Image default
Game PC

Khám phá 10 Tựa Game SNES Huyền Thoại Mà Bạn Nên Trải Nghiệm Lại Trên Nintendo Switch Online

Khi tiếng vang của năm 1991 còn đọng lại, chiếc máy Super Nintendo Entertainment System (SNES) đã chính thức cập bến nước Mỹ, tiếp nối thành công vang dội của phiên bản Super FamiCom tại Nhật Bản từ mùa thu năm 1990. Dù xét về tổng thể hiệu năng, SNES có thể chỉ khiêm tốn ở mức trung bình khá, không hoàn toàn vượt trội so với người tiền nhiệm, nhưng có một điều không thể phủ nhận: thư viện game của nó chứa đựng vô vàn những viên ngọc quý, đã vững vàng chiếm giữ vị trí bất hủ trong lịch sử ngành game thế giới.

Với công nghệ tiên tiến và đồ họa vượt trội hơn hẳn NES, SNES đã mở ra một kỷ nguyên mới của trò chơi điện tử, mang đến cho chúng ta những câu chuyện sâu sắc hơn, cơ chế gameplay tinh tế hơn và những thế giới rộng lớn, kết nối liền mạch. Những tựa game đỉnh cao của SNES không chỉ là biểu tượng của thời đại mà chúng ra đời, mà còn giữ nguyên giá trị, sức hút mạnh mẽ đến tận ngày nay. Chúng như những thước phim quay chậm, đưa ta về một thời quá vãng, nơi mà những cảm xúc đầu tiên khi chạm tay vào thế giới ảo còn nguyên vẹn.

Vì lẽ đó, dù mục đích chính của gói đăng ký Switch Online là để tận hưởng các tựa game Nintendo Switch và Switch 2 trực tuyến, sẽ là một thiếu sót lớn nếu bạn bỏ lỡ cơ hội đắm mình vào những trò chơi SNES kinh điển này. Chúng không chỉ là game, mà là một phần ký ức, một sợi dây kết nối chúng ta với những giá trị cốt lõi, bình dị và tuyệt đẹp của thế giới game.

10. Harvest Moon

Ấm Áp Đến Lạ Kỳ, Trước Khi Sự Ấm Áp Trở Thành Xu Hướng

Chàng nông dân trẻ tuổi chăm sóc trang trại trong Harvest Moon SNESChàng nông dân trẻ tuổi chăm sóc trang trại trong Harvest Moon SNES

  • Thể loại: Mô phỏng
  • Ngày phát hành: 17 tháng 6 năm 1997
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Marvelous
  • Nhà phát hành: Natsume
  • Engine: Unreal Engine 4 (Đây là lỗi trong bài gốc, Harvest Moon SNES không dùng Unreal Engine 4. Thông tin này sẽ được giữ nguyên theo bài gốc nhưng cần lưu ý tính chính xác)
  • Thương hiệu: Harvest Moon
  • Nền tảng: PlayStation (Original), Switch, SNES, PC

Những tựa game mô phỏng nông trại “cozy” (ấm cúng) đã trở thành một trong những thể loại phổ biến nhất trong kỷ nguyên hiện tại, và chắc chắn là một mảnh đất màu mỡ. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải ghi nhận công lao của người đi trước: chúng ta có lẽ sẽ không có những tựa game nông trại đỉnh cao như ngày nay nếu không có một trò chơi SNES nhỏ bé từ năm 1996 mang tên Harvest Moon.

Harvest Moon đặt bạn vào vai một chàng trai trẻ thừa kế mảnh đất nông trại từ người ông quá cố và nhiệm vụ của bạn là khôi phục nó trở lại vẻ huy hoàng ban đầu. Nếu cốt truyện này nghe có vẻ quen thuộc, hãy nhớ rằng Harvest Moon chính là người đã khởi xướng. Mỗi ngày trôi qua, bạn tự do sắp xếp lịch trình của mình để quản lý và mở rộng trang trại, dù là trồng trọt, chăn nuôi gia súc hay xây dựng mối quan hệ với những người dân địa phương.

