Những Tựa Game PS2 Kinh Điển Có Thời Lượng Chơi ‘Khủng’ Khiến Game Thủ Say Mê Suốt Hàng Trăm Giờ

Khi so sánh các tựa game cũ với những bom tấn hiện đại, sự khác biệt về thời lượng chơi là khá rõ rệt. Trung bình, một game AAA vào những năm 2000 có thể giữ chân bạn khoảng hai mươi giờ. Trong khi đó, nếu bạn trả tiền đầy đủ cho một game AAA ngày nay mà chỉ nhận được thời lượng chơi tương đương, bạn sẽ cảm thấy vô cùng hụt hẫng.
Tuy nhiên, vẫn có một số ít game ngay từ thời PS2 đã dám nghĩ lớn và mang đến cho người chơi những trải nghiệm có thể ngốn hết hơn một trăm giờ để hoàn thành trọn vẹn – một thành tích mà ngay cả nhiều game hiện đại vẫn phải ngưỡng mộ. Dù số lượng không nhiều, nhưng những tựa game PS2 này dễ dàng là những khoản đầu tư “đáng đồng tiền bát gạo” nhất thời bấy giờ, và cho đến tận ngày nay, chúng vẫn đứng vững như những tựa game kinh điển xuất sắc trong lịch sử.
Chúng ta sẽ sử dụng thời lượng chơi được liệt kê trên trang HowLongToBeat làm thước đo chính.
Persona 4: Vụ Án Bí Ẩn Sau Giờ Học
Các nhân vật chính của Persona 4 đang trò chuyện thân mật tại trường trung học Yasogami.
Series Persona luôn nổi tiếng với việc mang lại giá trị chơi lại cao, cung cấp vô số nội dung, hàng loạt thử thách endgame tùy chọn và một lượng lớn Persona để thu thập và kết hợp nhằm tạo ra những Persona mạnh nhất cho đội hình của bạn.
Tuy nhiên, tất cả các phiên bản Persona khác đều có phần lu mờ trước tiềm năng thời lượng chơi của Persona 4 – tựa game lấy bối cảnh học đường với phong cách drama tuổi teen. Để hoàn thành trọn vẹn Persona 4, bạn không chỉ cần tối đa hóa tất cả Social Links, đăng ký tất cả Skill Cards, vượt qua các bài kiểm tra đố mẹo và đọc hết sách. Sau đó, bạn còn cần chơi lại một lần nữa để đạt được True Ending (kết thúc thực sự). Ngay cả khi bạn bỏ qua tất cả các đoạn cắt cảnh và cố gắng hoàn thành nhanh nhất có thể, bạn vẫn sẽ mất hơn 100 giờ, thậm chí còn nhiều hơn.
Mặc dù vậy, việc cố gắng hoàn thành nhanh sẽ là một sự bất công lớn đối với tựa game JRPG kinh điển này, bởi vì nó là một trải nghiệm đáng để tận hưởng và thưởng thức trọn vẹn. Persona 4 là một trong những game mang lại cảm giác ấm áp, thỏa mãn và thú vị nhất trong series, có lẽ chỉ kém cạnh Persona 5 mà thôi. Vì vậy, nếu bạn đã “cày nát” hội Phantom Thieves, thì đây chính là tựa game tiếp theo mà bạn nên thử.
Final Fantasy XII: Sống Giấc Mơ Hải Tặc Bầu Trời
Cảnh trận chiến căng thẳng với một con boss trong game Final Fantasy XII, hiển thị giao diện chiến đấu.
Bạn có thể nhận thấy một xu hướng ở đây. Các tựa game JRPG đã và sẽ luôn là những cuộc phiêu lưu dài hơi và cuốn hút, và Final Fantasy là một trong những series đã đặt ra tiền lệ này. Tuy nhiên, ngay cả với những tiêu chuẩn cao của Square Enix vào thời điểm đó, có lẽ không ai ngờ rằng Final Fantasy XII lại chứa đựng nhiều nội dung đến vậy.
Để hoàn thành cốt truyện chính và các nhiệm vụ phụ, hầu hết người chơi sẽ mất hơn 90 giờ. Nhưng để hoàn thành mọi thứ cuối cùng trong game, bạn sẽ cần chơi đến hơn 150 giờ. Điều đó bao gồm việc đánh bại những con boss khó nhằn, hoàn thành Bestiary (sách quái vật) và cả một trăm thử thách, học tất cả Magicks và Technicks, thực hiện tất cả Concurrences và Esper, và đó mới chỉ là bề nổi của tảng băng chìm.
