Game PC

Top 10 game bán thế giới mở: Khám phá đỉnh cao, không lo lạc lối

Có một sức hút khó cưỡng ở những tựa game thế giới mở, chúng khơi gợi cảm giác khám phá và phiêu lưu mà game tuyến tính khó lòng sánh kịp. Tuy nhiên, không phải ai cũng là fan của thể loại này – với một số người, những thế giới đó đơn giản là quá rộng lớn. Khám phá là một trong những yếu tố thú vị nhất của game phiêu lưu, và may mắn thay, nhiều tựa game đã thành công trong việc lồng ghép yếu tố này mà không cần đến một bản đồ khổng lồ hơn cả chính trò chơi.

Những tựa game này không hoàn toàn tuyến tính, nhưng cũng chẳng phải là thế giới mở hoàn toàn. Được mệnh danh là game bán thế giới mở, chúng mang đến một thế giới rộng lớn để người chơi ngắm nhìn và đắm chìm, nhưng không quá bao la đến mức khiến game thủ cảm thấy lạc lõng hay choáng ngợp. Những tựa game bán thế giới mở này chính là sự cân bằng hoàn hảo cho những ai muốn bám sát cốt truyện chính nhưng vẫn thích thỉnh thoảng “lạc lối” khám phá những con đường ít người qua.

10. Dragon Age: Inquisition – Thế giới rộng lớn trong từng khu vực

Các khu vực rộng lớn mang cảm giác thế giới mở

The Inquisitor đối đầu rồng trong Dragon Age InquisitionThe Inquisitor đối đầu rồng trong Dragon Age Inquisition

Dragon Age: Inquisition

  • Thể loại: Game nhập vai hành động
  • Ngày phát hành: 18 tháng 11, 2014
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội, Ảnh khoả thân, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh
  • Nhà phát triển: BioWare
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Engine: Frostbite
  • Chơi mạng: Chơi mạng trực tuyến
  • Thương hiệu: Dragon Age
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
  • Thời gian hoàn thành: 50 giờ
  • Tối ưu cho X|S: Không
  • Kích thước file Xbox Series: 45 GB (Tháng 11, 2023)
  • Điểm Metascore: 89 (PS4); 85 (Xbox One & PC)
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty

Dòng game Dragon Age là một trong những cái tên đình đám nhất trong làng game nhập vai (RPG), và Dragon Age: Inquisition đặc biệt được xem là một trong những phần hay nhất của thương hiệu. Suy cho cùng, nó đã giành giải Game của Năm vào 2014 và thường được nhắc đến như một trong những thành công lớn nhất của BioWare.

Dragon Age: Inquisition không phải là một thế giới mở theo nghĩa truyền thống, vì nó không phải là một thế giới khổng lồ duy nhất nơi người chơi có thể đi bất cứ đâu. Bản đồ được kết nối bởi nhiều khu vực rộng lớn mà người chơi có thể khám phá ở hai quốc gia khác nhau nơi trò chơi diễn ra. Người chơi không thể chạy lung tung làm bất cứ điều gì mình muốn theo bất kỳ thứ tự nào, vì có một cấu trúc tổng thể trong mỗi khu vực (và trong cốt truyện chính đồ sộ).

Thay vì có thể di chuyển tự do giữa các thành phố, mỗi khu vực更更 giống như một game RPG đích thực, sống động, giàu cơ hội, đủ ấm cúng để người chơi quay lại nhiều lần. Mặc dù nhiều người chơi sẽ coi nó là một thế giới mở ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng phải đến khi bạn chơi, bạn mới nhận ra rằng công thức này đủ khác biệt để không được coi là hoàn toàn mở. Công thức này đơn giản là giữ cho cuộc phiêu lưu được gói gọn.

