PS5 Pro Sắp Có Công Nghệ Upscaling Tương Tự FSR 4 Của AMD?

Phiên bản PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) có thể sẽ được trang bị một công nghệ tương tự phiên bản FidelityFX Super Resolution (FSR) mới của AMD vào năm tới. Thông tin này đang thu hút sự quan tâm lớn từ cộng đồng game thủ, hứa hẹn những cải tiến đáng kể về chất lượng hình ảnh và hiệu suất cho thế hệ console sắp ra mắt của Sony.
Tuần trước, AMD đã chính thức ra mắt thế hệ card đồ họa tiếp theo của mình, Radeon RX 9070 và 9070 XT. Các sản phẩm này được xây dựng trên kiến trúc RDNA 4 mới, bao gồm hỗ trợ phần cứng cho một phiên bản FidelityFX Super Resolution mới, mang tên FSR 4. Trong một cuộc phỏng vấn với Digital Foundry, Mark Cerny, kiến trúc sư trưởng của PlayStation, đã tiết lộ rằng Sony và AMD đang hợp tác để đưa công nghệ này lên PS5 Pro vào năm sau. AMD cũng đã công bố trên X (trước đây là Twitter) rằng công nghệ này được phát triển cùng với Sony như một phần của sáng kiến mang tên Dự án Amethyst.
Mặc dù PS5 Pro đã có công nghệ upscaling riêng, được biết đến với tên gọi PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), việc tích hợp với phiên bản FSR mới này có thể cải thiện đáng kể chất lượng của nó, đưa PSSR tiến gần hơn đến công nghệ upscaling dựa trên học máy của Nvidia là DLSS.
Không Chỉ Đơn Thuần Là Đưa FSR 4 Lên PS5 Pro
Một trong những khác biệt lớn nhất giữa FSR 4 và các phiên bản trước đó là FSR 4 sử dụng công nghệ học máy dựa trên phần cứng để tối ưu hóa hiệu suất upscaling, tương tự như DLSS. Ngược lại, các phiên bản FSR trước đây là thuật toán dựa trên phần mềm, hoạt động trên nhiều loại phần cứng hơn nhưng chất lượng không cao bằng.
Logo AMD Radeon và chip xử lý đồ họa RDNA minh họa cho công nghệ FSR 4
Tuy nhiên, FSR 4 cũng gặp phải nhược điểm tương tự DLSS là phụ thuộc vào phần cứng, nghĩa là nó chỉ hoạt động trên kiến trúc RDNA 4, điều mà PS5 Pro không sở hữu.
Dù vậy, Mark Cerny cho rằng đây không phải là vấn đề quá lớn và tin rằng PS5 Pro có thể chạy được công nghệ này mà không cần thay đổi phần cứng – bất chấp khoảng cách hiệu năng giữa RX 9070 và 9070 XT so với PS5 Pro, chưa kể đến chi phí xử lý liên quan đến FSR 4. Ông chia sẻ: “Đó là mục tiêu của chúng tôi, và chúng tôi tin rằng mình có thể đạt được.”
Cerny giải thích thêm: “RDNA 4 và phần cứng trong PS5 Pro là hai thiết kế hoàn toàn riêng biệt, đó là lý do tại sao tôi nói về việc ‘tái triển khai’ trên PS5 Pro khi đề cập đến mạng lưới upscaling mới được sử dụng trong FSR 4. Tôi chắc chắn mong đợi một tương lai với các tính năng phần cứng được đồng phát triển cho học máy, điều này sẽ làm tăng đáng kể khả năng tương tác.”
Dự án Amethyst và Tầm Nhìn Tương Lai
Mark Cerny nhìn nhận Dự án Amethyst và FSR 4 không chỉ dừng lại ở PS5 mà còn có thể mở rộng sang các thế hệ console tương lai và thậm chí ra ngoài hệ sinh thái PlayStation, tích hợp phần cứng dựa trên học máy vào nhiều loại thiết bị khác nhau. AMD thậm chí đã ghi nhận kết quả tích cực khi áp dụng công nghệ này trên thiết bị di động để tối ưu hóa hiệu quả sử dụng năng lượng và tăng tuổi thọ pin.
Trước tình hình doanh số PS5 Pro có phần chưa như kỳ vọng, việc Sony tìm cách cải tiến công nghệ cho sản phẩm của mình là điều dễ hiểu. FSR 4 là một bước tiến đáng kể về chất lượng so với các phiên bản FSR trước đó hay PSSR, hứa hẹn mang lại giá trị cao hơn cho chiếc console nâng cấp này, tương xứng với mức giá tăng thêm của nó. Điều này không chỉ quan trọng đối với việc nâng cao trải nghiệm người dùng mà còn giúp PS5 Pro khẳng định vị thế cạnh tranh trên thị trường console.
Hình ảnh máy chơi game PlayStation 5 Pro với thiết kế hiện đại và logo PS5.
Sự hợp tác giữa Sony và AMD thông qua Dự án Amethyst cho thấy một cam kết mạnh mẽ trong việc đổi mới công nghệ đồ họa. Việc “tái triển khai” một công nghệ tiên tiến như FSR 4 lên một kiến trúc phần cứng khác biệt như của PS5 Pro là một thách thức không nhỏ, nhưng nếu thành công, nó sẽ mở ra nhiều khả năng mới cho việc tối ưu hóa game trong tương lai.
Tóm lại, việc PS5 Pro có thể được trang bị công nghệ tương tự FSR 4 của AMD là một tin tức đầy hứa hẹn. Điều này không chỉ mang lại khả năng nâng cấp đồ họa vượt trội, cải thiện hiệu suất chơi game mà còn thể hiện nỗ lực không ngừng của Sony trong việc mang đến những trải nghiệm tốt nhất cho cộng đồng game thủ. Chúng ta hãy cùng chờ xem những thông báo chính thức tiếp theo từ Sony và AMD về bước tiến công nghệ quan trọng này.