Xếp Hạng Tất Cả Game Halo (Từ Spin-off Đến Mainline)

Đối với tôi, series Halo luôn xoay quanh các chiến dịch chơi đơn (campaign) và cốt truyện. Chắc chắn, tôi yêu thích các chế độ chơi mạng (multiplayer) – đặc biệt là SWAT – nhưng tôi luôn muốn đắm mình vào câu chuyện hoành tráng xuyên suốt series. Dù không còn đạt đến đỉnh cao chóng mặt như thập kỷ đầu tiên, Halo vẫn là định nghĩa cho vị thế của Xbox trong dòng game FPS nhiều người chơi.
Trên trang này, tôi sẽ xếp hạng tất cả các game Halo từng được phát hành, theo thứ tự đánh giá cá nhân của tôi. Hãy nghe tôi phân tích nhé. Giống như bạn, tôi cũng là một người hâm mộ Halo lâu năm. Danh sách này sẽ không bao gồm mọi bản phát hành Halo ở mọi khu vực, mà chỉ tập trung vào các game chính và các bản spin-off quan trọng. Chất lượng và số lượng gameplay, cốt truyện, và khả năng “đứng vững” theo thời gian đều là những yếu tố được xem xét trong bảng xếp hạng này.
16. Halo Recruit
Trải Nghiệm VR Halo Hứa Hẹn Nhưng Thất Vọng
Halo Recruit là một nỗ lực chớp nhoáng để bước vào thế giới thực tế ảo. Game không có cốt truyện thật sự và không được coi là canon (chính thức). Toàn bộ chỉ gói gọn trong khoảng năm phút cầm hai khẩu súng lục Magnum và bắn vào bia tập trên một trường bắn. Chỉ vậy thôi.
Chắc chắn, cảm giác trở thành một Spartan trong đời thực, sử dụng bộ điều khiển chuyển động để nhặt vũ khí UNSC và luyện tập khả năng ngắm bắn là rất thú vị. Nhưng trên thực tế, giống như Windows Mixed Reality, hệ thống VR đầu tiên của Microsoft, Halo Recruit chưa bao giờ cất cánh.
Thật đáng tiếc, bởi vì tiềm năng cho một game Halo VR là rất lớn. Rõ ràng, thời điểm này vẫn chưa thực sự chín muồi. Nhưng sẽ đến lúc đó.
Trải nghiệm thực tế ảo Halo Recruit: Người chơi dùng tay cầm VR bắn súng Magnum
15. Halo: Spartan Assault
Bước Chân Thử Nghiệm Đầu Tiên Vào Thể Loại Twin-Stick Trên Di Động
Tiếp theo trong danh sách xếp hạng game Halo là Spartan Assault. Với góc nhìn từ trên xuống và lối chơi twin-stick trên di động, đây là một hướng đi mới cho Halo.
Bạn vào vai Spartan Sarah Palmer (nhân vật xuất hiện trong Halo 4), chiến đấu cùng Spartan Davis khi bạn khám phá lý do tại sao phe Covenant lại quan tâm đến hành tinh Draetheus V. Cốt truyện được trình bày dưới dạng mô phỏng chiến đấu, dựa trên các sự kiện xảy ra giữa Halo 3 và Halo 4.
Tôi đã chơi game này ngay khi nó ra mắt, và mặc dù tôi đã hoàn thành chiến dịch chơi đơn và thấy nó khá vui, tôi không thực sự say mê nó. Dù các màn chơi ngắn gọn (khoảng năm đến mười phút mỗi nhiệm vụ), chúng vẫn lặp đi lặp lại, và tôi không hài lòng với các giao dịch mua bán vật phẩm trong game.
Rõ ràng, game cũng không quá tệ. Phiên bản Xbox sau này có thêm tùy chọn chơi mạng, và dù sao thì tôi cũng đã đủ “nghiện” để hoàn thành chiến dịch. Nhưng sau đó? Tôi khá chắc chắn là mình đã xóa game và không bao giờ nghĩ về nó nữa. Cho đến tận bây giờ.