9. Metro Exodus – Chỉ một số màn chơi là thế giới mở

Một số màn chơi có cấu trúc mở, còn lại tuyến tính

Nhân vật trong Metro Exodus nhìn ra khung cảnh hoang tàn hậu tận thếNhân vật trong Metro Exodus nhìn ra khung cảnh hoang tàn hậu tận thế

Metro Exodus

  • Thể loại: Game bắn súng góc nhìn thứ nhất
  • Ngày phát hành: 1 tháng 2, 2019
  • Xếp hạng ESRB: M
  • Nhà phát triển: 4A Games
  • Nhà phát hành: 4A Games
  • Engine: 4A Engine
  • Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS
  • Đánh giá OpenCritic: Strong

Sau khi tách khỏi đội ngũ phát triển S.T.A.L.K.E.R., 4A Games đã tận dụng nguồn cảm hứng từ bối cảnh hậu tận thế để tạo ra một series kinh dị mới, Metro, với Metro Exodus được coi là phần hay nhất trong toàn bộ thương hiệu.

Metro Exodus là một game bán thế giới mở theo nghĩa thuần túy nhất, với một số màn chơi (cụ thể là sáu) hoàn toàn tuyến tính, và những màn chơi khác lại mở rộng và có thể khám phá. Thêm vào đó, khi chuyển sang thể loại bắn súng sinh tồn thay vì kinh dị, nó đã định hình lại toàn bộ thương hiệu với những mô tả nghiệt ngã về cuộc đấu tranh sinh tồn.

Trong các khu vực thế giới mở, khẩu súng là huyết mạch của bạn, và mỗi viên đạn trong kho vũ khí của bạn đều quý giá, vì vậy điều quan trọng là phải giữ cho vũ khí của bạn luôn ở trạng thái tốt nhất. Điều này thậm chí còn chưa tính đến việc bạn có thể khiến trò chơi khó hơn đáng kể với chế độ Ranger Hardcore Full Dive, một thiết lập điên rồ cho một trải nghiệm sinh tồn khắc nghiệt. Đây là một tựa game xuất sắc cho những ai muốn một cốt truyện tuyến tính sâu sắc, với nhiều không gian khám phá để bù đắp cho thời gian bị giới hạn.

8. Dishonored 2 – Mỗi bản đồ là một “thế giới” riêng biệt

Các màn chơi riêng lẻ với bản đồ độc đáo để khám phá

Nhân vật Dishonored 2 nhìn ra bến cảng với kiến trúc kiểu steampunkNhân vật Dishonored 2 nhìn ra bến cảng với kiến trúc kiểu steampunk

Dishonored 2

  • Thể loại: Hành động lén lút, Phiêu lưu, Đối kháng
  • Ngày phát hành: 10 tháng 11, 2016
  • Xếp hạng ESRB: M
  • Nhà phát triển: Arkane Studios
  • Nhà phát hành: Arkane Studios
  • Engine: Void
  • Thương hiệu: Dishonored
  • Nền tảng: PlayStation 4, Xbox One
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty

Dòng game Dishonored mang đến một cách tiếp cận độc đáo về việc trở thành một sát thủ lén lút, với Dishonored 2 cung cấp các màn chơi khác nhau với bản đồ riêng cho người chơi – và những khu vực này có thể được khám phá, nhưng chỉ trong phạm vi màn chơi đó.

Trước hết, các bản đồ có chiều dọc hơn nhiều, với việc bạn lén lút (hoặc chiến đấu) qua các tòa nhà chung cư khác nhau và di chuyển lên nhiều tầng. Những nhiệm vụ lén lút này dày đặc, nhập vai và thú vị trong mọi khoảnh khắc của trò chơi, bất kể người chơi tiếp cận màn chơi như thế nào.

Tuy nhiên, bạn chỉ có thể thực sự khám phá khi đang ở trong khu vực đó, không thể quay lại hoặc bỏ qua như trong các game thế giới mở truyền thống. Thế giới steampunk của Dunwall đầy rẫy những bí mật cần khám phá, nhưng người chơi sẽ chỉ có thể tìm thấy chúng ở những vị trí được chỉ định, chứ không phải khi đang lang thang. Vì vậy, đối với những người mới bắt đầu với series (và cả thể loại game lén lút nói chung), hãy nhớ rằng một khi bạn đã tiến triển, thì không thể quay lại – vì vậy hãy làm mọi thứ bạn muốn trước khi tiếp tục.

