Những Bằng Chứng Về Liên Kết Giữa Các Game FromSoftware

FromSoftware từ lâu đã nổi tiếng với việc tạo ra những tựa game đầy thử thách, mang đến trải nghiệm khó quên cho người chơi. Từ Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro cho đến Elden Ring, mỗi game đều sở hữu vũ trụ và cốt truyện riêng biệt, sâu sắc. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ và các chuyên gia về lore game đã phát hiện ra những điểm chung đáng ngạc nhiên, khiến nhiều người tin rằng các thế giới này có thể không hoàn toàn tách biệt mà có những liên kết tiềm ẩn.
Liệu những tựa game đình đám này có cùng tồn tại trong một đa vũ trụ, hay chỉ đơn thuần là những “easter egg” tinh tế mà đạo diễn Hidetaka Miyazaki và đội ngũ FromSoftware gửi gắm? Dù chưa có câu trả lời chính thức, những bằng chứng sau đây chắc chắn sẽ làm tăng thêm sự tò mò và khơi gợi nhiều lý thuyết thú vị.
Tại Sao Fan Tin Rằng Các Thế Giới Game FromSoftware Có Liên Kết?
Lý do chính nằm ở sự xuất hiện lặp đi lặp lại của một số nhân vật, vật phẩm hoặc thậm chí là ý tưởng thiết kế trong nhiều tựa game khác nhau của FromSoftware. Đây không chỉ là những chi tiết nhỏ mà đôi khi đóng vai trò nhất định trong thế giới game mà chúng xuất hiện, khiến người chơi đặt câu hỏi về nguồn gốc và ý nghĩa thực sự của chúng.
Patches – Kẻ Lừa Đảo Xuyên Vũ Trụ
Patches có lẽ là bằng chứng nổi bật và quen thuộc nhất đối với người hâm mộ FromSoftware. Mặc dù xuất hiện lần đầu trong Armored Core: For Answer, Patches thực sự trở thành biểu tượng khi góp mặt trong hầu hết các tựa game Soulsborne do Hidetaka Miyazaki đạo diễn, bắt đầu từ Demon’s Souls năm 2009. Ông vắng mặt trong Dark Souls 2 và Sekiro: Shadows Die Twice, nhưng sự hiện diện xuyên suốt của ông trong Demon’s Souls, Dark Souls 1, Dark Souls 3, Bloodborne (dưới dạng sinh vật nhện) và Elden Ring là điều không thể phủ nhận.
Patches luôn là một nhân vật đáng ngờ, thường tìm cách đẩy người chơi vào bẫy, nhưng đồng thời cũng là một thương nhân hữu ích. Mối quan hệ “yêu-ghét” này khiến Patches trở thành một phần không thể thiếu. Ngoại trừ hình dạng kỳ dị trong Bloodborne, Patches giữ nguyên ngoại hình và tính cách đặc trưng qua các game, làm dấy lên suy đoán rằng đây là cùng một thực thể, hoặc ít nhất là một “khái niệm” nhân vật tồn tại và di chuyển giữa các thế giới khác nhau.
Các phiên bản Patches trong game Soulsborne của FromSoftware: Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring
Sự Xuất Hiện Của Boss & Skin Game Cũ Trong Elden Ring Nightreign
Nếu những chi tiết trước chỉ là gợi ý, thì Elden Ring Nightreign (một bản mod/spin-off được nhắc đến trong bài gốc, liên quan đến tin tức năm 2025) đã mang đến những bằng chứng rõ ràng hơn. Trong Nightreign, người chơi có thể đối mặt với những trùm quen thuộc từ các phần Dark Souls 1, 2 và 3. Điều này cho thấy sự giao thoa và hội tụ giữa các thế giới game đã được đưa vào một cách trực tiếp, dù chỉ là trong một thực tại song song của Elden Ring, tách biệt với cốt truyện chính của bản mở rộng Shadow of the Erdtree.
