Hướng dẫn build nhân vật Monoco trong Clair Obscur: Expedition 33

Hệ thống chiến đấu trong Clair Obscur: Expedition 33 mang đến sự thú vị đặc biệt khi mỗi thành viên trong đội hình đều sở hữu cơ chế chiến đấu độc đáo, làm cho trải nghiệm chiến đấu trở nên phong phú hơn.
Monoco, thành viên mới nhất gia nhập Đoàn thám hiểm và cũng là Gestral đáng yêu nhất, có khả năng biến hình thành các Nevron và sử dụng kỹ năng tương ứng của chúng, giống như Lữ Khách Xanh (Blue Mage) trong series Final Fantasy.
Với sức mạnh này, Monoco sở hữu kho kỹ năng đồ sộ nhất, tổng cộng 46 kỹ năng. Đây vừa là lợi thế vừa là thách thức, bởi việc chọn ra kỹ năng phù hợp từ một danh sách dài có thể khó khăn, nhưng khi tìm thấy, hiệu quả mang lại thật tuyệt vời.
Nếu bạn không đủ kiên nhẫn để thu thập hết 46 kỹ năng của Monoco hoặc không muốn nghiên cứu chúng quá sâu, bài viết này sẽ giúp bạn. Tôi sẽ chia sẻ hướng dẫn build Monoco tốt nhất trong Clair Obscur: Expedition 33 để bạn có thể phát huy tối đa sức mạnh của nhân vật Gestral này.
Build Tốt Nhất Cho Monoco Trong Clair Obscur: Expedition 33
Giao diện nhân vật Monoco trong Clair Obscur Expedition 33, hiển thị thông tin và trang bị.
Monoco là nhân vật toàn diện nhất trong đội hình. Với lượng kỹ năng khổng lồ, bạn có thể xây dựng Monoco theo hướng tấn công, phòng thủ, hỗ trợ hoặc thậm chí là hồi máu, tùy thuộc vào đội hình hiện tại của bạn.
Cơ chế độc đáo của Monoco là Vòng quay Quái vật (Bestial Wheel). Mỗi lần sử dụng kỹ năng sẽ đẩy Vòng quay một chút, và tùy thuộc vào Mặt nạ (Mask) mà nó dừng lại, hiệu ứng của các kỹ năng liên quan sẽ được tăng cường. Cách tốt nhất là trang bị một kỹ năng cho mỗi Mặt nạ để tận dụng tối đa mỗi lượt.
Tôi sẽ giới thiệu hai hướng build khác nhau cho Monoco: giai đoạn đầu game và cuối game. Tôi coi giai đoạn đầu game là từ khi Monoco gia nhập cho đến Monolith, nơi Kết thúc Màn II. Giai đoạn cuối game JRPG bắt đầu từ Màn III và bao gồm tất cả nội dung sau khi kết thúc cốt truyện chính.
Trong giai đoạn đầu game, tôi bắt đầu với một Monoco thiên về tấn công hơn, sử dụng các đòn đánh diện rộng (AoE) để tiêu diệt kẻ địch nhỏ nhanh chóng hoặc áp dụng hiệu ứng xấu (debuff) lên boss để các thành viên khác dễ dàng kết liễu.
Khi đạt đến cuối game, Monoco của tôi chuyển gần như hoàn toàn sang vai trò hỗ trợ. Cuối cùng, mọi thứ đều phụ thuộc vào lối chơi của bạn. Sẽ không có hai lần chơi giống hệt nhau, đó là một phần sức hấp dẫn của Clair Obscur: Expedition 33. Vì vậy, hãy sử dụng hướng dẫn này như một tài liệu tham khảo cho các build Monoco, nhưng đừng ngần ngại tạo ra hướng xây dựng Gestral mạnh mẽ của riêng mình.