Gameplay Halo Spartan Assault: Xe tăng Wraith trong chế độ Operation Umbra
14. Halo: Spartan Strike
Phần Tiếp Theo Cải Thiện Đáng Kể, Nhưng Vẫn Chưa Phải Halo Thực Thụ
Khi phần tiếp theo của Spartan Assault ra mắt, rõ ràng là các nhà phát triển đã rút kinh nghiệm từ những sai lầm trước đó. Spartan Strike được làm theo cùng phong cách twin-stick từ trên xuống, nhưng mang đến nhiều nội dung hơn để làm và đồ họa tốt hơn đáng kể.
Bạn vào vai một Spartan ẩn danh (tôi tin là nhân vật này đại diện cho chính “bạn” theo kiểu Reach). Xuyên suốt 30 nhiệm vụ lấy bối cảnh ở hai thời kỳ, Halo 2 và sau Halo 4, có rất nhiều loại mục tiêu nhiệm vụ và các chiến trường hấp dẫn.
Mặc dù vậy, tôi vẫn cảm thấy Spartan Strike thiếu đi một thứ gì đó, và đối với tôi, điều quan trọng nhất bị thiếu là sự phát triển nhân vật. Game cũng không có tùy chọn chơi mạng nào cả.
Đối với một game di động, nó tốt. Nhưng về cơ bản, nó vẫn là một game di động, và đó không thực sự là bản chất của Halo.
Cảnh chơi Halo Spartan Strike: Người chơi điều khiển súng máy tiêu diệt kẻ địch Covenant
13. Halo 5: Guardians
Nhiều Điều Hấp Dẫn Nhưng Thiếu Sự Triển Khai Hoàn Chỉnh
Halo 5: Guardians tiếp nối các sự kiện sau Halo 4. Master Chief quyết tâm cứu Cortana và giúp cô hồi phục. UNSC cử Spartan Locke đi ngăn chặn anh ta.
Đây là một câu chuyện căng thẳng về việc loài người mất kiểm soát đối với công nghệ mà họ tạo ra.
Việc chơi game qua góc nhìn của một Spartan khác (Locke) là một rủi ro đầy thú vị. Tuy nhiên, nó không hiệu quả với tôi, bởi vì bạn chỉ được chơi ba nhiệm vụ với vai Master Chief, và cảm giác giống như bạn đang chiến đấu chống lại chính mình vậy. Dù sao, đó cũng là một ý tưởng thú vị.
Đồ họa của game thuộc hàng đỉnh cao, và việc mở rộng cốt truyện của Halo 4 vẫn mang lại cảm giác mới mẻ – mặc dù gây tranh cãi.
Từ góc nhìn trung lập, cốt truyện rất tuyệt vời, đầy những cú twist, những ngã rẽ bất ngờ và sự hấp dẫn về mặt cảm xúc. Tuy nhiên, đối với một fan Halo trọn đời, các “sự cố” (tiết lộ một chút) với Cortana khiến tôi phải đặt câu hỏi, rốt cuộc thì tất cả những gì đã xảy ra có ý nghĩa gì?
Gameplay Halo 5 Guardians: Spartan Locke đang tác chiến trong một màn chơi
12. Halo Wars 2
Cốt Truyện Tuyệt Vời Trong Một Game RTS Xuất Sắc
Halo Wars 2 lấy bối cảnh 28 năm sau các sự kiện của Halo Wars. Phi hành đoàn của tàu UNSC Spirit of Fire thức tỉnh gần The Ark, một công trình của Forerunner dùng để xây dựng các vòng Halo.
Không biết điều gì đã xảy ra với phần còn lại của thiên hà, nhiệm vụ của bạn là chiến đấu chống lại Atriox, một kẻ nổi loạn của phe Covenant, người đang xây dựng quân đội của riêng mình bằng sức mạnh của The Ark. Cốt truyện cực kỳ hấp dẫn, và Atriox có lẽ là nhân vật phản diện hay nhất mà Halo từng có.
Giống như phần đầu tiên, lồng tiếng và các đoạn cắt cảnh đều tuyệt vời. Chế độ chơi mạng cũng mang đến một cách tiếp cận độc đáo thông qua chế độ Blitz, nhưng tôi cảm thấy nó thiếu đi một chút – “linh hồn” chăng?
