Thế giới game có vô vàn điều kỳ diệu, và đôi khi, những tựa game tưởng chừng như kết hợp ngẫu hứng lại tạo nên một bản giao hưởng độc đáo, chạm đến trái tim người chơi. Đối với một người đã gắn bó với cây đàn guitar, bass và trống từ thuở bé, tôi tin rằng mình có một giác quan nhịp điệu khá tinh tế. Tuy nhiên, tôi cũng luôn nghĩ rằng, nhịp điệu là một món quà bẩm sinh. Bạn hẳn còn nhớ những người bạn từng “bó tay” khi chơi Guitar Hero, bởi lẽ khái niệm về groove và tempo dường như xa lạ với họ. Điều đó hoàn toàn có thật.
Fresh Tracks, tựa game rhythm mới nhất đổ bộ lên những sườn dốc tuyết trắng, có lẽ không dành cho tất cả mọi người, đặc biệt là những tâm hồn “thiếu groove” đó. Thêm vào đó, nó còn mang trong mình DNA của thể loại roguelite, một rào cản khác có thể khiến một số game thủ chùn bước. Nhưng với những ai sẵn lòng dành thời gian, kiên nhẫn luyện tập, và hiểu rõ giá trị của sự cải thiện không ngừng, tôi tin rằng Fresh Tracks thực sự rất tuyệt vời. Thậm chí, dù không phải là game rhythm yêu thích tuyệt đối của tôi, nhưng tôi cũng khó lòng kể ra được quá nhiều cái tên có thể vượt qua nó.
Hãy cùng thongtingame.net khám phá cuộc phiêu lưu độc đáo này – nơi nhịp điệu, chiến đấu và trượt tuyết đổ đèo phong cách roguelite hòa quyện, khi “bột tuyết” vẫn còn tươi mới và những giai điệu đang chờ bạn chinh phục.
Hòa Âm Dốc Núi: Khi Giai Điệu Dẫn Lối Từng Đường Trượt
Một tựa game rhythm thành công hay không phụ thuộc rất nhiều vào phần nhạc nền của nó, dù là những bản nhạc gốc hay các ca khúc đã được cấp phép. Fresh Tracks chọn con đường riêng, sử dụng toàn bộ nhạc nền do chính mình sáng tạo. Và thật đáng kinh ngạc, trò chơi đã tập hợp được một bộ sưu tập 28 bản nhạc chất lượng cao, luôn giữ vững phong độ và thường xuyên chạm đến ngưỡng tuyệt vời. Tôi đã liên tục ấn tượng bởi chất lượng âm nhạc được thể hiện trong từng giai điệu.
Nhân vật trượt tuyết theo nhịp điệu âm nhạc trong Fresh Tracks, thể hiện lối chơi độc đáo kết hợp rhythm và hành động
Điều ấn tượng hơn nữa là sự đa dạng về thể loại được thể hiện trong các bản nhạc này, dù tất cả đều được sáng tác riêng cho game. Từ indie/lo-fi pop nhẹ nhàng, đến nhiều tiểu thể loại metal mạnh mẽ, hip-hop, rapcore, và thậm chí cả những giai điệu đậm chất nhạc kịch.
Mặc dù tôi thực sự yêu thích gần như mọi ca khúc, nhưng điều thú vị là tôi lại cảm thấy “vibe” nhất với các bản pop trong Fresh Tracks. Chúng đơn giản là hay, và hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ tạo ra một nhịp điệu vui tươi, đều đặn để bạn có thể hòa mình theo khi ngồi trên ghế sofa. Dù ngoài đời tôi là một “metalhead” chính hiệu, nhưng tôi không quá tự hào để thừa nhận rằng những giai điệu mềm mại hơn mới là “gu” của tôi trong trường hợp này.
Giao diện lựa chọn bài hát và thể loại nhạc đa dạng trong Fresh Tracks, với hiệu ứng hình ảnh sống động
Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là các bản metal kém cạnh chút nào. Từ thrash metal thập niên 80 đến progressive metal, và thậm chí cả folk metal phong cách châu Âu (hãy nghĩ đến Heilung từ Hellblade 2), tôi liên tục bị cuốn hút bởi chất lượng âm nhạc được thể hiện tại đây. Thậm chí, tựa game này còn khiến tôi nhận ra mình cần đi cắt tóc, bởi mái tóc cứ bay vào mắt và làm tôi mất tập trung mỗi khi tôi “headbang” theo một bản metal đầy máu lửa như một gã ngốc nghếch đang cười tủm tỉm.
