Game PC

FFXIV Patch 7.2 Mang Đến Tính Năng Điểm Dịch Chuyển Thẳng Tới Cửa Boss Dungeon Được Mong Đợi

Bản cập nhật Patch 7.2 sắp tới cho Final Fantasy 14 dự kiến ra mắt vào ngày 25 tháng 3, sẽ bổ sung một tính năng Cải thiện chất lượng cuộc sống (QoL) mà cộng đồng người chơi đã mong mỏi từ lâu. Đây là một thay đổi đáng kể, giúp giảm bớt sự khó chịu khi trải nghiệm các dungeon lần đầu hoặc farm lại nội dung cũ.

Vấn Đề Hiện Tại Với Các Dungeon Cũ

Hầu hết các dungeon trong Final Fantasy 14 đều có nhiều lần chạm trán boss. Nếu toàn bộ tổ đội bị tiêu diệt trong trận chiến với một con boss khó, người chơi sẽ bị đưa trở lại điểm xuất phát của dungeon. Mặc dù có các điểm dịch chuyển (warp points) được mở khóa trong suốt quá trình đi dungeon, nhưng những điểm này thường nằm khá xa khu vực boss vừa đánh. Điều này buộc người chơi phải mất thêm thời gian di chuyển một quãng đường dài trước khi có thể quay lại thử sức với con boss đó một lần nữa, gây lãng phí thời gian và sự ức chế.

Hình ảnh quảng bá cho bản mở rộng Final Fantasy XIV: DawntrailHình ảnh quảng bá cho bản mở rộng Final Fantasy XIV: Dawntrail

Tính Năng Mới Trong Patch 7.2

Theo ghi chú bản vá sơ bộ được Square Enix đăng tải trên trang web chính thức của game, bản cập nhật Patch 7.2 mang tên “Seekers of Eternity” sẽ thêm các điểm dịch chuyển mới ngay tại lối vào các đấu trường boss. Điều này có nghĩa là sau khi tổ đội bị hạ gục bởi boss, họ có thể sử dụng điểm dịch chuyển gần nhất để quay trở lại ngay cửa vào khu vực boss đó, bỏ qua đoạn đường di chuyển tốn thời gian trước đây.

Giới Hạn Hiện Tại Của Tính Năng

Tuy đây là một cải tiến tuyệt vời, nhưng có một điểm cần lưu ý: tính năng điểm dịch chuyển thẳng đến cửa boss này hiện chỉ áp dụng cho các dungeon được thêm vào game trước bản mở rộng Dawntrail (trước Patch 7.0). Những người chơi đã hoàn thành cốt truyện chính và đang trải nghiệm nội dung mới của Dawntrail vẫn sẽ phải sử dụng phương pháp cũ. Tuy nhiên, cộng đồng hy vọng rằng các dungeon trong Dawntrail cũng sẽ sớm nhận được cập nhật tương tự trong tương lai.

Ảnh chụp màn hình giới thiệu Final Fantasy XIV: Dawntrail trên SteamẢnh chụp màn hình giới thiệu Final Fantasy XIV: Dawntrail trên Steam

Việc bổ sung điểm dịch chuyển thẳng đến cửa boss có thể coi là một trong những tính năng chống “ức chế” tốt nhất từng được thêm vào Final Fantasy 14. Việc chạy đi chạy lại sau mỗi lần thất bại trước boss luôn là điều gây khó chịu, đặc biệt khi người chơi muốn nhanh chóng quay lại chiến đấu. Final Fantasy 14 vốn dĩ đã là một tựa game yêu cầu hàng trăm giờ chơi để hoàn thành cốt truyện, nên việc giảm bớt những yếu tố gây lãng phí thời gian không cần thiết là một thay đổi đáng hoan nghênh.

Hy vọng rằng việc thêm điểm dịch chuyển boss là dấu hiệu cho thấy Square Enix sẽ tiếp tục bổ sung thêm nhiều tính năng QoL khác trong tương lai. Mặc dù FFXIV là một game xuất sắc, nhưng đôi khi vẫn có những yếu tố khiến nội dung bị “kéo dài” một cách không cần thiết, nên việc tinh chỉnh bất kỳ khía cạnh nào của lối chơi đều là một tín hiệu tích cực.

Nhân vật Krile sử dụng kỹ năng Pictomancer trong Final Fantasy XIVNhân vật Krile sử dụng kỹ năng Pictomancer trong Final Fantasy XIV

Kết Luận

Tính năng điểm dịch chuyển thẳng tới cửa boss trong các dungeon cũ, dự kiến ra mắt trong Final Fantasy 14 Patch 7.2, là một cải tiến QoL quan trọng, giúp tiết kiệm đáng kể thời gian và giảm bớt sự khó chịu cho người chơi khi chinh phục các thử thách trong dungeon. Mặc dù tạm thời chỉ áp dụng cho nội dung trước Dawntrail, đây vẫn là một bước tiến tích cực, thể hiện sự lắng nghe của nhà phát triển đối với cộng đồng. Hãy cùng chờ đợi bản cập nhật này và hy vọng vào nhiều cải thiện khác trong tương lai của Eorzea.

Bạn nghĩ sao về tính năng mới này? Nó có giúp trải nghiệm chơi game của bạn dễ chịu hơn không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button