Game PC

Hazelight Studios Cực Tự Tin Về Game Mới Dù “Split Fiction” Vừa Thành Công Rực Rỡ

“Split Fiction” đang là một thành công vang dội cả về mặt thương mại lẫn phê bình cho Hazelight Studios. Tựa game này đã bán được hơn một triệu bản chỉ sau 48 giờ đầu ra mắt và thiết lập kỷ lục mới về số lượng người chơi đồng thời trên Steam đối với một game do EA phát hành.

Trong khi nhiều studio khác có thể sẽ dành thời gian ăn mừng thành công trước khi bắt tay vào dự án tiếp theo, đội ngũ phát triển của Hazelight đã sẵn sàng cho tựa game mới của họ.

Zoe và Mio trong các cảnh chơi Split Fiction: đi bộ đường dài trên núi và cướp tàuZoe và Mio trong các cảnh chơi Split Fiction: đi bộ đường dài trên núi và cướp tàu

Nhà sáng lập Hazelight xác nhận studio đang làm game mới

Nhà sáng lập Hazelight, Jose Fares, gần đây đã xuất hiện trong podcast “Friends Per Second” (qua Culture Crave) và chia sẻ: “Split Fiction là tựa game được đón nhận tốt nhất mà chúng tôi từng làm, mọi người đều vô cùng hạnh phúc, nhưng tôi hoàn toàn tập trung và hào hứng với dự án tiếp theo rồi.”

Đúng như dự đoán, Fares không tiết lộ bất kỳ thông tin cụ thể nào về dự án tiếp theo của Hazelight. Dù “Split Fiction” là một thành công lớn, studio không hề cảm thấy áp lực cho game tiếp theo. Ngược lại, họ tin rằng mình có thể làm còn tốt hơn nữa.

Fares chia sẻ thêm: “Không phải là bây giờ chúng tôi cảm thấy ‘Ôi trời, làm sao để vượt qua [Split Fiction] hay làm tốt hơn thế này đây?’ Chúng tôi chỉ cảm thấy rằng… hãy đợi xem chúng tôi sẽ làm gì tiếp theo. Tôi biết điều đó nghe có vẻ kiêu ngạo. Nhưng đó là mức độ tự tin của chúng tôi vào những gì mình đang làm.”

Một cảnh bí ẩn trong game Split FictionMột cảnh bí ẩn trong game Split Fiction

Trong buổi trò chuyện tương tự, Fares tiết lộ rằng Hazelight không cần trình bày ý tưởng game (pitch) cho nhà phát hành Electronic Arts (EA). Kể từ “A Way Out”, EA đã là nhà phát hành cho tất cả các game của Hazelight. Thay vào đó, họ nói cho EA biết mình đang làm gì. Fares giải thích: “Chỉ vậy thôi. Họ không có bất kỳ quyền gì để nói về những gì chúng tôi sẽ làm tiếp theo.”

Fares cũng thừa nhận rằng EA có thể đang gặp trục trặc trong các mối quan hệ hợp tác với các công ty khác, nhưng điều đó không xảy ra với Hazelight. “Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi nói rất rõ với họ rằng họ không được can thiệp vào công việc của chúng tôi,” Fares nhấn mạnh.

Tổng hợp một số Easter Egg thú vị được tìm thấy trong Split FictionTổng hợp một số Easter Egg thú vị được tìm thấy trong Split Fiction

Khi nào game mới của Hazelight ra mắt?

Dù dự án tiếp theo của Hazelight là gì, đừng mong đợi nó ra mắt sớm. Studio này thường mất khoảng 3-4 năm để phát triển một game. “A Way Out” bắt đầu phát triển năm 2014 và ra mắt năm 2018. “It Takes Two” ra mắt năm 2021, và “Split Fiction” ra mắt năm nay (2025). Theo ước tính đó, đừng hy vọng game mới nhất của Hazelight sẽ có mặt sớm hơn năm 2028 hoặc 2029, điều này đồng nghĩa với khả năng rất lớn tựa game tiếp theo của studio sẽ là bom tấn dành cho PS6 và các hệ máy Xbox thế hệ tiếp theo.

Nếu bạn chưa chơi “Split Fiction”, có lẽ bạn nên thử, vì tựa game này thực sự rất hay. Bài đánh giá của DualShockers thậm chí còn nhận xét rằng “Split Fiction đã chứng minh Hazelight đơn giản là studio tốt nhất trong mảng game co-op hiện đại.” Chỉ cần nhớ rằng “Split Fiction”, giống như các game trước đây của Hazelight, hoàn toàn là trải nghiệm co-op. Bạn không thể chơi một mình hoặc với AI. Nếu có một người bạn khác sở hữu PC mạnh hoặc PS5/Xbox Series X|S, bạn có thể chia sẻ game thông qua hệ thống “Friend’s Pass”.

Related Articles

Back to top button