RimWorld Odyssey: 9 Lời Khuyên Giúp Hành Trình Sinh Tồn Của Bạn Bình Yên Hơn

Trong thế giới game, có những tựa game không chỉ là trò giải trí mà còn là một hành trình, một cuộc phiêu lưu đầy cảm xúc và thử thách. RimWorld chính là một trong số đó. Mỗi lần khởi đầu một thuộc địa mới, ta như được gửi gắm vào một vũ trụ xa lạ, nơi sự sống còn không chỉ phụ thuộc vào kỹ năng, mà còn là trái tim và sự kiên cường. Với bản mở rộng mới nhất – RimWorld Odyssey, hành trình ấy càng trở nên sâu sắc và phức tạp hơn. Đôi khi, giữa bộn bề công việc xây dựng, quản lý tài nguyên và chống chọi với những hiểm nguy luôn rình rập, người chơi, dù là tân binh hay cựu binh, cũng dễ dàng mắc phải những sai lầm khiến ước mơ về một thuộc địa thịnh vượng tan biến.
Bài viết này, như một lời thì thầm từ những người đã trải nghiệm, sẽ chia sẻ 9 lời khuyên quý giá, giúp bạn tránh xa những cạm bẫy thường gặp và đưa con tàu Gravship của mình vượt qua giông bão, hướng tới một tương lai bình yên và rực rỡ trên các Hex xa xôi.
1. Đừng Đánh Giá Thấp Giá Trị Của Khối Đá (Stone Blocks)
A player looking at the block crafting options at their Stonecutter
Giữa bao nhiêu tài nguyên lấp lánh như thép, bạc hay các vật liệu công nghệ cao, khối đá đôi khi bị xem nhẹ. Nhưng bạn biết không, chúng là những người bạn đồng hành thầm lặng, cực kỳ hữu ích trong hành trình sinh tồn của mình. Được tạo ra từ những tảng đá thô (Stone Chunks) tại Bàn Chế Tác Đá (Stonecutter’s Table), việc chế tạo khối đá là một công việc thủ công đơn giản, không yêu cầu kỹ năng cao và không có rủi ro thất bại. Tuy không mang lại nhiều kinh nghiệm, nhưng sự linh hoạt của chúng là vô tận.
Tường và sàn nhà làm từ khối đá không chỉ đẹp mắt, mang lại cảm giác trung tính hoặc thậm chí là tích cực cho tâm trạng cư dân, mà còn có độ bền cao và quan trọng nhất – không thể bắt lửa. Trong một thế giới nơi hỏa hoạn có thể quét sạch mọi công sức chỉ trong chốc lát, khả năng chống cháy của đá là vô giá. Hơn nữa, trên mỗi bản đồ thường có vô số tảng đá thô, đảm bảo nguồn cung dồi dào. Nhược điểm duy nhất là tốc độ xây dựng bằng đá khá chậm. Nhưng chính điều này lại trở thành một lợi thế đáng kinh ngạc: nó là cách tuyệt vời để huấn luyện kỹ năng Xây Dựng (Construction) cho những cư dân mới vào nghề, biến mỗi viên đá chậm rãi đặt xuống thành một bài học kinh nghiệm quý báu.
2. Luôn Nhớ Rằng Các Cuộc Đột Kích Sẽ Ngày Càng Khốc Liệt Hơn
A colony about to collapse, with a spreading fire and several dead colonists and mechanoids around.
Khi thuộc địa của bạn dần lớn mạnh, một ngày không xa, những nhóm đột kích nhỏ bé ban đầu sẽ biến thành những đạo quân hung hãn, hay thậm chí là một đội quân người máy (Mechanoid) đáng sợ. RimWorld luôn thử thách lòng kiên cường của bạn. Không chỉ có những cuộc tấn công trực diện, bạn còn phải đối mặt với các cuộc bao vây (Sieges) với hỏa lực từ cối xay gió, hay những kẻ đào hầm (Sappers) khôn ngoan né tránh mọi cạm bẫy để phá hủy tường thành của bạn.
