Game PC

Top 10 Game Có Hệ Thống Tạo Phép Thuật Độc Đáo Nhất

Bạn có thể dễ dàng nhận biết một tựa game thuộc thể loại fantasy (thần thoại) chỉ với một câu hỏi đơn giản: “Game có phép thuật không?”. Một số game fantasy có thể ít chú trọng vào các hoạt động ma thuật – ví dụ như chỉ tập trung vào việc vung vũ khí ngoại cỡ đánh quái – trong khi số khác lại sử dụng phép thuật thông qua các hiệu ứng ma thuật đơn giản, tĩnh (điển hình như Final Fantasy).

Tuy nhiên, trong nhiều game fantasy, việc sử dụng phép thuật là yếu tố cơ bản để khám phá và tương tác với thế giới game. Và đôi khi, bạn còn có thể tự phát triển các kỹ năng ma thuật của riêng mình.

Dù là tạo ra những phép thuật ngẫu hứng khi chiến đấu với kẻ thù hay cẩn thận chế tạo chúng trong một tòa tháp ngà, việc tạo phép thuật là một tính năng tuyệt vời của các tựa game fantasy. Hãy cùng điểm qua một số hệ thống tạo phép thuật mạnh mẽ, đặc sắc hoặc đơn giản là mang lại trải nghiệm thú vị nhất mà thể loại này mang lại.

Một chiến binh man rợ và một pháp sư từ Baldur's Gate 3 chuẩn bị chiến đấu trong khu rừng.Một chiến binh man rợ và một pháp sư từ Baldur's Gate 3 chuẩn bị chiến đấu trong khu rừng.

10. Fictorum

Phá hủy sáng tạo

Một pháp sư làm nổ tung tòa tháp có thể phá hủy được trong Fictorum.Một pháp sư làm nổ tung tòa tháp có thể phá hủy được trong Fictorum.

Game RPG hành động Fictorum tập trung hoàn toàn vào việc tạo phép thuật một cách sáng tạo bằng cách kết hợp các rune (kí tự ma thuật). Sau đó, bạn sử dụng phép thuật để khiến mọi người và công trình kiến trúc nổ tung. Không bị giới hạn bởi mana (năng lượng phép thuật), giới hạn duy nhất cho các tùy chọn của bạn là các rune phép thuật mà bạn đã khám phá được trong mỗi lần chơi theo phong cách rogue-like.

Mặc dù Fictorum hơi mang tính “một chiều”, nhưng đó là một chiều rất vui. Môi trường hoàn toàn có thể phá hủy và vô số kẻ thù để bạn thổi bay khiến đây trở thành một tựa game tuyệt vời nếu bạn muốn hóa thân thành một pháp sư siêu mạnh ra trận.

Game thể hiện sự thẳng thắn đáng ngạc nhiên trong khao khát phá hủy của mình, và đối với tôi, điều đó chắc chắn thỏa mãn một cảm giác đặc biệt.

9. Two Worlds II

Tùy chỉnh cẩn trọng

Sử dụng chiếc bùa ma thuật để tạo ra một phép thuật trong Two Worlds II.Sử dụng chiếc bùa ma thuật để tạo ra một phép thuật trong Two Worlds II.

Two Worlds II, mặc dù có lối chơi hơi giống với một phiên bản “em” của series The Elder Scrolls, nhưng đáng chú ý là nó bổ sung thêm cơ chế tạo phép thuật. Trong game này, bạn tạo ra các phép thuật bằng cách kết hợp các thẻ bài trong một chiếc bùa ma thuật (amulet of spell).

Các hiệu ứng cho phép bạn biến những phép thuật cơ bản thành việc triệu hồi quái vật, tăng sức mạnh cho đồng minh, giảm sức mạnh của kẻ thù, v.v. Sự đa dạng của các phép thuật bạn có thể tạo ra theo cách này khá thú vị, nhưng tiếc là bạn chỉ có thể trang bị tối đa ba chiếc bùa cùng lúc.

Điều này cuối cùng lại cản trở hệ thống ma thuật – nhưng nó vẫn là một hệ thống vững chắc, cho phép người chơi thỏa sức sáng tạo ở mức độ nhất định.

8. Outward

Hy sinh ý nghĩa

Mở khóa mana trong Outward.Mở khóa mana trong Outward.