Thuộc Tính Tốt Nhất Cho Monoco
Thuộc Tính Giai Đoạn Đầu Game
Giao diện bảng thuộc tính nhân vật Monoco trong Clair Obscur Expedition 33 ở giai đoạn đầu, hiển thị điểm tập trung vào Luck.
Tôi là một người đơn giản. Nếu tôi quyết định tiêu diệt kẻ địch nhanh nhất có thể, đó là điều tôi sẽ làm. Build của tôi rất dễ sao chép bởi vì tôi đơn giản là dồn tất cả điểm có thể vào May mắn (Luck) — ít nhất là ở giai đoạn đầu.
Đầu tiên, điều này đơn giản là vì May mắn tăng mạnh tỷ lệ Chí mạng (Critical Hit) và một chút Tốc độ (Speed). Do đó, không có lý do gì để không tập trung vào nó.
Thứ hai, kỹ năng tấn công diện rộng, Chevalière Thrusts, được hưởng lợi rất nhiều từ Chí mạng. Sau khi học kỹ năng đó, tôi chỉ spam nó trong không biết bao nhiêu trận chiến, kết thúc hầu hết chúng ngay trong lượt đầu tiên.
Thuộc Tính Giai Đoạn Cuối Game
Giao diện bảng thuộc tính nhân vật Monoco trong Clair Obscur Expedition 33 ở giai đoạn cuối game, hiển thị phân bổ điểm tối ưu cho vai trò hỗ trợ.
Ở giai đoạn cuối game, nếu lên cấp 99, bạn có thể nâng tối đa 3 thuộc tính khác nhau. Hoặc, nếu thích, bạn có thể phân bổ đều.
Thông thường — và điều này áp dụng cho tất cả thành viên trong đội — tôi khuyên bạn nên tập trung vào các thuộc tính dựa trên độ cộng hưởng (scaling) của vũ khí. Và nghe có vẻ mâu thuẫn, tôi đã không làm điều đó với Monoco. Tôi có thể giải thích!
Vũ khí cuối game của tôi cộng hưởng với Sức mạnh (Might), Nhanh nhẹn (Agility) và Phòng thủ (Defense). Nhưng vì tôi sử dụng Monoco làm hỗ trợ, không có lý do gì để tăng Sức mạnh hoặc Sinh lực (Vitality) vì lượng máu tăng thêm là không đáng kể.
Những gì tôi đã làm là đầu tư vào May mắn một lần nữa vì nó cũng tăng Tốc độ. Tốc độ càng cao, Monoco càng có nhiều lượt, và anh ấy càng có thể giúp đỡ đồng đội. Đó là điều hợp lý cho build Monoco cuối game của tôi.
Kỹ Năng Tốt Nhất Cho Monoco
Giao diện menu kỹ năng của Monoco trong Clair Obscur Expedition 33, hiển thị danh sách các kỹ năng đã học.
Monoco là thành viên cuối cùng gia nhập đội, điều này đi kèm với một nhược điểm lớn.
Vì anh ấy phụ thuộc rất nhiều vào việc học kỹ năng từ kẻ địch — và chỉ học được chúng nếu đánh bại kẻ địch tương thích khi đang trong trận chiến — nếu bạn muốn Monoco có thể sử dụng được, bạn phải luôn giữ anh ấy trong đội hình.
Mặt khác, nếu bạn không sử dụng Monoco trong đội hình của mình, bạn có thể sẽ đạt đến cuối game với gần như không có kỹ năng nào được học, khiến nhân vật Gestral này trở nên yếu kém.
Tôi đề nghị sử dụng Monoco ít nhất là ở giai đoạn đầu để học một số kỹ năng mới. Nếu bạn không thích lối chơi của anh ấy, hãy cho anh ấy “nghỉ” và coi như chưa từng có.
Kỹ Năng Tốt Nhất Giai Đoạn Đầu Game
Giao diện danh sách kỹ năng Monoco nên học sớm trong Clair Obscur Expedition 33.
