Game PC

Phiên bản Final Fantasy Yêu Thích Tiết Lộ Điều Gì Về Bạn?

Nghe này, tôi không hoàn toàn tin rằng việc yêu thích Final Fantasy 9 là dấu hiệu chắc chắn của một gu thẩm mỹ vượt trội. Nhưng nó là một triệu chứng, đúng không? Hoặc có lẽ bạn không thích tựa game này, trong trường hợp đó, chúng ta đang bắt đầu không mấy thuận lợi rồi đây.

Mặc dù vậy, hãy nghe tôi nói đã. Tôi yêu thích tất cả các phiên bản (à, không phải tất cả, nhưng hầu hết) và tôi nghĩ có một cuộc trò chuyện thú vị về việc phiên bản Final Fantasy nào là tựa game yêu thích của một người. Nó tiết lộ điều gì về bạn? Có thể không có gì cả, nhưng có lẽ cũng có một chút gì đó! Liệu câu trả lời của bạn có đáng để phân tích sâu sắc nhằm moi móc từng chút bí ẩn thầm kín nhất trong tâm hồn bạn không? Chắc là không rồi! Nhưng dù sao thì, hãy cùng nhau vui vẻ một chút nhé.

Final Fantasy: Bạn Nghĩ Gốc Rễ Luôn Là Vô Song

Cảnh chiến đấu với Chaos trong Final Fantasy Pixel RemasterCảnh chiến đấu với Chaos trong Final Fantasy Pixel Remaster

Nếu tựa game Final Fantasy yêu thích tuyệt đối của bạn là phiên bản đầu tiên, tôi dám cá bạn thực sự có một niềm tin rằng nguồn gốc của mọi thứ sẽ mãi mãi là phần vĩ đại nhất của toàn bộ.

Bạn có thể là kiểu người mà tôi đôi khi tình cờ gặp trên internet, người tuyên bố rằng bản gốc là bất khả chiến bại vì nó là cội rễ của tất cả những gì đến sau này. Final Fantasy quả thực đã tạo ra rất nhiều yếu tố biểu tượng: các thiết kế cho White, Black và Red Mage của nó đã ăn sâu đặc biệt vào sự phát triển lặp lại của dòng game FF, và câu chuyện saga về các Tinh thể (Crystals) cũng bắt đầu từ đây.

Vậy đấy, đó là điều về bạn.

Final Fantasy II: Bạn Thực Sự, Thực Sự Coi Trọng Sự Thử Nghiệm

Chú Chocobo trong Final Fantasy 2 Pixel RemasterChú Chocobo trong Final Fantasy 2 Pixel Remaster

Bạn có lẽ rất yêu thích series SaGa của Kawazu. Đúng không? Final Fantasy II thực chất là cội rễ của SaGa, tựa game Final Fantasy “lạc loài” đã khai sinh ra một series ngập tràn sự thử nghiệm, tận tâm đến mức làm những điều kỳ lạ đáng chú ý với các cơ chế JRPG kinh điển.

Riêng Final Fantasy II, nó không được đánh giá cao cho lắm. Đến nay, nó vẫn thường được coi là một trong những phiên bản chính tuyến tệ nhất. Tuy nhiên, nó đã làm một điều khác biệt. Nó khác biệt một cách đáng kể so với phần còn lại của series, đặc biệt là người tiền nhiệm và kế nhiệm trực tiếp, cả hai đều tập trung mạnh vào Hệ thống Job (Job Classes) và Tinh thể. Trong Final Fantasy II, chỉ số được tăng lên thông qua việc sử dụng tích cực các kỹ năng liên quan, và cấp độ phép thuật tăng lên tùy thuộc vào mức độ bạn chuyên tâm vào một phép thuật.

Theo tôi, kết quả nghe có vẻ hay hơn thực tế, nhưng này, bạn thích là được.

