Game PC

Top 6 MMORPG Dễ Chơi Nhất 2025: Bắt Đầu Thế Giới Game Không Choáng Ngợp

Các tựa game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) luôn hấp dẫn bởi thế giới rộng lớn, nội dung phong phú và được bổ sung liên tục theo thời gian. Điều này tạo nên một vũ trụ game không ngừng mở rộng để người chơi khám phá và tương tác. Tuy nhiên, chính sự đồ sộ về nội dung, hệ thống, cơ chế, bản đồ, lớp nhân vật và vô vàn yếu tố khác có thể dễ dàng khiến những game thủ mới hoặc chưa gắn bó sâu sắc cảm thấy choáng ngợp.

Ba tựa MMORPG phổ biến gồm The Elder Scrolls Online, Final Fantasy XIV và Guild Wars 2 minh họa sự đa dạng của thể loại game trực tuyến nhiều người chơiBa tựa MMORPG phổ biến gồm The Elder Scrolls Online, Final Fantasy XIV và Guild Wars 2 minh họa sự đa dạng của thể loại game trực tuyến nhiều người chơi

May mắn thay, không phải MMORPG nào cũng phức tạp đến mức đó. Nếu bạn đang tìm kiếm một MMORPG có thể bắt đầu chơi vào năm 2025 mà không bị “ngộp” bởi hàng năm trời nội dung tích lũy, bạn đã đến đúng nơi. Dưới đây là danh sách những tựa game được đánh giá là dễ tiếp cận nhất, thân thiện với người chơi mới và mang lại trải nghiệm khám phá thú vị mà không gây áp lực quá lớn.

Khám Phá Những MMORPG Thân Thiện Với Người Mới

Trong phần này, chúng ta sẽ đi sâu vào từng tựa game, phân tích lý do tại sao chúng lại là lựa chọn tuyệt vời cho những game thủ muốn bước chân vào thế giới MMORPG mà không phải đối mặt với quá nhiều thử thách ban đầu.

Old School RuneScape

Old School RuneScape (OSRS), mặc dù dựa trên phiên bản của một MMORPG từ năm 2007, lại cực kỳ dễ tiếp cận vào năm 2025. Điều này phần lớn đến từ triết lý thiết kế độc đáo của game. Không giống nhiều MMORPG khác nơi phần đầu game khá “ì ạch” và mọi điều thú vị chỉ diễn ra ở cấp độ tối đa, lối chơi của RuneScape gần như giống nhau dù bạn ở cấp độ 1 hay 99.

Giao diện gameplay Old School RuneScape với nhân vật đang chiến đấu và các chỉ số kỹ năng hiển thị, minh họa phong cách đồ họa đặc trưngGiao diện gameplay Old School RuneScape với nhân vật đang chiến đấu và các chỉ số kỹ năng hiển thị, minh họa phong cách đồ họa đặc trưng

Điểm hấp dẫn chính của OSRS là việc nâng cấp tất cả các kỹ năng lên cấp 99, và luôn có điều gì đó để làm nhằm đạt được mục tiêu đó. Bạn thậm chí có thể tạm ngừng chơi game trong mười năm và khi trở lại, bạn sẽ không cảm thấy mình bị tụt hậu so với trước đó. Game được phát triển và phát hành bởi Jagex, ra mắt lần đầu vào ngày 4 tháng 1 năm 2001, và hiện có sẵn trên nhiều nền tảng bao gồm Android, Linux, Microsoft Windows, iOS và macOS. Game thuộc thể loại RPG phiêu lưu, có chế độ Multiplayer cục bộ và được đánh giá ESRB là “T” cho Teen. Với thời gian chơi trung bình khoảng 1120 giờ, OSRS mang đến một hành trình dài nhưng không hề gây áp lực, cho phép người chơi khám phá thế giới của Gielinor theo nhịp độ riêng.

Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic (SWTOR) là một MMORPG đặt trọng tâm vào hành trình trải nghiệm hơn là đích đến cuối cùng, điều này cũng đồng nghĩa với việc đây là một game tuyệt vời để chơi mà không bị choáng ngợp bởi vô số hệ thống phụ và nội dung tùy chọn. Điểm thu hút chính của game là khả năng vào vai một trong nhiều lớp nhân vật khác nhau trong vũ trụ Star Wars, tại thời điểm chưa được khai thác nhiều trong các bộ ba phim chính, đó là đỉnh cao của Cộng hòa Thiên hà.

