Game PC

Nhím Sonic: Phân tích thăng trầm và khẳng định giá trị của một huyền thoại

Nếu bạn là một người hâm mộ nhím Sonic (Sonic the Hedgehog), cụm từ “Sonic đã có một quá trình chuyển đổi sang 3D đầy trắc trở” chắc chắn không còn xa lạ. Đó là câu nói mà nhiều người dùng để chế nhạo làn sóng chỉ trích mà dòng game này phải hứng chịu trong những năm 2010.

Thật vậy, việc đọc bất kỳ bài viết nào từ năm 2006-2016 đánh giá các tựa game Sonic mới ra mắt hoặc nhìn lại những phiên bản cũ đều là một trải nghiệm tồi tệ đối với người hâm mộ, với những lời chỉ trích vụn vặt liên tục được phóng đại thành các vấn đề lớn của những tựa game vốn đã có thiếu sót.

Cả đời tôi là một fan của Sonic, và dù tôi không nghĩ có bất kỳ tựa game nào trong series là hoàn hảo, vẫn có những phiên bản cực kỳ xuất sắc mà những người chỉ trích hoặc bỏ qua hoặc thổi phồng khuyết điểm của chúng, và điều đó khiến tôi buồn bã suốt nhiều năm.

Ngày nay, chúng ta đang ở trong một kỷ nguyên phục hưng của Sonic, với các tựa game cả chính thức lẫn do fan làm đều có chất lượng cao hơn bao giờ hết, dù không phải lúc nào cũng tránh khỏi những hạn chế, với một số ảnh hưởng từ kỷ nguyên 2000 vẫn còn hiện hữu cho đến ngày nay.

Lịch sử Tốc Độ

Hình ảnh Sonic và Knuckles trong màn Hydrocity Zone của game Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles kinh điển.Hình ảnh Sonic và Knuckles trong màn Hydrocity Zone của game Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles kinh điển.

Nguồn gốc của Sonic bắt đầu từ ba tựa game đầu tiên và Knuckles, tất cả đều là game platform thử thách khả năng kiểm soát và duy trì đà di chuyển của bạn trong khi né tránh kẻ thù và chướng ngại vật để đạt được thời gian nhanh nhất.

Điều này đã khiến các tựa game Sonic the Hedgehog nổi tiếng với tốc độ thuần túy và việc khiến bạn phải di chuyển thật nhanh mọi lúc, ngay cả khi điều đó chưa bao giờ hoàn toàn đúng, như minh chứng rõ ràng ở khu vực thứ hai của ngay tựa game đầu tiên.

Tư duy này là một trong những yếu tố đầu tiên chia rẽ cộng đồng người hâm mộ, với một số người chỉ muốn đi thật nhanh và những người khác tôn vinh lối chơi platform dựa trên đà di chuyển, điều này cũng dễ hiểu, vì nó vẫn còn rất độc đáo.

Năm 1998, SEGA quyết định đưa linh vật của mình theo hướng đi rõ ràng vào thời điểm đó, với Sonic Adventure là một tựa game Sonic hoàn toàn 3D giữ lại lối chơi dựa trên đà di chuyển và chuyển nó sang một không gian mới.

Sonic hoàn thành một màn chơi trong Sonic Adventure, thể hiện lối chơi 3D đặc trưng.Sonic hoàn thành một màn chơi trong Sonic Adventure, thể hiện lối chơi 3D đặc trưng.

Dù một số người có những chỉ trích xác đáng, đặc biệt là về các phong cách chơi đa dạng và cú spindash quá mạnh, tựa game này đã nhận được đánh giá tích cực và sự yêu mến rộng rãi, tương tự như phần tiếp theo của nó và Sonic Heroes sau này.

Dấu hiệu đầu tiên của sự phản đối mạnh mẽ đối với dòng game Sonic là khi Shadow the Hedgehog được phát hành. Đây là một phiên bản quá tối tăm và gai góc, với một phiên bản Shadow mà nhiều người hâm mộ ghét bỏ, bên cạnh cơ chế bắn súng gây tranh cãi.

Sau đó, series này rơi vào một con dốc trơn trượt, nhờ vào điều mà ai cũng yêu thích – lòng tham của các tập đoàn. Sonic the Hedgehog 2006 là một trong những thảm họa game nổi tiếng nhất, và nó đã thay đổi danh tiếng của series này mãi mãi.

Tựa game này đã bị gấp rút để kịp thời hạn nghỉ lễ với đội ngũ nhân viên bị cắt giảm một nửa để làm một game cho Wii, và điều đó thể hiện rõ. Nó liên tục gặp lỗi và có chuyển động tệ hại, dẫn đến việc trở thành một trong những tựa game tai tiếng nhất trong series.

