Image default
Game PC

Đánh Giá The Knightling: Viên Ngọc Indie Lấp Lánh Hay Chỉ Là Một Tựa Game Đáng Thử?

Trong thế giới game muôn màu, có những tựa game lớn, rực rỡ dưới ánh đèn sân khấu, nhưng cũng có những “viên ngọc” indie lặng lẽ, cần một chút sự khám phá để bộc lộ vẻ đẹp tiềm ẩn. Với thongtingame.net, chúng tôi luôn ấp ủ mong muốn được đồng hành cùng những nhà phát triển độc lập, mang đến cho cộng đồng game thủ Việt Nam những trải nghiệm độc đáo, khác biệt. Đó cũng chính là lý do The Knightling, một tựa game hành động phiêu lưu đầy màu sắc, đã thu hút sự chú ý của chúng tôi.

Ngay từ cái nhìn đầu tiên, The Knightling mang đến cảm giác như một làn gió mới, hứa hẹn một cuộc phiêu lưu diệu kỳ. Tựa game này khéo léo lấy cảm hứng từ những cái tên đình đám mà chúng ta đã quá quen thuộc và yêu mến như Zelda: Breath Of The Wild, hay thậm chí là một chút hương vị của Super MarioSpider-Man trong cơ chế di chuyển. Một bức tranh đầy hứa hẹn về một thế giới rộng mở, nơi mỗi bước chân đều có thể dẫn đến một bất ngờ.

Sau hành trình khoảng 10-20 giờ cùng The Knightling, chúng tôi nhận ra rằng tựa game này ấp ủ rất nhiều ý tưởng đáng yêu và một trái tim nhiệt huyết. Tuy nhiên, dù sở hữu vẻ ngoài quyến rũ và những điểm sáng lấp lánh, The Knightling vẫn chưa thể hoàn toàn bứt phá để trở thành một tựa game “phải chơi” trong lòng người hâm mộ. Vẫn còn đó những góc khuất, những nốt trầm trong bản hòa ca phiêu lưu này. Hãy cùng thongtingame.net khám phá sâu hơn, để xem The Knightling thực sự mang đến những gì, từ những điều tuyệt vời nhất cho đến những hạt sạn nhỏ bé, đáng tiếc.

Một Thế Giới Giả Tưởng Rộng Lớn, Đầy Quyến Rũ

Thiết kế nghệ thuật và câu chuyện cuốn hút

The Knightling mở ra một thế giới đầy mê hoặc ngay từ những phút giây đầu tiên. Tôi thực sự say mê phong cách nghệ thuật mà Twirlbound đã tạo ra – từ thiết kế thế giới, các nhân vật đáng yêu với cá tính riêng biệt cho đến cách câu chuyện được kể. Đôi khi, bạn sẽ thấy mình lật từng trang sách cổ tích với những hình ảnh đậm chất trung cổ, rồi lại đắm chìm vào những đoạn cắt cảnh được dựng bằng engine game, tất cả đều mang một vẻ đẹp riêng, đầy sáng tạo. Câu chuyện có thể không quá phức tạp, nhưng nó đủ để dẫn dắt chúng ta vào một hành trình đáng nhớ.

Bạn sẽ vào vai một Knightling trẻ tuổi, người học việc của Hiệp sĩ huyền thoại Sir Lionstone. Khi Sir Lionstone đột ngột biến mất, để lại chiếc khiên ma thuật biết nói Magnus (dù đôi khi những câu đùa của Magnus có phần hơi… dai dẳng), bạn sẽ gánh vác trọng trách đi tìm thầy mình. Magnus không chỉ là người bạn đồng hành mới, mà còn là vũ khí và công cụ hữu ích trong suốt cuộc phiêu lưu.

Câu chuyện từ đó dẫn dắt chúng ta qua những ngã rẽ thú vị, với vài pha “twist” bất ngờ. Dù mới chỉ 13 tuổi, bạn sẽ phải khoác lên mình vai trò của một người hùng, giúp đỡ và bảo vệ vương quốc trong lúc hiệp sĩ vắng mặt. Một nhiệm vụ không hề nhỏ, nhưng chúng ta sẽ dốc hết sức mình, với tinh thần hiệp sĩ trẻ trung và quả cảm nhất.