Hầu hết các bài hát đều đi kèm với lời ca gốc, tất cả đều gắn liền với cốt truyện của trò chơi, hé lộ những mảnh ghép lore và lời giải thích về những gì đang diễn ra trong bức tranh tổng thể của câu chuyện. Một số lời bài hát thậm chí còn mang tính “meta”, mô tả trực tiếp những hành động và chuyển động bạn đang thực hiện trong game, điều này cũng mang lại cho tôi rất nhiều niềm vui.
Thử Thách Vô Biên: Nơi Nhịp Điệu Gặp Gỡ Kiếm Pháp
Nhạc nền đã quá xuất sắc, vậy lối chơi của game thực sự hoạt động như thế nào? Khái niệm ban đầu khá đơn giản, nhưng lại trở nên cực kỳ sâu sắc khi bạn hoàn toàn hòa mình vào nhịp điệu của mọi thứ. Bạn là một người trượt tuyết, và bạn sẽ lướt qua lại giữa một đến sáu hoặc bảy làn đường thử thách.
Nhân vật game Fresh Tracks đang trượt tuyết và vung đại kiếm, thể hiện cơ chế chiến đấu độc đáo giữa sườn núi tuyết
Bạn sẽ nhảy, nhảy đôi, nghiêng trái/phải và cúi người để tránh chướng ngại vật cũng như thu thập các quả cầu/vật phẩm khác đang bay về phía bạn trên đường trượt. Ồ, và bạn còn có một thanh đại kiếm khổng lồ. Vâng, giống như hầu hết các vận động viên trượt tuyết đều có.
Thanh kiếm thực sự là điều làm cho Fresh Tracks trở nên nổi bật. Bạn sẽ vung nó theo tám hướng khác nhau để phá vỡ chướng ngại vật, kích hoạt công tắc, và cũng để “càn quét” hàng loạt kẻ thù đang cản đường bạn hoàn thành bất kỳ bài hát bùng nổ nào bạn đang cố gắng vượt qua. Trong suốt quá trình đó, cảm giác vung kiếm thực sự cực kỳ đã tay.
Cảnh hành động dồn dập trong Fresh Tracks, với nhân vật trượt tuyết chiến đấu chống lại kẻ thù bằng đại kiếm trên nền nhạc sôi động
Dù độc đáo đến thế, ý tưởng này vẫn khá đơn giản, nhưng cũng sẽ mất một chút thời gian để mọi thứ khớp nối trong não bạn và trở nên hoàn toàn logic. Đây không phải là điều hiếm gặp ở một tựa game rhythm, nên những ai đã có kinh nghiệm với thể loại này đều biết rằng đây không nhất thiết là một điều tệ. Chỉ cần bạn biết rằng tôi đã mất vài giờ để trò chơi thực sự “ăn khớp” với mình, và điều tương tự cũng có thể xảy ra với bạn.
Tôi cũng cần nhấn mạnh rằng tôi đã phải tắt hoàn toàn âm lượng hiệu ứng âm thanh trong toàn bộ quá trình chơi, bởi vì những tiếng ồn phụ này đôi khi lệch nhịp một phần giây so với giai điệu bài hát, điều này liên tục làm tôi mất đi nhịp điệu và groove. Đây chắc chắn là một lỗi đáng tiếc, và tôi cảm thấy như mình đang bỏ lỡ điều gì đó khi thiếu đi những tín hiệu âm thanh bổ sung lẽ ra rất hữu ích nếu chúng không bị lệch nhịp đến mức khó chịu.
Trò chơi cũng thỉnh thoảng giật nhẹ khoảng một phần tư giây, dẫn đến việc tôi bỏ lỡ một lần nhấn nút và thường xuyên phải chịu sát thương. May mắn thay, điều này không xảy ra quá thường xuyên, nên cũng không phải là tận thế. Tuy nhiên, tôi sẽ thiếu sót nếu không đề cập đến những trục trặc hiệu suất rải rác này, vì chúng đặc biệt dễ nhận thấy trong một tựa game rhythm. Các nhà phát triển cũng khuyến nghị sử dụng tai nghe có dây thay vì Bluetooth do lo ngại về độ trễ tiềm ẩn, vì vậy hãy đảm bảo bạn có một cặp tai nghe có dây sẵn sàng nếu bạn là người dùng tai nghe. Không có tùy chọn điều chỉnh độ trễ trong game, nên tai nghe có dây chắc chắn là lựa chọn tối ưu.
