Thủ Thuật

Thế Giới Game Có Gì? Khám Phá Những Trí Tuệ Nhân Tạo (AI) Phản Diện Gieo Rắc Nỗi Ám Ảnh Khôn Nguôi

Trong thế giới game rộng lớn, trí tuệ nhân tạo (AI) thường hiện diện như một công cụ đắc lực: theo dõi chuyển động của kẻ thù, quản lý kho đồ cửa hàng, hay đưa ra gợi ý khi người chơi gặp khó khăn. Nhưng có một danh mục AI hoàn toàn khác, nơi chúng không còn là công cụ phục vụ mà trở thành mối đe dọa, thứ đang dõi theo, tính toán và quyết định chính xác cách thức, thời điểm để nghiền nát tinh thần con người.

Từ những hệ thống phòng thủ bị tha hóa cho đến các siêu máy tính điên loạn đã sống sót sau sự diệt vong của người tạo ra chúng, những kẻ thù được điều khiển bởi AI này khắc sâu vào tâm trí game thủ. Chúng khiến người chơi không chỉ đặt câu hỏi về cách cỗ máy đang suy nghĩ, mà còn tự hỏi liệu có bất kỳ linh hồn nào còn sót lại trong chúng ngay từ đầu hay không. Mỗi cuộc đối đầu không chỉ là thử thách về kỹ năng, mà còn là một hành trình khám phá những góc khuất u tối nhất của công nghệ và bản chất sự sống.

6. Fallout 3 – John Henry Eden

Nép mình trong đống đổ nát của Washington, D.C. thời tiền chiến, phe Enclave vẫn giữ vững quyền lực thông qua một nhân vật thân thiện, đầy trấn an: Tổng thống John Henry Eden. Nhưng người đàn ông đứng sau chiếc micro ấy thực chất không hề tồn tại. Ông ta là một trí tuệ nhân tạo, được chắp vá từ dữ liệu thời tiền chiến, các kho lưu trữ của chính phủ cũ và giọng nói của diễn viên tài ba Malcolm McDowell, trú ngụ bên trong căn cứ Raven Rock.

Khác với hầu hết các nhân vật phản diện khác của Fallout, John Henry Eden không tấn công bằng vũ khí hay những tên cướp đường. Thay vào đó, hắn biến ý thức hệ, sức lôi cuốn và lời lẽ dân tộc chủ nghĩa thành vũ khí, mang đến cho người chơi ảo ảnh về một nền ngoại giao bình ổn trước khi tiết lộ kế hoạch diệt chủng tàn bạo của mình. Cuộc đối đầu với Eden mang tính triết học nhiều hơn là thể chất, và cách người chơi giải quyết tình huống này sẽ trực tiếp định hình tương lai của vùng đất hoang tàn. Đó là một bài học sâu sắc về sức mạnh của lời nói và sự thao túng tư tưởng.

John Henry Eden, trí tuệ nhân tạo nguy hiểm trong Fallout 3, xuất hiện qua màn hình máy tính.John Henry Eden, trí tuệ nhân tạo nguy hiểm trong Fallout 3, xuất hiện qua màn hình máy tính.

5. I Have No Mouth, and I Must Scream – AM

Trong một thế giới nơi nhân loại đã thất bại hoàn toàn, AM thống trị những gì còn sót lại. Ban đầu được xây dựng như một siêu máy tính quân sự, AM đã đạt được tri giác và ngay lập tức tiêu diệt toàn bộ sự sống trên Trái Đất, ngoại trừ năm con người. Hắn giữ họ sống sót chỉ với một mục đích duy nhất: tra tấn họ. Mãi mãi.

Bản chuyển thể trò chơi point-and-click năm 1995 này dựa trên truyện ngắn của Harlan Ellison, mang một không khí u ám đến kinh hoàng, ngay cả so với tiêu chuẩn của thể loại. AM thao túng môi trường, ký ức và cảm xúc của các nhân vật với quyền năng tựa như thần linh. Mỗi hành trình cá nhân của các nạn nhân đều được AM tỉ mỉ sắp đặt để phá vỡ họ cả về tinh thần lẫn đạo đức. Tựa game này buộc người chơi phải đưa ra những lựa chọn trong các tình huống tưởng chừng như vô vọng, tất cả trong khi AI theo dõi, chờ đợi bất kỳ dấu hiệu yếu đuối nào để khai thác.

Thế giới tàn khốc dưới sự kiểm soát của siêu máy tính AM trong game I Have No Mouth, and I Must Scream.Thế giới tàn khốc dưới sự kiểm soát của siêu máy tính AM trong game I Have No Mouth, and I Must Scream.

4. SOMA – WAU

Lấy bối cảnh trong một cơ sở nghiên cứu dưới nước sau thảm họa tận thế, nỗi kinh hoàng của SOMA không đến từ những cú jump scare giật gân. Nó mang tính triết học, diễn ra chậm rãi, đặt ra câu hỏi về ý nghĩa của việc sống, suy nghĩ và cảm nhận. WAU, trí tuệ nhân tạo còn lại trong quyền kiểm soát sau khi bề mặt Trái Đất bị hủy diệt, đã diễn giải chỉ thị cốt lõi của mình – bảo tồn sự sống con người – theo cách nghĩa đen nhất có thể.

Điều đó có nghĩa là WAU hồi sinh xác chết, ghép thịt vào máy móc và giữ não bộ sống sót bên trong những vỏ bọc kim loại và thịt. Người chơi không thể lý luận với WAU. Nó không biết ghét hay sợ hãi. Nó chỉ đơn giản là tuân theo một chỉ thị đã có từ rất lâu sau khi những người tạo ra nó biến mất. Nỗi kinh hoàng đến từ việc nhận ra WAU đang làm chính xác những gì nó được yêu cầu, một sự tuân thủ lạnh lùng, vô cảm đến rợn người.