Hình ảnh nhân vật sử dụng Lightsaber trong Star Wars The Old Republic, thể hiện bối cảnh không gian và phong cách chiến đấu đậm chất Star WarsHình ảnh nhân vật sử dụng Lightsaber trong Star Wars The Old Republic, thể hiện bối cảnh không gian và phong cách chiến đấu đậm chất Star Wars

Ngay cả khi bạn không phải là một fan hâm mộ của Star Wars, vẫn có rất nhiều điều để thưởng thức trong SWTOR, mặc dù cốt truyện chắc chắn là điểm hấp dẫn lớn nhất. Mỗi lớp nhân vật đều có cốt truyện riêng để trải nghiệm, và vì game được phát triển bởi BioWare (nổi tiếng với các tựa game RPG chất lượng như Dragon Age và Mass Effect), bạn có thể mong đợi chất lượng tương tự. SWTOR ra mắt vào ngày 20 tháng 12 năm 2011, được phát hành bởi Electronic Arts trên nền tảng PC. Game có chế độ chơi Multiplayer trực tuyến, Co-Op cục bộ và được đánh giá ESRB là “T” cho Teen với các nội dung về bạo lực, ngôn ngữ nhẹ, chủ đề tình dục. Thời lượng chơi của SWTOR thường hơn 130 giờ, tập trung vào trải nghiệm cốt truyện sâu sắc.

Dungeons And Dragons Online

Dungeons and Dragons Online (DDO), dựa trên thương hiệu game nhập vai bàn nổi tiếng, mang đến trải nghiệm D&D đích thực trong một MMORPG. Mặc dù đã ra mắt từ lâu, DDO vẫn cực kỳ dễ tiếp cận vào năm 2025 nhờ hệ thống lên cấp độc đáo. Về cơ bản, một khi bạn đạt đến một cấp độ nhất định, bạn có thể “tái sinh” nhân vật của mình, trở lại cấp độ một nhưng vẫn giữ lại mọi thứ khác, đồng thời nhận thêm điểm kỹ năng.

Ảnh chụp màn hình gameplay Dungeons and Dragons Online, hiển thị nhân vật trong một dungeon với các hiệu ứng phép thuật và môi trường 3DẢnh chụp màn hình gameplay Dungeons and Dragons Online, hiển thị nhân vật trong một dungeon với các hiệu ứng phép thuật và môi trường 3D

Vì game được thiết kế xoay quanh việc người chơi liên tục “reset” về cấp độ một, nên có nội dung phù hợp cho gần như mọi cấp độ trong game, và các bản mở rộng hay module mới không chỉ là phần bổ sung cho endgame. Điều này có nghĩa là bạn có thể chơi game theo tốc độ của riêng mình, học hỏi dần dần, sau đó tái sinh để thử các nội dung tùy chọn mà bạn có thể đã bỏ lỡ trong lần chơi đầu tiên. Game mang lại sự tự do rất lớn trong cách tiếp cận, nhưng cũng có các nhiệm vụ rõ ràng để theo dõi để bạn không bị lạc lối. DDO do Turbine và Standing Stone Games phát triển, Daybreak Game Company và Standing Stone Games phát hành, ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2006 trên PC. Game có chế độ Multiplayer trực tuyến và Co-Op trực tuyến, được đánh giá ESRB là “T” cho Teen. Ngay cả khi bạn không phải là một người chơi D&D kỳ cựu, khả năng nhập vai và chiều sâu trong việc xây dựng nhân vật của Dungeons and Dragons Online là vô song so với bất kỳ MMORPG nào khác.

World Of Warcraft Classic

Phiên bản World of Warcraft thông thường, hay còn gọi là Retail, chắc chắn không phù hợp với danh sách này vì sự đồ sộ của nó. Tuy nhiên, World of Warcraft Classic lại là một câu chuyện khác. Đây là phiên bản game được phát hành trong trạng thái “vanilla” ban đầu, không có bất kỳ bản mở rộng nào, nhưng sau đó đã được bổ sung các bản mở rộng theo thời gian.

Điều này có nghĩa là lượng nội dung ít hơn nhiều so với phiên bản thông thường của game, nhưng điều đó cũng làm cho trải nghiệm trở nên dễ chịu hơn rất nhiều. WoW Classic hiện có tất cả các bản mở rộng cho đến Cataclysm, nhưng bạn cũng có thể chơi trên các máy chủ Classic Era, nơi chỉ có phiên bản World of Warcraft nguyên thủy. Điều này cho phép người chơi trải nghiệm lại game như những ngày đầu, tập trung vào việc khám phá, kết nối cộng đồng và tận hưởng hành trình lên cấp chậm rãi, không bị áp lực bởi nội dung endgame dày đặc như phiên bản hiện đại.

Final Fantasy 14

Final Fantasy 14 (FFXIV) thực hiện rất tốt việc không làm choáng ngợp người chơi bằng quá nhiều thông tin ngay từ đầu game. Vì game chủ yếu tập trung vào cốt truyện, bạn có thể đơn giản là đi theo nhiệm vụ chính và học hỏi game theo tốc độ của riêng mình. Hơn nữa, các hầm ngục yêu cầu theo cốt truyện có thể được hoàn thành với một nhóm NPC thay vì người chơi khác, cho phép bạn lựa chọn thời điểm cảm thấy thoải mái khi chơi cùng người khác.