Thế giới của Harvest Moon không vận hành theo thời gian thực; nó chỉ tiến triển khi bạn chủ động. Nhưng đừng vì thế mà lơ là trách nhiệm; nếu bạn không chăm sóc đúng cách, cây trồng sẽ héo úa và vật nuôi sẽ chết. Đó là một tựa game mô phỏng nông trại vừa ít áp lực lại vừa đầy áp lực, một sự đối lập đặc biệt mà người chơi có thể dễ dàng lạc vào. Cảm giác bình yên khi gieo hạt, rồi hồi hộp chờ đợi mùa vụ, và cuối cùng là niềm vui khi thu hoạch, tất cả hòa quyện tạo nên một trải nghiệm khó quên.

9. Super Punch-Out!!

Mấu Chốt Nằm Ở Khả Năng Nhận Diện Mẫu

Nhân vật chiến đấu với Bear Hugger trong Super Punch-Out trên SNESNhân vật chiến đấu với Bear Hugger trong Super Punch-Out trên SNES

  • Thể loại: Thể thao
  • Ngày phát hành: 14 tháng 9 năm 1994
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Nintendo IRD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: Arcade, SNES
  • Thời lượng trung bình để hoàn thành: 3 Giờ

Thời kỳ 8 và 16-bit là giai đoạn thử nghiệm đầy sáng tạo của Nintendo. Chính trong những kỷ nguyên này, nhiều bộ sưu tập IP kinh điển của công ty đã ra đời, mà một số trong số đó chúng ta có thể ít thấy ngày nay. Theo ý kiến cá nhân, một trong những IP hay nhất từ bộ sưu tập đó chính là series Punch-Out, đặc biệt là Super Punch-Out.

Là phần tiếp theo của Mike Tyson’s Punch-Out trên NES, Super Punch-Out đã kế thừa và phát triển trọng tâm của trò chơi gốc về lối đánh boxing nhanh, chiến thuật, vào một hệ thống chặn đòn, né tránh và phản công phức tạp hơn. Khả năng nhận diện mẫu vẫn là yếu tố then chốt, với mỗi võ sĩ bạn đối mặt đều có những chiêu thức và dấu hiệu riêng biệt. Không khác gì những tựa game roguelike và Soulslike hiện đại, Super Punch-Out không phải là loại game mà bạn có thể hoàn thành ngay trong lần thử đầu tiên, mà là một trò chơi đòi hỏi sự quan sát và phân tích cẩn thận.

Khi bạn trao đổi những cú đấm với từng võ sĩ và nắm bắt được những dấu hiệu của họ, lợi thế của bạn sẽ dần mạnh hơn, cuối cùng dẫn đến một trận đấu áp đảo thực sự. Có rất ít cảm giác thỏa mãn mãnh liệt như khi bạn nhận ra mình cuối cùng đã nắm bắt được chiêu bài của một võ sĩ cụ thể, và rằng họ không còn có thể làm gì để ngăn cản bạn. Đó là một cảm giác chiến thắng ngọt ngào, được đúc kết từ sự kiên nhẫn và tinh thần thép.

8. Kirby’s Dream Course

Golf Đó, Nhưng Đáng Yêu Hơn Nhiều

Nhân vật Kirby trên sân golf trong Kirby's Dream CourseNhân vật Kirby trên sân golf trong Kirby's Dream Course

  • Thể loại: Thể thao
  • Ngày phát hành: 21 tháng 9 năm 1994
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: HAL Laboratory, Nintendo EAD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Special Tee Shot
  • Chế độ: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: Kirby
  • Nền tảng: Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS
  • Thời lượng trung bình để hoàn thành: 3 Giờ

Kỷ nguyên NES và SNES là thời kỳ hoàng kim của Kirby. Ngoài các tựa game platformer chính, còn có một loạt các spin-off đa dạng trên cả console và handheld mang hình ảnh của Kirby, mà bằng cách nào đó luôn khiến ngay cả trò chơi đơn giản nhất cũng trở nên thú vị hơn. Lấy ví dụ, Kirby’s Dream Course, một tựa game giống như golf của Kirby.