Final Fantasy III: Nếu Không Phải Người Nhật, Hẳn Bạn Rất Chăm “Giả Lập”

Đoàn nhân vật đi qua bản đồ thế giới cùng Desch để đến Đền Nepto trong Final Fantasy 3 Pixel Remaster.Đoàn nhân vật đi qua bản đồ thế giới cùng Desch để đến Đền Nepto trong Final Fantasy 3 Pixel Remaster.

Final Fantasy III ra mắt tại Nhật Bản cho hệ máy NES vào năm 1990. Nó không được phát hành ở nước ngoài dưới dạng (gần như) nguyên bản cho đến năm 2021. Năm 2021. Trải nghiệm thực sự đầu tiên về FFIII mà game thủ phương Tây có được là bản làm lại 3D được đại tu đáng kể cho Nintendo DS vào năm 2006. Còn phiên bản 2D, mà thực sự là một game khác biệt ở cốt lõi… đã phải chờ đợi đằng đẵng.

Do đó, tôi phải nể bạn nếu bạn bằng cách nào đó chỉ trở thành một fan cuồng của Final Fantasy III trong vài năm gần đây, bởi vì trừ khi bạn là người Nhật (trong trường hợp đó, đúng vậy, có rất nhiều sự tôn kính dành cho FFIII), bất kỳ fan cuồng FFIII lâu năm nào có lẽ đã tiếp cận nó thông qua cộng đồng giả lập.

Hoặc bạn yêu thích bản làm lại, tôi đoán vậy. Tôi chưa từng gặp ai cảm thấy quá mạnh mẽ về phiên bản đó, nhưng tôi đoán điều đó không có nghĩa là họ không tồn tại?

Final Fantasy IV: Bạn Đã Có Tuổi Một Chút Rồi Đấy

Nhân vật từ Final Fantasy 4 Pixel Remaster dính bệnh dịchNhân vật từ Final Fantasy 4 Pixel Remaster dính bệnh dịch

Nghe này, tôi hoàn toàn không có ý gọi bạn già. Tôi là một trong số ít người, khi còn nhỏ, không coi ai là “có tuổi” cho đến khi họ khoảng 50. Tôi không cảm thấy gì nhiều khi bước sang tuổi 30. Chỉ là một năm khác. Tóm lại, tôi là người cuối cùng gọi ai đó với sự yêu thích mãnh liệt dành cho Final Fantasy IV là già.

Nhưng nếu FFIV là “người tình” chính của bạn, bạn có lẽ không còn là “gà tơ” nữa rồi. FFIV thường được nhắc đến, vì lý do chính đáng, là lần đầu tiên Square thực sự đi sâu vào một cốt truyện phức tạp hơn. Nó có một số rung cảm giống như phim hoạt hình sáng thứ Bảy, xin lưu ý – và có lẽ đó là một phần lý do bạn yêu thích nó! – nhưng dù sao đi nữa, đây là cốt truyện Final Fantasy “nặng đô” nhất của họ cho đến khi FFVI ra đời.

Nó cũng từ bỏ hệ thống Job Class để chuyển sang các Class cố định cho dàn nhân vật đông đảo của mình, điều này khá hay ho trong mắt tôi. Và những anh hùng đầy mâu thuẫn của nó, Cecil và Kain, là những nhân vật FF đi vào lịch sử. Tôi thích FFIV, ngay cả khi tôi không hoàn toàn tôn thờ nó.

Final Fantasy V: Chắc Chắn Bạn Đã Từng Nghe Nói Về Four Job Fiesta

Gilgamesh chiến đấu với nhóm nhân vật trong final fantasy 5 pixel remaster.Gilgamesh chiến đấu với nhóm nhân vật trong final fantasy 5 pixel remaster.

Final Fantasy V thường được coi là một trong những phiên bản FF bị đánh giá thấp nhất, một tựa game lọt khỏi tầm ngắm của nhiều người phương Tây. Điều đó có thể vẫn đúng ở một mức độ nào đó; xét cho cùng, bản phát hành trên SNES đã lướt qua chúng ta, và phải đến năm 1999 ở Bắc Mỹ, và 2002 ở Châu Âu, chúng ta mới có cơ hội trải nghiệm nó.