Thế giới rộng lớn của The Knightling, nơi những cuộc phiêu lưu đang chờ đónThế giới rộng lớn của The Knightling, nơi những cuộc phiêu lưu đang chờ đón

Hành trình khám phá và nhiệm vụ đa dạng

Cuộc phiêu lưu trong The Knightling được xây dựng thông qua hàng loạt nhiệm vụ, bao gồm cả cốt truyện chính và các nhiệm vụ phụ. Những nhiệm vụ phụ thường tập trung vào việc giúp đỡ cư dân địa phương giải quyết các vấn đề nhỏ nhặt. Dù không phải là những sứ mệnh trọng đại, nhưng chúng lại mang đến cảm giác ấm áp và ý nghĩa, khiến người chơi cảm thấy mình thực sự là một phần của thế giới này. Cá nhân tôi, sau một thời gian trải nghiệm, thường tập trung vào cốt truyện chính, nhưng nếu bạn muốn kéo dài hành trình của mình từ chưa đầy mười giờ lên đến rất nhiều giờ chơi, thì khối lượng nhiệm vụ phụ ở đây chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng.

Trò chơi còn khéo léo lồng ghép những hoạt động nhỏ thú vị như các cuộc đua thời gian (time trial races), nơi bạn có thể kiếm được nhiều loại vật phẩm tùy thuộc vào thành tích của mình. Sự khám phá cũng luôn được đền đáp xứng đáng bằng những rương kho báu hoặc tiền tệ, giúp bạn không ngừng nâng cao sức mạnh và khả năng sinh tồn.

Về phần nhạc nền, tôi thực sự yêu thích những giai điệu trong The Knightling, chúng rất phù hợp với không khí giả tưởng. Tuy nhiên, một điều hơi khó hiểu là âm nhạc đôi khi lại im bặt một cách khó hiểu trong nhiều phân đoạn của game; tôi không chắc liệu đây có phải là ý đồ của nhà phát triển hay không. Dù sao đi nữa, từ những khu định cư trung cổ hoạt hình rộng lớn, đến những cánh đồng đầm lầy, sa mạc khô cằn hay những khu rừng kỳ ảo, The Knightling thực sự có rất nhiều điểm đáng yêu về mặt trình bày thế giới.

Nghệ Thuật Di Chuyển Tuyệt Vời: Điểm Sáng Giá Nhất Của The Knightling

Trượt khiên và bay lượn: Sự tự do trên mọi địa hình

Không nghi ngờ gì nữa, điểm mạnh lớn nhất của The Knightling chính là hệ thống di chuyển. Với chiếc khiên Magnus khổng lồ, mà bạn tạm thời nắm giữ cho đến khi trả lại cho Sir Lionstone, bạn sẽ được trang bị một bộ sưu tập kỹ năng tuyệt vời để biến hành trình từ điểm A đến điểm B trở nên thú vị nhất có thể.

Điểm nhấn thực sự chính là khả năng trượt khiên, được tích hợp một cách tinh tế vào toàn bộ thiết kế của thế giới mở. Những con dốc được bố trí một cách mời gọi khắp nơi, một số mảng đất hoạt động như bộ tăng tốc, những con dốc vui nhộn và đường trượt nước rải rác trên bản đồ, và nhìn chung, có một thiết kế đường đi được cân nhắc kỹ lưỡng, mời gọi người chơi tận dụng tối đa.

Nhưng không chỉ dừng lại ở chiếc khiên. Bạn sẽ dần dần mở khóa một chiếc dù lượn với khả năng tăng tốc lên trên, những cách chạy nước rút nhanh hơn, những cú lộn nhào đầy phong cách, và nhiều hơn thế nữa. Kết hợp với các tính năng di chuyển môi trường sau này như những bong bóng nổi giúp bạn bay lên và làm mới các cú nhảy/lượn của mình, bạn sẽ dần trở thành bậc thầy của những pha di chuyển cá nhân.

