Top Game Có Hệ Thống Chiến Đấu Cận Chiến “Đã Tay” Nhất

Chiến đấu luôn là một trong những yếu tố cốt lõi mang lại cảm giác kịch tính và thỏa mãn trong thế giới game. Điều tuyệt vời nhất về các trận chiến trong game là bạn có toàn quyền quyết định nhịp độ và cách tiếp cận đối thủ. Dù bạn muốn giữ khoảng cách an toàn hay áp sát trực diện, bạn đều có thể đánh bại kẻ thù theo cách mình muốn.
Tuy nhiên, có một điều gì đó cực kỳ mãnh liệt và chân thực khi bạn đối mặt kẻ địch ở cự ly gần và tung ra những đòn tấn công dồn dập bằng tay không, một lưỡi kiếm sắc bén hay một vũ khí khổng lồ. Hệ thống chiến đấu cận chiến (melee combat) tốt mang lại phản hồi “đã tay”, chính xác sau mỗi cú đánh và cho phép người chơi thể hiện sự nhanh nhẹn để né tránh hay phản đòn lại kẻ thù.
Với tinh thần đó, bài viết này sẽ xếp hạng các tựa game dựa trên mức độ xuất sắc của hệ thống chiến đấu cận chiến của chúng khi so sánh với lối chơi dùng súng hay phép thuật trong cùng game đó.
13. The Elder Scrolls V: Skyrim
Xuất Chiêu!
Nhân vật chiến binh trong Skyrim với các bản mod cải thiện combat
Bỏ qua những meme và lời đùa dai dẳng về việc liên tục tái phát hành, Skyrim vẫn là một trong những game nhập vai giả tưởng kiếm và phép thuật mang tính biểu tượng nhất. Game cân bằng tốt các phương thức mà Dragonborn có thể sử dụng để tiêu diệt kẻ thù, dù là kiếm thuật, bắn cung hay ma pháp.
Hệ thống chiến đấu cận chiến trong Skyrim có thể không hồi hộp hay hoa mỹ như DMC5 hay các game soulsborne, và dễ dàng bị đánh giá là quá đơn giản, nhưng không thể phủ nhận nó vẫn rất chắc chắn. Hãy nghĩ về Skyrim như một chiếc Honda Civic: nó cơ bản, đúng vậy, nhưng nó là một nền tảng để bạn tùy chỉnh và nâng cấp để gần như trở thành một thứ hoàn toàn khác biệt.
Thừa nhận rằng việc xếp hạng Skyrim ở đây có thể hơi “ăn gian” một chút, vì hệ thống cận chiến của game được trải nghiệm tốt nhất khi bạn nâng cao nó bằng các bản mod. Tuy nhiên, Skyrim vẫn xứng đáng có một vị trí trong danh sách này nhờ tính linh hoạt của nó, cho phép người chơi tạo ra những trải nghiệm chiến đấu độc đáo.
12. NieR: Automata
Vũ Điệu Sinh Tử
2B tấn công robot trong NieR Automata với vũ khí cận chiến
Ngoài việc sở hữu nhạc nền đỉnh cao và cốt truyện đầy cảm xúc, NieR: Automata còn có một trong những hệ thống chiến đấu hay nhất làng game và có thể coi là tựa game hack-and-slash xuất sắc nhất. Bạn có thể dễ dàng kết hợp liền mạch các combo giữa các loại vũ khí, và sự đa dạng này cho phép bạn thử nghiệm nhiều cách khác nhau để gây ra lượng sát thương điên cuồng lên kẻ thù.
Không chỉ các android YorHa yêu thích của chúng ta được trang bị những vũ khí chết người, họ còn có các người bạn đồng hành Pod, có thể duy trì hỏa lực liên tục vào kẻ thù cùng với các đòn tấn công tích năng lượng. Mặc dù sát thương của Pod không đáng kể và chỉ mang tính bổ trợ cho lối chơi cận chiến, chúng vẫn là một phần quan trọng tạo nên sự độc đáo.
Mặc dù rất muốn xếp hạng game này cao hơn trong danh sách nhờ gameplay đỉnh cao, nhưng sau cùng, NieR: Automata vẫn là một tựa game tập trung vào chiến đấu cận chiến.