Mặc dù Nightreign diễn ra ở một chiều không gian khác, nó vẫn được xem là canon (theo ngữ cảnh bài gốc), khiến việc các trùm từ Dark Souls xuất hiện trong thế giới Cõi Đất (Lands Between) trở nên vô cùng thú vị. Việc chiến đấu lại với những kẻ thù huyền thoại từ quá khứ là trải nghiệm độc đáo và củng cố thêm ý tưởng về sự kết nối.
Trùm Dark Souls Gaping Dragon và Nameless King đối đầu trong Elden Ring Nightreign, gợi ý về sự liên kết vũ trụ game FromSoftware
Không chỉ trùm, Nightreign còn cho phép người chơi Nightfarers trang bị các bộ skin độc đáo mô phỏng những nhân vật biểu tượng từ series Dark Souls (và cả Demon’s Souls). Việc thấy một hiệp sĩ trông giống Solaire lang thang trong Cõi Đất hay các nhân vật khác mang ngoại hình của Darkwraith chắc chắn là một trải nghiệm ấn tượng và là một “easter egg” khổng lồ mà FromSoftware dành cho fan lâu năm.
Người chơi mặc skin Darkwraith và Sunlight Knight (Solaire từ Dark Souls) trong Elden Ring Nightreign, một dấu hiệu về sự kết nối giữa các thế giới game FromSoftware
Dù sự kiện trong Nightreign diễn ra ở một dòng thời gian song song, việc đưa trực tiếp các yếu tố từ Dark Souls vào Elden Ring thông qua trùm và skin vẫn là một động thái có chủ đích. Nó không hẳn xác nhận rằng vũ trụ Dark Souls và Elden Ring là một, nhưng chắc chắn làm cho các cuộc thảo luận về sự kết nối trở nên thuyết phục hơn bao giờ hết. Ít nhất trong bối cảnh Nightreign, Cõi Đất, Lordran, Drangleic và Lothric dường như có mối liên hệ nào đó.
Marvelous Chester – Lạc Giữa Các Thế Giới (Dark Souls 1 DLC)
Marvelous Chester là một nhân vật NPC xuất hiện trong bản mở rộng Artorias of the Abyss của Dark Souls 1. Với phong cách thời trang quý tộc ma quái và dáng vẻ lập dị, Chester trông hoàn toàn lạc lõng so với thế giới Dark Souls tăm tối, đổ nát, nhưng lại cực kỳ phù hợp với thẩm mỹ Gothic và kinh dị của Bloodborne.
Nhân vật Marvelous Chester trong Dark Souls Remastered, với phong cách Bloodborne đặc trưng
Khi trò chuyện, Chester hỏi Chosen Undead liệu họ có bị “một chi thể bóng tối tóm lấy và kéo về quá khứ” hay không. Nếu người chơi trả lời “có”, Chester sẽ tiết lộ rằng ông cũng là một “người lạ” ở vùng đất này và điều tương tự đã xảy ra với ông. Câu hỏi đặt ra là “chi thể bóng tối” mà ông nhắc đến là Manus (trùm của DLC Dark Souls 1) hay Snatcher (kẻ bắt cóc) từ Bloodborne? Dù câu trả lời là gì, Chester rõ ràng là một gợi ý sớm từ Miyazaki về dự án game tiếp theo của mình (Bloodborne), với phong cách thiết kế và không khí đặc trưng. Mặc dù Chester không xuất hiện trong Bloodborne, sự hiện diện bí ẩn của ông trong Dark Souls khiến người hâm mộ không khỏi tự hỏi liệu ông có đến từ Yharnam và bị đưa đến Oolacile một cách ngẫu nhiên hay không.
Old Hunter Yamamura – Dấu Vết Phương Đông (Bloodborne DLC)
Một nhân vật khác đến từ vùng đất xa lạ là Old Hunter Yamamura, một NPC mà người chơi gặp trong bản mở rộng The Old Hunters của Bloodborne. Dù ngoại hình của ông không quá “lạc lõng” như Chester trong thế giới của Bloodborne, Yamamura được giới thiệu là đến từ một vùng đất phía Đông xa xôi. Chi tiết này ngay lập tức gợi liên tưởng đến thế giới samurai và phong cách Nhật Bản thời Sengoku trong Sekiro: Shadows Die Twice.