Hầu hết các kỹ năng trong danh sách này đều được học chỉ bằng cách chơi game bình thường với Monoco trong đội — không cần quay lại khu vực cũ hay làm các nội dung tùy chọn.
Trong trường hợp bạn thiếu bất kỳ kỹ năng nào tôi sắp liệt kê, hãy kiểm tra hướng dẫn của tôi về nơi tìm tất cả kỹ năng của Monoco nếu bạn muốn giúp anh ấy tỏa sáng.
Dưới đây, tôi sẽ liệt kê các kỹ năng đầu game tốt nhất cho Monoco trong quá trình chơi Clair Obscur: Expedition 33:
Kỹ Năng | Mô Tả |
---|---|
Chalier Combo | Gây sát thương Vật lý cao lên một mục tiêu đơn lẻ, 6 đòn đánh. Bị gián đoạn nếu thất bại. Mặt nạ Cân bằng (Balanced Mask): Tăng sát thương. |
Ramasseur Bonk | Gây sát thương Bóng tối (Dark) thấp lên một mục tiêu đơn lẻ, 1 đòn đánh. Có thể Phá vỡ (Break). Mặt nạ Nhanh nhẹn (Agile Mask): làm đầy 20% Thanh Phá vỡ của mục tiêu. |
Pèlerin Heal | Hồi máu từ từ (Regen) cho tất cả đồng minh. Mặt nạ Pháp sư (Caster Mask): đồng thời Hồi 40% máu. |
Cultist Blood | Gây sát thương Bóng tối trung bình lên tất cả kẻ địch, 3 đòn đánh. Hy sinh 90% Máu để tăng sát thương. Mặt nạ Nặng nề (Heavy Mask): Tăng sát thương. |
Potier Energy | Cung cấp 1-3 Điểm hành động (AP) cho tất cả đồng minh. Mặt nạ Pháp sư: Cung cấp thêm 1 AP. |
Chevalière Thrusts | Gây sát thương Vật lý cao lên tất cả kẻ địch, 3 đòn đánh. Chí mạng gây sát thương gấp đôi. Mặt nạ Nặng nề: Tăng sát thương. |
Nhiều kỹ năng trong số này bạn sẽ nhận được chỉ bằng cách chơi với Monoco trong đội từ khi anh ấy gia nhập cho đến Monolith.
Nếu muốn, bạn có thể quay lại một chút sau khi học các kỹ năng phá san hô với Esquie và chiến đấu với một số Nevron trên bản đồ thế giới để “đánh cắp” khả năng của chúng và học các kỹ năng mới, chẳng hạn như Potier Energy.
Như đã nói trước đó, build Monoco giai đoạn đầu của tôi tập trung vào việc sử dụng các đòn tấn công diện rộng để quét sạch kẻ địch nhỏ càng nhanh càng tốt. Kỹ năng tốt nhất cho mục đích này là Chevalière Thrusts.
Chevalière Thrusts gần như không thể bỏ lỡ vì chúng ta gặp Nevron tương ứng khi đang chơi với Monoco, Lune và Sciel theo mặc định ở Old Luimère. Vì vậy, bằng cách này hay cách khác, bạn sẽ học được kỹ năng đó.
Như bạn có thể thấy từ hiệu ứng của nó, đây là lúc build May mắn của chúng ta phát huy tác dụng. Chevalière Thrusts vốn đã gây sát thương lớn, nhưng còn tàn khốc hơn nữa khi có Chí mạng.
Một số kỹ năng như Potier Energy và Pèlerin Heal rất xuất sắc trong vai trò hỗ trợ, đặc biệt nếu được sử dụng khi ở Mặt nạ Pháp sư. Nếu kẻ địch gần bị Phá vỡ (Break), một đòn Ramasseur Bonk đúng lúc sẽ kết thúc công việc.