Đây là một cuộc phiêu lưu thực sự tráng lệ, cho phép bạn làm quen với dàn nhân vật đa dạng và thú vị bậc nhất trong lịch sử Final Fantasy. Vì vậy, nếu bạn muốn một tựa game có thể khiến bạn bận rộn trong một thời gian rất dài, và theo cách tuyệt vời nhất có thể, thì đây là một lựa chọn tuyệt vời.
Gran Turismo 4: Tốc Lực Đến Đích Vinh Quang
Cảnh đua xe góc nhìn thứ ba trong game Gran Turismo 4 trên đường đua cổ điển, hiển thị nhiều mẫu xe khác nhau.
Tựa game này có thể khiến nhiều người cảm thấy chúng ta đang “gian lận” một chút, vì phần lớn “thời gian chơi” thực ra là thời gian dành cho chế độ mô phỏng tự động B-Spec. Tuy nhiên, ngay cả khi không tính đến các cuộc đua sức bền 24 giờ, vẫn còn một núi nội dung để bạn khám phá trong phiên bản thứ tư của Gran Turismo.
Bạn có những nội dung quen thuộc như giành chiến thắng giải Sunday Cup đầu tiên và hoàn thành các bằng lái. Nhưng trò chơi sẽ giữ chân bạn trong khoảng thời gian đáng kinh ngạc là 264 giờ nếu bạn muốn thắng mọi cuộc đua, giành mọi phần thưởng tiềm năng và coi game đã hoàn thành 100%.
Như đã đề cập, nhờ chế độ B-Spec, phần lớn thời lượng của trò chơi này có thể được hoàn thành qua đêm khi bạn đang ngủ, chỉ cần bạn thiết lập mọi thứ sẵn sàng. Nhưng vẫn còn rất nhiều cuộc đua đòi hỏi bạn phải tự tay điều khiển và thể hiện kỹ năng của mình. Vì vậy, nếu bạn muốn tận hưởng tựa game GT hay nhất mà PS2 mang lại, và theo tôi vẫn là tựa game hay nhất trong series ở khía cạnh trải nghiệm chơi đơn, bạn nhất định phải thử nó.
Monster Hunter: Khởi Đầu Một Huyền Thoại
Một Hunter đang đối đầu với quái vật trong game Monster Hunter phiên bản gốc trên PS2, hiển thị đồ họa và giao diện cũ.
Nhiều người quên rằng Monster Hunter đã tồn tại rất lâu trước những thành công vang dội như Rise, World hay Wilds. Nhưng có một điều vẫn luôn giữ nguyên, bất kể bạn đang nói đến phiên bản nào. Trò chơi thực sự chỉ bắt đầu khi giai đoạn endgame bắt đầu.
Giống như tất cả các phiên bản sau này, Monster Hunter gốc mang đến một quá trình “cày cuốc” và tiến bộ ổn định, nơi người chơi đánh bại những con quái vật ngày càng to lớn và đáng sợ hơn, thu thập trang bị mới và lặp lại quá trình đó.
Thêm vào đó, do thiết kế nguyên thủy hơn với giao diện (UI) kém hiện đại hơn và ít các tính năng hỗ trợ (quality of life) mà chúng ta kỳ vọng ngày nay, mỗi cuộc săn quái đều giống như một nhiệm vụ khổng lồ. Nó đòi hỏi sự lên kế hoạch, theo dấu và thực hiện hoàn hảo. Đây không phải là tựa game mà tôi sẽ khuyên bạn chơi lại ngày nay do máy chủ online đã đóng cửa, thiết kế lỗi thời và hệ thống chiến đấu cứng nhắc không thể sánh kịp với tiêu chuẩn hiện tại. Tuy nhiên, vào thời điểm đó, nó thực sự “đáng đồng tiền” một cách đáng kinh ngạc, đặt nền móng cho những gì chúng ta biết và yêu thích ngày nay.
SmackDown: Here Comes The Pain: Xứng Đáng Một Danh Hiệu
Trận đấu vật biểu diễn trong game WWE SmackDown Here Comes The Pain trên PS2, có sự góp mặt của các đô vật nổi tiếng.
Là một người sành sỏi về các tựa game đấu vật, tôi vẫn mạnh dạn khẳng định rằng chưa bao giờ có tựa game nào tuyệt vời như HCTP. Điều này một phần chắc chắn được thúc đẩy bởi sự hoài niệm. Tuy nhiên, phải công nhận rằng trò chơi này chứa đựng vô số nội dung đáng giá, khiến nó trở thành một sản phẩm WWE “đáng đồng tiền”. Khác hẳn với vé Wrestlemania 41, phải không nào?