Đây là giọt nước tràn ly đối với bất kỳ ai còn hoài nghi sau Shadow, và sự đón nhận tầm thường đối với một số tựa game tương lai cùng series Sonic Boom bị chế nhạo không ngừng đã khiến mọi người nghĩ rằng series này tệ, và luôn luôn tệ.

Mặt Tươi Sáng

Sonic chạy trốn khỏi một chiếc xe tải trong một cảnh hành động của Sonic Adventure 2.Sonic chạy trốn khỏi một chiếc xe tải trong một cảnh hành động của Sonic Adventure 2.

Tuy nhiên, điều đó không đúng. Thứ nhất, các tựa game cổ điển luôn được tôn kính có lý do của nó, với Sonic 3 and Knuckles là một trong những tựa game hay nhất của cả kỷ nguyên đó. Các tựa game Adventure cũng luôn được yêu mến trong thời kỳ hoàng kim của chúng.

Thật không may, bất kỳ ai quay lại chơi các tựa game Adventure ngày nay sẽ thấy các bản port hiện đại của chúng hoàn toàn bị cắt xén, với ánh sáng tệ hại và lỗi nghiêm trọng, khiến mọi người nhớ về chúng tệ hơn.

Đó là nguồn gốc của cảm giác về sự chuyển đổi sang 3D tồi tệ của Sonic. Sonic Adventure là một tựa game tuyệt vời, nhưng các bản port tệ đã để lại ấn tượng lâu dài cho người chơi hiện đại, mặc dù nó đã chuyển tải tốt lối chơi của các tựa game cổ điển.

Sonic đang lướt trên đường ray ở màn Rooftop Run Act 1 trong game Sonic Unleashed.Sonic đang lướt trên đường ray ở màn Rooftop Run Act 1 trong game Sonic Unleashed.

Tựa game chính ngay sau ’06 là Sonic Unleashed, có lẽ là tựa game bị ghét bỏ nhiều nhất trong lịch sử, nhận được sự đón nhận tồi tệ từ các trang tin game và rất nhiều phản đối về lối chơi Werehog kiểu God of War.

Ngày nay, hãy hỏi bất kỳ fan Sonic nào, và họ sẽ nói với bạn rằng Unleashed tuyệt vời vì nhạc nền đáng kinh ngạc, chủ đề màn chơi đẹp mắt, các màn chơi ban ngày tuyệt vời, và Werehog thực sự thú vị nếu bạn không chỉ bấm nút loạn xạ, bên cạnh đó còn là tựa game khó nhất một cách thú vị trong series.

Tựa game này có một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt đến mức các fan Sonic đã phát triển công cụ để port bất kỳ game Xbox 360 nào sang PC chỉ để Unleashed có thể dễ tiếp cận hơn. Tuy nhiên, hãy nhìn vào bất kỳ trang tin game lớn nào vào thời điểm đó, và họ sẽ nói rằng nó dở tệ.

Những Tựa Game “Chưa Bao Giờ Hay”?

Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong tựa game Sonic The Hedgehog 2006.Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong tựa game Sonic The Hedgehog 2006.

Mọi tựa game, cả mới lẫn cũ, sau khi ’06 được phát hành hầu như luôn nhận phải tiếng xấu, sự phản đối và chỉ trích cay nghiệt từ những người cảm thấy bị coi thường bởi bản reboot. Vì điều này, tôi muốn điểm qua chúng và đưa ra một bản tóm tắt ngắn gọn về lý do tại sao mọi tựa game bị ghét trong series đều có một chút tuyệt vời.

Sonic Heroes

Team Sonic bao gồm Sonic, Tails, và Knuckles tại Grand Metropolis trong Sonic Heroes.Team Sonic bao gồm Sonic, Tails, và Knuckles tại Grand Metropolis trong Sonic Heroes.

Sonic Heroes vẫn là một trong những tựa game bán chạy nhất của dòng game này vì đây là game Sonic đa nền tảng đầu tiên. Tuy nhiên, nhiều người ghét nó vì cơ chế chuyển đổi kỳ quặc, lỗi game và cốt truyện sến súa.

Điều đó bất chấp các chủ đề màn chơi đáng kinh ngạc, sống động và sáng tạo như các tựa game cổ điển, với cơ chế chuyển đổi thú vị để làm quen và thành thạo, và với một số bản nhạc hay nhất trong lịch sử trò chơi điện tử — điều mà tôi có thể nói cho hầu hết các game Sonic.

