Những Màn Mở Đầu Game Gây Xúc Động Mạnh Mẽ Nhất (Phần 1)

Giống như lần đầu gặp một người mới, trải nghiệm một tựa game mới đều xoay quanh ấn tượng ban đầu. Dù phần còn lại của game có ra sao, một màn mở đầu được thực hiện tốt sẽ khiến bạn luôn nhớ về nó với những cảm xúc mãnh liệt.
Một màn mở đầu mạnh mẽ tạo nên sự khác biệt lớn trong việc định hình không khí cho toàn bộ game, khi nó chạm đến trái tim bạn và để lại dấu ấn sâu đậm ngay cả khi bạn đã dành hàng trăm giờ chìm đắm trong thế giới ảo.
Chúng tôi sẽ xếp hạng các màn mở đầu game này dựa trên mức độ cảm xúc mà chúng mang lại, đặc biệt là những cảm giác như sợ hãi tột độ, kinh ngạc hoặc đau buồn quặn thắt. Có thể là sự kết hợp của cả ba.
Cảnh báo Spoiler: Danh sách này chứa spoiler về những khoảnh khắc mở màn của các tựa game dưới đây.
11. Life Is Strange 2
Câu Chuyện Về Hai Anh Em
Hai anh em Sean và Daniel Diaz trong khung cảnh gia đình Life is Strange 2
Không ai có thể lường trước được mọi thứ có thể trở nên tồi tệ đến mức nào đối với anh em nhà Diaz trong Life is Strange 2.
Chuyển từ câu chuyện của Chloe và Max sang Sean và Daniel Diaz, cốt truyện xoay quanh việc hai anh em phải bỏ trốn khỏi chính quyền sau một tai nạn bi thảm.
Giờ đầu tiên của Life is Strange 2 thiết lập không khí bí ẩn và sự sợ hãi sắp xảy ra bằng cách cho người chơi xem đoạn băng ghi hình từ camera hành trình, sau đó chuyển sang góc nhìn của Sean, người đang trải qua cuộc sống tuổi teen bình thường như nói chuyện với cô bạn mình thầm thích, cho đến khi cậu phát hiện em trai mình đang bị một kẻ bắt nạt hành hung.
Cuộc xô xát sau đó leo thang ngoài tầm kiểm soát, dẫn đến một cuộc chạm trán đầy ám ảnh với một viên cảnh sát, người đã bắn chết cha của hai anh em, khiến Daniel vô tình phá hủy cả khu phố bằng năng lực siêu nhiên tiềm ẩn của mình.
Nỗi sợ hãi và tuyệt vọng trong cảnh mở màn này dần len lỏi trong suốt tập đầu tiên trước khi bùng nổ thành khoảnh khắc bi kịch sâu sắc này. Với gánh nặng đè lên vai, Sean không còn lựa chọn nào khác ngoài việc chạy trốn cùng em trai và bỏ lại thi thể cha mình.
10. Fallout 4
Chiến Tranh Không Bao Giờ Thay Đổi
Khung cảnh gia đình trong ngôi nhà Fallout 4 trước thảm họa hạt nhân
Fallout 4 mang đến cho bạn cảm giác an toàn giả tạo bằng cách đặt bạn vào cuộc sống yên bình của một gia đình hạt nhân thập niên 1960, đầy đủ vợ chồng hạnh phúc, một đứa con và thậm chí là một quản gia robot.
Nhưng bất kỳ ai quen thuộc với series đều biết rằng một cuộc sống thoải mái trong bất kỳ game Fallout nào cũng không kéo dài. Cảm giác kinh hoàng bao trùm khi bạn nhận ra rằng cuộc đời mình sắp thay đổi mãi mãi khi chiến tranh hạt nhân cuối cùng cũng bắt đầu.
Cảm giác về ngày tận thế sắp đến là điều không thể phủ nhận, đặc biệt là khi bạn thấy một quả bom hạt nhân phát nổ ở phía xa ngay lúc bạn đang chuẩn bị di tản vào hầm trú ẩn cùng gia đình.