Nhưng đây mới là điều quan trọng. Tôi dám khẳng định rằng Final Fantasy V có một trong những cộng đồng fan cuồng nhiệt nhất trong lịch sử gaming. Mỗi năm, một nhóm fan “hardcore” tụ tập (và mời tất cả chúng ta tham gia, nếu hứng thú!) và sử dụng quy trình chọn ngẫu nhiên để quyết định bốn Job (trong số hơn 20 Job) mà họ phải sử dụng cố định trong suốt trò chơi.

FFV được xây dựng dựa trên nền tảng hệ thống Job của I và III. Nó phát triển mạnh mẽ nhờ một phiên bản sâu sắc hơn của cơ chế đó. Bằng cách tự giới hạn bản thân vào một bộ tứ được xác định ngẫu nhiên, mọi thứ trở nên khó khăn hơn, nhưng cũng có thể trở nên hấp dẫn đối với những người trong chúng ta đã quá quen thuộc với tựa game này.

Nói cách khác, nếu FFV là tình yêu Final Fantasy của bạn, tôi sẵn sàng cá rằng bạn có thể khá “hardcore” về nó. Tuyệt đấy!

À tiện thể, bản dịch script từ phiên bản Game Boy Advance trở đi tốt hơn rất nhiều so với phiên bản PlayStation, vì vậy tôi thực sự khuyên bạn không nên chơi bản này trên PS1.

Final Fantasy VI: Bạn Từng Trải Qua Giai Đoạn “Còn Tôi Thì Sao?” Trong Đời

Một nhân vật từ Final Fantasy 6 đứng trên ban công dưới ánh trăng.Một nhân vật từ Final Fantasy 6 đứng trên ban công dưới ánh trăng.

Trong một thời gian dài, những người cuồng Final Fantasy VI cảm thấy cần phải gào thét từ nóc nhà rằng họ tin FFVI vượt trội hơn Final Fantasy VII phổ biến hơn trên trường quốc tế. Giọng nói chắc hẳn đã khàn đi. Chà, có lẽ không phải vậy, vì tất cả các bạn chủ yếu làm điều này qua internet. Ngón tay mỏi mệt chăng? Tôi đoán vậy?

Vấn đề là, FFVI đã phải chịu đựng vị thế “kẻ yếu thế” trong một thời gian dài. Ngay cả ở Nhật Bản, tôi không nghĩ nó là một tựa game quá đình đám, với vài tựa game khác vượt qua VI về mức độ phổ biến tổng thể. Dù vậy, Final Fantasy VI, với dàn nhân vật ngoạn mục, cốt truyện hay đến nhói lòng, và nhiều điều khác nữa, đã thu hút được sự chú ý của công chúng trong suốt nhiều thập kỷ đến mức giờ đây nó thường xuyên được xếp ngay cạnh FF VII và X là những tựa game được kính trọng nhất.

Tuy nhiên, nhận thức rằng nó đã bị lu mờ trong các cuộc thảo luận của cộng đồng fan quá lâu đã khiến một số người hành động như thể điều đó chưa bao giờ thay đổi. Tôi xin phép không đồng ý; tôi nghe nói về nó liên tục bây giờ! Nhưng hồi đó ư? Đúng vậy, có lẽ là như thế.

Final Fantasy VII: Bạn Có Một Lợi Thế Không Công Bằng

Cloud Strife nhìn thẳng vào camera tại Gongaga trong FF7 RebirthCloud Strife nhìn thẳng vào camera tại Gongaga trong FF7 Rebirth

Trước hết, tôi xin nói rằng, Final Fantasy VII Final Fantasy VII Rebirth là hai trong số những tựa game video yêu thích nhất của tôi. Bản gốc là một câu chuyện sử thi đầy kịch tính một cách xuất sắc với bộ cơ chế cốt lõi nổi bật và một loạt minigame cực kỳ hấp dẫn. Rebirth, phần thứ hai trong bộ ba làm lại đang diễn ra, mang lại cảm giác rộng lớn vô tận của kỷ nguyên PS1 của Square một cách trọn vẹn, và bổ sung sự cool ngầu cùng khắc họa nhân vật tuyệt vời vào gần như mọi nhịp đập của thời lượng dài.