Shadow the Hedgehog

Nhím Shadow trong khu vực khởi đầu của Sky Troops trong game Shadow the Hedgehog.Nhím Shadow trong khu vực khởi đầu của Sky Troops trong game Shadow the Hedgehog.

Chắc chắn, tựa game này “ngầu đời” hay gì đó tương tự, nhưng nếu bạn cho phép mình “trẻ trâu” và tự do, nó thực sự thú vị. Các mục tiêu nhiệm vụ có thể hơi khó chịu, nhưng việc quét sạch mọi thứ trong khi di chuyển cực nhanh mang lại cảm giác tuyệt vời.

Việc tìm kiếm vũ khí mới và sử dụng chúng để vượt qua thiết kế màn chơi tuyệt vời có lẽ không phải là điều bạn mong đợi từ một trong những tựa game bị ghét nhất series, nhưng nếu bạn sẵn sàng chấp nhận nó, đó có thể là một khoảng thời gian tuyệt vời.

Sonic the Hedgehog (2006)

Ảnh chụp màn hình Sonic Project 06, với Sonic chiến đấu với kẻ thù trong một Phòng Chiến đấu.Ảnh chụp màn hình Sonic Project 06, với Sonic chiến đấu với kẻ thù trong một Phòng Chiến đấu.

Là tựa game bị ghét nhất trong danh sách này, Sonic 06 có một số tiềm năng tuyệt vời bị bỏ qua do những yếu tố là sản phẩm của chu kỳ phát triển địa ngục của nó, và tỏa sáng bất chấp nụ hôn của nhím và vô số lỗi.

Tôi sẽ không nói tựa game này hay, nhưng nó chắc chắn có tiềm năng, với nhạc nền đáng kinh ngạc, cách xây dựng nhân vật tuyệt vời, và các màn chơi rộng mở và tự do đến mức Project 06 đã ra đời. Hãy cho nó một cơ hội, bạn sẽ tìm thấy điều gì đó bạn thích.

Sonic and the Black Knight

Ảnh chụp màn hình game Sonic and the Black Knight, Sonic đang lướt trên đường ray để đuổi kịp Vua Arthur.Ảnh chụp màn hình game Sonic and the Black Knight, Sonic đang lướt trên đường ray để đuổi kịp Vua Arthur.

Sonic cầm kiếm cực ngầu, và tôi mệt mỏi vì phải giả vờ là không phải vậy. Cơ chế chiến đấu bằng kiếm của Black Knight có thể tốt hơn, chắc chắn rồi, nhưng các màn chơi rất thú vị để chạy qua, nhạc nền OST đáng kinh ngạc được thực hiện hoàn toàn bởi Crush 40, và câu chuyện đẹp đẽ bù đắp cho bất kỳ thiếu sót nào.

Đây được cho là đỉnh cao của cốt truyện Sonic, kể một câu chuyện chân thành về ý nghĩa của việc chấp nhận sự thật rằng mọi người và mọi thứ cuối cùng sẽ kết thúc, và vẫn tận hưởng cuộc sống bất chấp điều đó, một mức độ sâu sắc đáng kinh ngạc từ một tựa game Sonic.

Sonic Boom: Rise of Lyric

Knuckles, Sonic, Amy và Tails trong tạo hình của Sonic Boom.Knuckles, Sonic, Amy và Tails trong tạo hình của Sonic Boom.

Được rồi, cái này thực sự khó bào chữa, nhưng vẫn có những mảnh ghép ý tưởng tuyệt vời trong mớ hỗn độn này. Một là, vì Sonic Boom là một nhánh phụ của dòng game Sonic chính, tôi thực sự thích thiết kế nhân vật được làm lại. Chúng biểu cảm hơn nhiều.

Ngay cả khi trò chơi cực kỳ nhàm chán trong hầu hết thời gian, các đoạn cắt cảnh được làm hoạt hình tốt và thú vị để xem, và khái niệm về móc vật lộn trong một trò chơi Sonic thật tuyệt vời. Tôi hy vọng họ sẽ xem xét lại nó vào một lúc nào đó.

Sonic Forces

Ảnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam, với Avatar sử dụng Wispon Lửa để tiêu diệt kẻ thù.Ảnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam, với Avatar sử dụng Wispon Lửa để tiêu diệt kẻ thù.

Mặc dù Sonic Forces gây thất vọng khi so sánh với Sonic Mania, được phát hành cùng năm, nó không tệ như mọi người vẫn nghĩ. Nó giống như định nghĩa của một trò chơi “tạm ổn”.