Bỏ qua chuyện phiếm, trò chơi có chế độ chiến dịch (campaign mode) dài và có giá trị chơi lại cao, vô vàn tùy chọn tùy chỉnh để bạn thỏa sức sáng tạo và một loạt vật phẩm có thể mở khóa mà người chơi chỉ có thể nhận được bằng cách kiếm đủ điểm Superstar Points để mua chúng. Đây là một trong những tựa game mà bạn chắc chắn sẽ nhận lại được nhiều như những gì bạn bỏ ra, và nó sẽ trở nên lặp lại nếu bạn không tự tạo ra đô vật, nhóm đô vật (stable), bộ đòn đánh riêng của mình, v.v. Nhưng điểm mấu chốt là tùy chọn đó có sẵn, và vào giữa những năm 2000, điều đó là cực kỳ ấn tượng.
Kingdom Hearts II (Final Mix): Bản Nâng Cấp Hoàn Hảo
Sora, Donald và Goofy trước Lâu đài Disney trong game Kingdom Hearts 2 Final Mix trên PlayStation 2.
Trong khi phiên bản gốc của Kingdom Hearts 2 không phải là một tựa game quá dài, chỉ khoảng sáu mươi giờ, thì phiên bản Final Mix được mở rộng và cải thiện đáng kể chắc chắn là một “cỗ máy ngốn thời gian” đúng nghĩa. Điều này không chỉ nhờ vào nội dung sẵn có như các nhiệm vụ Gummi, mini-games và chiến dịch dài, mà còn nhờ những thử thách bổ sung do Cavern of Remembrance mang lại, các trận đấu boss Data Organization, trận chiến với The Lingering Will và nhiều nội dung khác nữa.
Chỉ riêng độ khó của những con boss này thôi đã có thể khiến người chơi phải chiến đấu hàng giờ liền chỉ để đánh bại một trong số những kẻ địch mạnh mẽ được thêm vào game. Nhưng, là một người đã trải qua cuộc chiến này, tôi có thể chứng thực rằng đó là một trải nghiệm cực kỳ thú vị và rất xứng đáng với thời gian bạn sẽ đầu tư. Vì vậy, hãy trang bị Keyblade mạnh nhất của bạn và cho chúng thấy ai mới là “trùm”.
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King: Toriyama Đỉnh Cao Phong Độ
Nhóm nhân vật chính khám phá thế giới mở rộng lớn trong game JRPG Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King.
Chúng ta kết thúc danh sách với một tựa game JRPG monumental khác từ thế hệ console thứ 6, và không có gì ngạc nhiên khi một tựa game Dragon Quest chính thống lại chiếm vị trí này. Như thường lệ, bạn sẽ có một cốt truyện đơn giản nhưng được xây dựng xuất sắc, với phong cách nghệ thuật vượt thời gian mà chỉ Toriyama mới có thể mang lại. Chưa kể đến dàn nhân vật đáng yêu và một thế giới sống động, rộng lớn, luôn thưởng cho những người chơi chịu khó khám phá.
Sáu mươi giờ chơi sẽ đưa bạn đến phần credits, nhưng những người chơi theo chủ nghĩa “hoàn thành trọn vẹn” (completionist) sẽ cần chơi khoảng gấp đôi thời gian đó để hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ, chương endgame đồ sộ và nhiều nội dung khác nữa. Có lẽ hơi dễ dàng hơn để chơi phiên bản này trên 3DS ngày nay, nhưng PS2 là ngôi nhà đầu tiên của tựa game này, và những người hâm mộ JRPG như chúng tôi đã yêu thích từng giây của cuộc phiêu lưu dài, cuốn hút này.
Nhìn lại, những tựa game PS2 này đã chứng minh rằng giá trị của một trò chơi không chỉ nằm ở đồ họa hay công nghệ mới nhất, mà còn ở chiều sâu nội dung và khả năng giữ chân người chơi. Chúng là những viên ngọc quý của một thời đại, mang lại những trải nghiệm kéo dài hàng trăm giờ và vẫn còn nguyên giá trị cho đến tận ngày nay. Nếu bạn là một game thủ yêu thích những cuộc phiêu lưu dài hơi hoặc đơn giản là muốn khám phá lại những huyền thoại trên hệ máy PlayStation 2, đừng bỏ lỡ những cái tên này.
Bạn đã từng dành hàng trăm giờ cho tựa game PS2 nào trong danh sách này chưa? Hay còn game PS2 “ngốn thời gian” nào khác mà bạn muốn chia sẻ? Hãy để lại bình luận bên dưới và cùng thảo luận nhé!