Game PC

Bitcraft Online: MMORPG Sinh Tồn Sắp Mở Mã Nguồn Sau Khi Ra Mắt Truy Cập Sớm

Bitcraft Online là tựa game MMORPG sinh tồn và chế tạo sắp ra mắt, nơi người chơi có thể xây dựng thị trấn của riêng mình và tạo ra một nền kinh tế do chính người chơi vận hành trong thế giới được tạo ngẫu nhiên. Không chỉ đặt mục tiêu trao toàn quyền kiểm soát cho người chơi trong việc xây dựng các nền văn minh mới, Clockwork Labs còn tiết lộ trong thông báo mới nhất rằng trò chơi sẽ được mở mã nguồn (open-sourced).

Theo bài đăng trên blog từ Clockwork Labs, việc mở mã nguồn Bitcraft sẽ cho phép người chơi “duyệt qua codebase, chỉnh sửa code, chia sẻ code, tự host server riêng, thử nghiệm các cơ chế, hoặc đơn giản là thỏa mãn sự tò mò về cách một MMORPG vận hành dưới lớp vỏ.”

Clockwork Labs Mục Tiêu Giúp Thể Loại MMO Dễ Tiếp Cận Hơn

Cảnh đêm trong thế giới Bitcraft Online với hình ảnh sao băng tuyệt đẹpCảnh đêm trong thế giới Bitcraft Online với hình ảnh sao băng tuyệt đẹp

(Ảnh: Steam)

Giai đoạn Truy Cập Sớm (Early Access) của Bitcraft dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 6 năm 2025, sau hơn bảy năm phát triển từ Clockwork Labs. Đội ngũ Bitcraft cũng cho biết việc mở mã nguồn sẽ được thực hiện ngắn sau khi phiên bản truy cập sớm ra mắt.

“Trọng tâm của chúng tôi là một đợt ra mắt Early Access suôn sẻ và thành công trên Steam, đây là ưu tiên cao nhất. Chỉ khi chúng tôi hài lòng với trạng thái của trò chơi, chúng tôi mới bắt đầu quá trình mở mã nguồn BitCraft. Như mọi khi, chúng tôi sẽ đảm bảo cập nhật cho cộng đồng ngay khi có thể.”

Clockwork Labs tuyên bố họ quyết định mở mã nguồn game bởi vì muốn đóng góp ngược lại cho thể loại MMO và làm nó trở nên dễ tiếp cận hơn. “Chúng tôi tin rằng mã nguồn BitCraft sẽ cung cấp cả một ví dụ về cách xây dựng một MMO và một ví dụ về cách sử dụng SpacetimeDB để làm điều đó. Đó là lợi ích cho cả cộng đồng nhà phát triển và nền tảng của chúng tôi.”

Với lối chơi đặc trưng của game sinh tồn, bạn sẽ bắt đầu với không có gì và dần xây dựng mọi thứ, sử dụng các kỹ năng như xây dựng, chế tạo, trồng trọt, giao thương và khám phá.

“Toàn bộ thế giới đều có thể chỉnh sửa hoàn toàn. Không chỉ có thể đốn cây, xây đường hay dựng công trình và thành phố, mà vì đây là một MMORPG, bạn còn có thể xây dựng xã hội, nền kinh tế và các mối quan hệ.” Đội ngũ Bitcraft chia sẻ.

Trao quyền tự do cho game thủ để tạo ra các đế chế từ con số không và thử nghiệm với mã nguồn đi kèm với nhiều thách thức cho nhà phát triển. “Xây dựng một thế giới duy nhất, có khả năng mở rộng và chỉnh sửa được như của BitCraft có lẽ là một trong những thách thức kỹ thuật khó khăn nhất trong các hệ thống backend phía máy chủ.”

Bitcraft Online phiên bản truy cập sớm sẽ có giá $30, trong khi đó game sẽ trở thành miễn phí chơi (free-to-play) khi ra mắt chính thức, nhưng theo nhà phát triển, điều này có thể còn mất nhiều năm nữa. Trailer hé lộ đã cho thấy một cái nhìn thoáng qua về việc khai thác mỏ, rèn, câu cá, kiến tạo địa hình, xây dựng thị trấn và khám phá. Trò chơi đã đạt hơn 100.000 lượt thêm vào danh sách mong muốn (wishlists) trên Steam.

Có vẻ như Clockwork Labs đang áp dụng một phương pháp đổi mới cho MMORPG mới này theo mọi cách có thể, không chỉ với kế hoạch triển khai mở mã nguồn, mà còn bằng cách kết hợp các thể loại và cho phép người chơi tuyên bố quyền sở hữu đất đai trong một game sinh tồn mà vẫn mang lại cảm giác “cozy” (dễ chịu, thư giãn).

“Chúng tôi luôn muốn Bitcraft là một game sinh tồn thực thụ với tất cả các tính năng chính mà những người sành sỏi thể loại này yêu thích, đồng thời vẫn mang đến không gian và niềm vui cho những người chơi thích phong cách cozy và xã hội hơn mà không cần lo lắng về mạng sống của họ mọi lúc.”

Kết Luận: Một Cách Tiếp Cận Đầy Hứa Hẹn Cho Thể Loại MMORPG

Bitcraft Online, với sự kết hợp giữa yếu tố sinh tồn, chế tạo chuyên sâu, thế giới chỉnh sửa được bởi người chơi và đặc biệt là kế hoạch mở mã nguồn, đang định vị mình là một tựa game MMORPG đầy tham vọng và đột phá. Quyết định táo bạo từ Clockwork Labs không chỉ mang lại cơ hội tùy biến và khám phá vô tận cho cộng đồng game thủ và nhà phát triển, mà còn thể hiện cam kết đóng góp vào sự phát triển chung của thể loại. Dù giai đoạn Free-to-Play còn xa, phiên bản Early Access với mức giá $30 là cơ hội để những game thủ tâm huyết trải nghiệm và định hình tương lai của một thế giới ảo đầy tiềm năng này.

(Thông tin được tham khảo từ các nguồn công bố chính thức của Clockwork Labs trên blog, Steam và các bài đưa tin uy tín về game.)

Related Articles

Back to top button