Khái niệm cốt lõi của Outward là bạn sẽ không bao giờ lên cấp. Máu khởi điểm của bạn là tất cả máu bạn có. Thay vào đó, bạn trở nên mạnh hơn thông qua việc tìm kiếm và phù phép trang bị, cùng với việc cải thiện kỹ năng (cả nhân vật và người chơi).

Tuy nhiên, việc học phép thuật trong Outward đòi hỏi hy sinh vĩnh viễn một phần máu hoặc stamina (thể lực) của bạn để đổi lấy mana. Khái niệm thú vị này thưởng cho bạn khả năng tiếp cận hệ thống phép thuật phức tạp và tức thời của game.

Bạn hy sinh càng nhiều, bạn càng có nhiều mana để sử dụng các phép thuật mạnh – nhưng đồng thời bạn cũng kém bền bỉ hơn trước. Liệu cái giá này có đáng để học cách kết hợp phép thuật để hút hồn kẻ thù và phục hồi mana của bạn?

Có lẽ là đáng.

Hình ảnh so sánh những cải tiến có thể có trong bản làm lại của Oblivion, bao gồm môi trường và nhân vật.Hình ảnh so sánh những cải tiến có thể có trong bản làm lại của Oblivion, bao gồm môi trường và nhân vật.

7. LostMagic

Vẽ Rune, Dùng Phép

Khám phá cách kết hợp rune trong LostMagic trên Nintendo DS.Khám phá cách kết hợp rune trong LostMagic trên Nintendo DS.

LostMagic có lẽ là một tựa game khá “lạ lẫm”. Đây là một game chiến thuật thời gian thực (RTS) gần như chỉ sử dụng màn hình cảm ứng của Nintendo DS để triệu hồi quái vật, ra lệnh và sử dụng phép thuật bằng cách vẽ các loại rune khác nhau.

Các phép thuật được tạo thành bằng cách vẽ từ một đến ba rune. Mỗi rune bạn học đều có ba cấp độ, tạo ra các phép thuật mạnh hơn và tốn nhiều mana hơn để sử dụng. Phép thuật được tạo ra linh hoạt bằng cách kết hợp nhiều rune lại với nhau.

Kết quả cuối cùng là một màn hỗn loạn đặc trưng khi bạn phải vẽ rune nhanh nhất – và chính xác nhất – có thể để không bị kẻ thù tấn công dồn dập.

6. Treasure Of The Rudras

Thi Đánh Vần Kiểu Pháp Sư

Sử dụng một câu thần chú (mantra) trong Treasure of the Rudras.Sử dụng một câu thần chú (mantra) trong Treasure of the Rudras.

Tựa game cổ thứ hai trong danh sách của chúng ta là một viên ngọc ẩn, trò chơi cuối cùng của SquareSoft từ kỷ nguyên SNES. Lấy cảm hứng từ thần thoại Ấn Độ, Treasure of the Rudras cho phép bạn ghi lại các thần chú (mantra) từ các chữ cái để sử dụng phép thuật. Vâng, điều này bao gồm cả một số từ bốn chữ cái mà chúng tôi không thể sử dụng ở đây.

Không giống như các hệ thống tạo phép thuật kết hợp khác, Treasure of the Rudras yêu cầu bạn tạo thần chú ngoài trận chiến – không phải tức thời. Do đó, có yếu tố chiến lược trong việc chọn thần chú nào để ghi lại và trang bị.

Treasure of the Rudras cũng đặc biệt ở chỗ bạn có thể đánh vần bất kỳ thần chú nào vào bất kỳ thời điểm nào trong game. Muốn có một số phép thuật gây sát thương cực mạnh? Nếu bạn biết thần chú, hãy ghi lại chúng! Tất nhiên, ở cấp độ thấp, bạn có thể không có đủ MP cần thiết để sử dụng chúng…

5. Magicka

Đồng Đội Tự “Bay Màu” Là Điều Khó Tránh

Cảnh sử dụng phép thuật hỗn loạn trong Magicka.Cảnh sử dụng phép thuật hỗn loạn trong Magicka.

Một mục khác trong danh sách “tạo phép tức thời” là game ARPG hài hước Magicka. Thoạt nhìn, game này hơi giống Diablo, nhưng tập trung nhiều hơn vào việc sử dụng phép thuật.