Khả năng trượt khiên độc đáo của Knightling là tâm điểm của trải nghiệm di chuyểnKhả năng trượt khiên độc đáo của Knightling là tâm điểm của trải nghiệm di chuyển

Nguồn cảm hứng từ các siêu phẩm và những hạn chế nhỏ

Điều này tạo ra vô số tùy chọn di chuyển tuyệt vời, mang lại cảm giác thực sự tốt khi bạn nắm vững cách vận dụng chúng. Nó gợi nhớ nhất đến Super Mario Odyssey khi bạn học cách tận dụng tối đa Cappy. Cần phải nói rõ, nó không hoàn toàn mượt mà như Odyssey. Nhưng đây là một cấp độ di chuyển mà tôi không chắc mình đã thấy trong bất kỳ trò chơi nào khác kể từ đó.

Tuy nhiên, tôi phải nói rằng khả năng di chuyển có phần chệch choạc khi trò chơi giảm tốc độ và yêu cầu những pha platforming chính xác hơn. Hãy nghĩ về một tựa game Sonic The Hedgehog và cảm giác tuyệt vời khi ở tốc độ tối đa. Khi mọi thứ chậm lại, nhịp điệu của bạn biến mất, và trọng lượng (hoặc thiếu trọng lượng) của chính phần platforming có thể cảm thấy khá lộn xộn.

Trong những khoảnh khắc này, The Knightling quá bay bổng và thiếu chính xác. Và có khá nhiều trường hợp mà game yêu cầu những pha platforming tinh tế hơn, mặc dù chúng không bao giờ mang lại cảm giác thực sự tuyệt vời. Tôi cũng không thể bỏ qua việc game không có tính năng tùy chỉnh nút điều khiển, và cả chạy nước rút lẫn trượt khiên đều nằm trên cùng một nút cò. Điều này dẫn đến quá nhiều sự cố platforming đáng tiếc mà lẽ ra có thể khắc phục bằng cách thiết lập lại nút. Trò chơi cũng cần một tính năng bám mép một cách tuyệt vọng, nhưng lại thiếu vắng đáng kể.

Thao tác di chuyển linh hoạt của Knightling trên mọi địa hìnhThao tác di chuyển linh hoạt của Knightling trên mọi địa hình

Trải Nghiệm Chiến Đấu Còn Vụng Về Và Đơn Điệu

Khiên là vũ khí, nhưng gameplay chưa tới

Dù có thể lập luận rằng di chuyển, làm nhiệm vụ và khám phá có lẽ là trọng tâm hơn một chút trong The Knightling, chiến đấu vẫn đóng một vai trò rất lớn ở đây. Bạn sẽ dành nhiều thời gian để dọn dẹp các trại kẻ thù, chiến đấu với một vài con boss, và bị phục kích bởi những loài động vật kỳ lạ rải rác trên bản đồ.

The Knightling có cung cấp một cây nâng cấp kỹ năng khá tốt với một bộ sưu tập các khả năng được cân nhắc kỹ lưỡng. Tuy nhiên, cuối cùng, đối với tôi, nó vẫn biến thành một lễ hội “đấm bốc” vô tri. Dù vậy, vẫn có những ý tưởng hay mà tôi thích. Vũ khí duy nhất của bạn là chiếc khiên của Sir Lionstone, điều này tạo cảm giác độc đáo so với các trò chơi tương tự như Breath Of The Wild, nơi bạn có quá nhiều vũ khí cận chiến và tầm xa để lựa chọn.

Tất nhiên, chiếc khiên cũng được dùng để chặn đòn, và cơ chế đỡ đòn phản công (parry) ở đây khá dễ tha thứ. Bạn cũng có thể ném khiên để gây sát thương tầm xa, hệt như Captain America, điều này mang lại cảm giác khá “ngầu”. Thành thật mà nói, tôi rất thích ý tưởng một vũ khí duy nhất được sử dụng cho rất nhiều việc. Tôi nghĩ đó là một ý tưởng rất hay. Chỉ là nó chưa thực sự hoàn hảo trong khâu thực thi mà thôi.

