Không Chán Sau Khi ‘Phá Đảo’: Top 10 Game Cozy Có Nội Dung Sau Cốt Truyện Cực Hấp Dẫn

Đó là một cảm giác khó chịu mà hầu hết người chơi game cozy đều trải qua tại một thời điểm nào đó. Bạn đã cứu thị trấn rồi – giờ thì sao?
Các game cozy thường đi theo một vòng lặp cốt truyện tương tự. Một mối đe dọa nào đó đang đe dọa một thị trấn hoặc địa điểm, và nhiệm vụ của người chơi là cày cuốc, khai thác, và đôi khi chiến đấu để đánh bại thế lực tà ác.
Tuy nhiên, khi mọi thứ đã xong xuôi, người chơi thường phải quay trở lại nông trại hoặc ngôi nhà của mình và tiếp tục những vòng lặp gameplay quen thuộc, điều đột nhiên cảm thấy kém thú vị hơn rất nhiều. Nhưng không phải mọi game cozy đều đi theo mô hình này.
Có một vài viên ngọc quý ngoài kia mang đến vô vàn nội dung và hoạt động để làm ngay cả sau khi cung truyện chính kết thúc.
Tôi có xu hướng “bỏ ngang” các game cozy khi cảm thấy mình chỉ làm đi làm lại một việc mà không có bất kỳ sự tiến bộ thực sự nào. Nếu bạn cũng ở trong tình cảnh tương tự và thích những game cozy có nội dung endgame phong phú để giữ chân mình, thì hãy khám phá những tựa game “khủng” dưới đây.
Khi tuyển chọn danh sách này, tôi đã xác định những game cozy nào có cốt truyện rõ ràng điểm bắt đầu, giữa và kết thúc, sau đó xem xét chất lượng nội dung endgame của chúng (nếu có). Nội dung endgame chất lượng cao nghĩa là nội dung đó không chỉ là hoạt động lặp lại. Nó thúc đẩy sự tiến bộ của người chơi hoặc thêm vào câu chuyện theo một cách nào đó.
Top Game Cozy Với Nội Dung Sau Cốt Truyện Đáng Khám Phá
10. Spiritfarer
Khi Mọi Thứ Đều Có Hồi Kết
Chiếc thuyền của Stella lênh đênh trên biển trong Spiritfarer, biểu tượng cho hành trình cuối cùng
Điều gì phù hợp hơn để nói về nội dung endgame bằng một trò chơi nói về những kết thúc? Spiritfarer có cách tiếp cận nội dung endgame độc đáo, cho phép người chơi tiếp tục giúp đỡ những cư dân của thế giới hoặc đơn giản là chèo chiếc thuyền nhỏ của mình dọc theo dòng sông và ngắm nhìn khung cảnh tuyệt đẹp.
Chắc chắn có một số nhiệm vụ mà người chơi vẫn có thể làm sau khi đưa linh hồn cuối cùng đến Cánh Cửa, nhưng nội dung endgame của Spiritfarer thực sự là về sự suy ngẫm. Vì toàn bộ trò chơi thực sự là về việc nâng cấp con tàu của bạn và làm cho nó thoải mái cho những linh hồn mà bạn đang đưa đến thế giới bên kia, bạn sẽ kết thúc với rất nhiều đồ vật còn lại từ thời gian họ ở trên tàu của bạn.
Ví dụ, tôi đã có rất nhiều lựa chọn ăn chay trên tàu cho Summer, và sau khi cô ấy rời đi, tôi vẫn còn những thứ đó trên tàu. Chúng là lời nhắc nhở thường xuyên về cô ấy, và nó khiến tôi suy ngẫm về thời gian chúng tôi bên nhau và ý nghĩa sự ra đi của cô ấy đối với tôi.
Người chơi vẫn có thể giao hàng tấn pizza cho Buck, nhưng Spiritfarer dường như luôn hỏi người chơi: Có phải đã đến lúc buông bỏ chưa?
9. Rune Factory 5
Bảo Vệ Thị Trấn Và Giúp Nó Phát Triển
Nhân vật chính cưỡi bò cùng bạn bè trong Rune Factory 5, thể hiện yếu tố phiêu lưu và mối quan hệ NPC
Có lý do tại sao nhiều người yêu thích các game Rune Factory, và Rune Factory 5 không phải là ngoại lệ. Nó pha trộn các hoạt động cozy như trồng trọt và thu thập vật phẩm với yếu tố hành động RPG và đấu boss.