11. Marvel Rivals
Đại Chiến Siêu Anh Hùng
Magik và Black Panther sử dụng kỹ năng trong trận đấu Marvel Rivals
Mặc dù mỗi Anh hùng trong Marvel Rivals đều có một đòn tấn công cận chiến cơ bản, không phải ai cũng chuyên về việc đấm vào mặt kẻ thù. Nhưng những người thực sự chuyên cận chiến thì lại là những mối đe dọa khủng khiếp trên chiến trường. Hầu hết các anh hùng cận chiến, đặc biệt là Duelists, là những “quái vật” chuyên tấn công tuyến sau. Bạn chắc chắn không muốn bị Lord Spider-Man tóm lấy với combo “thwip-thwip” móc hàm kinh điển, hay bị Wolverine bắt cóc và ném thẳng vào đội hình địch.
Gần đây nhất, chúng ta còn có Emma Frost, với dạng Kim Cương trong bộ kỹ năng lai của cô ấy biến cô thành một thế lực không thể ngăn cản khi cô “choke slam” bất kỳ kẻ địch yếu đuối nào vào quên lãng.
Mặc dù hệ thống chiến đấu cận chiến trong Marvel Rivals hơi đơn giản so với các game khác trong danh sách này, nhưng không nghi ngờ gì nữa, nó mang đến một lối chơi khả thi cho bất kỳ ai muốn tham gia một cuộc ẩu đả “đã tay”.
10. Sleeping Dogs
Ái Chà, Tôi Biết Kung Fu!
Wei Shen sử dụng võ thuật đường phố trong một phân cảnh hành động của Sleeping Dogs
Là một cảnh sát ngầm, Wei Shen có thể sử dụng súng và các thiết bị của cảnh sát để trấn áp kẻ thù, nhưng còn gì thú vị bằng việc đấm đá kẻ thù tơi bời giữa những con phố Hồng Kông rực rỡ ánh đèn neon?
Sleeping Dogs tái hiện hoàn hảo sự tàn bạo của một bộ phim kinh điển của Ngô Vũ Sâm (John Woo), nơi bạn có thể đánh bại những kẻ xấu bằng sự kết hợp giữa kung fu và võ thuật đường phố. Cơ chế chiến đấu cực kỳ trực quan và cho phép bạn đối phó với nhiều kẻ thù cùng lúc từ góc nhìn thứ ba.
Bạn có thể đỡ đòn, né tránh và phản đòn lại kẻ thù, gợi nhớ đến tiền thân của kiểu chiến đấu cận chiến liền mạch mà chúng ta thấy trong Sifu. Bạn cũng có thể thực hiện một số đòn hạ gục môi trường tàn bạo, mà trong đời thực có lẽ sẽ gây ra tổn thương vĩnh viễn.
9. Tiny Tina’s Wonderlands
Kiếm, Súng Và Phép Thuật
Minh họa các class nhân vật trong game Tiny Tina's Wonderlands
Là một game looter-shooter và là một trong những game bắn súng chơi đơn hay nhất, series Borderlands luôn tự hào có hàng tỷ khẩu súng mà bạn có thể sử dụng. Mặc dù hầu hết các game trong series này đều được xây dựng xoay quanh lối chơi súng, Tiny Tina’s Wonderlands lại đặt hệ thống chiến đấu cận chiến nổi bật hơn một chút so với các phiên bản tiền nhiệm.
Là một spin-off từ DLC Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep của Borderlands 2, Tiny Tina’s Wonderlands lấy cảm hứng mạnh mẽ từ các game TTRPG như Dungeons and Dragons và cho phép bạn tùy chỉnh hoàn toàn Fatemaker của mình thay vì một Vault Hunter có sẵn.
Bạn không chỉ có thể chọn loại vũ khí kỳ lạ nào mà Fatemaker có thể sử dụng, mà một số class còn có thể tập trung vào cận chiến, như Brr-zerker hoặc Stabbo-mancer, với khả năng biến họ thành những cơn lốc lưỡi dao chết người. Với nhiều lựa chọn vũ khí cận chiến, bạn có thể thổi bay, làm tan chảy, thiêu đốt và đóng băng kẻ thù bằng những cú đánh mạnh mẽ và đòn giáng xuống đất.
8. Risk Of Rain 2
Rủi Ro Cao, Phần Thưởng Lớn
Nhân vật cận chiến Mercenary đối đầu quái vật khổng lồ trong Risk of Rain 2
Risk of Rain 2 là một game roguelike bắn súng góc nhìn thứ ba, nơi độ khó tăng dần theo cấp số nhân khi bạn ở lại thế giới ngoài hành tinh lâu hơn, vì kẻ thù cuối cùng sẽ áp đảo bạn bằng một cơn mưa đạn kiểu bullet-hell, hoặc lũ kẻ thù không thể ngăn cản. Đây có lẽ là một trong những game roguelike 3D hay nhất trong thời gian gần đây.