Knightling trong trận chiến, sử dụng khiên Magnus làm vũ khí chínhKnightling trong trận chiến, sử dụng khiên Magnus làm vũ khí chính

Kẻ thù và Boss: Thiếu sự sáng tạo

Kẻ thù có khoảng ba dạng: loại yếu, loại nhanh nhẹn và khó chịu, và loại giáp dày. Trong số đó, kẻ thù giáp dày là thú vị nhất. Sau khi tấn công chúng đủ lâu, bạn sẽ cần phải xé bỏ lớp giáp của chúng thông qua một QTE nhanh để thực sự bắt đầu gây sát thương đáng kể. Thành thật mà nói, tôi thích ý tưởng này, và nó cũng là một tính năng áp dụng cho hầu hết các con boss.

Thật không may, tôi không tìm thấy nhiều điều khác trong hệ thống chiến đấu đặc biệt độc đáo hay thú vị. Về chức năng, nó gần giống với lối chiến đấu nhanh nhẹn và đầy hành động của Spider-Man, nơi bạn sẽ đấm đá kẻ thù xung quanh, tung chúng lên không trung, v.v. Chỉ là nó không thực sự vui bằng. Tất nhiên, đây là một tựa game indie, và bạn không nên mong đợi chất lượng chiến đấu tương đương. Nhưng những so sánh là không thể tránh khỏi.

Thiết kế boss cũng gặp phải những vấn đề tương tự. Một số con trông rất ngầu và uy nghiêm với đấu trường hoành tráng, nhưng hầu hết chúng đều xoay quanh các đòn tấn công được báo trước và các đòn AOE có thời gian hiển thị, để bạn có thể dễ dàng né tránh mọi thứ. Cuối cùng, tất cả chúng về cơ bản đều bị đánh bại bằng cách tấn công không ngừng, tháo giáp, rồi tiêu diệt. Tôi thực sự mong muốn có nhiều sự đa dạng và sáng tạo hơn ở đây.

Knightling đối mặt với kẻ thù bọc giáp, đòi hỏi chiến thuật đặc biệtKnightling đối mặt với kẻ thù bọc giáp, đòi hỏi chiến thuật đặc biệt

Những Câu Đố Tạm Ổn, Thiếu Sức Hút

Sự hiện diện nhạt nhòa của các câu đố

Là một tựa game phiêu lưu hành động thế giới mở, mang hơi hướng Zelda, bạn hoàn toàn đúng khi kỳ vọng The Knightling sẽ có những yếu tố giải đố. Tôi xin báo cáo rằng các câu đố ở đây… tạm ổn. Chúng không tệ, nhưng cũng không đáng nhớ. Chúng không quá khó, nhưng đôi khi vẫn có thể gây cảm giác tẻ nhạt. Nhưng chúng chắc chắn có mặt, và chúng chắc chắn tồn tại.

Phần lớn trong số đó là các câu đố về bảng áp lực, chẳng hạn như di chuyển Hộp A lên Bảng Áp Lực B, để mở Cổng C và bạn có thể với tới Quả Cầu Phát Sáng D. Nó không tệ, nhưng cũng không thú vị. Với một trò chơi tập trung vào khả năng di chuyển linh hoạt và thú vị, tôi ước rằng nhà phát triển đã đầu tư nhiều suy nghĩ hơn vào thế mạnh và các tính năng của trò chơi trong thiết kế câu đố, thay vì chỉ là những thứ khá cơ bản này.

Có một vài câu đố nổi bật, và một ý tưởng khá hay là việc các chòm sao trên bầu trời được dùng làm gợi ý và lời giải cho một số vấn đề. Tôi nghĩ đó là một ý tưởng vui và dễ thương, cùng với việc chu kỳ ngày/đêm của trò chơi đôi khi cũng đóng vai trò trong một số câu đố này.

Giải đố cơ bản trong The Knightling, yêu cầu tương tác với môi trườngGiải đố cơ bản trong The Knightling, yêu cầu tương tác với môi trường

Điểm sáng và sự thiếu vắng của hầm ngục truyền thống

Thực tế không có những hầm ngục “truyền thống” trong trò chơi, vì vậy đừng kỳ vọng bất cứ điều gì kiểu như vậy. Thỉnh thoảng có những hầm mộ cần phải giải quyết, chúng giống như hai hoặc ba đền thờ Zelda ghép lại với nhau, nhưng với sự tiến triển và giải pháp cuối cùng không hấp dẫn như bạn mong đợi.

