Bản Sao AI Của Aloy (Horizon) Gây Sốc: Diễn Viên Lồng Tiếng Lên Tiếng

Đầu tuần này, cộng đồng game thủ đã không khỏi bất ngờ trước đoạn phim bị rò rỉ về một bản sao AI của nhân vật Aloy, từ series game đình đám Horizon của PlayStation. Dù công nghệ này gây kinh ngạc, phần lớn chúng ta chỉ sốc khi thấy một studio game lớn lại trình diễn công nghệ nhân vật AI một cách đầy đủ như vậy. Ashly Burch, nữ diễn viên lồng tiếng cho Aloy và hiện đang tham gia cuộc đình công cùng SAG-AFTRA, đã chia sẻ quan điểm sâu sắc của mình trên Instagram về tình hình bản sao AI và cuộc đình công. Bài viết này sẽ đi sâu vào những lo ngại về AI trong game và quyền lợi của diễn viên.
Thực tế, công nghệ này dường như chỉ là một bản demo kỹ thuật sơ sài, và không có bằng chứng nào cho thấy phần mềm sẽ được sử dụng trong bất kỳ dự án nào sắp tới. Tuy nhiên, việc chứng kiến một bản sao AI trông có phần vụng về như vậy vẫn là một bất ngờ, đặc biệt khi xét đến tình hình căng thẳng liên quan đến việc triển khai AI tập trung vào diễn viên.
Ashly Burch và Cuộc Đấu Tranh Của SAG-AFTRA Trước Làn Sóng AI
Cùng thời điểm bản demo này bị rò rỉ, SAG-AFTRA đã đưa ra một tuyên bố về cuộc đình công hiện tại của diễn viên chống lại các công ty game. Tuyên bố nhấn mạnh những điểm như nhiều “lỗ hổng đáng báo động sẽ khiến các thành viên của chúng tôi dễ bị lạm dụng bởi A.I.”.
Aloy trong Horizon Forbidden West, hình ảnh minh họa cho cuộc tranh luận về AI và diễn viên lồng tiếng game.
Cuộc tranh luận về việc sử dụng diễn viên đóng thế AI trong game đã chuyển từ câu hỏi liệu điều này có thực sự xảy ra hay không, sang việc khi nào nó sẽ bắt đầu. Với việc các công ty như Nvidia nổi bật trình diễn các mô hình trò chuyện AI này từ góc độ game, có vẻ như đây chỉ là vấn đề thời gian.
Tuy nhiên, việc chuyển đổi các mô hình AI vào thị trường game rộng lớn hơn là điều khiến Burch “lo lắng về hình thức nghệ thuật này”. Dù không phản đối hoàn toàn những thay đổi đang diễn ra, cô và SAG-AFTRA đang tìm cách giảm thiểu thiệt hại tiềm ẩn mà nó có thể gây ra cho các diễn viên lồng tiếng game. Burch chia sẻ: “Chúng tôi đang yêu cầu các biện pháp bảo vệ. Vì vậy, hiện tại những gì chúng tôi đang đấu tranh là các bạn phải có được sự đồng ý của chúng tôi trước khi tạo ra một phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, các bạn phải bồi thường công bằng cho chúng tôi, và các bạn phải cho chúng tôi biết cách các bạn đang sử dụng bản sao AI này.”
Các quy tắc rõ ràng về sự đồng ý đối với các mô hình AI là một trong những cách rõ ràng nhất mà các công ty và diễn viên có thể hợp tác với công nghệ mới này. Với việc triển khai các quy tắc này, các diễn viên hy vọng sẽ được đền bù cho công việc mà các công ty game hưởng lợi. Những quy tắc này không tập trung vào việc ngăn chặn các công ty game triển khai AI, mà ít nhất, có thể ngăn họ lạm dụng trắng trợn các nghệ sĩ biểu diễn vì công việc của họ.