Kỹ Năng Tốt Nhất Giai Đoạn Cuối Game
Giao diện danh sách kỹ năng Monoco nên ưu tiên ở giai đoạn cuối game trong Clair Obscur Expedition 33.
Như đã đề cập, Monoco của tôi trở thành một nhân vật hỗ trợ ở cuối game. Nhưng điều đó không có nghĩa là anh ấy không còn một vài chiêu thức tấn công trong tay.
Nhìn chung, mục tiêu của tôi với anh ấy là tăng AP cho cả đội, áp dụng các hiệu ứng tăng cường (buff), và thỉnh thoảng gây hiệu ứng xấu (debuff) cho kẻ địch trong khi cố gắng sống sót và hồi sinh đồng đội nếu mọi thứ diễn biến xấu.
Nếu, tình cờ, bạn muốn xây dựng một thứ gì đó tương tự như của tôi, bạn sẽ cần chủ động “săn lùng” các Nevron dạy kỹ năng mới cho Monoco. Hoặc, ít nhất, chinh phục Tháp Vô tận (Endless Tower) với Gestral này trong đội.
Dưới đây, tôi liệt kê các kỹ năng cuối game Monoco đã sử dụng để hạ gục mọi siêu boss:
Kỹ Năng | Mô Tả |
---|---|
Chapelier Slash | Gây sát thương Vật lý cao lên tất cả kẻ địch, 3 đòn đánh. Áp dụng hiệu ứng Đánh dấu (Mark). Mặt nạ Nhanh nhẹn (Agile Mask): Tăng sát thương. |
Ramasseur Bonk | Gây sát thương Bóng tối thấp lên một mục tiêu đơn lẻ, 1 đòn đánh. Có thể Phá vỡ. Mặt nạ Nhanh nhẹn: làm đầy 20% Thanh Phá vỡ của mục tiêu. |
Orphelin Cheers | Áp dụng hiệu ứng Mạnh mẽ (Powerful) cho 1-3 đồng minh. Mặt nạ Pháp sư (Caster Mask): đồng thời cho 3 AP cho mục tiêu. |
Chevalière Ice | Gây sát thương Băng (Ice) cao lên tất cả kẻ địch, 3 đòn đánh. Áp dụng hiệu ứng Làm chậm (Slow) cho mục tiêu trong 3 lượt. Mặt nạ Cân bằng: Tăng sát thương. |
Duallist Storm | Gây sát thương Vật lý cực lớn lên một mục tiêu đơn lẻ, 4 đòn đánh. Có thể Phá vỡ. Mặt nạ Toàn năng (Almighty Mask): Tăng sát thương. |
Chevalière Thrusts | Gây sát thương Vật lý cao lên tất cả kẻ địch, 3 đòn đánh. Chí mạng gây sát thương gấp đôi. Mặt nạ Nặng nề (Heavy Mask): Tăng sát thương. |
Các kỹ năng cuối game của Monoco là sự kết hợp của nhiều loại, nhưng chúng bao phủ mọi Mặt nạ trên Vòng quay Quái vật của anh ấy. Chevalière Thrusts và Ramasseur Bonk vẫn hữu ích để quét sạch kẻ địch thông thường hoặc kết thúc giai đoạn Phá vỡ cuối cùng.
Giờ đây, chúng ta có Chapelier Slash, nếu sử dụng khi ở Mặt nạ Nhanh nhẹn, nó mạnh hơn Chevalière. Nhưng sức mạnh thực sự của nó là áp dụng hiệu ứng Đánh dấu lên kẻ địch, điều cần thiết cho các trận đấu boss.
Chevalière Ice là một hiệu ứng xấu gây Làm chậm. Tôi không thể nhấn mạnh đủ tầm quan trọng của việc Làm chậm kẻ địch cuối game — để các nhân vật của chúng ta có thêm lượt tấn công hoặc để ngăn đối thủ hành động hai lần liên tiếp.
