Game PC

Giám đốc Stellar Blade Hé Lộ Kế Hoạch Cải Thiện Cốt Truyện Trong Phần 2 Tiềm Năng

Stellar Blade gần đây đang có một giai đoạn thành công rực rỡ trên nền tảng PC, vượt qua thành tích của nhiều bản port game PlayStation khác từng ra mắt trên hệ máy này, bao gồm cả những cái tên đình đám như Ghost of Tsushima hay God of War. Trong khi một số ý kiến cho rằng thành công này đến từ hệ thống chiến đấu đỉnh cao, thì số lượng khổng lồ các bản mod “nhạy cảm” (NSFW) cho game dường như lại kể một câu chuyện khác về sức hút của tựa game hành động nhập vai này.

Với đà thành công vang dội như vậy, chắc chắn đã có những cuộc thảo luận về một phần tiếp theo đang diễn ra tại Shift Up. Dù chưa có thông báo chính thức nào, có thể tin rằng các nhà phát triển đã bắt tay vào những bản phác thảo ban đầu cho Stellar Blade 2. Và nếu có một điều mà Giám đốc Kim Hyung-tae mong muốn cải thiện trong phần tiếp theo tiềm năng này, thì đó chính là khía cạnh mà nhiều người cho là điểm yếu nhất của game: cốt truyện.

Giám đốc Stellar Blade Muốn Tập Trung Vào Cốt Truyện Cho Phần Tiếp Theo Tiềm Năng

Trong một cuộc phỏng vấn với trang tin Hàn Quốc This is Game (được GamesRadar+ tổng hợp lại), ông Kim Hyung-tae đã đồng ý rằng câu chuyện là điểm yếu nhất của Stellar Blade. Ông cho biết, nếu một phần tiếp theo được bật đèn xanh, ông sẽ tập trung mạnh mẽ vào khía cạnh tường thuật này. “Tôi nghĩ đúng là cốt truyện còn yếu. Hệ thống chơi cốt lõi của game đã hoàn thiện tương đối sớm, nhưng thứ giữ chân chúng tôi nhiều nhất lại là các đoạn cắt cảnh (cutscenes),” ông chia sẻ (thông qua bản dịch của Google).

Stellar Blade PC VersionStellar Blade PC Version“Trong một game hành động có yếu tố tường thuật, các đoạn cắt cảnh đóng vai trò rất quan trọng trong việc kể chuyện. Rất khó để truyền tải toàn bộ câu chuyện chỉ bằng hành động. Đó là lý do tại sao chúng tôi phải mang yếu tố tường thuật thông qua các đoạn cắt cảnh, nhưng ban đầu, chúng tôi đã cố gắng tạo ra rất nhiều bối cảnh và cắt cảnh,” ông nói thêm.

Ông thừa nhận rằng đã có những thiếu sót trong phần tường thuật của Stellar Blade. Tuy nhiên, việc bổ sung vội vàng vào phiên bản hiện tại có thể mâu thuẫn với câu chuyện mà người chơi đã chấp nhận cho đến nay, nên nhóm phát triển đang rất thận trọng.

Eve from Stellar Blade with 2 behind herEve from Stellar Blade with 2 behind her“Tuy nhiên, nếu chúng tôi có cơ hội tạo ra tác phẩm tiếp theo, tôi nghĩ chúng tôi sẽ có thể trình bày nó với một câu chuyện đủ phong phú,” ông nhấn mạnh.

Vì vậy, nếu Stellar Blade 2 ra mắt trong tương lai, Shift Up hy vọng sẽ đầu tư nhiều công sức hơn vào việc xây dựng cốt truyện. Dĩ nhiên, điều này không có nghĩa là họ sẽ giảm bớt những yếu tố làm cho game trở nên phổ biến, đặc biệt là với cộng đồng mod.

Kết luận

Thành công của Stellar Blade trên PC là không thể phủ nhận, tạo tiền đề vững chắc cho khả năng phát triển phần tiếp theo. Việc Giám đốc Kim Hyung-tae thẳng thắn nhìn nhận điểm yếu về cốt truyện và bày tỏ mong muốn cải thiện nó trong Stellar Blade 2 cho thấy sự cầu tiến của đội ngũ phát triển. Game thủ hoàn toàn có thể kỳ vọng vào một Stellar Blade 2 không chỉ giữ vững lối chơi hành động mãn nhãn mà còn được nâng tầm đáng kể về chiều sâu câu chuyện, mang đến trải nghiệm trọn vẹn hơn. Hãy cùng chờ đợi những thông tin chính thức tiếp theo từ Shift Up!

Tài liệu tham khảo

Related Articles

Back to top button