Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft Triển Khai Kế Hoạch Chống Quấy Rối Bảo Vệ Nhà Phát Triển

Trong bối cảnh vấn nạn quấy rối trực tuyến ngày càng gia tăng và ảnh hưởng tiêu cực đến các nhà phát triển game, Ubisoft đã quyết định hành động để bảo vệ đội ngũ đứng sau tựa game Assassin’s Creed Shadows. Một kế hoạch mới đã được triển khai nhằm giảm thiểu tác động từ các hành vi công kích và quấy rối trên mạng, đặc biệt quan trọng khi Assassin’s Creed Shadows đang là tâm điểm của những tranh cãi liên quan đến yếu tố chính trị và xã hội.
Vấn nạn quấy rối trực tuyến có vẻ như không phải là vấn đề lớn đối với các nhà phát triển game, nhưng quy mô của nó đã thay đổi đến mức gây ra sự gián đoạn ngày càng tăng. Một số nhà phát triển thậm chí còn chỉ ra những cộng đồng người hâm mộ đặc biệt tiêu cực, khiến quấy rối trực tuyến trở thành một vấn đề thực sự nghiêm trọng đối với nhiều đội ngũ. Điển hình là “tranh cãi” gần đây xoay quanh Assassin’s Creed Shadows, khi tỷ phú Elon Musk công kích cả hai nhân vật chính của trò chơi bằng bình luận: “DEI giết chết nghệ thuật.” Một làn sóng chỉ trích và quấy rối trực tuyến khác đã bùng nổ quanh chủ đề này, khi hai nhân vật chính làm dấy lên các cuộc thảo luận trực tuyến về tính hòa nhập và đại diện.
Ubisoft Hành Động: Kế Hoạch Bảo Vệ Đội Ngũ Phát Triển Assassin’s Creed Shadows
Trước tình hình này, trang tin BFMTV của Pháp (thông tin được dịch lại qua diễn đàn ResetEra) đã báo cáo rằng một “Sáng kiến từ Canada” đã được thành lập cho đội ngũ tại Ubisoft đang làm việc với Assassin’s Creed Shadows nhằm bảo vệ họ khỏi làn sóng quấy rối trực tuyến tiềm ẩn. Nhiều người có thể cho rằng đây là một phản ứng thái quá trước những kẻ troll vô hại trên mạng, nhưng Ubisoft hoàn toàn có lý khi xem xét vấn đề này một cách nghiêm túc. Sẽ là thiếu sót nếu họ để đội ngũ phát triển của mình đối mặt với các đợt quấy rối trực tuyến mà không có sự hỗ trợ nào.
Cảnh phục kích mùa hè trong Assassin's Creed Shadows
“Sáng kiến từ Canada”: Chi tiết các biện pháp
Theo nguồn tin đã dịch, biện pháp bảo vệ cụ thể được triển khai là “một đội ngũ giám sát các mạng lưới và hành động nhanh chóng trong trường hợp có một cuộc tấn công nhắm mục tiêu.” Điều này có nghĩa là rà soát các trang web như X (Twitter) và Reddit để phát hiện các trường hợp quấy rối có chủ đích và ngăn chặn chúng trước khi chúng kịp tác động đến các nhà phát triển.
Các nhân viên cũng được “khuyên không nên đăng tải trên mạng xã hội rằng chúng tôi làm việc tại Ubisoft để tránh bị quấy rối.” Đây có lẽ là cách trực tiếp nhất mà các nhà phát triển có thể tránh được sự quấy rối trực tuyến: đơn giản là từ chối tương tác ngay từ đầu. Ngoài ra, Ubisoft cũng cam kết “hỗ trợ tâm lý và pháp lý cho những nhân viên bị nhắm mục tiêu,” cho thấy hãng đã có những kế hoạch bổ sung để giúp đỡ những người có thể bị ảnh hưởng.
Lý do Ubisoft phải hành động cứng rắn
Mặc dù thật đáng buồn khi thấy một đội ngũ lớn và tài năng như vậy phải làm việc gần như “ẩn mình”, nhưng với tình hình các chiến dịch quấy rối trực tuyến gần đây và sự bất ổn lớn xung quanh vấn đề DEI (Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập) cũng như văn hóa làm việc trong ngành game AAA, biện pháp bảo vệ này gần như là cần thiết để che chở cho các nhân viên.