Trong khi Rune Factory 5 có điểm kết thúc cốt truyện rõ ràng, kết thúc đó chỉ mở khóa thêm nội dung để người chơi tận hưởng. Ví dụ, người chơi chỉ có thể tiếp cận Rigbarth Maze sau khi cốt truyện kết thúc.
Điều đó có nghĩa là, người chơi chắc chắn nên kiên nhẫn trước khi khám phá Rigbarth Maze cho đến khi họ đã nâng cấp trang bị của mình. Nơi đó đầy rẫy các boss cuối game không hề nương tay.
Ngoài những trận đấu boss, trò chơi còn cung cấp các thử thách và nhiệm vụ khác để người chơi hoàn thành, như tập trung vào mối quan hệ với NPC, xây dựng gia đình, và thậm chí là nâng cấp tối đa kỹ năng của nhân vật. Đừng quên thử thách thu thập “kinh hoàng” nữa, nơi người chơi cần tìm và thu thập mỗi loại vật phẩm một lần trong game.
Bắt đầu thu thập bất cứ thứ gì bạn nhìn thấy ngay khi trò chơi bắt đầu để việc hoàn thành thử thách thu thập dễ dàng hơn về lâu dài.
Với hàng tấn nhiệm vụ phụ, người chơi sẽ thấy mình dành thêm hàng giờ vào Rune Factory 5 chỉ riêng với nội dung endgame.
8. Coral Island
Một Nền Văn Minh Dưới Biển Để Khám Phá Và Giúp Đỡ
Khám phá Vương quốc Người Cá dưới biển sâu trong Coral Island, mở ra nội dung endgame mới
Khi lần đầu chơi Coral Island, tôi nghĩ nó giống một bản sao Stardew Valley được làm bóng bẩy hơn. Tuy nhiên, trước khi nhận ra, tôi đã chìm đắm hàng giờ vào game và tận hưởng mọi khoảnh khắc.
Coral Island có rất nhiều điểm quen thuộc mà người chơi có thể mong đợi từ một game nông trại cozy. Có một tập đoàn đang tìm cách kiểm soát hòn đảo, và nhiệm vụ của người chơi là khôi phục hòn đảo về vẻ đẹp và sự trong sạch ban đầu để ngăn tập đoàn mua lại nơi này.
Tôi hoàn toàn ủng hộ việc giữ cho “những ngón tay dính đầy tiền” của tập đoàn tránh xa các thị trấn yên bình, vì vậy tôi đã nhanh chóng hoàn thành cốt truyện chính để ngăn chặn họ. Mặc dù đã kết thúc cốt truyện chính, vẫn còn hàng tấn nội dung để tôi khám phá.
Thế giới của Coral Island rất rộng lớn, và nó tăng gấp đôi kích thước khi người chơi bắt đầu khám phá vương quốc dưới nước của người cá. Từ việc dọn dẹp đại dương đến lấp đầy bảo tàng bằng các hiện vật, người chơi có khả năng sẽ dành hàng giờ đồng hồ vào nội dung endgame của Coral Island.
7. Pacific Drive
Triển Lãm Vô Tận Và Chăm Sóc Xe Cozy
Chiếc xe quen thuộc trên con đường trong Pacific Drive, game cozy 'dị' với nội dung endgame Endless Exhibitions
Nghe có vẻ lạ, đúng không? Pacific Drive? Một game cozy? Hãy nghe tôi giải thích.
Đúng vậy, Pacific Drive có một yếu tố kỳ lạ nhất định. Đối với người chơi game truyền thống, nó thậm chí có thể được coi là một game kinh dị.
Bỏ qua các yếu tố rùng rợn, có một cảm giác cozy đáng kinh ngạc khi bạn mày mò sửa chữa chiếc xe của mình trong gara với những bản nhạc nền thư giãn vang lên. Bạn thậm chí có thể chơi bóng rổ trong gara.
Ban đầu, Pacific Drive có một điểm kết thúc cốt truyện rất rõ ràng với ít hoặc không có nội dung nào sau khi hoàn thành. Mọi thứ đã thay đổi khi bản cập nhật Endless Exhibitions ra mắt.