Bạn có thể điều khiển một trong 17 Survivors có thể chơi được, với khả năng rất khác nhau. Mặc dù hầu hết tập trung vào lối chơi súng và khả năng độc đáo của họ, nhưng một số Survivors lại có khả năng cận chiến được tích hợp sẵn.
Mercenary là Survivor tốt nhất cho lối xây dựng tập trung vào cận chiến, vì các khả năng của anh ta gợi nhớ đến cơ chế hack-and-slash, đáng chú ý nhất là giống Vergil từ series Devil May Cry nhờ những chiêu thức hoa mỹ của mình.
Mercenary cũng có khả năng nhảy đôi và nhiều lần lướt (dash), biến anh ta thành một nhân vật cực kỳ cơ động để chơi. Không chỉ vậy, bạn còn có thể tận dụng hiệu ứng “Expose” và i-frames từ một số chiêu thức nhất định để vượt qua với lối chơi vốn có rủi ro cao nhưng phần thưởng cũng lớn.
7. Mega Man ZX
Rock On!
Mega Man ZX chiến đấu với boss Prometheus
Có một điều gì đó đặc biệt về Mega Man Zero và những người kế thừa tinh thần của nó, ZX và Advent. Đó là một cách tiếp cận mới mẻ và độc đáo đối với dòng game Mega Man kinh điển, và kết hợp hoàn hảo phong cách chiến đấu của Zero và X lại với nhau.
Trong khi Advent là phiên bản mới nhất trong series cụ thể này, và series Zero là một game kinh điển của dòng game, ZX có lẽ có một trong những hệ thống chiến đấu cận chiến hay nhất cho đến nay.
Hãy khoan vội kết luận – tôi sẽ không chê bai hệ thống cận chiến của Mega Man Zero, nhưng ZX đã chắt lọc bộ chiêu thức của cả bốn game Zero thành không chỉ Model ZX, mà còn cả OX, một phiên bản của Omega từ các game Zero mà bạn sao chép bộ chiêu thức của hắn sau khi đánh bại hắn trong một trận đấu boss bí mật.
Model OX nâng cấp các chiêu thức Z-saber kinh điển của bạn thành một bộ chiêu thức đa dạng hơn nhiều, gợi nhớ đến Zero trong tứ bộ của anh ấy. Thật là một cảm giác đặc biệt thỏa mãn khi có thể chém xuyên Mavericks như bơ với Z-Saber, làm chậm khung hình với mỗi cú đánh chí mạng thành công bằng đòn xoay của bạn.
6. Monster Hunter Wilds
Kẻ Bị Săn Trở Thành Thợ Săn
Thợ săn sử dụng vũ khí cận chiến đối phó quái vật trong Monster Hunter Wilds
Săn lùng quái vật đòi hỏi những vũ khí cũng phải khủng khiếp không kém, và Monster Hunter đáp ứng điều đó bằng cách cung cấp sự đa dạng vũ khí phù hợp với lối chơi của bạn. Trong khi một số Thợ săn có thể thích “phủ lửa” bằng bowgun hoặc cung, hầu hết lại ưa chuộng sự tiếp cận cá nhân hơn của chiến đấu cận chiến.
Không có gì ngạc nhiên khi Monster Hunter có một trong những hệ thống chiến đấu cận chiến hay nhất trong game. Không giống như các game nhập vai hành động khác nơi việc né tránh và tấn công nhanh khiến bạn cảm thấy bất khả xâm phạm, nhịp độ chiến đấu trong Monster Hunter thay đổi tùy thuộc vào loại vũ khí bạn sử dụng. Bạn có thể bay lượn trên không với insect glaive, hoặc tích lực cho một đòn tấn công mạnh mẽ bằng greatsword.
Monster Hunter Wilds thậm chí còn cho phép lối chơi của bạn trở nên linh hoạt hơn nhiều với tính năng bổ sung là trang bị đồng thời hai vũ khí.
Hệ thống chiến đấu cận chiến trong Monster Hunter mang cảm giác “đứng vững” và có tính phương pháp, mặc dù một số người có thể cho rằng nó hơi chậm chạp, “như lội trong mật đường”. Đó là một loại cảm giác thỏa mãn khác biệt so với các game hack-and-slash điển hình, nơi bạn cảm thấy mình liên tục phải vật lộn để sinh tồn trước sự tấn công dồn dập của quái vật.