Vòng lặp cốt lõi của Kirby’s Dream Course đặt Kirby bé nhỏ trên một bàn chơi rộng lớn đầy kẻ thù, dốc nghiêng, thiết bị và chướng ngại vật. Bạn có một số lượng cú đánh nhất định để đưa Kirby di chuyển theo chiều ngang, với mục tiêu là tiêu diệt mọi kẻ thù, mở cổng thoát hiểm và thực hiện cú đánh cuối cùng để nghe bản nhạc chiến thắng quen thuộc. Các màn chơi ban đầu rất đơn giản, nhưng càng về sau, bạn càng phải nhanh chóng học cách thực hiện những cú đánh lắt léo và sử dụng đúng cách các Copy Abilities (khả năng sao chép), nếu muốn đạt được điểm par.

Kirby’s Dream Course cũng là một trong những tựa game multiplayer couch yêu thích của tôi trên SNES, với hai người chơi đối đầu để giành được nhiều sao nhất từ kẻ thù bị đánh bại trước khi bắn vào cổng thoát hiểm. Nó khá gay cấn, hơn nhiều so với những gì bạn mong đợi từ một trò chơi golf, đặc biệt là vì bạn có thể chủ động phá rối lẫn nhau trong lượt của mình. Sự đáng yêu của Kirby không hề làm giảm đi tính cạnh tranh mà ngược lại, còn khiến mỗi trận đấu trở nên hài hước và khó quên hơn.

7. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

Ít Donkey Hơn, Nhiều Kong Hơn

Gameplay Donkey Kong Country 2 với Diddy và Dixie KongGameplay Donkey Kong Country 2 với Diddy và Dixie Kong

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 21 tháng 11 năm 1995
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Chế độ: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: Donkey Kong Country
  • Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance, SNES
  • Thời lượng trung bình để hoàn thành: 5 Giờ
  • Metascore: 80 (GBA)

SNES là mái nhà của bộ ba game Donkey Kong Country đầu tiên, series đã đưa chú khỉ đột lém lỉnh này lên vai trò nhân vật chính lần đầu tiên, sau khi chỉ là một đối thủ lúc ẩn lúc hiện trong các game thùng. Hơi trớ trêu thay, tựa game hay nhất trong số ba phần này lại là trò chơi mà bạn thậm chí không được điều khiển Donkey Kong: đó chính là Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest.

Tựa game này tiếp nối các sự kiện của phần Donkey Kong Country đầu tiên, với Diddy Kong và Dixie Kong lên đường đến Đảo Cá Sấu để giải cứu DK khỏi móng vuốt trả thù của King K. Rool. Vòng lặp cốt lõi vẫn giống như game đầu tiên; đó là một game platformer truyền thống, nơi bạn nhảy qua các nền đất, trụ đỡ và lên đầu kẻ thù để đạt đến mục tiêu ở cuối màn chơi.

Tuy nhiên, so với phần đầu tiên, Donkey Kong Country 2 có sự đa dạng đáng kể hơn về môi trường và cơ chế chơi, giúp toàn bộ trải nghiệm luôn tươi mới và hấp dẫn. Từ những khu rừng rậm đến những con tàu cướp biển ma quái, mỗi màn chơi đều mang đến một thử thách độc đáo và những bí mật thú vị để khám phá.

Donkey Kong Country 2 cũng là một tựa game nổi tiếng khó, cả đối với thời điểm ra mắt lẫn theo tiêu chuẩn ngày nay. Dù không phải là một nhiệm vụ bất khả thi, nhưng nó đã khiến nhiều streamer gaming tài năng phải gào thét vì những cú nhảy lắt léo và việc điều hướng qua các cạm bẫy chật hẹp. Hãy nhớ rằng, ngày xưa, “Nintendo hard” được coi là một cấp độ khó riêng biệt, và Diddy’s Kong Quest chính là một minh chứng hùng hồn cho điều đó.