7. Series Like a Dragon/Yakuza – Giới hạn trong nội thành Tokyo

Khám phá tự do trong các quận sầm uất của Tokyo

Kiryu nắm tay một bé gái đi dạo trong Yakuza 3 RemasteredKiryu nắm tay một bé gái đi dạo trong Yakuza 3 Remastered

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (Ví dụ cho series)

  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, RPG
  • Ngày phát hành: 21 tháng 2, 2025 (Ví dụ)
  • Xếp hạng ESRB: Mature 17+ // Máu me, Bạo lực dữ dội, Ảnh khoả thân một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng rượu bia
  • Nhà phát triển: Ryu Ga Gotoku Studio
  • Nhà phát hành: Sega
  • Engine: Dragon Engine
  • Thương hiệu: Yakuza
  • Số người chơi: Chơi đơn
  • Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC

Mặc dù dễ dàng nghĩ rằng series Yakuza/Like a Dragon là game thế giới mở, nhưng hầu hết chúng thực ra không phải vậy. Các trò chơi này là bán thế giới mở, giữ chân người chơi trong phạm vi Tokyo – chủ yếu là ở Quận Kamurochō (được cho là dựa trên địa điểm thực tế Kabukichō). Và với tư cách là một người đã thực sự đến Tokyo (bao gồm cả Kabukichō), nó giống hệt, ngay cả đến điệp khúc liên tục của bài hát Don Quijote phát ra từ loa phóng thanh. Các nhà phát triển Yakuza, rõ ràng, biết họ đang làm gì khi tái hiện Nhật Bản.

Thiết kế thế giới trong những trò chơi này đơn giản là xuất sắc, và xét đến việc Tokyo rộng lớn như thế nào, nó để lại vô số thời gian cho việc khám phá tự do. May mắn thay, bạn không phải đi qua toàn bộ Tokyo, bởi vì đó là điều bạn sẽ cần vài tháng để dành thời gian. Để tham khảo, tôi đã ở đó một tuần, và tôi thậm chí còn chưa trải nghiệm được trọn vẹn 1% của thành phố trong khoảng thời gian đó. Nó khổng lồ.

Vì câu chuyện, nhân vật, bối cảnh và κυριολεκτικά mọi thứ khác xung quanh nó, lý tưởng nhất là chơi các trò chơi bằng ngôn ngữ mẹ đẻ là tiếng Nhật, để thực sự khiến người chơi cảm thấy như đang đi dạo qua những con hẻm của Tokyo. Đó là, cho đến khi bạn tham gia vào một số trò hề kỳ quặc hoàn toàn điên rồ, và rồi bạn nhớ ra mình đang chơi một game Yakuza.

6. Thief (2014) – Thế giới mở theo từng chương

Khám phá từng khu vực giới hạn trong mỗi chương truyện

Nhân vật Garrett trong game Thief chuẩn bị đối mặt nguy hiểmNhân vật Garrett trong game Thief chuẩn bị đối mặt nguy hiểm

Thief (2014)

  • Thể loại: Lén lút
  • Ngày phát hành: 25 tháng 2, 2014
  • Xếp hạng ESRB: M For Mature 17+ (Máu me, Ảnh khoả thân, Ngôn ngữ mạnh, Nội dung tình dục mạnh, Sử dụng ma túy, Bạo lực)
  • Nhà phát triển: Eidos Montreal
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Engine: Unreal Engine 3
  • Thương hiệu: Thief
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
  • Thời gian hoàn thành: 11 giờ
  • Điểm Metascore: 70
  • Đánh giá OpenCritic: Weak

Ăn cắp, rõ ràng, là sai trái và bất hợp pháp ở mọi nơi – đó có lẽ là lý do tại sao các trò chơi Thief lại phổ biến và được yêu thích đến vậy, cho phép người chơi thỏa mãn thú vui “táy máy tay chân” cấm kỵ này. Bạn vào vai Garett, một siêu trộm lén lút, khi anh ta bị cuốn vào một tình huống vượt quá tầm kiểm soát của mình – nhưng suy cho cùng, anh ta vẫn phải trả tiền thuê nhà.