Cảnh chiến đấu trong Halo Wars 2 – Game RTS lấy bối cảnh vũ trụ Halo
11. Halo 4
Phiên Bản Cũ Của Halo Đầy Cảm Xúc Nhưng Có Phần Tẻ Nhạt
Khi Halo 4 ra mắt, tôi nhớ sự phấn khích về đồ họa được nâng cấp. So với các phiên bản Halo trước đó, nó trông cực kỳ ấn tượng về mặt hình ảnh.
Bốn năm sau Halo 3, Master Chief (đang trong trạng thái ngủ đông) rơi xuống hành tinh Requiem của Forerunner. Cortana đang chết dần, từ từ suy tàn do “chứng điên loạn AI” (về cơ bản, cô ấy đang suy nghĩ đến chết). Chiến dịch chơi đơn khám phá ý nghĩa của việc trở thành con người.
Là tựa game Halo đầu tiên của 343 Industries sau khi tiếp quản từ Bungie, mọi thứ đều cảm giác được cải tiến. Chúng tôi được giới thiệu về kẻ thù mới của Master Chief, Prometheans. Chế độ chơi mạng rất xuất sắc, và khi chơi online, mọi thứ đều cảm thấy tuyệt vời.
Ngoại trừ, trong trường hợp này, tôi nhớ mình đã cảm thấy miễn cưỡng khi phải cầm tay cầm Xbox để chơi chiến dịch. Tôi đã mất một thời gian rất lâu để hoàn thành cốt truyện vì tôi chỉ đơn giản là không cảm thấy niềm vui.
Cảnh gameplay Halo 4: Master Chief đối đầu với Elite Covenant bằng Needler
10. Halo: Fireteam Raven
Game Arcade Bốn Người Chơi Mà Các Tựa Halo VR Tương Lai Nên Học Hỏi
Tôi thấy Halo: Fireteam Raven là một bổ sung khá thú vị cho thương hiệu Halo. Đây là một game chỉ dành riêng cho máy arcade, được phát triển cùng với Raw Thrills, và là giấc mơ của một fan Halo.
Bạn sẽ chơi với vai trò Fireteam Raven, một nhóm ODST trên đường giúp đỡ Master Chief trên vòng thế giới. Game lấy bối cảnh song song với các sự kiện của Combat Evolved và theo nghĩa đen mang đến một góc nhìn mới mẻ.
Fireteam Raven là một game bắn súng trên ray (on-rail shooter), vì vậy bạn không cần lo lắng về việc di chuyển. Tất cả những gì bạn cần nghĩ là bắn vào kẻ địch theo phong cách Combat Evolved từ ghế rung phản hồi lực của mình, trên màn hình 10 feet.
Đây là một trải nghiệm bốn người chơi tuyệt vời. Tôi chỉ ước gì nó dễ tiếp cận hơn để nhiều fan Halo có thể thử.
Cảnh chơi Halo Fireteam Raven: Game thùng bắn súng cho 4 người
9. Halo Wars
Bước Tiến Cách Mạng Đưa Game RTS Lên Console
Tôi thích các game chiến thuật thời gian thực (RTS), và Halo Wars là một ví dụ thú vị. Lấy bối cảnh khoảng hai mươi năm trước Halo: Combat Evolved, bạn cố gắng ngăn chặn phe Covenant biến một hạm đội của Forerunner thành vũ khí. Cảm giác nguy hiểm rất cao, một phần nhờ vào phần nhạc nền hơi bị đánh giá thấp của game.
Các tùy chọn chơi mạng rất vui, đặc biệt là chế độ 2v2 và 3v3. Tuy nhiên, thành thật mà nói, nó cũng giống như mọi game chiến thuật khác ngoài kia, chỉ là “đội lốt” Halo.
Game được phát triển bởi chính những người chịu trách nhiệm cho Age of Empires, và điều đó khá rõ ràng trong gameplay.
Halo Wars là một nhân tố chính trong việc đưa game RTS lên console. Mặc dù điều đó biến nó thành một người tiên phong, nhưng cũng mang đến những vấn đề rõ ràng so với PC.
Đương nhiên, hệ thống điều khiển phải đơn giản hơn, và điều đó kéo theo một hệ thống chiến đấu kém tính chiến lược hơn.