Hướng dẫn sử dụng tai nghe có dây để tránh độ trễ trong Fresh Tracks, giúp game thủ có trải nghiệm âm thanh mượt mà nhất
Tất cả những điều này muốn nói rằng, Fresh Tracks không phải lúc nào cũng hoàn toàn trơn tru ngay từ đầu. Bạn sẽ cần sẵn sàng dành thời gian cần thiết để thực sự khám phá và thấu hiểu hoàn toàn mọi thứ mà trò chơi mang lại.
Nhưng trời ơi, một khi bạn vượt qua giai đoạn học hỏi và thích nghi, mọi thứ sẽ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều (theo một nghĩa tốt đẹp, khi chúng ta nói về trượt tuyết). Đây là một tựa game mang lại cảm giác tuyệt vời một khi bạn hoàn toàn tập trung và tìm thấy nhịp điệu. Nó là đỉnh cao của trải nghiệm “flowstate gaming” khi bạn bắt đầu cải thiện và các thao tác điều khiển trở thành bản năng thứ hai.
Mỗi bài hát đều có các phiên bản khác nhau dựa trên độ khó, nhưng đến một lúc nào đó, trò chơi sẽ yêu cầu bạn bắt đầu thực hiện các động tác ở chế độ Khó và cao hơn nữa, bất kể bạn đã sẵn sàng hay chưa. Đó là bởi vì Fresh Tracks còn là một tựa game roguelite đầy thử thách, mang đến cho bạn thêm nhiều lớp để quản lý.
Hồn Roguelite Giữa Đỉnh Núi Huyền Bí
Thành thật mà nói, Fresh Tracks là một tựa game roguelite, nhưng không phải là một tựa game quá sâu sắc trong thể loại này. Đây không phải là một lời chê bai, chỉ là một thực tế. Yếu tố roguelite được thể hiện ở chỗ bạn sẽ phải hoàn thành 11 bài hát trong một lần chơi, với hình phạt là phải quay lại từ đầu nếu bạn chịu đủ sát thương và thất bại trong một bài hát trên đường đi.
Mỗi lần chơi sẽ cho bạn lựa chọn các con đường phân nhánh dẫn đến các bài hát khác nhau ở các độ khó khác nhau, đảm bảo mọi thứ luôn tươi mới bất kể bạn thất bại và phải bắt đầu lại bao nhiêu lần. Bạn cũng sẽ nhận được một vài perk giữa các lần chơi để giúp cho những lần thử sau, nhưng tất cả những thứ này đều được mở khóa khá nhanh. Từ đó, tất cả chỉ là về luyện tập và cải thiện đều đặn.
Yếu tố RNG (ngẫu nhiên) cũng hiện diện, vì bạn phụ thuộc vào việc game sẽ cho bạn lựa chọn giữa hai hoặc ba bài hát mỗi lần. Bạn cũng sẽ tìm thấy hoặc mua các perk ngẫu nhiên trong mỗi lần chơi, như nhảy ba lần, khả năng hồi máu nhanh hơn, bất tử lâu hơn sau khi chịu sát thương, v.v. Ba vũ khí cận chiến cũng có sẵn khi được mở khóa, tất cả đều đi kèm với các perk/sức mạnh khác nhau để thử nghiệm.
Giao diện chọn đường đi và các tùy chọn nâng cấp trong Fresh Tracks, thể hiện yếu tố roguelite với sự đa dạng trong mỗi lần chơi
Tuy nhiên, phần thú vị nhất của Fresh Tracks khi là sự kết hợp giữa rhythm/roguelite là nó cũng cho phép những thiết bị kể chuyện thú vị và độc đáo tác động trực tiếp vào lối chơi. Bạn sẽ có một người kể chuyện xuyên suốt quá trình chơi, và phong cách cùng sở thích cá nhân của họ sẽ quyết định loại nhạc bạn sẽ chơi. Tổng cộng, có bốn lựa chọn người kể chuyện mà bạn sẽ có thể lựa chọn.