Một “killbox” (hộp tử thần) đầy rẫy bẫy có thể giải quyết nhiều vấn đề ban đầu, nhưng để tồn tại lâu dài, bạn cần không ngừng nâng cấp hệ thống phòng thủ, trang bị vũ khí và áo giáp tốt hơn cho cư dân của mình. Đặc biệt, những chiến binh cận chiến cần được ưu tiên những vũ khí mạnh mẽ như Búa Chiến (Warhammer), Giáo (Spear) hay Trường Kiếm (Longsword), cùng với Đai Chắn (Shield Belts) để bảo vệ bản thân. Và đừng bao giờ quên mối hiểm họa cháy nổ. Hỏa hoạn không kiểm soát có thể là kẻ thù đáng sợ hơn bất kỳ nhóm đột kích nào, biến một thuộc địa thịnh vượng thành tro tàn trong nháy mắt.
3. Quản Lý Không Gian Gravship Một Cách Khôn Ngoan
An overextended Gravship, with some attached substructures outside its gravity field.
Bản mở rộng Odyssey mang đến Gravship – con tàu không gian di động của bạn, mở ra một lối chơi đầy thú vị. Tuy nhiên, Gravship có giới hạn về kích thước, chỉ có thể mở rộng dần dần bằng cách sử dụng Tấm Gravlite (Gravlite Panels) – một tài nguyên khá hiếm hoi. Điều này có nghĩa là những thiết kế “hoành tráng” chỉ phù hợp với Gravship ở giai đoạn cuối game.
Trong giai đoạn đầu, bạn cần học cách sử dụng không gian một cách cực kỳ hiệu quả. Hãy cân nhắc xây dựng nhà tập thể (Barracks) thay vì phòng riêng cho từng cư dân. Nhiều người chơi thường đánh giá thấp Barracks, nhưng bạn hoàn toàn có thể kết hợp Barracks, Phòng Ăn (Dining Room) và Phòng Giải Trí (Recreation Room) thành một không gian duy nhất. Bằng cách tập trung đầu tư làm đẹp cho một căn phòng lớn, bạn không chỉ tiết kiệm không gian mà còn mang lại lợi ích tinh thần đáng kể cho cư dân. Ban đầu, có thể việc ngủ trong Barracks sẽ hơi giảm tinh thần, nhưng chỉ cần một chút nỗ lực trang trí, nó có thể trở thành một điểm cộng lớn. Tương tự, hãy tạm thời tránh các phòng chuyên dụng như Phòng Thí Nghiệm (Laboratories) hay Xưởng (Workshops) ở giai đoạn đầu. Việc thay đổi sau này để tăng tốc độ làm việc sẽ dễ dàng hơn nhiều so với việc cố gắng nhồi nhét mọi thứ vào không gian hạn hẹp ban đầu.
4. Đừng Quá Phụ Thuộc Vào Tài Nguyên Từ Các Hex Bên Ngoài
A mobile colony with several Hydroponics Basins supporting it.
Gravship trong Odyssey khuyến khích bạn di chuyển thường xuyên giữa các Hex (ô bản đồ), mở ra cơ hội tiếp cận nhiều nguồn tài nguyên hơn bao giờ hết. Một dòng chảy ổn định của động vật, thực vật và kim loại có thể khiến bạn dễ dàng quên mất rằng một thuộc địa thực sự mạnh mẽ cần phải tự cung tự cấp.
Bởi vì, những vấn đề bất ngờ là điều không thể tránh khỏi. Sẽ có lúc một đàn động vật hoang dã khổng lồ (Manhunter Pack) tấn công, buộc bạn phải đóng cửa thuộc địa trong nhiều ngày. Hoặc một trận mưa axit (Toxic Fallout) xuất hiện, khiến bất kỳ ai ra ngoài mà không có đồ bảo hộ đều dần ngã bệnh. Bạn cần phải chắc chắn rằng thuộc địa của mình sẽ không chết đói hay mất điện nếu bạn không thể ra ngoài tìm kiếm thức ăn, gỗ, hay bất cứ thứ gì trong một thời gian dài.
Dù việc tận dụng tài nguyên xung quanh khi an toàn là rất tốt, nhưng bạn cũng phải luôn thiết kế thuộc địa cho những tình huống thảm họa. Hãy tự hỏi: “Nếu thuộc địa của mình phải đóng cửa vài ngày, hay thậm chí vài tuần, liệu nó có sống sót không?”. Nếu câu trả lời là không, hãy tìm cách điều chỉnh để có nguồn điện và thực phẩm ổn định hơn, không phụ thuộc vào bên ngoài.