Đối với tôi, điều thực sự làm cho game nổi bật chính là các đoạn cắt cảnh đậm chất điện ảnh. Tôi đã chơi game này đơn thuần vì những đoạn đó. Đồ họa “đáng kinh ngạc” vào thời điểm đó, và tôi yêu thích những hình ảnh tuyệt vọng đầy bi tráng của lính Thủy quân lục chiến chiến đấu chống lại phe elites.
Cảnh gameplay Halo Wars: Xe tăng UNSC tấn công trong trận chiến RTS
8. Halo Infinite
Chiến Dịch Thế Giới Mở Và Cập Nhật Multiplayer Không Ngừng
Halo Infinite tiếp nối 18 tháng sau Halo 5: Guardians. Sau khi bị Atriox đánh bại, Master Chief trôi dạt trong không gian, cho đến khi một phi công đơn độc giải cứu anh ta khỏi đống đổ nát.
Tiếp theo là một cuộc phiêu lưu hoành tráng trên vòng thế giới mở, trong đó Master Chief khám phá điều gì đã xảy ra với Cortana, tái thiết lập quyền kiểm soát của UNSC trên vòng, và chuẩn bị chiến đấu với Escharum, kẻ kế nhiệm của Atriox.
Vòng Zeta – quê nhà của phe Banished được thiết kế tuyệt đẹp, và Halo Infinite chắc chắn là tựa game kế thừa tinh thần gần nhất với Combat Evolved gốc. Đây có lẽ cũng là cốt truyện “thân mật” nhất mà Halo từng có, và đó là một điểm cộng lớn trong suy nghĩ của tôi.
Tuy nhiên, giống như mọi kịch bản thế giới mở khác, game bị kéo dài lê thê. Có lẽ đây là phiên bản Halo thế giới mở tốt nhất có thể – chỉ là, thành thật mà nói, tôi thích cách tiếp cận tuyến tính hơn.
Halo Infinite: Người chơi tham gia một trận giao tranh trong multiplayer
7. Halo: Combat Evolved Anniversary
Bản Làm Lại Trung Thực Của Tựa Game Halo Đầu Tiên
Năm 2011, chúng ta được thưởng thức phiên bản làm lại của game Halo đầu tiên, Combat Evolved. Phiên bản Anniversary là một ví dụ tuyệt vời về cách làm lại một tựa game kinh điển được yêu thích.
Game giữ nguyên mọi thứ gần như chính xác như bản gốc, chỉ làm lại đồ họa và âm thanh. Bạn có thể chuyển đổi giữa đồ họa cũ và mới chỉ bằng một nút bấm – đó là điểm nhấn đặc biệt của Combat Evolved Anniversary.
Tất nhiên, việc đưa một video game cũ vào hiện tại cũng mang lại một vài điểm vướng mắc. Ví dụ, cảnh nền và môi trường có vẻ lặp đi lặp lại so với các tiêu chuẩn hiện đại. Nhưng này, chúng ta không thể phàn nàn được!
Lý do duy nhất khiến tôi đặt Halo: Combat Evolved Anniversary thấp hơn trong danh sách này là vì nó chỉ là bản “copy-and-paste” của bản gốc. Rõ ràng là tôi muốn điều đó từ nó, nhưng điều đó cũng có nghĩa là không có gì thực sự đặc biệt về nó so với bản Combat Evolved đầu tiên.
Halo Combat Evolved Anniversary: Hình ảnh The Flood trong màn chơi Library
Vậy là chúng ta đã cùng điểm qua một nửa danh sách xếp hạng các tựa game Halo theo góc nhìn cá nhân của tôi, từ những bản spin-off thử nghiệm cho đến các game mainline có những điểm gây tranh cãi. Mỗi game đều có những điểm mạnh, điểm yếu riêng và mang đến trải nghiệm khác biệt, dù là một cuộc phiêu lưu VR ngắn ngủi, một tựa game chiến thuật sâu sắc, hay một game FPS đầy cảm xúc nhưng chưa trọn vẹn. Bảng xếp hạng này dựa trên cảm nhận, kinh nghiệm chơi game của tôi và cách mỗi tựa game này đọng lại trong tâm trí một fan Halo lâu năm. Vẫn còn những tựa game huyền thoại nữa đang chờ được nhắc tới ở những vị trí cao hơn.
Bạn nghĩ sao về thứ tự này? Đâu là những game Halo mà bạn yêu thích nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!