Baldur’s Gate 3: Những Khó Khăn Ban Đầu Với Luật D&D 5E Mà Người Mới Thường Gặp Phải

Đối với những ai lần đầu trải nghiệm Baldur’s Gate 3, cảm giác choáng ngợp là điều khó tránh khỏi, đặc biệt là với những game thủ chưa từng tiếp xúc với thế giới Dungeons & Dragons (D&D). Tựa game nhập vai (RPG) của Larian Studios sở hữu vô vàn hệ thống phức tạp, đến mức bạn có thể dành 10-15 giờ đầu chỉ để tìm hiểu cách thức hoạt động của chúng, chưa kể thời gian tùy chỉnh nhân vật cực kỳ chuyên sâu.
Baldur’s Gate 3 được xây dựng dựa trên phiên bản đã chỉnh sửa của bộ quy tắc D&D 5E, nên nếu bạn không phải là một người chơi TTRPG (game nhập vai trên bàn) thường xuyên, nhiều thuật ngữ và tính năng có thể trở nên hoàn toàn xa lạ. Các khái niệm như ô phép (spell slots), phân loại kẻ thù, hay sự khác biệt giữa nghỉ ngắn (short rest) và nghỉ dài (long rest) có thể khiến không ít game thủ bối rối. Thậm chí sau gần hai năm ra mắt, nhiều người chơi vẫn đang vật lộn để nắm bắt toàn bộ các tính năng của game.
Bard BG3 bối rối cùng đồng đội và một mình
Giải Mã Những “Điểm Khó Nhằn” Nhất Trong Baldur’s Gate 3
Thành công vang dội của Baldur’s Gate 3 thể hiện rõ khi ngay cả đến bây giờ, vẫn có rất nhiều game thủ mới tìm đến trải nghiệm. Tuy nhiên, trong khi phần lớn người chơi đã thành thạo và hoàn thành game nhiều lần, những tân binh này vẫn đang cố gắng thấu hiểu các cơ chế cốt lõi. Chắc chắn, điều đầu tiên khiến mọi người lúng túng chính là hệ thống ô phép.
Hệ Thống Ô Phép (Spell Slots) Phức Tạp
Chính bản thân tôi cũng từng rất hoang mang khi không thể thi triển các phép thuật của pháp sư, và tôi hoàn toàn thông cảm với bất kỳ ai gặp phải tình huống tương tự. Như đã được chia sẻ trong một bài đăng trên Reddit của Johnson_John427, việc hiểu cách ô phép hoạt động kết hợp với các lần nghỉ ngơi không hề đơn giản. Điều này càng phức tạp hơn khi có nhiều vật phẩm khác nhau có thể tối ưu hóa việc sử dụng ô phép của bạn, nhưng chúng sẽ không giúp ích gì nếu bạn chưa nắm vững những kiến thức cơ bản.
Sai Lầm Về Phân Loại Kẻ Thù Trong BG3
Một lĩnh vực khác mà những người mới chơi Baldur’s Gate 3 thường gặp khó khăn là phân loại kẻ thù. Mặc dù một sinh vật như Beholder có vẻ ngoài như một loài quái vật hung tợn (monstrosity), nhưng nó không được phân loại là như vậy. Có những phân loại cụ thể dựa trên nguồn gốc của sinh vật. Trong trường hợp của Beholder, nó là một Ác Quỷ (Aberration). Đó là lý do tại sao một Redditor khác đã gặp rắc rối khi cố gắng hồi sinh Beholder bằng phép Animated Spores của Sovereign Glut. Đương nhiên, họ cũng không biết rằng có thể kiểm tra chi tiết thông tin của NPC để nắm rõ hơn.
Giao diện Baldur's Gate 3 hiển thị hệ thống, biểu tượng và đánh giá
Kết Luận
Baldur’s Gate 3 sở hữu một số tính năng phức tạp, và bạn có thể sẽ không học được cách tận dụng chúng một cách hiệu quả cho đến lần chơi thứ hai hoặc thứ ba. Tuy nhiên, xét đến khả năng chơi lại cao của tựa game này, bạn chắc chắn sẽ dần dần làm chủ được mọi cơ chế và biến chúng thành lợi thế của mình. Đừng ngần ngại khám phá và thử nghiệm, bởi đó là chìa khóa để thực sự thấu hiểu thế giới D&D rộng lớn trong BG3.
Tài liệu tham khảo
- Bài đăng Reddit của Johnson_John427: //www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/1luu5tu/spell_slots_i_had_spell_slots_once/
- Bài đăng Reddit của DeadByFleshLight: //www.reddit.com/user/DeadByFleshLight/