5. Tận Dụng Tối Đa Mỗi Hex Đặt Chân Đến
A colonist mining for steel as the player reads a warning about incoming mechanoids.
Mặc dù tự cung tự cấp là mục tiêu cuối cùng, nhưng điều đó không có nghĩa là bạn không nên tận dụng triệt để những gì mỗi Hex mang lại. Với Gravship, việc tiếp cận lượng lớn Thép (Steel) và Linh Kiện (Components) trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Bạn cũng có thể tích trữ tài nguyên phổ biến ở một vùng sinh thái (biome) này, như gỗ, rồi di chuyển đến những vùng ít tài nguyên đó, ví dụ như Sa Mạc Cực Đoan (Extreme Deserts).
Cách tốt nhất để khai thác một bản đồ sẽ thay đổi tùy theo nhu cầu của thuộc địa và những gì vùng đất đó cung cấp. Trước khi hạ cánh Gravship, hãy tìm một vị trí gần các tài nguyên hữu ích và dễ phòng thủ. Ưu tiên khai thác những tài nguyên quan trọng nhất trước tiên, và đừng quên bổ sung nhiên liệu dự trữ để có thể nhanh chóng cất cánh nếu gặp nguy hiểm.
Hãy nhớ rằng, Gravship có thể được hỗ trợ bởi các cấu trúc bạn xây dựng trên bản đồ mà không bị mang đi khi bạn di chuyển, ví dụ như tường hay Turbin Gió (Wind Turbines). Đôi khi, việc ở lại một Hex tốt trong vài kỳ (Quadrums) là hoàn toàn hợp lý, đủ thời gian để xây dựng những công trình hỗ trợ mà bạn có thể mất sau này, miễn là chúng không tốn quá nhiều thời gian và tài nguyên. Đừng nghĩ rằng mọi thứ đều phải được xây dựng trên các cấu trúc phụ trợ của Gravship.
Khi di chuyển, hãy chú ý đến nhiệt độ của bản đồ. Nếu bạn đã quen với những vùng đất dễ chịu, bạn có thể gặp rắc rối nếu nhảy đến một bản đồ cực kỳ nóng. Đừng hoảng sợ nếu bạn tính toán sai và cư dân bắt đầu bị say nắng (Heatstroke). Thay vào đó, hãy nhanh chóng xây dựng Máy Làm Mát (Coolers) hướng vào một căn phòng (có thể nhiều hơn nếu căn phòng lớn hoặc khu vực rất nóng), với những căn phòng nhỏ hơn sẽ làm mát dễ dàng hơn. Bạn cũng có thể tắt các máy móc không quan trọng nếu lo lắng Máy Làm Mát mới sẽ quá tải. Khi có một căn phòng mát mẻ, bạn ít nhất có thể làm mát cư dân bị say nắng, cho mình thời gian để lên kế hoạch và thích nghi tốt hơn với cái nóng hoặc đơn giản là rời đi khi động cơ của bạn có thể hoạt động trở lại.
6. Tránh Để Mất Đà Phát Triển
A Gravcore stored away in a bunker.
Mỗi người kể chuyện (Storyteller) trong RimWorld đều có những khoảng lặng, khi thuộc địa của bạn có không gian để thở, không có sự kiện lớn nào thách thức. Điều này ít phổ biến hơn với Randy Random, người nổi tiếng với sự ngẫu nhiên, nhưng ngay cả anh ta cũng tạo ra những giai đoạn (có thể khá dài) mà thuộc địa không cần phải chống lại mối đe dọa lớn nào.
Rủi ro lớn nhất khi điều này xảy ra là bạn cho phép thuộc địa trở nên tự mãn, “dậm chân tại chỗ” thay vì phát triển và sử dụng cư dân một cách hiệu quả. Theo quy luật, độ khó của các sự kiện mà bất kỳ Storyteller nào gửi đến đều tăng lên (trung bình). Vượt qua sự gia tăng độ khó này thường là điều có thể nếu bạn thực sự phát triển thuộc địa của mình. Randy Random có thể là một ngoại lệ, vì anh ta có thể gửi liên tiếp những thử thách cực kỳ khó khăn mà bạn ít có cơ hội chiến thắng, nhưng điều đó không phải là điển hình (và cũng có nghĩa là bạn đã chọn AI khó đoán nhất).
