Clair Obscur: Expedition 33 Đạt Mốc 1 Triệu Bản Bán Ra, Hé Lộ Khả Năng Có DLC?

Clair Obscur: Expedition 33, tựa game nhập vai theo lượt mới ra mắt, đã tạo nên cơn sốt đáng kinh ngạc kể từ khi phát hành. Ngay lập tức, trò chơi nhận được những đánh giá vô cùng tích cực từ giới phê bình, đạt số điểm ấn tượng 92 trên Metacritic và 91 trên OpenCritic. Sau đó, game tiếp tục nhận được sự ủng hộ nồng nhiệt từ cộng đồng game thủ khi đạt mốc 500.000 bản bán ra chỉ trong 24 giờ đầu, vượt xa kỳ vọng ban đầu của đội ngũ phát triển.
Cảnh quan đồng cỏ tươi đẹp trong game Clair Obscur: Expedition 33
Thành Công Vượt Bậc: 1 Triệu Bản Bán Ra
Chỉ vài ngày sau khi ra mắt, Sandfall Interactive, nhà phát triển của game, đã công bố một cột mốc đáng kinh ngạc khác: Clair Obscur: Expedition 33 đã bán được 1 triệu bản. Đây là một thành tích phi thường đối với một IP mới với quy mô như tựa game này. Sự đón nhận khổng lồ này cho thấy sức hút mạnh mẽ của trò chơi trong cộng đồng yêu thích thể loại RPG.
Tín Hiệu Vui Về Nội Dung Mở Rộng (DLC)?
Với thành công vang dội kể trên, việc các nhà phát triển cân nhắc tạo ra phần tiếp theo hoặc các tựa game tương lai không phải là điều bất ngờ. Tuy nhiên, có vẻ như ở thời điểm hiện tại, ngay cả các gói nội dung tải xuống (DLC) và nội dung bổ sung cũng đang được xem xét.
Jennifer Svedberg-Yen, Biên kịch chính của Clair Obscur: Expedition 33, gần đây đã chia sẻ về khả năng có DLC. Trả lời tin nhắn của một người hâm mộ trên Instagram, cô cho biết:
“Hiện tại tôi chưa thể nói điều gì cụ thể, chúng tôi thực sự vẫn đang cố gắng xử lý mọi thứ đang diễn ra. Có quá nhiều điều để tiếp nhận! Chúng tôi luôn nói rằng nếu người chơi có mong muốn mạnh mẽ, chúng tôi rất muốn làm thêm điều gì đó, và dựa trên phản hồi cho đến nay, tôi nghĩ khả năng là rất tốt.”
Hình ảnh quảng bá game Clair Obscur: Expedition 33, thường dùng cho các bài đánh giá
Như bạn có thể thấy, cô ấy chưa xác nhận bất kỳ kế hoạch cụ thể nào của Sandfall Interactive về việc tạo nội dung bổ sung, và chúng ta nên chờ đợi cho đến khi có thông báo chính thức. Dù sao, thật tuyệt khi biết rằng các nhà phát triển đang cân nhắc khả năng này. Hy vọng họ sẽ tiếp tục tạo ra những trải nghiệm tuyệt vời được cả người hâm mộ lẫn giới phê bình trân trọng.