Bạn sẽ đột nhập vào đủ loại nhà cửa, cơ sở kinh doanh và các địa điểm khác và cướp bóc mọi thứ không bị đóng đinh, với những nâng cấp và phần thưởng lớn hơn khi bạn tích lũy được nhiều tiền hơn. Điều duy nhất cần cân nhắc là đây không phải là một game lén lút thế giới mở truyền thống, vì nó không hoàn toàn mở. Thay vào đó, thế giới mở trong mỗi chương, khóa người chơi lại một khi họ chọn tiến về phía trước. Ví dụ, điều này có nghĩa là nếu người chơi tiến đến chương 3, họ sẽ không thể quay lại để hưởng bất kỳ lợi ích nào của chương 2, buộc người chơi phải khám phá kỹ lưỡng ngay lập tức.

Điều đó nói lên rằng, bạn có thể dành bao nhiêu thời gian tùy thích trong mỗi chương, và thậm chí trong một số nhiệm vụ trong các chương đó. Người chơi chỉ cần chú ý đến môi trường xung quanh và khai thác mọi cơ hội được trao.

5. Tomb Raider (2013) – Tuyến tính với khám phá mở

Cốt truyện chính tuyến tính nhưng khu vực có thể khám phá tự do

Lara Croft nhìn ra những lăng mộ cổ trong Tomb Raider 2013Lara Croft nhìn ra những lăng mộ cổ trong Tomb Raider 2013

Tomb Raider (2013)

  • Thể loại: Hành động
  • Ngày phát hành: 5 tháng 3, 2013
  • Xếp hạng ESRB: M For Mature 17+ (Máu me và nội tạng, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh)
  • Nhà phát triển: Crystal Dynamics
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Engine: Crystal Engine
  • Chơi mạng: Chơi mạng trực tuyến, Chơi mạng cục bộ
  • Thương hiệu: Tomb Raider
  • Nền tảng: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Stadia, Xbox 360, Xbox One
  • Thời gian hoàn thành: 12 giờ
  • Tối ưu cho X|S: Không
  • Kích thước file Xbox Series: 20 GB (Tháng 5, 2024)
  • Có trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty

Phiên bản reboot năm 2013 của Tomb Raider không chỉ hồi sinh thành công thương hiệu mà còn mang đến nhiều yếu tố khám phá hơn so với các phiên bản kinh điển. Trò chơi (cũng như phần còn lại của bộ ba reboot) cực kỳ tuyến tính, với nhân vật chính mang tính biểu tượng Lara Croft gặp nạn trên hòn đảo Yamatai, nơi được phát hiện là một vương quốc đã mất của Nhật Bản thời phong kiến.

Khi bạn khám phá và cố gắng giữ mạng sống ở mọi ngóc ngách, bạn sẽ tìm hiểu những bí mật của vùng đất và chứng kiến Lara dần biến đổi thành Kẻ Đột Kích Lăng Mộ mà chúng ta đều biết và yêu mến. Có một điều thú vị nữa – sau khi bạn hoàn thành trò chơi, bản đồ sẽ hoàn toàn mở và có thể khám phá, vì vậy bạn có thể thu thập tất cả các vật phẩm sưu tầm mà bạn muốn săn lùng. Về mặt này, nó tương tự như Arkham Asylum.

4. Star Wars: Knights of the Old Republic – Tự do khám phá các hành tinh yêu thích

Khám phá tự do trên các hành tinh mang tính biểu tượng của Star Wars

Cảnh chiến đấu trong Star Wars Knights of the Old RepublicCảnh chiến đấu trong Star Wars Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic

  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 15 tháng 7, 2003
  • Xếp hạng ESRB: T for Teen: Bạo lực
  • Nhà phát triển: BioWare
  • Nhà phát hành: LucasArts
  • Engine: Odyssey Engine
  • Thương hiệu: Star Wars
  • Nền tảng: Xbox (Original), iOS, Android, Switch, PC, macOS
  • Thời gian hoàn thành: 30 giờ
  • Điểm Metascore: 94
  • Đánh giá OpenCritic: Strong

Một mặt, trang web chính thức của Star Wars tuyên bố rằng Star Wars: Knights of the Old Republic là một game thế giới mở (tựa game đầu tiên trong tất cả các game Star Wars) – nhưng một khi bạn ngồi xuống và thực sự chơi nó, bạn sẽ nhận ra rằng thế giới mở… không thực sự mở.

