Game PC

MultiVersus đóng cửa: Điều gì đã “kết liễu” tựa game đối kháng của Warner Bros.?

Tựa game đối kháng MultiVersus của Warner Bros., từng được kỳ vọng sẽ là đối thủ đáng gờm trong thể loại platform fighter, đang đi đến hồi kết. Sau gần ba năm ra mắt kể từ khi ra mắt bản Open Beta, game MultiVersus chính thức thông báo sẽ ngừng hoạt động. Quyết định này đặt ra câu hỏi: Điều gì đã khiến một tựa game với dàn nhân vật nổi tiếng phải đóng cửa sớm như vậy?

Thông báo chính thức và bối cảnh game MultiVersus

MultiVersus nổi bật với dàn nhân vật độc đáo từ khắp các thương hiệu của Warner Bros. như Superman, Bugs Bunny, Agent Smith (Ma Trận) hay Arya Stark (Game of Thrones). Tuy nhiên, bất chấp sức hút ban đầu, số lượng người chơi duy trì không đủ để game tiếp tục phát triển. Các nhà phát triển tại Player First Games đã thông báo từ tháng 1 rằng máy chủ MultiVersus sẽ ngừng hoạt động vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Những người chơi đã sở hữu game vẫn có thể trải nghiệm chế độ ngoại tuyến sau ngày này.

Hình ảnh dàn nhân vật nổi tiếng MultiVersus: Shaggy, Arya Stark và Bugs Bunny bay trên tên lửa.Hình ảnh dàn nhân vật nổi tiếng MultiVersus: Shaggy, Arya Stark và Bugs Bunny bay trên tên lửa.

Vì sao MultiVersus thất bại? Phân tích lý do đóng cửa

MultiVersus ra mắt dưới dạng game miễn phí (free-to-play) với kho nhân vật khổng lồ, tưởng chừng như đã có mọi yếu tố thành công. Tuy nhiên, game chưa bao giờ đạt được độ phổ biến như các game đối kháng cạnh tranh khác trên thị trường.

Một trong những lý do có thể là việc game tập trung vào chế độ 2v2, đòi hỏi sự phối hợp đồng đội chặt chẽ, vốn không phải là sở thích của tất cả game thủ. Hơn nữa, MultiVersus thiếu nội dung chơi đơn hấp dẫn và luôn yêu cầu kết nối mạng (always online), gây khó khăn cho người chơi có đường truyền Internet không ổn định hoặc chỉ muốn chơi một mình.

Quan trọng nhất, MultiVersus thiếu một “điểm nhấn gameplay” (gameplay hook) đủ mạnh để tạo sự khác biệt và giữ chân người chơi lâu dài. Trên thị trường đã có những game platform fighter xuất sắc và đã có chỗ đứng vững chắc như Brawlhalla (thành công với mô hình free-to-play) hay Super Smash Bros. Ultimate (lịch sử lâu đời, dàn nhân vật huyền thoại, hệ thống gameplay sâu sắc). Chỉ dựa vào việc là game miễn phí hay sở hữu nhân vật nổi tiếng là chưa đủ để MultiVersus cạnh tranh. Game chưa tạo ra động lực đủ lớn để game thủ gắn bó và tiếp tục chơi, nhất là khi có quá nhiều lựa chọn khác hấp dẫn hơn. Điều này biến MultiVersus thành một nạn nhân nữa của thị trường game dịch vụ trực tuyến (live service game) đầy khắc nghiệt.

Trang phục nhân vật hấp dẫn trong game đối kháng MultiVersus.Trang phục nhân vật hấp dẫn trong game đối kháng MultiVersus.

Kết luận

Tóm lại, MultiVersus đã không thể tìm được chỗ đứng vững chắc trong thị trường game đối kháng cạnh tranh khốc liệt. Việc thiếu điểm nhấn độc đáo trong gameplay, nội dung chơi đơn nghèo nàn và yêu cầu kết nối liên tục là những yếu tố chính dẫn đến quyết định đóng cửa game. Đây là lời nhắc nhở về sự khắc nghiệt của mô hình game dịch vụ trực tuyến: chỉ tên tuổi lớn và việc miễn phí là chưa đủ để đảm bảo thành công lâu dài.

Bạn có từng chơi MultiVersus không? Bạn nghĩ lý do nào khác khiến game không giữ chân được người chơi? Hãy chia sẻ ý kiến và kinh nghiệm chơi game của bạn dưới phần bình luận nhé!

Tài liệu tham khảo:

  • Thông báo chính thức từ nhà phát triển (Tham khảo từ bài viết gốc)
  • Trang chủ game MultiVersus (Tham khảo từ bài viết gốc)

Related Articles

Back to top button