Khi bạn thực sự bắt đầu chơi, nhanh chóng thấy rõ rằng hệ thống phép thuật hỗn loạn của Magicka khuyến khích các hậu quả ngoài ý muốn. Không có giới hạn mana hay thời gian hồi chiêu trong game gốc, bạn có thể sử dụng phép nhanh như cách bạn nhấn kết hợp các phím Q/W/E/R/A/S/D/F để sử dụng tám yếu tố của game.

Mặc dù có chế độ chơi đơn, Magicka thực sự tỏa sáng ở chế độ nhiều người chơi. Theo kinh nghiệm của tôi, ranh giới giữa “hợp tác” và “đấu người chơi” gần như bị xóa bỏ hoàn toàn cho đến khi bạn phải điên cuồng hồi sinh cho nhau để chiến đấu với các boss khó nhằn đáng ngạc nhiên của game.

Hoặc, bạn biết đấy, vì bạn cứ làm nổ tung bạn bè của mình bằng những quả mìn ARSE.

Tổng hợp các phép gây sát thương khác nhau trong Hogwarts Legacy, từ Avada Kedavra đến Expelliarmus.Tổng hợp các phép gây sát thương khác nhau trong Hogwarts Legacy, từ Avada Kedavra đến Expelliarmus.

4. Mages Of Mystralia

Trưởng Thành, Phép Thuật Mạnh Lên

Sử dụng rune để tạo ra một phép thuật trong Mages of Mystralia.Sử dụng rune để tạo ra một phép thuật trong Mages of Mystralia.

Mages of Mystralia là một tựa game “trưởng thành” dễ thương với hệ thống chế tạo phép thuật sâu sắc đáng ngạc nhiên. Giống như nhiều game khác, phép thuật được tạo ra thông qua việc sắp xếp nhiều rune để hình thành một phép mới.

Không giống các game đó, Mages of Mystralia có một lưới phức tạp các hiệu ứng liên kết với nhau để xác định phép thuật sẽ làm gì. Tuyệt vời hơn nữa, các hiệu ứng bao gồm từ việc “thổi bay ai đó” thông thường đến việc tạo cầu, quả cầu lửa nảy bật khỏi chướng ngại vật và đẩy kẻ thù (hoặc di chuyển bản thân).

Điều này gần như thêm vào cảm giác “lập trình ma thuật” cho hệ thống tạo phép thuật của game. Việc áp dụng các rune khác nhau khá trực quan, nhưng vẫn có thể mang lại kết quả bất ngờ.

3. Dungeon Master

Người Tiên Phong Cổ Điển

Sử dụng rune để sử dụng phép thuật trong game năm 1987.Sử dụng rune để sử dụng phép thuật trong game năm 1987.

Hệ thống chế tạo phép thuật kết hợp yếu tố được nhiều game trong danh sách này sử dụng đã được phát minh bởi Dungeon Master năm 1987. Mặc dù được phát hành gần 40 năm trước, Dungeon Master là một tựa game đã “lão hóa như rượu ngon”, với một hệ thống ma thuật vẫn nổi bật nhờ sự đổi mới và đa dạng.

Tập trung vào việc khám phá hầm ngục, hệ thống tạo phép thuật của Dungeon Master vẫn có những phép hỗ trợ và tiện ích đa dạng. Tàng hình, thuốc hồi máu, và thậm chí khả năng nhìn xuyên tường là những khả năng bạn có thể tìm thấy bằng cách kết hợp các rune của game.

Mặc dù chắc chắn là sản phẩm của thời đại mình, Dungeon Master vẫn đáng để những người yêu thích chế tạo phép thuật thử qua. À, với điều kiện là bạn có thể chạy nó trên một máy ảo DOSBox.

2. Noita

Sức Mạnh Của Vật Lý Pixel

Pháp sư trong game Noita đang chiến đấu trong môi trường pixel.Pháp sư trong game Noita đang chiến đấu trong môi trường pixel.

Tựa game rogue-like Noita là một sự kết hợp ác mộng và gây nghiện giữa mô phỏng vật lý dựa trên pixelhệ thống xây dựng phép thuật “điên rồ”. Mỗi pixel trong game đều được mô phỏng, điều này thường tạo ra… kết quả thú vị khi bạn bắn ra một phép thuật.

Và bạn sẽ bắn ra rất nhiều phép thuật, vì đó là cơ chế cốt lõi của game. Trong mỗi lần chơi, bạn sẽ tìm thấy các hiệu ứng để kết hợp lại trong cây đũa phép giống như súng của mình để phát triển các phép thuật mới.