Tốt hơn là nên tiếp cận trò chơi với sự hiểu biết rằng đó là một CRPG cực kỳ chú trọng vào cốt truyện, nhưng nó cung cấp rất nhiều sự tự do khám phá đến mức cuối cùng lại tạo ra ảo giác về một thế giới mở một cách tuyệt vời. Ngoài ra, với vô số cơ hội nhập vai, nó lấp đầy thế giới bằng rất nhiều sự sống, người chơi sẽ không nhận ra đó thực sự là một thế giới bán mở.

Bạn có thể thấy những hạt giống của một game thế giới mở được gieo mầm trong KOTOR, và bất chấp quy mô nhỏ, sự khéo léo sáng tạo để vượt qua những hạn chế công nghệ cuối cùng đã khiến trò chơi “về mặt kỹ thuật là thế giới mở”, điều này thực sự ấn tượng. Trong khi cần kỹ năng để tạo ra một thứ gì đó, thì còn cần nhiều kỹ năng hơn để tạo ra một ảo ảnh.

Mặc dù bản KOTOR Remake vẫn đang được phát triển, người chơi rất hào hứng (và băn khoăn) liệu thế giới có thực sự mở rộng hơn không, hay nó sẽ mang lại trải nghiệm khám phá tương tự như các phiên bản kinh điển.

3. Control – Môi trường kết nối mở

Các khu vực rộng lớn, kết nối với nhau theo kiểu Metroidvania

Jesse Faden sử dụng năng lực siêu nhiên tấn công kẻ thù trong ControlJesse Faden sử dụng năng lực siêu nhiên tấn công kẻ thù trong Control

Control

  • Thể loại: Hành động, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Siêu nhiên
  • Ngày phát hành: 27 tháng 8, 2019
  • Xếp hạng ESRB: M For Mature 17+ // Mature: Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Remedy Entertainment
  • Nhà phát hành: 505 Games
  • Engine: Northlight Engine
  • Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
  • Thời gian hoàn thành: 12 giờ
  • Có trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty

Hãy nói bất cứ điều gì bạn muốn về Control, nhưng đó là một trò chơi thực sự thú vị, kỳ lạ và độc đáo theo những cách tốt nhất. Được phát triển bởi Remedy Entertainment, trò chơi đưa bạn vào vai Jesse Faden, giám đốc mới của Cục Kiểm Soát Liên Bang (Federal Bureau of Control), nơi nghiên cứu các thực thể siêu nhiên khác nhau.

Môi trường rộng lớn và có thể khám phá, nhưng nó không phải là một thế giới mở – nó chỉ đơn giản là cực kỳ rộng lớn, vì vậy dễ hiểu tại sao lại có sự nhầm lẫn đó. Những hành lang vô tận của nó sẽ khiến người chơi lạc lối như thể đó là một thế giới mở, chắc chắn là vậy. Trò chơi theo một định dạng Metroidvania nặng đô, với sự nhấn mạnh vào các câu đố, chi tiết và tất cả những thú vị khác trong một cuộc phiêu lưu.

Điều tuyệt vời nhất là, một bản vá (miễn phí!) gần đây hiện cho phép chơi trò chơi trên PC, và nó cũng sẽ sớm được phát hành cho thế hệ console hiện tại – ồ, và nó bao gồm một vai khách mời của Hideo Kojima.

2. God of War (2018) – Mỗi khu vực mở ra một nhánh mới

Các vùng đất kết nối với nhau, mở khóa dần theo cốt truyện

Kratos với vẻ mặt buồn bã trong God of War 2018Kratos với vẻ mặt buồn bã trong God of War 2018

God of War (2018)

  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 20 tháng 4, 2018
  • Xếp hạng ESRB: M for Mature: Máu me và nội tạng, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh
  • Nhà phát triển: Santa Monica Studio
  • Nhà phát hành: Sony
  • Engine: Proprietary Engine
  • Thương hiệu: God of War
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4
  • Thời gian hoàn thành: 20 giờ
  • Điểm Metascore: 94
  • Có trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty

Dòng game God of War thường tuân theo cấu trúc bán tuyến tính, bán mở trong các trò chơi của mình, và các phiên bản God of War hiện đại cũng theo đúng cấu trúc đường đi được chỉ định đó. Mỗi khu vực kết nối với nhau, nhưng chúng được xử lý riêng biệt, rõ ràng. Các trò chơi lấy bối cảnh Thần thoại Bắc Âu là sự pha trộn gần như 50/50 giữa tuyến tính và thế giới mở, và điều đó thực sự tuyệt vời – cho cả người chơi, và cho Kratos cùng câu chuyện của anh.