Đỉnh điểm của sự tàn khốc, Fallout 4 thậm chí còn buộc bạn bất lực nhìn người bạn đời của mình bị giết bởi những nhân vật bí ẩn và cướp đi đứa con trai. Trò chơi thậm chí cho phép bạn nhặt chiếc nhẫn cưới của người bạn đời để tưởng nhớ họ khi bạn lên đường vào vùng đất hậu tận thế Commonwealth để tìm kẻ đã giết vợ/chồng và đứa con trai mình.
9. Mass Effect 2
Chỉ Huy Shepard Hy Sinh
Tàu Normandy bị tấn công dữ dội trong cảnh mở đầu Mass Effect 2
Nếu bạn đã chơi phần Mass Effect đầu tiên và nhập dữ liệu save của mình, thì rất có thể bạn đã gắn bó với đội ngũ phi hành đoàn và con tàu Normandy.
Nhưng Mass Effect 2 phá hủy tất cả điều đó, đánh tan con tàu Normandy và khiến phi hành đoàn bỏ mạng trong một cuộc tấn công tàn bạo bởi một kẻ tấn công bí ẩn.
Chỉ huy Shepard bị bắn văng khỏi tàu Normandy và chết ngạt do bộ đồ phi hành gia bị hỏng, và bạn không thể làm gì ngoài việc chứng kiến nhân vật mà mình yêu quý hy sinh.
Mass Effect 2 tạo ấn tượng đầu tiên bằng cách – đúng vậy – giết chết Chỉ huy Shepard ngay từ đầu game. Điều này gây sốc cực độ cho người hâm mộ Mass Effect bởi Shepard đã trở thành một trong những nhân vật chính được yêu thích nhất trong lịch sử game.
May mắn thay, Shepard không chết lâu hơn một phút, khi gã Illusive Man đã có sẵn kế hoạch để hồi sinh Shepard với Dự án Lazarus. Dù vậy, khoảnh khắc này vẫn gây ảnh hưởng nặng nề cho nhiều người vì nó đồng nghĩa với việc trang bị và tiến độ quý giá của họ đã tan thành mây khói.
8. Stray
Không Có Mèo Nào Bị Tổn Thương… Về Thể Xác
Chú mèo nhân vật chính bị ngã trong hang động ở màn mở đầu Stray
Quy tắc này áp dụng cho cả phim và game: nếu nhân vật chính là một loài vật, thì câu chuyện chắc chắn sẽ chạm đến trái tim bạn. Stray không phải là ngoại lệ.
Là một tựa game tương đối ngắn xoay quanh một chú mèo mướp đáng yêu, Stray không có lời thoại, nhưng vẫn chạm đến trái tim người chơi rất tốt ngay trong phần mở đầu, khi bạn và gia đình mèo của mình đang di chuyển qua một thành phố bỏ hoang sau cơn bão.
Nhưng tất nhiên, mọi thứ không suôn sẻ, và chú mèo bị lạc khỏi gia đình, trượt chân khỏi một đường ống và rơi xuống một hẻm núi sâu hun hút. Khoảnh khắc đau lòng nhất là khi chú mèo cố gắng bám víu vào mép bê tông trong khi gia đình nó bất lực nhìn xuống.
Bạn không thể kìm được tiếng “KHÔNGGGGG!” khi chú mèo mất thăng bằng và kêu lên một tiếng thảm thiết. Tổn thương tinh thần tăng thêm quá nhiều.
May mắn thay, chú mèo sống sót và tự liếm vết thương, nhưng thật buồn khi chứng kiến cảnh một chú mèo tập tễnh bất lực và kêu gọi gia đình trong vô vọng trước khi bắt đầu cuộc hành trình của riêng mình.