Một lần nữa, không có gì thực sự tệ, hay gây khó chịu. The Knightling thường ít nhất là khá thú vị. Tôi nghĩ trò chơi cuối cùng lại rơi vào một không gian thực sự đầy thách thức với phạm vi mà nó đang cố gắng thực hiện với tư cách là một tựa game indie, mà thật đáng buồn là không thể cạnh tranh với những thứ tương tự mà chúng ta đã có.

Thực sự, rất khó để tách biệt trò chơi này khỏi Zelda, Mario, Spider-Man, và bất kỳ tựa game thế giới mở truyền thống nào khác mà bạn muốn so sánh. Điều này khiến The Knightling ở trong một không gian so sánh bất khả thi, bất kể đôi khi nó có quyến rũ đến mức nào. Tôi rất yêu game indie, nhưng tôi cũng nghĩ rằng chúng thường cần phải thực sự khác biệt so với các tựa game lớn, nếu không, cuối cùng bạn sẽ chỉ còn lại một trò chơi có thể khá hay, nhưng đơn giản là không thể sánh kịp.

Màn đêm và những chòm sao làm gợi ý trong các câu đố của The KnightlingMàn đêm và những chòm sao làm gợi ý trong các câu đố của The Knightling

Những Hạt Sạn Kỹ Thuật Đáng Tiếc

Từ giảm khung hình đến các lỗi gây khó chịu

Tôi không muốn quá tập trung vào những phần như thế này, nhưng tôi cũng cần phải nói về một số vấn đề về hiệu suất và thiết kế mà tôi đã gặp phải theo thời gian. Tôi đã gặp tình trạng giảm khung hình trên PS5 mỗi khi hành động chiến đấu trên màn hình trở nên đặc biệt hỗn loạn. Có nhiều lỗi pop-in (vật thể xuất hiện đột ngột) và một số texture có độ phân giải khá thấp. Tôi đã vài lần rơi xuyên qua các màn chơi. Thỉnh thoảng, tôi lơ lửng giữa không trung.

Thành thật mà nói, những điều như thế này cá nhân tôi không quá bận tâm. Đặc biệt khi một trò chơi đầy tham vọng được tạo ra bởi một đội ngũ nhỏ, đầy nhiệt huyết, tôi có thể bỏ qua và chấp nhận rất nhiều lỗi nhỏ về hiệu suất.

Khi lỗi game ảnh hưởng trực tiếp trải nghiệm

Tuy nhiên, nơi mà The Knightling bắt đầu khiến tôi mất kiên nhẫn vài lần là khi một số vấn đề về thiết kế và hiệu suất bắt đầu ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm của tôi trong trò chơi.

Trong một đấu trường chiến đấu nơi tôi đang đối phó với làn sóng kẻ thù, một cơ chế để đánh bại các mối đe dọa tầm xa đơn giản là không hoạt động. Thay vào đó, tôi phải ném khiên của mình vào những kẻ thù này trong nhiều phút liên tục và rất chậm rãi giảm máu của chúng. Điều này biến một thử thách có thể mất 5 hoặc 10 phút thành có lẽ 25 hoặc 30 phút, cảm giác thật tệ.

Lỗi hiển thị môi trường khiến Knightling bị kẹt hoặc trải nghiệm gián đoạnLỗi hiển thị môi trường khiến Knightling bị kẹt hoặc trải nghiệm gián đoạn

Những lúc khác, mục tiêu nhiệm vụ quá mơ hồ, hoặc không chuyển sang mục tiêu tiếp theo khi tôi đã hoàn thành một thứ gì đó. Trong một trong những trường hợp này, tôi cần nâng cấp khiên của mình, sau đó nhiệm vụ lẽ ra phải chuyển sang khu vực tiếp theo tôi phải khám phá. Nhưng nó không hề tiến triển.