Sau khi bị số phận nguyền rủa theo đúng kiểu Thần thoại Hy Lạp, trò chơi đưa bạn đi qua từng vị thần trong các đền thờ tương ứng của họ – và xóa sổ họ khỏi bản đồ. Bạn phải đi qua một khu vực trong một nhiệm vụ tuyến tính trước khi được phép khám phá nó. Ngay cả khi đó, vẫn có những con đường định sẵn trong các khu vực này, ngăn cản nó trở thành một thế giới hoàn toàn mở, bất kể đang tái hiện văn hóa dân gian châu Âu nào.

Dù bằng cách nào, người chơi cũng sẽ bị choáng ngợp bởi những trải nghiệm họ gặp phải trong series này, và cuối cùng họ sẽ bị cuốn vào câu chuyện nhiều hơn là việc khám phá.

1. Hitman (2016) – Bằng mọi giá cần thiết

Tự do hành động trong các màn chơi sandbox rộng lớn

Đặc vụ 47 nhìn ra thành phố trong Hitman 2016Đặc vụ 47 nhìn ra thành phố trong Hitman 2016

Hitman (2016)

  • Thể loại: Lén lút, Bắn súng góc nhìn thứ ba
  • Ngày phát hành: 11 tháng 3, 2016
  • Xếp hạng ESRB: M
  • Nhà phát triển: IO Interactive
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Engine: Glacier engine
  • Thương hiệu: Hitman
  • Nền tảng: PC, PS4, Xbox One
  • Thời gian hoàn thành: 11 giờ

Có lẽ ví dụ điển hình nhất về một tựa game bán thế giới mở, một cách dễ dàng, chính là Hitman. Bạn vào vai sát thủ mang tính biểu tượng Đặc vụ 47 khi anh ta được giao nhiều mục tiêu khác nhau phải loại bỏ – và bạn có thể làm như vậy bằng mọi giá cần thiết.

Các trò chơi đưa bạn đi khắp thế giới cho mỗi mục tiêu, nhưng bạn bị giới hạn trong các màn chơi đó. Bạn có thể khám phá các màn chơi theo bất kỳ cách nào bạn cần, mặc bất kỳ trang phục nào và sử dụng bất kỳ vũ khí nào theo ý của bạn. Cơ hội là vô tận – tuy nhiên, chỉ trong khu vực đó.

Hitmanmột game bán thế giới mở theo nghĩa thuần túy nhất, mang đến cho người chơi vô số tài nguyên và con đường khác nhau để hạ gục mục tiêu, nhưng chúng bị giới hạn bởi những gì màn chơi có thể cung cấp. Điều đó nói lên rằng, điều này dẫn đến một số kết quả sáng tạo không kém – chẳng hạn như toàn bộ một thị trấn bị hạ gục chỉ bằng một tờ báo cuộn lại.

Miễn là người chơi hoàn thành nhiệm vụ, không quan trọng họ tiếp cận khu vực như thế nào và họ làm chính xác những gì. Quy tắc thực sự duy nhất là đừng để bị bắt.

Những tựa game bán thế giới mở đã chứng minh rằng không cần một bản đồ khổng lồ để mang lại trải nghiệm khám phá sâu sắc và hấp dẫn. Chúng là lựa chọn lý tưởng cho những game thủ muốn tận hưởng sự tự do nhất định mà không bị lạc lối trong một thế giới quá bao la. Hy vọng danh sách này đã giúp bạn tìm thấy những cuộc phiêu lưu tiếp theo của mình! Bạn yêu thích tựa game bán thế giới mở nào nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button