7. The Walking Dead: Season 2
Nỗi Đau Mất Lee Vẫn Còn Đó
Clementine cùng Omid và Christa trong The Walking Dead Season 2
Đã hơn một thập kỷ trôi qua, và The Walking Dead của Telltale Games vẫn có sức ảnh hưởng mạnh mẽ đến cảm xúc của cộng đồng game thủ sau sự mất mát đau lòng của Lee ở Season 1.
Dù Clementine quyết định bắn Lee hay bỏ mặc anh ấy biến đổi, cô bé vẫn sống sót và đoàn tụ với Omid và Christa, dẫn đến các sự kiện của Season 2.
Clementine có lẽ là một trong những nhân vật chính trẻ tuổi kiên cường nhất trong thế giới game, thậm chí có thể là trong các tác phẩm hư cấu. Cô bé đã sống sót qua rất nhiều biến cố, và ngay cả sau khi mất đi một hình tượng người cha như Lee, cô bé vẫn không thể yên ổn.
Vào đầu Season 2, cô bé phải đối mặt với nỗi đau mất Omid khi bị một tên cướp bất ngờ dùng súng đe dọa tại một trạm dừng chân.
Nỗi đau mất Omid đè nặng lên Clementine và Christa, và mọi thứ không hề dễ dàng hơn cho Clementine trong phần còn lại của câu chuyện ở Season 2 và những phần sau.
6. God Of War (2018)
Này, Họ Đang Gọi Ta Đến Đó
Kratos trầm tư nhìn ngôi nhà và cái cây bị đốn hạ trong God of War 2018
Cả God of War (2018) và God of War Ragnarök đều bắt đầu bằng cái chết của một người thân yêu. Và không giống như những phần trước ở Hy Lạp, câu chuyện mới của Kratos trong thế giới thần thoại Bắc Âu trầm lắng và tĩnh lặng hơn nhiều.
Giữa đám tang của Faye và sự ra đi của Fenrir, đám tang của Faye đã tạo ra một ấn tượng đầu tiên đáng nhớ hơn nhiều nhờ sự thay đổi tông màu đột ngột so với bộ ba game gốc. Không hề hạ thấp tầm quan trọng của cậu bé sói tốt bụng kia nhé.
Mặc dù chúng ta không biết nhiều về người vợ quá cố của Kratos trong God of War (2018), cũng như không gặp bà cho đến khi bà xuất hiện trong các đoạn hồi tưởng ở God of War Ragnarok, sự hiện diện và tác động cảm xúc của bà có thể cảm nhận được thông qua Kratos và Atreus khi họ chuẩn bị cho đám tang của bà.
Trò chơi mở màn với cảnh Kratos đang đốn một cái cây, và cách ông kiềm chế bản thân cho thấy ông đã chôn giấu biết bao đau buồn và khổ sở sâu bên trong.
Kết hợp với âm nhạc bậc thầy của Bear McCreary, đám tang của Faye là một lời tiễn biệt đầy cảm xúc dành cho một nhân vật mà chỉ hai cha con mới biết và yêu thương. Đó là một màn mở đầu trầm buồn nhưng đẹp đẽ, thiết lập không khí và thông điệp cho phần còn lại của trò chơi, đánh dấu sự khởi đầu của một hành trình ý nghĩa và sử thi đến Jotunheim mà cha con cùng nhau chia sẻ.
5. That Dragon, Cancer
Tưởng Nhớ Joel Green
Cậu bé Joel được cha bế, đang được truyền dịch trong game That Dragon, Cancer
Tôi đã từng đọc rằng “Khi ai đó mắc ung thư, thì gia đình và tất cả những người yêu thương họ cũng vậy.” That Dragon, Cancer là một câu chuyện tự truyện đầy tính nghệ thuật về cặp vợ chồng Ryan và Amy Green khi họ cho bạn thấy câu chuyện đau lòng và cảm động về con trai mình, Joel, người đã thua trong cuộc chiến với căn bệnh ung thư vào năm 2016 khi mới bốn tuổi. Xếp hạng tựa game này thấp hơn ở đây sẽ là một sự bất công, và vị trí này là hoàn toàn xứng đáng.