Tuy nhiên, do bản chất của trình mô phỏng vật lý, việc vô tình thua cuộc chỉ vì sử dụng phép thuật quá mạnh là rất dễ xảy ra. Bắn một vật thể nảy dọc theo hành lang? Cầu mong nó không làm đổ cột trụ và sập trần nhà lên đầu bạn!

Điều khiến Noita gây nghiện là bạn có thể sử dụng cùng một hệ thống vật lý này để giải đố, tiếp cận những nơi mới và tất nhiên, tiêu diệt kẻ thù theo những cách bất ngờ và hài hước. Chắc chắn, game có độ khó tiệm cận với SoulsBorne – nhưng sự hỗn loạn sáng tạo khiến bạn muốn chơi thêm sau mỗi lần thử.

1. The Elder Scrolls III: Morrowind

Ngớ Ngẩn Và Bá Đạo

Tạo ra một phép thuật trong The Elder Scrolls III: Morrowind.Tạo ra một phép thuật trong The Elder Scrolls III: Morrowind.

Các game trong series The Elder Scrolls đã có tính năng chế tạo từ lâu trước khi mọi game RPG khác bắt đầu nhồi nhét các yếu tố chế tạo và sinh tồn. Mặc dù sức mạnh của chúng khác nhau, nhưng phù phép (enchanting), giả kim thuật (alchemy) và tạo phép (spellmaking) là những đặc điểm nổi bật của series.

Nhưng ôi trời, Morrowind.

Hệ thống tạo phép của Morrowind là yếu tố yêu thích của tôi trong toàn bộ series nhờ sự đa dạng hiệu ứng trong game gốc và sự “thoáng tính” đáng kinh ngạc cho phép bạn tùy ý nghịch ngợm. Muốn tạo ra một phép thuật mà bạn chỉ có 4% cơ hội sử dụng và nó sẽ tiêu thụ hết mana của bạn? Chắc chắn rồi, cứ làm đi.

Các hiệu ứng bao gồm từ các phép tăng sức mạnh và sát thương đơn giản đến những hiệu ứng không có trong các phiên bản sau này, như bay và điều khiển từ xa. Bất kỳ hiệu ứng nào cũng có thể kết hợp trong một phép duy nhất, và được điều chỉnh bằng các thanh trượt tham số “khủng”.

Cơ hội sử dụng phép thuật của bạn là một tỷ lệ phần trăm được tính dựa trên độ phức tạp của phép và cấp độ kỹ năng của bạn. Bạn sẽ không tìm thấy các “cấp độ” cứng nhắc yêu cầu để sử dụng những món đồ chơi mới tuyệt vời của mình!

Bạn muốn thả một quả cầu lửa bán kính 30 feet ở giữa thành phố tồn tại trong 5 phút? Hay tăng cường kỹ năng Nhào lộn (Acrobatics) của bạn đủ để nhảy qua toàn bộ bản đồ thế giới? Hãy thử ngay Morrowind.

Kết luận

Hệ thống tạo phép thuật trong game mang đến một chiều sâu tương tác và sáng tạo độc đáo, cho phép người chơi không chỉ sử dụng ma thuật mà còn định hình nó theo ý muốn. Từ việc kết hợp rune một cách chiến lược, vẽ các ký hiệu nhanh chóng trên màn hình cảm ứng, hy sinh chỉ số để lấy năng lượng phép, đến việc đánh vần các từ ma thuật hay thậm chí là thao túng vật lý pixel, mỗi tựa game trong danh sách này đều mang đến một cách tiếp cận riêng biệt và đáng nhớ.

Những hệ thống này không chỉ tăng thêm khả năng cá nhân hóa nhân vật và lối chơi, mà còn khuyến khích sự thử nghiệm và khám phá. Chúng biến người chơi từ vai trò một “người sử dụng phép” đơn thuần thành một “người tạo phép”, mở ra vô vàn khả năng và những khoảnh khắc gameplay khó quên.

Bạn yêu thích hệ thống tạo phép thuật nào nhất trong danh sách này, hoặc có tựa game nào khác với hệ thống tạo phép độc đáo mà chúng tôi đã bỏ lỡ không? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn dưới phần bình luận nhé!

Nguồn tham khảo: Dualshockers, Gamerant

Related Articles

Back to top button