Nguy Cơ Tiềm Ẩn Khi AI Bị Lạm Dụng Để Chống Lại Diễn Viên
Một điểm quan trọng là diễn xuất của Ashly Burch không được dùng để huấn luyện đoạn phim rò rỉ gần đây về AI Aloy. Nếu bạn đã xem đoạn phim trước khi nó bị gỡ khỏi internet, bạn có thể thấy bản thân con bot này hầu như không phản ánh được diễn xuất của Burch trong vai Aloy.
Hình ảnh rò rỉ của bản sao Aloy AI từ Horizon Zero Dawn, dấy lên lo ngại về lạm dụng công nghệ AI.
Nhưng như Burch chỉ ra trong bài đăng của mình, sự lạm dụng tiềm ẩn đến từ một mô hình AI được huấn luyện dựa trên một diễn viên mà không có sự đồng ý rõ ràng của họ. Cô bày tỏ: “Tôi cảm thấy lo lắng không phải vì công nghệ này tồn tại… Tôi chỉ tưởng tượng một video như thế này được tung ra mà có gắn liền với diễn xuất của ai đó, có giọng nói, khuôn mặt hoặc chuyển động của ai đó, và khả năng là nếu chúng ta thua trong cuộc chiến này, người đó sẽ không có cách nào để tự vệ.”
Nếu chúng ta dự đoán việc triển khai AI sẽ dần trở thành một tính năng tiêu chuẩn trong ngành game, thì rõ ràng là các hệ thống này có khả năng bị sử dụng để lạm dụng và bóc lột các diễn viên lồng tiếng. Và trên khắp các cuộc tranh luận về AI, các công ty đã bị đặt dưới sự chỉ trích sâu sắc vì những cách thức có khả năng bất hợp pháp mà họ huấn luyện các mô hình AI của mình.
Hy vọng rằng các cuộc đình công hiện tại với SAG-AFTRA sẽ kết thúc với việc các biện pháp phòng ngừa này được đáp ứng, và các diễn viên lồng tiếng tài năng sẽ tiếp tục nhận được sự đền bù xứng đáng cho những vai diễn tuyệt vời mà họ thể hiện trong các tựa game yêu thích của chúng ta.
Tương Lai Của AI Trong Game Và Sự Bảo Vệ Cần Thiết
Việc tích hợp trí tuệ nhân tạo game vào quá trình phát triển dường như là một xu hướng không thể đảo ngược. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải thiết lập các quy tắc và ranh giới rõ ràng để đảm bảo rằng công nghệ này phục vụ cho sự sáng tạo và nâng cao trải nghiệm người chơi, chứ không phải để khai thác hay thay thế hoàn toàn vai trò của con người, đặc biệt là các diễn viên lồng tiếng đã thổi hồn vào nhân vật.
Những yêu cầu về sự đồng ý, bồi thường công bằng và minh bạch trong việc sử dụng hình ảnh, giọng nói và diễn xuất của diễn viên để tạo ra các bản sao AI là vô cùng cần thiết. Điều này không chỉ bảo vệ quyền lợi chính đáng của người lao động trong ngành mà còn duy trì đạo đức và sự tin cậy trong quá trình phát triển game. Các game thủ cũng mong muốn những nhân vật mình yêu mến được thể hiện một cách chân thực và có chiều sâu, điều mà hiện tại chỉ có con người mới thực sự làm được.
Cuối cùng, sự phát triển của công nghệ AI game cần đi đôi với trách nhiệm. Các nhà phát triển game, các hiệp hội nghề nghiệp và cộng đồng game thủ cần cùng nhau đối thoại để tìm ra giải pháp cân bằng, đảm bảo một tương lai mà ở đó công nghệ và con người có thể cùng tồn tại và phát triển, mang lại những sản phẩm game ngày càng chất lượng và ý nghĩa hơn.
Hãy cùng “thongtingame.net” tiếp tục theo dõi những diễn biến tiếp theo của vấn đề này và chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của AI trong ngành công nghiệp game.