Cuối cùng, chúng ta có Duallist Storm, được cho là kỹ năng tấn công mạnh nhất của Monoco, đặc biệt khi sử dụng khi ở Mặt nạ Toàn năng. Nhưng vì tôi không tập trung vào tấn công, nó chỉ là kỹ năng tình huống đối với tôi.
Điều ngạc nhiên là kỹ năng cần thiết nhất của tôi là Orphelin Cheers. Vì tôi sử dụng một vũ khí bắt đầu trận chiến ở Mặt nạ Pháp sư, các thành viên trong đội của tôi sẽ luôn hành động khi được tăng cường hiệu ứng và có AP tối đa.
Picto Tốt Nhất Cho Monoco
Picto Giai Đoạn Đầu Game
Khi trang bị Picto cho build Monoco giai đoạn đầu game, bạn muốn tập trung vào những Picto giúp tăng AP và gây sát thương mạnh, bất kể cái giá phải trả.
Điều đó có nghĩa là tích lũy nhiều Energising Start để bắt đầu với càng nhiều AP càng tốt, cùng với các Picto khác giúp tăng sát thương của bạn, ngay cả khi chúng đi kèm với nhược điểm, chẳng hạn như Inverted Affinity.
Dưới đây là một số Picto/Lumina mà tôi coi là cần thiết cho Monoco:
Picto/Lumina | Mô Tả |
---|---|
Energising Start | Bắt đầu trận chiến với +2 AP. Có thể tích lũy (stack). |
Inverted Affinity | Giảm 10% khả năng Phòng thủ, nhưng tăng 10% sát thương của bạn. |
At Death’s Door | Khi HP của bạn dưới 15%, bạn gây thêm 20% sát thương. |
First Attack | Bắt đầu trận chiến với ưu tiên tấn công trước 1 lượt. |
Break Specialist | Sát thương gây ra cho Thanh Phá vỡ của kẻ địch tăng 50%. |
Như bạn có thể thấy, đây là tất cả các Picto cho phép Monoco bắt đầu trận chiến với càng nhiều AP càng tốt và ngay lập tức sử dụng kỹ năng mạnh nhất của mình.
Kỹ năng Cultist Blood tăng sát thương bằng cách tiêu thụ 90% HP của Monoco. Miễn là bạn không hồi máu, bạn sẽ liên tục kích hoạt khả năng bị động Lumina At Death’s Door, đây chính xác là điều chúng ta muốn.
Để đảm bảo Monoco không “chết ngay từ vạch xuất phát” hoặc bỏ lỡ lượt của mình, Picto First Attack xuất hiện. Nếu mọi việc suôn sẻ, bạn sẽ không gặp nhiều khó khăn với kẻ địch thông thường trong một thời gian khá dài.
Nếu bạn quản lý để trang bị ít nhất ba Energising Start, Monoco sẽ bắt đầu trận chiến với 7 AP và có thể sử dụng Chevalière Thrusts được nâng cấp ngay từ đầu, tiêu diệt bất kỳ Nevron nào trên đường đi.
Build này cũng rất tuyệt vời để gây lượng sát thương đáng kể lên boss. Monoco có thể gục ngã sau đòn tấn công đầu tiên, nhưng một khi bạn hồi sinh anh ấy, các hiệu ứng xấu từ Picto sẽ biến mất, và bạn có thể sử dụng các kỹ năng còn lại trong kho vũ khí của anh ấy.
Picto Giai Đoạn Cuối Game
Như thường lệ, các Picto/Lumina tốt nhất là những Picto mà chúng ta lý tưởng nhất nên trang bị cho tất cả các thành viên trong đội, như Cheater, Energy Master hoặc Second Chance. Đó là những lựa chọn không cần suy nghĩ.
Tuy nhiên, như tôi đã nói, Monoco cuối game của tôi tập trung nhiều hơn vào các hiệu ứng tăng cường và hỗ trợ hơn là tấn công, mặc dù anh ấy vẫn trang bị một vài kỹ năng tấn công.