Các màn chơi đều thú vị để chạy qua, ngay cả khi chúng không quá thử thách, cốt truyện thì sao cũng được, nhưng việc tạo avatar là một điều tuyệt vời cho một cộng đồng người hâm mộ hoàn toàn bị ám ảnh bởi việc tạo OC (nhân vật gốc), và nhìn chung, đó là một trò chơi giải trí “ăn liền” tuyệt vời.

Kỷ Nguyên Mới

Một cảnh trong phim Sonic the Hedgehog 2, thể hiện sự thành công của thương hiệu trên màn ảnh rộng.Một cảnh trong phim Sonic the Hedgehog 2, thể hiện sự thành công của thương hiệu trên màn ảnh rộng.

Sonic the Hedgehog, ngay bây giờ, chưa bao giờ ở một vị thế tốt hơn. Các bộ phim rất hay và thành công rực rỡ tại phòng vé, giúp series này nổi tiếng hơn và quan trọng hơn là có thêm kinh phí.

SEGA cuối cùng đã bắt đầu nới lỏng hơn với các trò chơi, cho phép chúng có thời gian để phát triển và tạo ra thứ gì đó tốt hơn, và với Sonic Frontiers cho thấy rất nhiều hứa hẹn, mọi người lại cảm thấy thực sự hào hứng về series này.

Ngày nay, chúng ta cuối cùng đã có một tựa game như Shadow Generations, một tựa game mà hầu như mọi người đều đồng ý là tuyệt vời; không có điều kiện, không cần thêm bối cảnh, nó đơn giản là một tựa game đáng kinh ngạc mà hầu hết mọi người đều yêu thích khi họ cho nó một cơ hội.

Điều đó thực sự gây sốc cho tôi, một người lớn lên khi thấy các YouTuber, nhà báo game và những người ngẫu nhiên trên mạng liên tục phàn nàn về mọi lỗi nhỏ, giờ đây lại thấy sự đồng thuận nhất trí rằng trò chơi này rất tuyệt.

Ảnh chụp màn hình từ Shadow Generations, hiển thị một cảnh quan trên Chaos Island.Ảnh chụp màn hình từ Shadow Generations, hiển thị một cảnh quan trên Chaos Island.

Người hâm mộ Sonic chưa bao giờ ngừng tin tưởng vào chú nhím xanh yêu quý của chúng ta. Với mỗi trò chơi nhận được sự đón nhận tầm thường, chúng tôi sẽ tạo ra những trò chơi do người hâm mộ làm tuyệt vời, các tác phẩm nghệ thuật và ăn mừng series này vượt qua những thời điểm khó khăn bất kể điều gì.

Ngày nay, vẫn còn một số người chỉ trích, chủ yếu là các YouTuber và người có ảnh hưởng, vẫn mắc kẹt trong tư duy đó, từ chối tin rằng một nhóm người có ảnh hưởng trong giới game đã “tẩy não” mọi người nghĩ rằng series này luôn tệ, mặc dù đó là những gì đã xảy ra.

Nhưng cá nhân tôi không thể quan tâm CONEY nghĩ gì. Việc đến Sonic Symphony đặc biệt cho tôi thấy rằng có rất nhiều người giống như tôi, tất cả đều thể hiện niềm đam mê và tình yêu chân thành đối với nhân vật này qua những thăng trầm của cậu ấy, bất kể điều gì.

Mặc dù sự tích cực độc hại không tốt, tôi thấy một tương lai tươi sáng cho Sonic the Hedgehog và người hâm mộ của cậu ấy, một tương lai nơi chúng ta có thể thảo luận một cách chân thực về những mặt tích cực và tiêu cực của những trò chơi này như thể chúng là những tác phẩm nghệ thuật bình thường cần được phê bình, chứ không phải như thể chúng là những tiêu chuẩn vàng hay trò cười.

Chưa bao giờ có thời điểm tốt hơn để trở thành một người hâm mộ Sonic, và miễn là họ không quấy rối người khác vì có ý kiến tiêu cực, bạn sẽ thấy người hâm mộ Sonic là một trong những người đam mê và tận tâm nhất trong bất kỳ cộng đồng người hâm mộ nào, và điều đó thật đẹp.

Sonic luôn tốt, ít nhất là nhìn chung. Chắc chắn, Sonic 06 và Sonic Boom không phải là những trò chơi hay, nhưng với mỗi thảm họa, chúng ta lại có những kiệt tác như Sonic 3, Sonic Adventure 2, Sonic Unleashed, Sonic Generations, Sonic Mania và Shadow Generations, với nhiều hơn nữa luôn ở phía chân trời. Hãy cùng chia sẻ cảm nghĩ của bạn về hành trình của nhím Sonic và những tựa game yêu thích của bạn trong phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button