5. Warframe
Trở Thành Máy Xay Biết Đi
Hai Warframe thể hiện kỹ năng chiến đấu cận chiến
Warframe có một cơ chế chiến đấu thực sự đơn giản: tận dụng điểm yếu sát thương và tiêu diệt hàng loạt kẻ thù mà không cần chớp mắt, spam cùng một đòn cận chiến và biến thành một “máy xay” di động, hình dáng ninja với một skin sành điệu.
Cách Warframe hoạt động khiến việc tiêu diệt hàng tấn Grineer, Corpus và Infected trở nên cực kỳ dễ dàng, làm tăng cảm giác hóa thân thành một vũ khí sống. Bạn hoặc gây ra tấn tấn sát thương và xé toạc kẻ thù, hoặc họ sẽ xé toạc bạn. Đơn giản là vậy.
Ngoài ra còn có rất nhiều lựa chọn cận chiến để bạn lựa chọn, cùng với súng ống. Chắc chắn, bạn có thể xả đạn với khẩu Soma Prime tuyệt vời mà bạn đã chế tạo, nhưng tại sao phải làm vậy khi bạn có hàng tấn vũ khí cận chiến để chém và cắt, như dual Kamas, hay Nikana kinh điển?
Một số Warframe cũng có thể triệu hồi Exalted weapons – là vũ khí cá nhân độc đáo của họ – và “xay” kẻ thù như giấy vụn. Là một trong ba Warframe khởi đầu, Excalibur là một Warframe tuyệt vời cho người mới bắt đầu nếu bạn muốn không chỉ bắn súng mà còn chém kẻ thù thành từng mảnh.
4. Ghost of Tsushima
Đứng Lên Và Chiến Đấu!
Jin Sakai tham gia trận đấu kiếm tay đôi trong Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima cân bằng hoàn hảo giữa lối chơi lén lút và chiến đấu kiếm thuật cường độ cao trong một thế giới mở ấn tượng với những cảnh quan tuyệt đẹp, và gần như một tay làm sống lại sự quan tâm của văn hóa đại chúng đối với samurai.
Mặc dù bạn có thể lẻn lút và hạ gục kẻ thù bằng cách ám sát, bắn cung và sử dụng các vật phẩm, sức hấp dẫn chính của game luôn là hệ thống chiến đấu bằng kiếm, điều mà bạn có thể phải dùng đến khi kẻ thù phát hiện ra bạn lúc đang lén lút.
Ngoài ra, bạn cũng có thể chọn đối đầu trực diện bằng cách thách đấu họ hoặc đối mặt với những kẻ thù giống boss trong các trận đấu tay đôi, gợi nhớ mạnh mẽ đến các bộ phim của Akira Kurosawa. Bạn thậm chí có thể nâng cao mức độ thử thách bằng cách chơi ở độ khó Lethal, khiến mọi thứ, kể cả bạn, đều bị hạ gục chỉ sau vài đòn đánh, buộc bạn phải chú trọng hơn vào kỹ thuật thay vì vung kiếm bừa bãi.
Hệ thống chiến đấu cận chiến thoạt nhìn có vẻ đơn giản nhưng lại cực kỳ sâu sắc và mạnh mẽ. Nó có cơ chế “poise” cho phép bạn làm suy yếu kẻ thù để khiến họ dễ bị tấn công hơn. Một số loại kẻ thù, tùy thuộc vào vũ khí họ sử dụng, cũng yếu thế trước các tư thế chiến đấu nhất định của bạn, ví dụ kẻ thù cầm khiên yếu trước tư thế Thủy (Water Stance).
Kết luận
Từ những trận đấu kiếm tốc độ cao trong NieR: Automata và Warframe, lối đánh võ thuật đường phố đầy ấn tượng của Sleeping Dogs, cho đến kiếm thuật tinh tế, đòi hỏi kỹ thuật cao trong Ghost of Tsushima hay sự nặng nề, chiến thuật của Monster Hunter Wilds, thế giới game đã mang đến vô vàn trải nghiệm chiến đấu cận chiến đáng nhớ.
Mỗi tựa game trong danh sách này đều có cách tiếp cận riêng đối với hệ thống melee combat, tạo nên những cảm giác “đã tay” độc đáo và giữ chân game thủ hàng giờ liền. Dù bạn thích vung kiếm chặt chém kẻ thù không ngừng nghỉ hay tính toán từng đòn đánh để phản công hoàn hảo, chắc chắn sẽ có một tựa game phù hợp với sở thích của bạn trong danh sách này.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Tựa game có chiến đấu cận chiến nào khiến bạn cảm thấy “đã” nhất mà chưa được nhắc đến? Hãy chia sẻ trải nghiệm và những cái tên yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!