Game PC

Shuhei Yoshida Tiết Lộ Cách Ông Đã ‘Cứu’ Gran Turismo Khỏi Thất Bại Vì Quá Khó

Mặc dù dòng game Gran Turismo là một trong những series game lâu đời và được kính trọng nhất trong thế giới game, nhưng nó suýt chút nữa đã không thể cất cánh ngay từ đầu. Lý do không phải vì hạn chế kỹ thuật, mà là do một thiết kế gameplay quá khó, và may mắn thay, điều này đã được thay đổi nhờ có sự góp ý của Shuhei Yoshida, cựu lãnh đạo PlayStation.

Yoshida: Người Phát Hiện Vấn Đề Độ Khó Ban Đầu Của Gran Turismo

Trong một cuộc phỏng vấn, ông Shuhei Yoshida giải thích rằng ông đã trao đổi với Kazunori Yamauchi, người đứng đầu Polyphony Digital, bởi vì ông là một trong những người đầu tiên được chơi thử phiên bản đầu tiên của game. Yoshida nhận xét rằng Yamauchi dường như đã quá nghiêm túc với khẩu hiệu “Real Driving Simulator” (Game mô phỏng lái xe chân thực) của game, đến mức khiến game trở nên quá khó.

Yoshida chia sẻ: “Đó là những ngày đầu của PlayStation đời đầu, và Kazunori Yamauchi đang phát triển Gran Turismo đầu tiên. Bạn sẽ nhớ rằng trên bìa game có dòng chữ ‘the real driving simulator’. Tôi không phải nhà thiết kế game, tôi là một nhà sản xuất. Trong quá trình phát triển, Kazunori Yamauchi đã cho tôi xem bản prototype của Gran Turismo, và tôi là một trong những người đầu tiên được chơi. Thành thật mà nói, anh ấy cực kỳ nghiêm túc khi nói về simulation (cười)!”

Game lúc đó quá nâng cao, có lẽ là quá mức cần thiết. Tuy nhiên, ban đầu Kazunori Yamauchi không hoàn toàn tin vào phản hồi của Yoshida. Vì vậy, ông đã tập hợp khoảng ba mươi người tiêu dùng (bao gồm cả một số nhà phát triển) để thử nghiệm game. Và đúng như Yoshida dự đoán, tất cả họ đều đâm xe không ngoại lệ ngay ở khúc cua đầu tiên, vì gameplay quá khó.

![Ảnh chụp màn hình gameplay Gran Turismo trên PlayStation 1, thể hiện đồ họa và góc nhìn khi đua xe.](/wp-content/uploads/2025/05/anh-chup-man-hinh-gameplay-gran-turismo-tren-playstation-1-the-hien-do-hoa-va-goc-nhin-khi-dua-xe.webp){width=1280 height=640}

Yoshida kể thêm: “Tôi đứng ở cuối phòng với Kazunori Yamauchi, lúc đó anh ấy quay sang tôi và nói rằng tôi đã đúng. Và đó là lúc anh ấy điều chỉnh lại, giảm bớt khía cạnh simulation thuần túy đi một chút để cho ra mắt Gran Turismo mà bạn biết ngày nay trên PS1.”

Cựu lãnh đạo PlayStation nói: “Theo một cách nào đó, tôi muốn nghĩ rằng mình đã phần nào ‘cứu’ số phận của Gran Turismo, và đã đóng một vai trò nhỏ trong thành công của nó (cười)!”

Tầm Quan Trọng Của Lời Khuyên Và Thành Công Hiện Tại

Những người chơi PlayStation và các fan game đua xe trên toàn thế giới có lẽ nên biết ơn Yoshida vì đã đưa ra lời khuyên của mình khi đó. Nếu không, series game này có thể đã không đạt được thành công rực rỡ như hiện tại. Mặc dù Gran Turismo nổi tiếng với sự chân thực trong việc lái xe, độ xe và tinh chỉnh hiệu suất, nhưng rõ ràng có một ranh giới giữa “chân thực” và “quá chân thực”. Dựa trên chia sẻ của Yoshida, Yamauchi ban đầu đã thiết kế game theo hướng thứ hai, điều này chắc chắn sẽ khiến rất nhiều game thủ cảm thấy xa lạ và bỏ cuộc.

![Ảnh nghệ thuật game đua xe Gran Turismo 7, phiên bản mới nhất của series Gran Turismo trên PlayStation.](/wp-content/uploads/2025/05/anh-nghe-thuat-game-dua-xe-gran-turismo-7-phien-ban-moi-nhat-cua-series-gran-turismo-tren-playstation.webp){width=2000 height=1000}

Shuhei Yoshida đã rời khỏi vị trí lãnh đạo tại PlayStation và kể từ đó đã có vô số cuộc phỏng vấn, tiết lộ nhiều câu chuyện hậu trường thú vị khác về ngành công nghiệp game.

Kết Luận

Câu chuyện về sự ra đời của Gran Turismo đầu tiên cho thấy tầm quan trọng của việc cân bằng giữa ý tưởng gốc của nhà phát triển và trải nghiệm thực tế của người chơi. Lời khuyên kịp thời của Shuhei Yoshida đã giúp Polyphony Digital tìm ra điểm cân bằng phù hợp giữa simulation cực đoan và gameplay dễ tiếp cận hơn, từ đó tạo nên nền móng vững chắc cho một trong những series game đua xe thành công nhất mọi thời đại. Đây là một minh chứng rõ ràng cho thấy sự hợp tác và phản biện mang tính xây dựng có thể định hình tương lai của cả một thương hiệu game lớn.

Bạn nghĩ sao về câu chuyện này? Bạn có từng chơi Gran Turismo đời đầu và cảm thấy nó khó không? Hãy chia sẻ trải nghiệm và suy nghĩ của bạn về độ chân thực trong game đua xe dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button