Old Hunter Yamamura trong Bloodborne: The Old Hunters, thợ săn đến từ phương Đông, là gợi ý về Sekiro và sự liên kết giữa các game FromSoftware
Sekiro ra mắt nhiều năm sau Bloodborne (sau cả Dark Souls 3), nhưng quá trình phát triển Sekiro đã bắt đầu vào năm 2015, ngay sau khi đội ngũ FromSoftware hoàn thành bản mở rộng The Old Hunters cho Bloodborne. Đây có phải là sự trùng hợp ngẫu nhiên? Có lẽ không. Giống như Chester, Yamamura không thực sự xuất hiện trong Sekiro, nhưng thợ săn phương Đông sử dụng Chikage này là một “dấu hiệu” rõ ràng về những gì sẽ đến từ Miyazaki và FromSoftware. Liệu Yamamura có đến từ vùng đất hư cấu dựa trên Nhật Bản thời Sengoku, nơi Sekiro diễn ra? Cộng đồng game thủ hy vọng điều đó là thật.
Moonlight Greatsword – Thanh Kiếm Biểu Tượng
Cuối cùng, và có lẽ là bằng chứng “thâm niên” nhất, chính là Moonlight Greatsword. Thanh kiếm ánh trăng huyền thoại này đã xuất hiện trong mọi tựa game Soulsborne, kể cả Dark Souls 2, phần game mà Miyazaki không trực tiếp đạo diễn. Lần đầu tiên xuất hiện trong series King’s Field (tiền thân của Soulsborne của FromSoftware), Moonlight Greatsword đã trở thành biểu tượng và góp mặt trong hầu hết các game của FromSoftware, kể cả series Armored Core.
Từ Demon’s Souls, Dark Souls 1, 2, 3, Bloodborne, cho đến Elden Ring, mỗi game đều có một phiên bản của Moonlight Greatsword. Ngay cả Sekiro: Shadows Die Twice cũng có sự hiện diện của nó dưới dạng thanh kiếm khổng lồ bảy nhánh đầy uy lực mà Rồng Thần (Divine Dragon) sử dụng.
Vẫn chưa rõ liệu thanh kiếm này có thực sự là sợi dây liên kết các game này lại với nhau hay không. Tuy nhiên, việc nó cùng với Patches là những yếu tố xuất hiện xuyên suốt qua phần lớn các tựa game FromSoftware chắc chắn là điều đáng lưu tâm. Mặc dù đây không phải bằng chứng “bê tông cốt thép”, nhưng khi kết hợp với tất cả những chi tiết đã nêu ở trên, hoàn toàn có cơ sở để lập luận rằng có một điều gì đó tồn tại, liên kết các thế giới game này lại với nhau.
Kết Luận
Sự xuất hiện nhất quán của Patches, Moonlight Greatsword, cùng với những nhân vật “lạc lõng” như Marvelous Chester và Old Hunter Yamamura, và đặc biệt là sự giao thoa trực tiếp trong Elden Ring Nightreign, đều là những bằng chứng thuyết phục (dù không chính thức) về khả năng liên kết giữa các vũ trụ game của FromSoftware. Dù là một đa vũ trụ phức tạp hay chỉ là những “easter egg” được tính toán tỉ mỉ để làm hài lòng người hâm mộ và khơi gợi trí tưởng tượng, những chi tiết này đã thành công trong việc tạo ra một lớp lore phong phú và hấp dẫn, vượt qua ranh giới của từng tựa game riêng lẻ. Đối với fan hâm mộ, việc khám phá và bàn luận về những liên kết tiềm ẩn này là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm game FromSoftware.
Bạn nghĩ sao về những liên kết này? Bạn có phát hiện thêm bằng chứng nào khác không? Hãy chia sẻ suy nghĩ và lý thuyết của bạn trong phần bình luận dưới đây!
Tài liệu tham khảo
- TheGamer – Are All FromSoftware’s Soulsborne Games Connected?