Giờ đây, người chơi có thể tiếp tục khám phá Vùng Cấm (the Zone) miễn là chiếc xe của họ còn hoạt động được. Các chuyến thám hiểm mới này cho phép người chơi khám phá thêm các yếu tố cốt truyện về những gì đã xảy ra trong Vùng Cấm, cũng như tương tác với một thương nhân mới mà họ có thể tình cờ gặp khi khám phá.
Vì mỗi lần khám phá đều khác nhau, người chơi không bao giờ biết chắc mình sẽ gặp phải điều gì, và điều đó bao gồm cả phần thưởng. Có các loại sơn xe và vật phẩm trang trí mới để người chơi tìm thấy, giúp tùy chỉnh chiếc xe của mình và củng cố mối liên kết đó hơn nữa.
Pacific Drive là thứ mà tôi gọi là “cozy kỳ dị“, và nhờ bản cập nhật Endless Exhibitions, người chơi có thể dành thêm nhiều thời gian hơn nữa trong Vùng Cấm.
6. Dragon Quest Builders 2
Hàng Tấn Đảo Và Hàng Tấn Phiêu Lưu
Giao diện xây dựng trong Dragon Quest Builders 2, minh họa yếu tố sáng tạo sandbox
Giống như Rune Factory 5, Dragon Quest Builders 2 kết hợp yếu tố hành động RPG với việc xây dựng cozy – điều đó nằm ngay trong tên gọi. Người chơi sẽ bước vào một thế giới giống Minecraft đang bị đe dọa bởi một giáo phái.
Trong khi nâng cấp kỹ năng của mình, bạn cũng cần chiến đấu với giáo phái (những kẻ kỳ lạ chống lại việc xây dựng cozy vì lý do nào đó) và những kẻ thù hung hãn khác để trở thành một bậc thầy xây dựng. Dragon Quest Builders 2 có một cái kết cốt truyện rất rõ ràng, với việc người chơi đánh bại giáo phái và cứu thế giới.
Từ đó, trò chơi thực sự mở ra. Người chơi có thể đưa nhân vật xây dựng của mình và bắt đầu khám phá các hòn đảo khác để thu thập vật liệu và tài nguyên mới, từ đó mở khóa thêm các bản thiết kế xây dựng, nấu ăn và trồng trọt mới.
Một trong những điều đầu tiên tôi luôn làm là vào chế độ multiplayer, để tôi và bạn chơi có thể bắt đầu xây dựng ngôi nhà mơ ước cùng nhau. Với hàng tấn công thức mới để mở khóa, và ý tôi là hàng tấn, người chơi có thể đổ hàng giờ vào Dragon Quest Builders 2 rất lâu sau khi game đã hoàn thành cốt truyện chính.
5. Cozy Grove
Giúp Đỡ Các Linh Hồn Và Tiếp Tục Phục Hồi Thế Giới
Cây màu cam rực rỡ sau khi giúp đỡ linh hồn trong Cozy Grove, thể hiện sự thay đổi thế giới và nhiệm vụ hàng ngày
Cùng Pacific Drive thuộc thể loại “cozy kỳ dị” là Cozy Grove, nơi người chơi bước vào một khu rừng ma ám và giúp đỡ các linh hồn. Tôi rất thích những trò chơi hiển thị trực quan cách hành động của người chơi thay đổi thế giới, và Cozy Grove làm điều đó rất đẹp.
Mỗi khi người chơi giúp đỡ một linh hồn, thế giới xung quanh họ bắt đầu tràn ngập màu sắc. Theo một cách nào đó, bạn đang đưa thế giới trở lại cuộc sống.
Bên cạnh việc lấp đầy thế giới bằng màu sắc, Cozy Grove có một cách tiếp cận khám phá thú vị, rất phù hợp với nội dung endgame của nó. Mỗi khi bạn vào khu rừng, đó là một bản đồ hoàn toàn mới.
Có những thử thách mới, những địa điểm mới để khám phá và những nhiệm vụ mới để hoàn thành. Trên thực tế, chính những nhiệm vụ hàng ngày là thứ giữ cho nội dung endgame thú vị và tươi mới.
Trong khi người chơi luôn có thể chèo thuyền đi hoặc trở thành một nhà du hành thời gian để kết thúc trò chơi hoặc bắt đầu lại, những người chọn ở lại hòn đảo có thể tiếp tục giúp đỡ các linh hồn, trang trí nhà cửa của họ, hoặc tham gia vào một số DLC.