Ít nhất, cư dân của bạn gần như luôn phải làm việc gì đó. Ngay cả những cư dân không có nhiều kỹ năng cũng có thể Dọn dẹp (Clean), Vận chuyển (Haul) và Chế tạo (Craft) các vật phẩm yêu cầu ít kỹ năng như Khối Đá. Bạn cũng có thể tận dụng những khoảng lặng để huấn luyện Kỹ năng Xây Dựng như đã thảo luận trước đó trong mục “Đánh giá thấp Khối Đá” của danh sách này.
7. Đừng Bỏ Qua Việc Chữa Lành Thương Tật
A player examining the effects of two stab scars on their colonist.
Khi một cuộc chơi kéo dài, việc cư dân của bạn phải chịu những vết thương nghiêm trọng là điều gần như không thể tránh khỏi. Họ có thể mất mắt, chân tay và nhiều hơn nữa, tất cả đều dẫn đến sự suy giảm vĩnh viễn trong các chỉ số của họ. Điều này có thể tích tụ một cách dễ dàng bị bỏ qua, cho đến khi đột nhiên thuộc địa bị áp đảo khi những cư dân tài năng của bạn phải đối mặt với một thử thách lớn và không thể hoạt động như mong đợi do thương tích (điều này thường thấy nhất trong các cuộc chạm trán chiến đấu).
Điều quan trọng là, mọi vết thương đều có thể được chữa lành. Về mặt kỹ thuật, ngay cả người chết cũng có thể được hồi sinh nếu họ chưa bị phân hủy, nhưng điều đó đòi hỏi loại Huyết Thanh Mech Hồi Sinh (Resurrector Mech Serum) cực kỳ hiếm. Ngoài cái chết, tất cả các vết thương khác đều có những giải pháp dễ kiếm hơn nhiều. Hầu hết các cơ quan có thể được mua (hoặc thu hoạch) và sau đó cấy ghép vào một người nào đó bị thiếu cơ quan đó hoặc đã bị sẹo vĩnh viễn. Chân tay bị mất có thể được thay thế bằng chân tay giả (prosthetics), mặc dù không tốt bằng nhưng vẫn rất hữu ích. Sau này, bạn thậm chí có thể nhận được các bộ phận sinh học tiêu chuẩn (standard bionics), vượt trội hơn chân tay/cơ quan bình thường, hoặc có thể mua các bộ phận sinh học archotech cực kỳ có giá trị, mang lại những cải thiện chỉ số rất lớn.
Có những cách khác để chữa lành vết thương và tình trạng vĩnh viễn (bao gồm cả những vết thương do tuổi tác gây ra) thông qua việc sử dụng Biosculptors của bản mở rộng Biotech và một số khả năng được cấp bởi bản mở rộng Anomaly. Độ khó của việc chữa lành vết thương khác nhau, nhưng luôn có thứ gì đó sẽ giải quyết vấn đề, giả sử cư dân có thể sống sót cho đến khi bạn có được phương pháp điều trị.
8. Đừng Xem Nhẹ Việc Giao Thương
Official art for RimWorld – Royalty
Nhiều người chơi RimWorld có xu hướng bỏ qua khía cạnh giao thương. Họ sẽ bán những gì không cần và mua những món đồ hữu ích khi có sẵn, nhưng lại không tạo ra một con đường vững chắc để sản xuất hàng hóa có thể bán được. Kết quả là, họ hiếm khi có đủ số lượng Bạc (Silver) cần thiết để mua những nâng cấp lớn, như bộ phận cơ khí sinh học (cybernetics), gen lạ hiếm (rare xenogenes) hay vũ khí cấp cao.
