Bản vá không chính thức Oblivion Remastered: Modder Arthmoor gây bão cộng đồng

Modder nổi tiếng trong cộng đồng game Bethesda, Arthmoor, một lần nữa lại khuấy động những tranh cãi dữ dội. Vào ngày 29 tháng 4, chỉ một tuần sau khi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ra mắt, Arthmoor đã phát hành bản vá mang tên Unofficial Oblivion Remastered Patch (UORP). Mô tả của bản vá này cho biết nó bao gồm “Hàng trăm bản sửa lỗi script, nhiệm vụ, NPC, đối tượng, vật phẩm, hội thoại và các lỗi khác”.
Tuy nhiên, một bài đăng gần đây trên subreddit r/oblivionmods của người dùng Reddit NingenBakudan đã kêu gọi game thủ hãy “hoài nghi” về bản vá này. NingenBakudan tuyên bố rằng UORP chưa được thử nghiệm đúng cách và “có thể gây ra nhiều vấn đề hơn là sửa lỗi”. Tiêu đề bài đăng là: “Cảnh báo, Đừng dùng bản vá OBRE mới của Arthmoor, rủi ro tiềm ẩn về độ ổn định”, và phần bình luận bên dưới dường như không hề ngạc nhiên trước thông tin này.
Cảnh trong game Oblivion Remastered thể hiện đồ họa được cải tiến
Phản ứng của cộng đồng: Lo ngại về chất lượng bản vá
Arthmoor là tác giả mod đã được xác minh trên NexusMods và từng phát hành các bản vá không chính thức cho Skyrim, Fallout 4, Starfield, Oblivion gốc và giờ là Oblivion Remastered. Đã có những cuộc tranh cãi căng thẳng giữa Arthmoor và cộng đồng modding trong quá khứ, và dễ thấy rằng “căng thẳng vẫn còn cao”.
Người dùng Reddit NingenBakudan nhận định: “Với tầm ảnh hưởng của anh ta, điều này có thể gây ra sự gián đoạn lớn trong cộng đồng modding. Điều cần thiết là càng nhiều người càng tốt nên bỏ qua các mod của anh ta.”
Lịch sử mâu thuẫn với modder Arthmoor
Sau khi so sánh bản vá Oblivion Remastered không chính thức mới với bản vá Oblivion gốc không chính thức, NingenBakudan kết luận rằng “Bản vá này đã được port (chuyển đổi) bằng xEdit mà không có thử nghiệm đúng cách, và chúng tôi không biết nó có thể tác động như thế nào trong môi trường thực tế.”
Bài đăng trên Reddit đã nhận được hàng trăm bình luận, nhiều bình luận mô tả một mối thù lâu dài giữa Arthmoor và các thành viên cộng đồng modding. Người dùng Reddit HylianMedia bày tỏ: “Anh ta thực sự chỉ ‘port’ vội vàng bản vá cũ để có thể tái độc quyền các bản vá không chính thức, phải không?”
Những lo ngại từ các thành viên cộng đồng modding cho thấy Arthmoor có thể đang phát hành các bản vá chưa được thử nghiệm chỉ để trở thành người đầu tiên, và “gợi ý rằng nó có thể có tác động tiêu cực.”
Người dùng Reddit Sihnar chia sẻ: “Nó phá vỡ nhiều thứ hơn là sửa chữa. Hãy đọc các bình luận, nó gây ra một loạt các vụ crash.”
Chiến đấu bằng cung tên trong game Oblivion Remastered
Phản hồi từ Arthmoor
Arthmoor đã đưa ra phản hồi, tuyên bố rằng “các khẳng định UORP là bản port trực tiếp, không sửa đổi từ [Bản vá Oblivion không chính thức] gốc là không chính xác.”
“Về việc giành vị trí đầu tiên, đó không phải là điều mà dự án của chúng tôi hướng tới. Chưa bao giờ như vậy. Chúng tôi làm những gì mình làm vì chúng tôi yêu các game của Bethesda cũng như những người khác, và chúng tôi muốn có trải nghiệm tốt hơn khi chơi chúng.” (Trích dẫn từ PCGamer)
Có rất nhiều mod đã có sẵn cho Oblivion Remastered, và điều quan trọng là luôn phải cẩn trọng rằng đôi khi các mod này có thể gây ra các sự cố crash và lỗi không mong muốn.
Kết luận
Cuộc tranh cãi xung quanh Unofficial Oblivion Remastered Patch của Arthmoor đang cho thấy sự phân hóa trong cộng đồng modding. Trong khi Arthmoor khẳng định bản vá đã được chỉnh sửa và xuất phát từ tâm huyết, nhiều game thủ và modder khác lại bày tỏ sự hoài nghi về chất lượng và quy trình thử nghiệm của nó, dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ và các báo cáo ban đầu về lỗi crash. Đối với game thủ, việc cân nhắc kỹ lưỡng và theo dõi thêm phản hồi từ cộng đồng trước khi cài đặt bất kỳ bản mod nào, bao gồm cả UORP, là lời khuyên hữu ích để đảm bảo trải nghiệm chơi game ổn định nhất.