That Dragon, Cancer mở đầu bằng một cảnh tưởng chừng như hạnh phúc khi gia đình Green đang tận hưởng một ngày ở công viên cùng Joel, cho đến khi bạn rời khỏi khu vực, chuyển sang một căn phòng bệnh viện u ám nơi Ryan đang bế Joel trong vòng tay, đứa bé đang được truyền dịch.
Sử dụng các đoạn clip đời thực từ video gia đình và ghi âm giọng nói của vợ chồng Green cùng bạn bè và gia đình, That Dragon, Cancer vẽ nên một bức tranh chân thực về cảm giác khi có người thân yêu chiến đấu với ung thư. Đó là một khắc họa đầy chất thơ về cuộc chiến trường kỳ và gian nan, sự bất định đáng sợ và nỗi tuyệt vọng len lỏi, và nỗi sợ hãi về điều không thể tránh khỏi.
Có một cảm giác chân thực đến đau đớn trong từng khoảnh khắc của trò chơi này, và tình yêu mà Ryan và Amy dành cho con trai mình hiện hữu rõ ràng khi họ bám vào đức tin của mình thông qua sự thể hiện đẹp đẽ này về “video game như một loại hình nghệ thuật”.
4. Ori And The Blind Forest
Một Lần Nữa Mồ Côi
Tinh linh Ori được Naru ôm ấp trong khu rừng Nibel của Ori and the Blind Forest
Lấy cảm hứng từ các tác phẩm như The Iron Giant, The Lion King và các tác phẩm của Hayao Miyazaki, Ori and the Blind Forest đan xen một câu chuyện không lời thoại đẹp đẽ và sâu sắc về hành trình của Ori để phục hồi khu rừng Nibel đang khô héo.
Mười phút đầu tiên của trò chơi giới thiệu Ori, một linh hồn bảo vệ, được một sinh vật lông lá tên là Naru nhận nuôi và nuôi dưỡng như con mình. Trong suốt những phút đó, chúng ta chứng kiến mối liên kết của họ được củng cố khi họ cùng nhau xây cầu, hái quả và cuộn tròn vào nhau vào ban đêm.
Nhưng một câu chuyện đẹp không chỉ dừng lại ở những điều tốt đẹp, khi Cây Linh hồn khô héo kéo theo sự tàn lụi của hệ thực vật xung quanh, khiến Ori và Naru chết đói. Naru hy sinh vì đói sau khi nhường miếng quả cuối cùng cho Ori, nhưng không phải trước khi Ori mạo hiểm ra ngoài tìm kiếm thức ăn cho cô. Ori không còn lựa chọn nào khác ngoài việc rời đi, và cuối cùng gục ngã và chết gần Cây Linh hồn trước khi nó hồi sinh cậu, bắt đầu một trong những tựa game Metroidvania hay nhất gần đây.
Có lẽ khu rừng mù lòa thực sự là những người chơi bị che mắt bởi nước mắt.
3. Clair Obscur: Expedition 33
Ngày Mai Rồi Sẽ Đến
Nhân vật Gustave và những người bạn trong thành phố Lumiere tại Clair Obscur: Expedition 33
Đây là một tựa game vừa ra mắt vào thời điểm viết bài, và nếu bạn đang tìm một game mới khiến bạn phải rơi lệ, Clair Obscur chắc chắn sẽ làm được điều đó trong thời gian kỷ lục.
Vào vai Gustave trong vùng an toàn Lumiere bị chia cắt, bạn sẽ khám phá thành phố xinh đẹp này, nơi đang chuẩn bị cho một lễ hội lớn, và không khí lễ hội thực sự sôi động. Nhưng, ngay cả như vậy, có điều gì đó dường như không ổn.