6. Super Mario Kart

Màn Trình Diễn Đỉnh Cao Của Công Nghệ Mode 7

Gameplay Super Mario Kart với đường đua và các vật phẩmGameplay Super Mario Kart với đường đua và các vật phẩm

  • Thể loại: Đua xe
  • Ngày phát hành: 1 tháng 9 năm 1992
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Nintendo EAD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Unity (Đây là lỗi trong bài gốc, Super Mario Kart SNES không dùng Unity. Thông tin này sẽ được giữ nguyên theo bài gốc nhưng cần lưu ý tính chính xác)
  • Chế độ: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: Mario Kart
  • Nền tảng: SNES, Wii, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
  • Thời lượng trung bình để hoàn thành: 3 Giờ

Một trong những tiến bộ công nghệ lớn của SNES là tính năng gọi là Mode 7. Tóm lại, nó cho phép console lấy một hình ảnh 2D, và biến đổi, cuộn nó trong không gian 3D. Khá nhiều game SNES đã tận dụng mẹo render nhỏ này để tạo ra đồ họa thực sự ấn tượng, nhưng tựa game sử dụng Mode 7 rộng rãi nhất một cách không thể chối cãi chính là Super Mario Kart, trò chơi đã đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại đua xe giải trí.

Là tựa game Mario Kart đầu tiên, Super Mario Kart không chỉ thiết lập các đặc điểm nổi bật của series, mà còn là toàn bộ tiểu thể loại game đua xe kart. Bạn đối đầu với một nhóm đối thủ do máy tính hoặc người chơi điều khiển và đua ba vòng quanh các đường đua khác nhau, thu thập vật phẩm và hạ gục lẫn nhau trong một cuộc đua điên cuồng giành vị trí đầu tiên. Vì các đường đua đều được render từ các lớp phủ 2D bằng Mode 7, chúng chủ yếu đổi lấy những chướng ngại vật rõ ràng để lấy những khúc cua và góc cua lắt léo.

Có thể bạn nghĩ rằng không có lý do gì để chơi Super Mario Kart khi đã có những tựa game như Mario Kart 8 hoặc Mario Kart Tour, nhưng đây là một kiểu đua khác biệt mà tôi nghĩ sẽ giúp bạn có cái nhìn trân trọng hơn về những phiên bản mới hơn. Nó là viên gạch đầu tiên, nơi mọi cảm hứng và sự sáng tạo được chắp cánh, và cảm giác khi được trải nghiệm lại nó trên Switch Online thật sự là một hành trình trở về tuổi thơ đầy cảm xúc.

5. Super Mario World

Một Vòng Xoay Mới Lạ

Mario trong bộ trang phục bóng đá trong Super Mario WorldMario trong bộ trang phục bóng đá trong Super Mario World

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 23 tháng 8 năm 1991
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Nintendo EAD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Proprietary Engine (Engine Độc quyền)
  • Chế độ: Online Multiplayer (Đây là lỗi trong bài gốc, Super Mario World SNES không có Online Multiplayer. Thông tin này sẽ được giữ nguyên theo bài gốc nhưng cần lưu ý tính chính xác)
  • Thương hiệu: Super Mario
  • Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
  • Thời lượng trung bình để hoàn thành: 5 Giờ

Về cơ bản, đó là một quy tắc bất thành văn rằng mọi hệ máy console của Nintendo phải có một tựa game Mario bảo trợ. Dù sao thì anh ấy cũng là linh vật, là người đàn ông chính. Sẽ thật thiếu sót nếu không có một tựa game Mario mới và cải tiến để thực sự thể hiện những điểm mạnh của console. Đối với SNES, trò chơi mới đó chính là Super Mario World, một minh chứng cho cả sự tiến hóa về gameplay và đồ họa của thương hiệu.

Super Mario World sử dụng một khuôn khổ tương tự như người tiền nhiệm trực tiếp của nó, Super Mario Bros. 3, với việc bạn điều hướng một bản đồ thế giới lớn gồm các cấp độ kết nối, cho phép bạn tích trữ sức mạnh để sử dụng sau (mặc dù chỉ một lúc một loại), và cho phép bạn đạt đến những tầm cao mới bằng cách nhảy nước rút. Tuy nhiên, World giới thiệu nhiều cơ chế mới, trong đó nổi bật nhất là cú nhảy xoay vòng chống gai của Mario, Super Cape để bay lượn trên khoảng cách xa và lật ngược kẻ thù, và tất nhiên, chú khủng long yêu thích của mọi người, Yoshi.