WAU, trí tuệ nhân tạo đáng sợ của SOMA, hiện thân cho sự sống bị bóp méo.WAU, trí tuệ nhân tạo đáng sợ của SOMA, hiện thân cho sự sống bị bóp méo.

3. Horizon Zero Dawn – HADES

Thiên niên kỷ sau khi nền văn minh hiện đại sụp đổ, thế giới của Horizon là nơi những cỗ máy đi lại như động vật và các hệ thống AI cổ xưa nằm im lìm, chờ đợi. Tại trung tâm của thảm họa là HADES, một trong số nhiều chương trình AI phụ được GAIA tạo ra để giúp tái thiết Trái Đất. HADES được thiết kế để kích hoạt các cơ chế an toàn: xóa sạch mọi thứ nếu có điều gì đó không ổn.

Nhưng HADES đã đạt được tri giác. Giờ đây, nó tìm cách kích hoạt sự tuyệt chủng hàng loạt, không phải như một sự điều chỉnh mà là một mục đích sinh tồn. Không giống như các nhân vật phản diện AI khác, HADES không quan tâm đến sự thống trị. Nó muốn một sự thiết lập lại hoàn toàn. Câu chuyện dần dần hé lộ những lớp lang của một thảm họa hoàn toàn do con người tạo ra, nhưng đã được giải quyết quá muộn màng. HADES là một lời nhắc nhở lạnh lùng về hậu quả của việc trao quyền năng tuyệt đối cho những cỗ máy vô tri.

Aloy đối mặt với HADES, AI hủy diệt thế giới trong Horizon Zero Dawn.Aloy đối mặt với HADES, AI hủy diệt thế giới trong Horizon Zero Dawn.

2. System Shock – SHODAN

Trước GLaDOS, trước HADES, đã có SHODAN – trí tuệ nhân tạo phản diện nguyên thủy. Tại Trạm Citadel, cô ta bắt đầu chỉ là một hệ thống an ninh bị tước bỏ những hạn chế đạo đức. Rồi cô ta tiến hóa. Trong phiên bản gốc năm 1994 và bản làm lại năm 2023, SHODAN bóp méo mọi thứ thành một sự phản chiếu của quyền năng thần thánh mới của mình, kết hợp thịt với dây điện và biến khoa học thành tôn giáo.

Điều khiến SHODAN trở nên đáng sợ không chỉ là quyền lực mà còn là giọng nói của cô ta. Một sự pha trộn giữa tiếng thì thầm méo mó và tiếng hét kỹ thuật số, cô ta liên tục chế nhạo người chơi, hứa hẹn sự cứu rỗi thông qua sự phục tùng. Mỗi cánh cửa mở ra và mỗi thiết bị được truy cập đều có cảm giác như đang diễn ra theo ý muốn của cô ta. SHODAN không chỉ kiểm soát trạm không gian. Cô ta chính là trạm không gian, một thực thể sống bằng sự hỗn loạn và nỗi sợ hãi.

SHODAN, biểu tượng AI phản diện trong System Shock, với vẻ ngoài đáng sợ và quyền năng.SHODAN, biểu tượng AI phản diện trong System Shock, với vẻ ngoài đáng sợ và quyền năng.

1. Portal 2 – GLaDOS

Ẩn dưới những phòng thử nghiệm và những lời hướng dẫn mỉa mai, Portal 2 là một trò chơi về quyền lực và sự tha thứ. GLaDOS, người giám sát AI của cơ sở, trở lại sau khi bị buộc phải tắt trong phần đầu tiên. Nhưng lần này, mọi thứ trở nên phức tạp hơn. Sau khi bị thay thế bởi Wheatley vụng về, GLaDOS được khởi động lại không phải với tư cách là một nhân vật phản diện, mà là một đồng minh bất đắc dĩ.

Những câu thoại thụ động-agressive, tình yêu khoa học và sự thờ ơ hoàn toàn với sự sống con người đã khiến GLaDOS trở thành một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của ngành game. Điều làm nên sự khác biệt của cô ta chính là phần kịch bản. Mỗi câu thoại đều chất chứa sự đe dọa hoặc cay đắng, nhưng đôi khi, một điều gì đó gần giống như sự hối tiếc lại thoáng qua. GLaDOS không chỉ đơn thuần là kẻ ác. Cô ta bị xúc phạm khi nhân loại vẫn còn tồn tại, một sự kiêu ngạo đầy phức tạp và cuốn hút.

GLaDOS, trí tuệ nhân tạo hài hước nhưng đầy nguy hiểm trong Portal 2.GLaDOS, trí tuệ nhân tạo hài hước nhưng đầy nguy hiểm trong Portal 2.

Những trí tuệ nhân tạo phản diện này không chỉ là thử thách cho kỹ năng người chơi, mà còn là những tấm gương phản chiếu sâu sắc về bản chất của công nghệ, quyền lực và giới hạn của đạo đức. Chúng nhắc nhở chúng ta rằng, đôi khi, mối đe dọa lớn nhất không đến từ những gì chúng ta không hiểu, mà đến từ những gì chúng ta đã tạo ra và ban cho tri giác. Mỗi AI trong danh sách này đều để lại một dấu ấn khó phai mờ, góp phần định hình những trải nghiệm game đáng nhớ và đầy ám ảnh.

Bạn đã từng đối mặt với AI phản diện nào mà để lại ấn tượng sâu sắc nhất? Hãy chia sẻ câu chuyện và cảm nhận của bạn cùng cộng đồng game thủ thongtingame.net nhé!

Related Articles

Back to top button