Sau khi tải lại các bản lưu trước đó và thử lại năm lần, xóa và tải lại trò chơi, và cố gắng tìm cách nào đó để buộc trò chơi vào giai đoạn tiếp theo của nhiệm vụ, tôi nhận ra mình phải nhảy lên một thác nước rất ngẫu nhiên để đến bước tiếp theo. Điều này hoàn toàn không rõ ràng, và cũng khiến cho nếu tôi sử dụng tính năng di chuyển nhanh của trò chơi để cố gắng tiếp tục nhiệm vụ này, tôi đã bị kẹt cứng (soft-locked).

Trong một phần hầm ngục của trò chơi, tôi cũng gần như bị kẹt cứng khi rơi xuống một mép đá mà tôi không định rơi từ đó, và chết/hồi sinh liên tục đặt tôi vào khu vực mà tôi đơn giản là không thể tiến lên. Cuối cùng, tôi gần như phải “phá game” bằng cách tìm những texture nhỏ trên tường mà tôi có thể sử dụng để platforming trở lại với vô số lần thử và thất bại. Đây không phải là thiết kế, đó chỉ là tôi quá bướng bỉnh không chấp nhận bị kẹt cứng và phải tải lại.

Tôi có thêm vài ví dụ tương tự như vậy, nhưng tóm lại, The Knightling đôi khi tự cản trở chính mình, và điều đó không mang lại cảm giác tốt. Tất nhiên, rất nhiều lỗi này có thể, và hy vọng sẽ được vá lỗi theo thời gian, nhưng tôi chỉ có thể nói về trải nghiệm của mình trong phiên bản mà tôi đã chơi.

Lời kết: Một trái tim ấm áp nhưng chưa đủ để bay cao

The Knightling là một tựa game indie với nhiều nét duyên dáng và những ý tưởng thực sự thú vị. Thế giới mở rộng lớn, tươi đẹp và không gây cảm giác nhàm chán khi khám phá, cùng với hệ thống di chuyển linh hoạt, mượt mà chính là những điểm sáng rực rỡ nhất mà trò chơi này mang lại. Chúng ta có thể cảm nhận được trái tim và tâm huyết mà đội ngũ phát triển đã đặt vào đây.

Tuy nhiên, cuộc phiêu lưu này vẫn còn những nốt trầm đáng tiếc. Hệ thống chiến đấu còn khá đơn điệu, chưa thực sự cuốn hút. Các câu đố chỉ dừng lại ở mức “ổn” và không để lại nhiều ấn tượng sâu sắc. Những pha platforming đòi hỏi sự chính xác lại không được mượt mà như mong đợi. Đáng tiếc hơn, một số lỗi kỹ thuật và sự không rõ ràng trong thiết kế nhiệm vụ đã ảnh hưởng không nhỏ đến trải nghiệm tổng thể, đôi khi gây ra sự khó chịu không đáng có.

Dù The Knightling chưa thể cạnh tranh sòng phẳng với những tựa game lớn mà nó lấy cảm hứng, nhưng tiềm năng của đội ngũ Twirlbound là điều không thể phủ nhận. Chúng ta hoàn toàn có thể mong đợi sự trưởng thành và những tựa game bứt phá hơn nữa từ họ trong tương lai. Với The Knightling, dù đầy quyến rũ, nhưng có lẽ nó vẫn cần thêm một chút thời gian để thực sự tỏa sáng.

Thongtingame.net đánh giá The Knightling: 6.5/10.

Bạn đã có cơ hội trải nghiệm The Knightling chưa? Hay bạn có những tựa game indie nào khác muốn chia sẻ với cộng đồng? Hãy để lại bình luận và cùng chúng tôi thảo luận về thế giới game muôn màu này nhé!

Related posts

Tuyển Đồng Minh Gennojo Trong Assassin’s Creed Shadows: Hướng Dẫn Chi Tiết

Administrator

Top 10 Trùm Đỉnh Cao Nhất Trong Hollow Knight: Silksong – Những Vũ Điệu Kịch Tính Khó Quên

Administrator

TOP Game PS Plus Miễn Phí Đáng Chơi Nhất Từ Tháng 6/2022

Administrator