Có khá nhiều giờ chơi mà người chơi vẫn có thể đổ vào Cozy Grove ngay cả sau khi đóng chiếc thuyền của mình và hoàn thành cốt truyện chính.
4. Fae Farm
Những Thế Giới Mới Cứ Liên Tục Đến
Quầy hàng tại chợ trong Fae Farm, minh họa yếu tố nông trại và thu thập vật phẩm/công thức mới
Fae Farm đã giữ chân tôi và người chơi cùng trong một thời gian dài, nhờ vào tiến trình cốt truyện và các thử thách gây nghiện. Tuy nhiên, cốt truyện của nó thực ra khá ngắn.
Hoàn toàn có thể hoàn thành cốt truyện vào năm thứ hai. Điều đó có vẻ khá ngắn đối với một game cozy, nhưng tin tốt là Fae Farm kéo dài thời gian chơi với hàng tấn nội dung endgame.
Một trong những cách thông minh mà game làm điều này là bằng cách ẩn giấu các công thức chế tạo rải rác khắp thế giới. Người chơi sẽ phải nhảy nhót và xoay người quanh các vách đá, mái nhà, và tìm các khu vực bí mật để khám phá những cuộn công thức bị giấu này.
Chặt cây khi khám phá một khu vực ban đầu vì chúng có thể giấu cuộn công thức phía sau!
Các công thức mới có thể mở khóa các trạm chế tạo, từ đó mở ra những thứ mới để tạo ra và bán. Một số chỉ để trang trí, nhưng vì việc trang trí nhà cũng rất thú vị, những khám phá này cuối cùng còn thú vị hơn vì chúng cung cấp các tùy chọn trang trí nội thất mới.
Fae Farm cũng không tiếc các bản DLC. Có hàng tấn vùng đất mới để người chơi khám phá sau khi họ kết thúc cốt truyện chính, mỗi vùng đất mang đến cốt truyện và nhiệm vụ hoặc thử thách mới để người chơi hoàn thành.
Đặc biệt ấn tượng là con ếch khổng lồ mà miệng của nó đóng vai trò là cánh cổng dẫn đến một trong những vùng đất này. Chẳng có gì “tiên” hơn việc bị một con ếch nuốt chửng.
3. Core Keeper
Sử Dụng Sức Mạnh Của Lõi Để Tạo Ra Những Trải Nghiệm Mới
Nhân vật khám phá căn phòng bí ẩn dưới lòng đất trong Core Keeper, gợi mở về boss ẩn và khu vực mới ở endgame
Core Keeper vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển, nhưng nó thực sự thỏa mãn khao khát của bất kỳ người hâm mộ Terraria hoặc game sandbox thế giới mở nào. Người chơi khám phá một lõi bí ẩn, mang lại cho họ khả năng đặc biệt, và đưa họ vào cuộc phiêu lưu khám phá các khu vực sinh thái mới và đánh bại các boss trên đường đi.
Trong suốt câu chuyện, người chơi tiếp tục di chuyển từ khu vực sinh thái này sang khu vực tiếp theo, mang về nhà tất cả những kho báu và tài nguyên mới mà họ đã khám phá. Với những tài nguyên đó, người chơi có thể trang trí hang động của mình hoặc chế tạo trang bị mới.
Trong khi có một điểm kết thúc cốt truyện xác định, vẫn còn rất nhiều khám phá endgame để người chơi tìm thấy. Ví dụ, có các boss bí mật, các khu vực sinh thái mới, và thậm chí là các công thức áo giáp và công cụ ẩn rải rác trong các khu vực sinh thái khác nhau.
Ngay cả khi người chơi đã dọn sạch một khu vực, vẫn rất đáng để quay lại với trang bị được nâng cấp để đảm bảo họ không bỏ lỡ bất cứ điều gì. Ngay cả những người chơi tinh mắt, như tôi, có khả năng đã bỏ lỡ những căn phòng ẩn chứa kho báu và chiến lợi phẩm quý hiếm.
Core Keeper còn có chế độ hardcore, vì vậy ngay cả khi bạn nghĩ mình đang “đi dạo” qua game, việc thay đổi sang chế độ khó khác có thể khiến nội dung endgame, đặc biệt, trở nên đầy thử thách và bổ ích.