Các Picto tôi chọn giúp tăng cường các hiệu ứng buff của Monoco đồng thời cho phép anh ấy hành động thường xuyên hơn để tăng AP cho đồng minh, và thỉnh thoảng gây hiệu ứng xấu cho kẻ địch:
Picto/Lumina | Mô Tả |
---|---|
Cheater | Bắt đầu trận chiến với 25% Thanh Hành động (Action Bar) đầy. |
Energy Master | Khi bạn tăng AP cho đồng minh, họ nhận thêm 1 AP. |
Second Chance | Bạn có 25% cơ hội sống sót sau một đòn tấn công chí mạng hoặc kết liễu. |
Orphelin’s Boost | Khi áp dụng Powerful, đồng thời áp dụng Rush và cho thêm 2 AP. |
Break Specialist | Sát thương gây ra cho Thanh Phá vỡ của kẻ địch tăng 50%. |
Base Shield | Bắt đầu mỗi trận chiến với một lá chắn hấp thụ sát thương tương đương 15% máu tối đa. |
Survivor | Hồi sinh với 25% máu tối đa. |
Revive Paradox | Khi hồi sinh, nhận hiệu ứng Powerful trong 2 lượt. |
Như bạn có thể thấy, hầu hết các Lumina đều tăng cường thêm cho Orphelin Cheers. Khi áp dụng hiệu ứng Mạnh mẽ (Powerful), kỹ năng này cũng sẽ áp dụng hiệu ứng Vội vàng (Rush) và cho thêm 2 AP, đủ để tối đa hóa tài nguyên AP của bất kỳ thành viên nào.
Trong khi các hiệu ứng buff đang hoạt động, Monoco có thể sử dụng kỹ năng để Phá vỡ mục tiêu, đây là lúc Break Specialist phát huy tác dụng. Để đảm bảo Monoco sống sót, tôi trang bị một số Lumina như Base Shield, Survivor và Revive Paradox.
Vũ Khí Tốt Nhất Cho Monoco
Khi chọn vũ khí cho Monoco, hãy quên đi sức tấn công và chỉ tập trung vào hiệu ứng của nó. Đến khi anh ấy gia nhập, chúng ta đã ở một giai đoạn mà tất cả vũ khí đều cấp 10 trở lên, nghĩa là chúng sẽ có hai hiệu ứng bị động khả dụng.
Vũ khí tốt nhất là những vũ khí cho phép bạn bắt đầu trận chiến ở một Mặt nạ cụ thể. Bằng cách đó, chúng ta có thể tận hưởng các kỹ năng tốt nhất của Monoco ngay từ đầu và thậm chí điều khiển Vòng quay Quái vật theo ý muốn.
Vũ Khí Tốt Nhất Giai Đoạn Đầu Game
Hình ảnh vũ khí Ballaro của Monoco trong Clair Obscur Expedition 33, phù hợp cho giai đoạn đầu game.
Thật không may, hầu hết vũ khí của Monoco chỉ thu được ở giai đoạn cuối game, điều này giới hạn các lựa chọn của chúng ta.
Lý tưởng nhất, Grandaro sẽ là vũ khí tốt nhất cho giai đoạn đầu game vì nó cho phép Monoco bắt đầu trận chiến ở Mặt nạ Nặng nề (Heavy Mask), nhưng điều đó không xảy ra.
Tôi sử dụng Ballaro nhiều nhất lúc đầu, và mặc dù hiệu ứng của nó không mấy thú vị, đó là lựa chọn tốt nhất chúng ta có. Nếu bạn thích, bạn có thể trang bị Monocaro, vũ khí đầu tiên. Với nó, Monoco sẽ luôn bắt đầu trận chiến ở Mặt nạ Cân bằng (Balanced Mask).
Ballaro đi kèm với các hiệu ứng sau:
- Cấp 4: Đảo ngược thứ tự Vòng quay Quái vật.