Với sự phức tạp của trò chơi, thật khó để gợi ý một cách “tốt nhất” để bắt đầu kiếm Bạc thông qua giao thương. Một gợi ý phổ biến là sản xuất Flake. Bằng cách nghiên cứu Thủy Canh (Hydroponics) và Tinh Chế Psychite (Psychite Refining), bạn có thể bắt đầu trồng Lá Psychoid (Psychoid Leaves) và biến chúng thành Flake. Bỏ qua vấn đề đạo đức của việc bán thứ dường như là ma túy khoa học viễn tưởng, đây là một cách dễ dàng để kiếm Bạc, vì bạn có thể tiếp tục mở rộng sản xuất với nhiều Bồn Thủy Canh (Hydroponics Basins) bằng cách khai thác/mua thêm Thép và Linh Kiện khi thuộc địa của bạn phát triển.
Tất cả điều này có thể được thực hiện trên Gravship, miễn là bạn lên kế hoạch trước để đảm bảo có đủ không gian để đặt các Bồn Thủy Canh hiệu quả xung quanh Đèn Mặt Trời (Sun Lamps), vì những đèn này sẽ là một nguồn tiêu thụ năng lượng lớn nên bạn sẽ muốn sử dụng càng ít càng tốt.
Một nguồn Bạc đen tối hơn có thể là Da Người (Human Leather), dễ dàng có được nếu bạn có xác người chết xung quanh, và bất kỳ hàng hóa nào làm từ chúng. Vấn đề thực sự là hầu hết các Hệ Tư Tưởng (Ideoligions) không thích việc mổ xẻ con người như động vật, vì vậy việc làm như vậy thường gây ra các debuff tâm trạng khiến đây là một đề xuất rủi ro cho hầu hết các thuộc địa. Những Hệ Tư Tưởng thực sự ghê tởm thậm chí có thể cho phép một thuộc địa bắt đầu thu hoạch nội tạng của kẻ thù bị bắt để kiếm lời mà không bị phạt, nhưng hầu hết các cư dân “bình thường” sẽ ghét kiểu kiếm tiền rùng rợn này.
9. Đừng Cố Gắng Khám Phá Mọi Bản Mở Rộng Cùng Một Lúc
A piece of official art for RimWorld – Biotech.
Ở thời điểm hiện tại, RimWorld có năm bản mở rộng, và sau đó là Odyssey. Mỗi bản mở rộng đều bổ sung vô số lựa chọn nghiên cứu, các công trình độc đáo và cơ chế phức tạp có thể mang lại lợi ích cho thuộc địa của bạn nếu bạn tiếp cận đúng cách. Vấn đề là có quá nhiều thứ để học, và nhiều lựa chọn mà các DLC bổ sung yêu cầu sự cam kết về thời gian và tài nguyên.
Nếu bạn muốn tránh bị choáng ngợp bởi quá nhiều lựa chọn và làm thuộc địa của mình quá tải, hãy chọn một hoặc hai bản mở rộng để tập trung vào, để phần còn lại trở thành nội dung nền mà bạn chủ yếu trải nghiệm thông qua các sự kiện ngẫu nhiên. Bạn không cần một phòng thí nghiệm gen lạ (xenolab), những cư dân quý tộc (noble colonists), một đội nghiên cứu hiện tượng dị thường (anomaly research team) và một Gravship cùng một lúc. Tất cả những điều đó đều có thể cực kỳ hữu ích, nhưng chúng đồng nghĩa với việc bạn phải quản lý quá nhiều thứ cùng lúc.
Nếu bạn muốn trải nghiệm Odyssey nói riêng, hãy tập trung vào nội dung Gravship và xây dựng một thuộc địa di động. Những thứ khác có thể đến sau. Hãy để hành trình của bạn diễn ra từ từ, theo nhịp điệu riêng, đừng vội vã ôm đồm tất cả.
Hành trình khám phá RimWorld Odyssey, cũng như cuộc sống, là chuỗi những lựa chọn và bài học. Với những lời khuyên này, hy vọng bạn sẽ có một khởi đầu vững chắc, tránh được những sai lầm đáng tiếc và tận hưởng trọn vẹn vẻ đẹp, sự khắc nghiệt nhưng đầy ý nghĩa của thế giới RimWorld. Mỗi thuộc địa là một câu chuyện, và chúng tôi tin rằng câu chuyện của bạn sẽ thật bình yên và đáng nhớ. Hãy chia sẻ những kinh nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!