Nghệ thuật bìa game Final Fantasy XIV với các nhân vật đặc trưng trong thế giới giả tưởngNghệ thuật bìa game Final Fantasy XIV với các nhân vật đặc trưng trong thế giới giả tưởng

Chắc chắn, cốt truyện giờ đây cực kỳ dài, với nội dung tương đương năm bản mở rộng được bổ sung, nhưng quá trình tiến triển lại rất từ từ. Bạn sẽ mở khóa vô số nội dung phụ tùy chọn khi tiến triển qua cốt truyện chính, nhưng bạn không thực sự phải tham gia vào bất kỳ nội dung nào trong số đó cho đến khi bạn sẵn sàng. Được phát triển và phát hành bởi Square Enix, FFXIV ra mắt vào ngày 27 tháng 8 năm 2013 và hiện có sẵn trên PC, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S và Xbox Series X. Game có chế độ Multiplayer trực tuyến và Co-Op trực tuyến, được đánh giá ESRB là “T” cho Teen. Thời gian chơi trung bình để hoàn thành cốt truyện chính là khoảng 99,5 giờ, mang lại một hành trình dài nhưng tuyến tính và dễ chịu.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 (GW2) là một lựa chọn tuyệt vời cho người chơi mới vào năm 2025 vì hai lý do chính. Thứ nhất là sự nhấn mạnh vào khám phá, điều này thưởng cho bạn khi khám phá mọi ngóc ngách trong thế giới của nó. Điều này có nghĩa là bạn có thể dành bao lâu tùy thích để chạy quanh mỗi khu vực, và nó sẽ không cảm thấy như lãng phí thời gian, vì bạn sẽ thu được vật liệu hoặc kinh nghiệm.

Khung cảnh chiến đấu hoành tráng trong Guild Wars 2, với các nhân vật sử dụng kỹ năng và hiệu ứng đồ họa ấn tượngKhung cảnh chiến đấu hoành tráng trong Guild Wars 2, với các nhân vật sử dụng kỹ năng và hiệu ứng đồ họa ấn tượng`

Thứ hai là không có “gear treadmill” (vòng lặp nâng cấp trang bị vô tận) trong GW2. Một khi bạn đạt đến cấp độ tối đa 80 (vốn là giới hạn cấp độ kể từ khi game ra mắt), việc sở hữu trang bị tốt nhất (vốn cũng là tốt nhất từ gần như cùng thời điểm đó) tương đối dễ dàng. Tiến trình thay vào đó đến từ việc mở khóa các vật phẩm thời trang mới, chế tạo trang bị huyền thoại, chơi cốt truyện hoặc mở khóa thành tựu. Được phát triển bởi ArenaNet và phát hành bởi NCSoft, GW2 ra mắt vào ngày 28 tháng 8 năm 2012 trên nền tảng PC. Game có chế độ Multiplayer cục bộ và được đánh giá ESRB là “T” cho Teen. Có rất nhiều điều để làm trong Guild Wars 2, nhưng bạn không bao giờ bị áp lực phải làm bất kỳ điều gì trong số đó. Nếu có điều gì đó trông khó khăn, bạn hầu như luôn có thể tránh nó và quay lại sau khi bạn sẵn sàng.

Kết Luận: Lựa Chọn MMORPG Phù Hợp Để Bắt Đầu

Việc lựa chọn một MMORPG để bắt đầu có thể là một quyết định khó khăn, đặc biệt khi nhìn vào sự đồ sộ của thể loại này. Tuy nhiên, như chúng ta đã thấy, vẫn có những tựa game được thiết kế để chào đón người chơi mới, giảm bớt gánh nặng về nội dung và hệ thống, cho phép bạn tận hưởng hành trình khám phá thế giới ảo theo tốc độ của riêng mình.

Dù bạn yêu thích phong cách cổ điển của Old School RuneScape, cốt truyện hấp dẫn của Star Wars: The Old Republic, cơ chế “tái sinh” độc đáo của Dungeons and Dragons Online, sự hoài niệm của World of Warcraft Classic, lối kể chuyện tuyến tính của Final Fantasy 14, hay sự tự do khám phá trong Guild Wars 2, mỗi tựa game đều mang đến một trải nghiệm khởi đầu dễ chịu.

Nếu bạn là một game thủ mới hoặc đang tìm kiếm một “ngôi nhà” mới trong thế giới MMORPG mà không muốn bị choáng ngợp, hãy thử ngay một trong những lựa chọn trên vào năm 2025. Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn và cho chúng tôi biết tựa game nào đã giúp bạn dễ dàng hòa nhập vào thế giới MMORPG nhé!

Related Articles

Back to top button