Nhưng có điều gì đó trong những gì tôi vừa nói đã mang lại cho FFVII một lợi thế thực sự. Nó có các bản làm lại (remake). Kiểu như, làm lại nghiêm túc, từ nền tảng, với hình ảnh tuyệt đẹp, nhạc nền du dương. (Tôi biết, “soundtracked” không phải là một từ. Chà, bây giờ thì có rồi đấy.) Thêm vào đó, nó đã chiếm lĩnh ánh đèn sân khấu rất lâu như là hiện tượng của thể loại, một siêu phẩm bán chạy kinh khủng, đoạt nhiều giải thưởng, đã đưa JRPG lên bản đồ cho cả một thế hệ.

Có rất nhiều điều đang diễn ra ở đây. Tôi không phải là người khó chịu với những ai chọn FFVII là game yêu thích; ý tôi là, chết tiệt, như tôi đã nói, tôi cũng không thể có đủ nó. Nhưng đúng vậy, cuộc thảo luận về nỗ lực tuyệt vọng của Avalanche nhằm cứu hành tinh khỏi một tập đoàn vô tâm và một cựu anh hùng chán đời hoàn toàn thống trị cộng đồng yêu FF trên mạng trong vài năm trước, và giờ đây, với sự đón nhận nồng nhiệt của giới phê bình dành cho FFVII Rebirth, điều đó lại diễn ra một lần nữa. Tôi không thể không gọi đó là một lợi thế bẩm sinh!

Final Fantasy VIII: Bạn Phát Ngán Khi Phải Nói Với Mọi Người Rằng Card Mod Tốt Hơn Draw

final fantasy 8 rinoa và squallfinal fantasy 8 rinoa và squall

Uống một ngụm nếu ai đó chắc chắn sẽ lại chê bai Final Fantasy VIII vì đã bắt người chơi sử dụng lệnh Draw để một cách tẻ nhạt lấy 100 lần mỗi phép thuật, vài lần một, từ kẻ thù của bạn. Hàng giờ… và hàng giờ… và hàng giờ.

Uống cạn ly nếu bạn, với tư cách là fan FFVIII, nhận thức rõ ràng về sự lan truyền thông tin sai lệch đáng tiếc này. Card Mod mới là con đường đúng đắn. Bạn sẽ nhận được Phép thuật nhanh hơn rất nhiều với lệnh này, chết tiệt, và nhiều thứ khác nữa. Và bạn thậm chí không cần phải tham gia vào một trận chiến để có được nó.

Bạn có thể nói gì về cốt truyện lãng mạn của FFVIII, sự tập trung mạnh mẽ vào hành trình cảm xúc của Squall Leonhart, và tất cả các yếu tố khác có phần gây tranh cãi của nó. Nhưng Triple Triad và lệnh Card trong trận chiến mới là những anh hùng thầm lặng thực sự, là những phương pháp để loại bỏ phần lớn sự nhàm chán không cần thiết đó, và tôi ước gì nhiều người đã nhận ra điều đó cho đến bây giờ.

Final Fantasy IX: Bạn Không Cô Đơn. Không, Nghiêm Túc Đấy, Bạn Không Hề

Zidane và Garnet đoàn tụ trong cảnh kết thúc của Final Fantasy 9Zidane và Garnet đoàn tụ trong cảnh kết thúc của Final Fantasy 9

Hãy quên Final Fantasy VI đi. Chính Final Fantasy IX mới là tựa game gặp phải vấn đề “trò chơi yêu thích của tôi bị đánh giá thấp quá” lớn nhất trong tất cả. Hoặc, người ta sẽ nghĩ như vậy, nếu họ lắng nghe nhiều người ủng hộ FF IX nhiệt thành. Trong khi FFVI cuối cùng đã được chấp nhận là, thực sự, được yêu thích rộng rãi như bản chất của nó, cộng đồng fan FFIX vẫn dường như tin rằng chỉ có số ít và những người tự hào mới thấy được sự vĩ đại trong câu chuyện đầy hoài niệm này.