Một người yêu thích nhạc pop, một người khác thích metal, sau đó là một cặp đôi hâm mộ nhạc kịch, và cuối cùng là một bậc thầy rap/hip-hop. Thật sự rất tuyệt vời khi thấy mỗi người kể chuyện mới thay đổi cảm giác của trò chơi như thế nào, tăng mức độ thử thách và cũng cung cấp thêm những mảnh ghép lore và câu chuyện về thế giới. Để thấy tất cả những gì Fresh Tracks mang lại, bạn sẽ cần hoàn thành một lần chơi với mỗi người kể chuyện. May mắn thay, điều này chắc chắn xứng đáng.
Cốt truyện thực tế của Fresh Tracks không mang tính cách mạng, nhưng nó rất hay và phù hợp với vibe tổng thể của trò chơi. Nó cũng trở nên thú vị hơn khi bạn biết rằng tất cả những người kể chuyện của bạn đều quen biết nhau rất rõ, vì vậy đôi khi có những lời qua tiếng lại vui vẻ giữa họ, cũng như những mối tư thù cá nhân nhỏ mà bạn sẽ được biết đến cuối cùng.
Giấc Mơ Thực Tế Ảo: Bước Nhảy Vọt Cho Fresh Tracks?
Tôi muốn làm rõ ở đây rằng tôi hoàn toàn hiểu rằng việc thêm chế độ VR vào một trò chơi điện tử không đơn giản như việc bật một công tắc. Đó là một khối lượng lớn lao động và phát triển bổ sung, và tôi không hề trách nhà phát triển Buffalo Buffalo vì đã biến đây thành một trải nghiệm màn hình phẳng tiêu chuẩn.
Tuy nhiên, không thể chơi Fresh Tracks mà không nghĩ về việc nó sẽ mượt mà và vui nhộn đến mức nào trong VR. Lối chơi rhythm kết hợp vũ khí cận chiến sẽ ngay lập tức gợi nhớ đến Beat Saber, mà đối với tôi, đó là lựa chọn cá nhân cho tựa game rhythm hay nhất mọi thời đại.
Góc nhìn cận cảnh nhân vật trong Fresh Tracks đang trượt tuyết, thể hiện đồ họa chi tiết và tiềm năng lớn cho chế độ thực tế ảo VR
Công bằng mà nói, có rất nhiều thứ đang diễn ra về mặt hình ảnh trong Fresh Tracks, và nó trôi qua với tốc độ khá chóng mặt cùng hàng tấn chướng ngại vật và kẻ thù trên khắp màn hình. Sẽ rất khó để tiếp nhận tất cả những điều đó với một chiếc kính VR trên mặt, và tôi sẽ không ngạc nhiên nếu nó trở thành tác nhân gây say tàu xe cho nhiều người. Nhưng tôi vẫn muốn thử nó vào một ngày nào đó!
Fresh Tracks vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời, vì vậy đây chỉ là một suy nghĩ cá nhân của một người tin tưởng vào VR tại thongtingame.net. Tôi không biết liệu các nhà phát triển có cân nhắc điều đó hay không, nhưng tôi thực sự nghĩ rằng Fresh Tracks có thể tham gia vào cuộc tranh luận về game rhythm vĩ đại nhất mọi thời đại nếu nó có khả năng VR vào một thời điểm nào đó trong tương lai.
Hình ảnh đồ họa game Fresh Tracks với phong cảnh tuyết trắng huyền ảo, cho thấy tiềm năng mở rộng trải nghiệm sang thực tế ảo
Fresh Tracks có thể mất một hoặc hai giờ để “ngấm”, nhưng một khi đã “ngấm” rồi, tôi hoàn toàn bị cuốn hút. Đây là một tựa game rhythm thực sự độc đáo và vui nhộn, sở hữu nhạc nền gốc tuyệt vời, tất cả đều hòa quyện với một cốt truyện ngày càng thú vị. Bạn sẽ muốn tắt các hiệu ứng âm thanh phụ/tùy chọn của trò chơi để có thể hoàn toàn đắm chìm vào nhịp điệu, điều này hơi kỳ lạ đối với một tựa game mà âm thanh lẽ ra phải hoàn hảo. Tuy nhiên, tôi không thể đợi để hoàn thành bài đánh giá này để có thể quay lại và cố gắng cải thiện tất cả các điểm số cao của mình trong một trong những tựa game rhythm yêu thích mới của tôi trên thị trường.
Đánh giá: 8 / 10
Nền tảng: PS5, Xbox, PC
Ngày phát hành: 12 tháng 8 năm 2025
Nhà phát triển: Buffalo Buffalo
Nhà phát hành: Buffalo Buffalo
Số người chơi: Chơi đơn