Hóa ra, Họa sĩ ngồi trên khối đá nguyên khối phía sau ngọn núi sắp kích hoạt The Gommage. Một nghi lễ hàng năm, nơi một con số mới được ghi lên khối đá, và tất cả những người ở độ tuổi đó sẽ chết, tan biến vào không khí và trôi đi theo gió như một trận mưa cánh hoa hồng.
Đó là một cảnh tượng khủng khiếp khi bạn phải nói lời tạm biệt với người mình yêu, và chứng kiến dường như một nửa dân số thành phố biến mất trong tích tắc. Đó là cảnh tàn khốc, đẹp đẽ một cách nên thơ, và nếu điều đó vẫn chưa đủ để khiến bạn khóc nức nở, nhạc nền hào hùng chắc chắn sẽ đẩy bạn đến bờ vực cảm xúc.
2. Firewatch
Ngừng Trốn Chạy Thực Tại
Nhân vật Henry đang ngồi trên tháp canh nhìn ra khu rừng Shoshone trong Firewatch
Firewatch là một tựa game khám phá tương đối ngắn, nơi bạn vào vai Henry, một người đàn ông trung niên tình nguyện làm người canh lửa trong Rừng Quốc gia Shoshone ở Dãy núi Rocky.
Hình thức kết nối duy nhất của anh ấy ở nơi hoang vắng là Delilah, một đồng nghiệp canh lửa trò chuyện với anh qua bộ đàm.
Trò chơi thiết lập không khí bằng một màn mở đầu chậm rãi và u sầu, chuyển đổi giữa chuyến đi hai ngày của Henry đến tháp canh và một đoạn hồi tưởng dựa trên văn bản về câu chuyện tình yêu của Henry với người vợ, Julia.
Mặc dù hoàn toàn không có lời thoại xuyên suốt phần mở đầu, trò chơi khiến bạn dành thời gian để lựa chọn những chi tiết nhỏ trong mối quan hệ của Henry và Julia, vốn nảy nở từ một cuộc gặp gỡ dễ thương thành một chuyện tình đẹp đẽ và chân thực.
Mọi thứ dường như ổn cho đến khi Julia phát triển chứng sa sút trí tuệ sớm ở tuổi 43, và bạn hiểu tại sao Henry lại chọn cách rời xa tất cả để tình nguyện làm người canh lửa.
Là một người đã chứng kiến người thân trong gia đình mắc chứng sa sút trí tuệ, màn mở đầu này đã khiến tôi rơi nước mắt. Nhìn nhận thức của người thân yêu suy giảm là điều đau lòng, và mặc dù chỉ là một phân cảnh mở đầu, Firewatch khắc họa chứng sa sút trí tuệ với độ chính xác đáng sợ.
Kết luận:
Ấn tượng đầu tiên có sức nặng đáng kinh ngạc, và trong thế giới game, màn mở đầu có thể là yếu tố quyết định liệu người chơi có muốn tiếp tục khám phá hay không. Danh sách các tựa game trên đã chứng minh rằng bạn không cần phải có một cốt truyện phức tạp hay lối chơi hành động dồn dập ngay từ giây phút đầu tiên để tạo ra ảnh hưởng. Đôi khi, chỉ cần chạm đúng vào cảm xúc của người chơi thông qua những câu chuyện gần gũi, bi thương hay đầy bất ngờ cũng đủ để khiến họ không thể quên. Những màn mở đầu này không chỉ giới thiệu thế giới và nhân vật, mà còn thiết lập tông màu, gợi mở bí ẩn và quan trọng nhất là tạo ra sự đồng cảm, khiến người chơi thực sự quan tâm đến những gì sẽ xảy ra tiếp theo.
Bạn đã từng trải qua những màn mở đầu game nào khiến bạn xúc động mạnh mẽ chưa? Hãy chia sẻ suy nghĩ và những tựa game khác mà bạn cho là xứng đáng có mặt trong danh sách này cùng cộng đồng game thủ Việt Nam nhé!