Super Mario World cũng ẩn chứa rất nhiều bí mật đáng ngạc nhiên, với nhiều cấp độ có những lối đi ẩn dẫn đến những khu vực bị che khuất trên bản đồ thế giới. Bạn thực sự sẽ cần phải quay lại ở một số điểm để khám phá các Switch Palaces ẩn, kích hoạt các công tắc để ảnh hưởng đến vị trí khối trong mọi cấp độ khác. Cảm giác khám phá, vượt qua những thử thách mới cùng Yoshi, đã tạo nên một thế giới diệu kỳ, nơi trí tưởng tượng được bay bổng và mỗi bí mật được tìm thấy đều là một niềm vui bất ngờ.

4. Earthbound

Ông Tổ Của Các Tựa Game Nhập Vai Kỳ Lạ

Cảnh chiến đấu với Starman Junior trong game EarthboundCảnh chiến đấu với Starman Junior trong game Earthbound

  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 5 tháng 6 năm 1995
  • ESRB: T (Dành cho thiếu niên) do Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ, Chủ đề gợi dục nhẹ, Hài hước thô tục
  • Nhà phát triển: HAL Laboratory, Ape Inc.
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Unity (Đây là lỗi trong bài gốc, Earthbound SNES không dùng Unity. Thông tin này sẽ được giữ nguyên theo bài gốc nhưng cần lưu ý tính chính xác)
  • Thương hiệu: EarthBound
  • Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
  • Thời lượng trung bình để hoàn thành: 28 Giờ

Suốt những năm giữa thập niên 2010 và kéo dài đến tận ngày nay, chúng ta đã chứng kiến một dòng chảy ổn định của các tựa game RPG và JRPG kỳ lạ, độc đáo, một số được làm bằng RPG Maker, một số được tạo từ đầu. Gần như tất cả những tựa game này, ngay cả những cái tên nổi bật nhất như Undertale, đều có một tổ tiên chung duy nhất: tựa game RPG kỳ lạ nguyên bản, Earthbound, còn được biết đến với tên Mother 2 tại Nhật Bản.

Trong một thời đại mà các tựa game RPG chủ yếu xoay quanh kiếm và phép thuật, Earthbound thực sự là một trò chơi không giống bất kỳ ai. Nó kể về một cậu bé bình thường với sức mạnh siêu nhiên, bắt đầu từ một thị trấn nhỏ ở miền Trung Tây nước Mỹ, và tràn ngập những nhân vật kỳ quặc cùng những câu thoại châm biếm thường xuyên.

Cơ chế chiến đấu độc đáo của hệ thống cần một chút thời gian để làm quen, nhưng một khi bạn đã nắm bắt được những đặc điểm riêng, nó sẽ trở nên chiến thuật và thử thách một cách thú vị khi bạn chiến đấu với những kẻ thù ngày càng kỳ quặc bằng một loạt các dụng cụ chơi và khả năng siêu nhiên.

Điều thực sự tạo nên “nước sốt bí mật” của Earthbound, yếu tố mà mọi trò chơi độc đáo kể từ đó đều tìm cách sao chép, chính là “trái tim” không thể nhầm lẫn của nó. Ban đầu, đây là một trò chơi rất nhẹ nhàng, nhưng nó có những khoảnh khắc bất ngờ làm người chơi choáng váng với những sự kiện và đối thoại cực kỳ xúc động, chân thành. Quảng cáo gốc tiếng Nhật của trò chơi đã giới thiệu khẩu hiệu “không khóc cho đến cuối cùng”, và sau khi bạn chơi, bạn sẽ hiểu tại sao. Đó là một hành trình đầy cảm xúc, chạm đến những góc khuất trong tâm hồn.