2. Sun Haven
Khám Phám Và Cứu Bốn Thị Trấn Trước Khi Đắm Mình Vào Hoạt Động Cozy
Đối mặt với sinh vật kỳ ảo trong Sun Haven, thể hiện sự đa dạng về thế giới và nhiệm vụ
Hãy tưởng tượng niềm vui khi khám phá những cư dân thị trấn mới, những vấn đề cần giải quyết và những loại cây trồng mới để gieo trong Stardew Valley. Giờ, nhân điều đó lên bốn lần và bạn có Sun Haven.
Trong Sun Haven, người chơi đến thị trấn quyến rũ cùng tên và bắt đầu xây dựng một nông trại. Tuy nhiên, họ phát hiện ra rằng có một bóng tối bí ẩn đang đe dọa thị trấn.
Điểm chính của cốt truyện là người chơi chinh phục bóng tối này và cứu Sun Haven. Trong quá trình đó, người chơi sẽ mở khóa thêm một vài thị trấn khác như Nel’Vari và Withergate.
Mặc dù những thị trấn này đóng vai trò trong cốt truyện chính, chúng cũng cung cấp rất nhiều nội dung mà người chơi có thể hoàn thành sau khi kết thúc câu chuyện. Sun Haven có vô số NPC rải rác trong nhiều thị trấn của nó, và tất cả những NPC đó đều cần giúp đỡ theo một cách nào đó.
(Họ cũng đều cần được “cưa cẩm”).
Với sự bổ sung gần đây, thị trấn Brinestone Deeps, người chơi thậm chí còn có nhiều nội dung hơn để giải quyết sau khi cốt truyện kết thúc. Điều đó cũng không phải là tất cả.
Nếu bạn theo dõi kỹ câu chuyện khi nó đang diễn ra, bạn có thể đã nhận ra một câu chuyện ngầm bên dưới nó. Tôi sẽ tránh tiết lộ spoiler, nhưng với đội ngũ đằng sau Sun Haven hứa hẹn thêm nội dung, có khả năng những “mẩu bánh mì” được rải khắp cốt truyện chính có thể dẫn đến một số DLC mới hoặc đơn giản là nội dung endgame phong phú hơn để người chơi khám phá.
Dù sao đi nữa, tôi chắc chắn rất mong chờ tương lai hậu cốt truyện của Sun Haven.
1. Stardew Valley
Món Quà Không Ngừng Trao Tặng
Chợ đêm tấp nập bên bờ biển trong Stardew Valley, một trong nhiều hoạt động endgame phong phú
Stardew Valley đã đưa các game cozy lên bản đồ, và không có câu hỏi nào về việc nó về cơ bản đã giới thiệu ý tưởng về nội dung endgame. Sau khi người chơi đến Pelican Town, họ có thể bắt đầu xây dựng nông trại của mình và giúp đỡ người dân địa phương.
Tuy nhiên, câu chuyện thực sự liên quan đến JojaMart và quyết định của người chơi về cách xử lý nó.
Câu chuyện kết thúc khi người chơi hoặc đuổi JojaMart ra khỏi thị trấn hoặc khuất phục trước lòng tham của tập đoàn và đóng cửa các doanh nghiệp địa phương. Ngay cả sau điểm cốt truyện lớn này, Stardew vẫn có hàng tấn nội dung hậu cốt truyện để người chơi thưởng thức.
Đây là một trong nhiều lý do tại sao Stardew có di sản lâu dài đến vậy.
Từ việc tham gia lễ hội, kết hôn, và thậm chí đến một hòn đảo và bắt đầu một nông trại hoàn toàn mới, luôn có hàng tấn thứ để làm. Điều đó còn chưa kể đến vô số bản mod ngoài kia, mang đến nhiều nội dung hơn nữa cho game.
Là một người cuồng Stardew Valley, tôi thích nghĩ rằng mình đã làm hết mọi thứ có thể làm trong game. Nhưng tôi thường sai.
Có rất nhiều tương tác ẩn, cắt cảnh, và những khám phá bí mật khác trong game mà tôi cảm thấy mình có thể chơi game này trong vài năm tới và vẫn tìm thấy điều gì đó mới. Cộng thêm những bản mod mà tôi đã đề cập trước đó, thường mang đến những mối quan hệ mới, thị trấn mới, và chỉ đơn giản là nhiều nội dung hơn, trò chơi này thực sự trở thành một ngôi nhà thứ hai.
Bạn sẽ không bao giờ muốn rời khỏi Pelican Town.