Giải Mã Tranh Cãi Xoay Quanh Assassin’s Creed Shadows và Vấn Đề DEI
Các chính sách DEI đã bị cuốn vào một vòng xoáy tranh luận lớn, và thật khó để phân tích một cách tổng thể các sự kiện gần đây, đặc biệt khi chúng gắn liền với các chiến dịch chính trị và những nhân vật gây tranh cãi như Elon Musk.
Nhân vật Naoe trong Assassin's Creed Shadows
Hai nhân vật chính và làn sóng chỉ trích
Điểm gây tranh cãi lớn với Assassin’s Creed Shadows là hai nhân vật chính của game được thể hiện rõ ràng là những nhân vật mang tính hòa nhập. Những kẻ quấy rối trực tuyến, được thúc đẩy bởi cuộc tranh luận này, có thể nhắm mục tiêu vào các nhà phát triển vì lý do đó. Như Musk đã tuyên bố, một số người tin rằng có một sự chia rẽ giữa tính hòa nhập và nghệ thuật: các yếu tố bên ngoài có thể làm hỏng một trò chơi hay. Quan điểm này không hoàn toàn vô căn cứ, vì có những tranh luận thực sự, chẳng hạn như việc liệu hai nhân vật chính có phải là một lựa chọn tốt cho tựa game Assassin’s Creed tiếp theo hay không.
Quan điểm về DEI và nghệ thuật trong game
Tuy nhiên, cần phải nói rằng các hình thức nghệ thuật và văn hóa lớn thường được xây dựng dựa trên các hệ tư tưởng chính trị và xã hội. Một số trải nghiệm game đáng nhớ nhất lại có những nhân vật hòa nhập tuyệt vời và các ẩn dụ chính trị sâu sắc, trực tiếp mang lại lợi ích cho câu chuyện.
Bảo Vệ Nhà Phát Triển: Trách Nhiệm Của Các Hãng Game
Quan trọng nhất, dù bạn đứng về phía nào trong cuộc tranh luận về DEI, không thể phủ nhận rằng việc nhắm mục tiêu tấn công trực tuyến là một hành vi đáng lên án. Trên thực tế, các nhà phát triển, những người thường không liên quan đến bất kỳ việc ra quyết định nào trong công ty, lại thường xuyên bị quấy rối vì những lựa chọn của giám đốc và nhà sản xuất. Với mức độ lạm dụng ngày càng tăng từ người chơi đối với nhà phát triển, thật đáng mừng khi thấy một công ty như Ubisoft trực tiếp đứng ra bảo vệ nhân viên, cung cấp sự hỗ trợ cần thiết để giúp đỡ những người tạo ra các tựa game yêu thích của chúng ta.
Poster chính thức của Assassin's Creed Shadows với Naoe và Yasuke
Tóm lại, quyết định của Ubisoft trong việc triển khai các biện pháp bảo vệ cho đội ngũ phát triển Assassin’s Creed Shadows là một bước đi cần thiết và đáng hoan nghênh. Nó không chỉ cho thấy sự quan tâm của công ty đối với sức khỏe tinh thần và sự an toàn của nhân viên mà còn là một lời khẳng định rằng hành vi quấy rối trực tuyến là không thể chấp nhận được trong cộng đồng game. Hy vọng rằng đây sẽ là một tiền lệ tốt để các hãng game khác noi theo, tạo ra một môi trường làm việc an toàn và tích cực hơn cho những người cống hiến tài năng của mình để mang đến những trải nghiệm giải trí tuyệt vời cho game thủ.
Cộng đồng game thủ Việt Nam cũng nên chung tay xây dựng một môi trường trực tuyến văn minh, tôn trọng sự khác biệt và đóng góp mang tính xây dựng, thay vì tham gia vào các hành vi công kích, quấy rối làm ảnh hưởng đến những người làm game. Bạn nghĩ sao về hành động này của Ubisoft và vấn nạn quấy rối trong ngành game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!