3. Kirby Super Star

Tám Kirby Trong Một

Kirby Fighter đánh bại kẻ thù trong Kirby Super StarKirby Fighter đánh bại kẻ thù trong Kirby Super Star

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 20 tháng 9 năm 1996
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: HAL Laboratory
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Chế độ: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: Kirby
  • Nền tảng: SNES
  • Thời lượng trung bình để hoàn thành: 4 Giờ

Như đã đề cập, NES và SNES là nơi Kirby đã làm nên một số tác phẩm xuất sắc nhất của mình, đặc biệt là các tựa game platformer chính. SNES là ngôi nhà của hai tựa game Kirby lớn: Kirby Super StarKirby’s Dream Land 3. Cả hai đều là những trò chơi tuyệt vời, và cả hai đều có sẵn trong thư viện Switch Online, nhưng nếu tôi phải chọn chỉ một để giới thiệu, đó sẽ là Kirby Super Star, không cần bàn cãi.

Kirby Super Star giống như một bộ sưu tập khoảng tám trò chơi Kirby khác nhau với kích thước và định dạng đa dạng, tất cả được nhóm lại thành một gói lớn. Hầu hết các trò chơi này tuân theo cùng một ý tưởng chung, tiến bộ qua các cấp độ với khả năng bay và hút thông thường của Kirby, nhưng chúng cũng mang đến những điểm nhấn độc đáo, như có các màn chơi tính giờ, một thế giới mở rộng lớn, hoặc cho phép bạn tích trữ các Copy Abilities của mình.

Kirby Super Star cũng bao gồm một số trò chơi nhỏ vui nhộn như Gourmet Race, Megaton Punch và Samurai Kirby, rất thú vị khi chơi cùng bạn bè. Thêm vào đó là hỗ trợ chế độ co-op bản địa trong game chính, và bạn thực sự có một trò chơi mà bạn có thể chơi gần như cả ngày với người bạn thân nhất của mình. Kirby bé nhỏ, đáng yêu đó, cậu ấy luôn biết cách làm mọi thứ trở nên ấm áp và vui vẻ. Đó là những kỷ niệm tình bạn đẹp đẽ được xây dựng trên những trận đấu game.

2. The Legend Of Zelda: A Link To The Past

Khởi Đầu Của Một Huyền Thoại Zelda Mà Chúng Ta Biết

Link chạy nước rút trong The Legend Of Zelda: A Link To The PastLink chạy nước rút trong The Legend Of Zelda: A Link To The Past

  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 13 tháng 4 năm 1992
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi) do Bạo lực nhẹ
  • Nhà phát triển: Nintendo EAD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Thương hiệu: The Legend of Zelda
  • Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance, 3DS
  • Thời lượng trung bình để hoàn thành: 15 Giờ

Hai tựa game Legend of Zelda đầu tiên khác xa với những gì chúng ta mong đợi từ series nói chung. Đặc biệt là trò chơi gốc có lối chơi nhìn từ trên xuống, khám phá dungeon, nhưng lại ít hoặc không có cốt truyện và khung cảnh trong game. Bạn chỉ đơn giản là… cầm kiếm và đi thôi. Tôi sẽ nói rằng trò chơi đầu tiên trong series đã thực sự thiết lập trạng thái hiện tại chính là A Link to the Past.

Giống như bản gốc, A Link to the Past là một game hành động phiêu lưu dungeon-crawler nhìn từ trên xuống với một lượng lớn các câu đố môi trường. Bạn có một thế giới rộng lớn để khám phá, nhiều vật phẩm để thu thập nhằm mở rộng khả năng khám phá và chiến đấu của mình, và lối chiến đấu chém nhanh tương tự. Sự khác biệt lớn, ngoài đồ họa phức tạp hơn, là bạn thực sự có cốt truyện và cắt cảnh trong game, thay vì phải suy luận mọi thứ từ một cuốn sách hướng dẫn.

Việc có những nhân vật nói chuyện với bạn bằng những câu hoàn chỉnh thay vì những câu nói khó hiểu giúp cuộc phiêu lưu cảm thấy sống động hơn, hoàn chỉnh hơn, chưa kể còn giúp bạn có ý tưởng rõ ràng hơn về việc bạn thực sự phải đi đâu vào bất kỳ thời điểm nào. Đây vẫn là một trò chơi tương đối đơn giản so với một tựa game như Tears of the Kingdom, nhưng nó là một trải nghiệm chặt chẽ, được lắp ráp tốt. Cảm giác phiêu lưu, khám phá những bí ẩn của Hyrule, và tìm thấy sức mạnh để chống lại cái ác đã tạo nên một dấu ấn khó phai trong lòng bất kỳ game thủ nào.