- Cấp 10: Sử dụng kỹ năng được nâng cấp cho 1 AP cho tất cả các đồng minh khác.
- Cấp 20: Mặt nạ Toàn năng (Almighty Mask) cho 2 AP cho tất cả đồng minh.
Như đã nêu, việc đảo ngược Vòng quay Quái vật tạm ổn. Vì vũ khí này đã có cấp độ trên 10, hiệu ứng cho AP cho đồng minh cũng hoạt động, vì vậy tôi đề nghị sử dụng kỹ năng được nâng cấp mỗi lượt.
Đến khi bạn đạt cấp 20 cho nó, bạn đã có Grandaro trong tay, vì vậy hãy thay đổi ngay khi có thể. Chỉ cần nhớ, đây là những vũ khí cho giai đoạn đầu game.
Vũ Khí Tốt Nhất Giai Đoạn Cuối Game
Hình ảnh vũ khí Joyaro của Monoco trong Clair Obscur Expedition 33, lựa chọn tối ưu cho giai đoạn cuối game.
Rất khó để giới thiệu bất kỳ vũ khí nào khác của Monoco mà không phải là Joyaro. Với vũ khí này, nhân vật Gestral này bắt đầu trận chiến ở Mặt nạ Toàn năng, mang lại cho anh ấy sự linh hoạt hơn trong việc lựa chọn kỹ năng mở màn.
Ngoài ra, nó còn cộng hưởng với Phòng thủ và Nhanh nhẹn, hai thuộc tính tôi đã khuyên tăng cường để Monoco phù hợp hơn với vai trò hỗ trợ đội hình.
Joyaro đi kèm với các hiệu ứng sau:
- Cấp 4: Bắt đầu trận chiến ở Mặt nạ Toàn năng.
- Cấp 10: Tăng 20% sát thương cho mỗi lượt liên tiếp mà không nhận sát thương. Có thể tích lũy tối đa 5 lần.
- Cấp 20: Sát thương gây ra cho Thanh Phá vỡ tăng gấp đôi khi ở Mặt nạ Toàn năng.
Hiệu ứng thứ hai của Joyaro khá thú vị nhưng không quan trọng đối với build hỗ trợ. Tuy nhiên, hiệu ứng Cấp 20 thì cực kỳ mạnh mẽ. Sát thương Phá vỡ gấp đôi là rất đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn trang bị Lumina tăng sát thương Phá vỡ 50% và spam Ramasseur Bonk.
Nói chung, mọi trận chiến của tôi đều bắt đầu giống nhau. Tôi mở màn ở Mặt nạ Toàn năng và sử dụng Orphelin Cheers, buff cho mọi người và cung cấp AP cho họ.
Vì tôi đã trang bị Cheater, Monoco hành động ngay sau đó, và bây giờ với Vòng quay Quái vật ở Mặt nạ Nhanh nhẹn. Bạn có biết kỹ năng nào được hưởng lợi từ điều đó không? Đúng vậy, Ramasseur Bonk, nó làm đầy 20% Thanh Phá vỡ của mục tiêu khi ở Mặt nạ Nhanh nhẹn.
Nhìn chung, đây là các build Monoco của tôi. Trọng tâm luôn là tăng cường hiệu ứng cho đồng minh, gây hiệu ứng xấu cho kẻ địch, Phá vỡ chúng khi thích hợp, và cố gắng sống sót để tiếp tục cung cấp AP cho người khác để họ gây sát thương.
Tôi không thể đảm bảo đó là build tốt nhất, nhưng tôi có thể khẳng định với tất cả sự chắc chắn rằng đó chính là build tôi đã sử dụng để đánh bại các siêu boss như Simon, Clea và Serpenphare. Cuối cùng, việc học các kỹ năng của Monoco và tùy chỉnh anh ấy nói chung là một trải nghiệm cực kỳ thú vị.