Điều đó không đúng! FFIX đã xây dựng được một lượng fan đáng kể theo thời gian mặc dù khi ra mắt vào năm 2000 có một chút (so với các bản khác) trầm lắng. Hãy nhìn theo cách này. Năm 2019, FFIX đã bán được sáu triệu bản trên toàn thế giới. Thời kỳ PS1 của nó chỉ bán được hơn năm triệu một chút, con số này tuy khá nhưng không thể so sánh với những gì VII và VIII đạt được – cũng như X, một năm sau đó.

Danh sách các phiên bản Ifrit trong Final FantasyDanh sách các phiên bản Ifrit trong Final Fantasy

Năm 2025, Square Enix thông báo rằng FFIX đã vượt qua 8.9 triệu bản. Đó là chỉ kém ba triệu bản kể từ năm 2019. Đó là một sự bùng nổ. Đó là một tựa game có sức hút lâu dài theo xu hướng mới. Các tựa game Final Fantasy chơi đơn hiện đại sẽ phải ghen tị với “tuổi thọ” như vậy.

Có lạ không khi toàn bộ phần viết này lại tập trung vào doanh số? Có lẽ là lạ. Hãy để tôi nhấn mạnh, FFIX là một trong những tựa game yêu thích của tôi, chấm hết. Nó cực kỳ quyến rũ, và chứa đựng sự đa dạng về lối chơi gần như ngang ngửa FFVII. Nó là một báu vật. Nhưng nếu bạn vẫn đang nói với mọi người rằng nó bị đánh giá thấp… thì không phải vậy đâu. Tôi hứa đấy.

Final Fantasy X: Bạn Yêu Thích Hệ Máy PlayStation 2

Yuna chuẩn bị thực hiện nghi thức Sending lúc hoàng hôn trong Final Fantasy 10.Yuna chuẩn bị thực hiện nghi thức Sending lúc hoàng hôn trong Final Fantasy 10.

Final Fantasy X có lẽ là một trong hai phiên bản mới thu hút được lượng fan hoàn toàn mới gần bằng FFVII. Được định vị như một trong những tựa game đầu tiên thể hiện sức mạnh của PlayStation 2, câu chuyện đầy màu sắc và ngọt ngào, pha chút cay đắng này kết hợp hệ thống chiến đấu hoàn toàn theo lượt với dàn nhân vật đáng nhớ trong một cuộc hành trình định mệnh qua một trong những thế giới sống động nhất của làng game.

FFX ra mắt vào thời kỳ đỉnh cao của vị thế chỉ huy của Square với tư cách là một trong những nhà phát triển có năng lực kỹ thuật nhất trong ngành. Khi ra mắt, tựa game này được xem là tuyệt đẹp đến kinh ngạc, với các đoạn cắt cảnh CG không giống bất cứ thứ gì khác xung quanh. Bạn có thể đã mua một chiếc PS2 chỉ vì tựa game này. Nếu không, có khả năng cao đây là một trong những tựa game PS2 đầu tiên bạn mua sau đó. Khi mọi người nghĩ về PS2, cuộc hành hương của Yuna thường là một trong những ký ức nhanh chóng hiện lên; FFX gần như là tựa game định hình thế hệ như FFVII đã từng.

Hoặc có lẽ bạn thực sự, thực sự thích hệ thống chiến đấu của FFX-2, vì tôi thường xuyên gặp gỡ những người hâm mộ. X-2 không hẳn là “gu” của tôi, nhưng tôi hiểu bạn. Tôi sẽ gộp bạn vào nhóm những người hâm mộ FFX; bạn hoàn toàn được tính.


Tài liệu tham khảo:

  • Series game Final Fantasy (các phiên bản I đến X)

Related Articles

Back to top button