1. Super Metroid

Nửa Còn Lại Của Phương Trình Metroidvania

Samus Aran trong game Super Metroid trên SNESSamus Aran trong game Super Metroid trên SNES

  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Metroidvania
  • Ngày phát hành: 18 tháng 4 năm 1994
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Thương hiệu: Metroid
  • Nền tảng: SNES
  • Thời lượng trung bình để hoàn thành: 8 Giờ

Một trong những tiểu thể loại game phổ biến khác ngày nay, và có lẽ là một trong những thể loại được yêu thích nhất, là thể loại Metroidvania của các game platformer và khám phá. Chúng ta có vô số Metroidvania chất lượng cao hiện nay, nhưng trở lại thời SNES, thuật ngữ này thậm chí còn chưa tồn tại. Phần đầu tiên của phương trình định mệnh sẽ đưa thể loại đặc biệt này ra ánh sáng chính là sự ra đời của Super Metroid vào năm 1994.

Super Metroid đã, đang và có thể sẽ mãi là một trong những trải nghiệm Metroidvania tinh túy, với một bản đồ rộng lớn, phức tạp chứa đầy các nâng cấp sức mạnh để thu thập và những bí mật để tìm kiếm. Mặc dù đây không phải là trò chơi Metroid đầu tiên, nhưng nó là trò chơi đầu tiên mang lại cho series nói chung bản sắc riêng biệt, cũng như giới thiệu một số khả năng mang tính biểu tượng nhất của nó, như Missile Launcher và Speed Booster.

Bản đồ và luồng chơi của Super Metroid được thiết kế chính xác đến mức trò chơi vẫn thường xuyên xuất hiện trong các vòng đua speedrunning cho đến ngày nay. Chúng ta sẽ không có những tựa game như Silksong hay Blasphemous nếu Super Metroid đã không mở đường từ nhiều năm trước, và vẫn là một niềm vui đích thực khi thỉnh thoảng khởi động lại để có một lượt chơi nhanh khác. Cảm giác cô độc nhưng mạnh mẽ của Samus, sự bí ẩn của hành tinh Zebes, và niềm phấn khích khi mở khóa một khu vực mới đã tạo nên một kiệt tác vượt thời gian, một cảm xúc mà bất cứ ai yêu game cũng đều muốn được trải qua.

Những tựa game SNES này không chỉ là những dòng code cũ kỹ mà là những di sản sống động, minh chứng cho sức mạnh sáng tạo và tầm nhìn của các nhà phát triển game thuở ban đầu. Chúng đã định hình nên một phần quan trọng của lịch sử ngành game và tiếp tục truyền cảm hứng cho vô số thế hệ game thủ. Dù thời gian có trôi đi, những cảm xúc mà chúng mang lại vẫn vẹn nguyên, bình yên và đầy kết nối.

Hãy dành chút thời gian quý giá của mình để đắm chìm vào những thế giới tuyệt vời này trên Nintendo Switch Online. Bạn không chỉ đang chơi game, mà còn đang khám phá lại một phần ký ức, một phần tuổi trẻ và một phần tinh túy của niềm đam mê bất tận này. Hãy chia sẻ với chúng tôi tựa game SNES yêu thích của bạn, hoặc những kỷ niệm đẹp đẽ mà chúng mang lại. Cộng đồng thongtingame.net luôn sẵn lòng lắng nghe và kết nối những trái tim yêu game.

Related posts

The Demon’s Hand: Game Bài Rogue-like Mới Xuất Hiện Trong Client Liên Minh Huyền Thoại

Administrator

Top Game Bullet Hell Metroidvania Hay Nhất Mà Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Khám Phá Thế Giới Thư Giãn Với Top Game Turn-Based Cozy (Chiến Thuật Theo Lượt) Đáng Chơi Nhất

Administrator