Thẻ Game Key Card Của Nintendo Switch 2: Cơn Ác Mộng Của Game Thủ Sưu Tầm Game Vật Lý?

Có vẻ như cơn ác mộng tồi tệ nhất của các fan trung thành của Nintendo Switch đã thành sự thật. Khi Nintendo công bố loại “thẻ game key card” mới cùng với thông tin về Switch 2, hầu như tất cả game thủ ngay lập tức đều cảm thấy cực kỳ khó chịu và thất vọng. Hệ thống mới này đang gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng, đặc biệt là những người yêu thích việc sưu tầm game vật lý.
Thẻ game key card của Switch 2 về cơ bản cho phép các nhà phát hành game không cần phải lưu trữ bất kỳ dữ liệu nào lên chính chiếc thẻ game vật lý. Thay vào đó, chiếc thẻ vật lý mà bạn đưa vào máy chỉ đóng vai trò như một “chìa khóa” – bạn cần cắm thẻ này vào máy để có quyền tải xuống và chơi game. Điều này khác biệt hoàn toàn so với các thế hệ console trước đây, nơi thẻ game vật lý chứa toàn bộ hoặc phần lớn dữ liệu game, cho phép chơi trực tiếp mà không cần tải về thêm dữ liệu lớn từ internet.
Thẻ game vật lý của một tựa game được mong đợi trên Nintendo Switch 2
Đây là một giải pháp không mấy thỏa đáng, bởi vì thẻ game mới của Switch 2 có khả năng chứa đến 64GB dữ liệu, đủ sức chứa hầu hết các tựa game hiện nay. Ban đầu, nhiều fan cho rằng đây có thể là một giải pháp hợp lý cho những game có dung lượng quá lớn, không thể gói gọn trong các thẻ game truyền thống có dung lượng nhỏ hơn.
Tuy nhiên, sau hàng loạt thông báo gần đây tiết lộ danh sách các tựa game sẽ được phát hành dưới dạng thẻ game key card, cộng đồng game thủ đã hoàn toàn thất vọng. Ngay cả những tựa game tưởng chừng có dung lượng rất nhỏ như Puyo Puyo Tetris 2 cũng được công bố sẽ phát hành dưới dạng key card. Nhiều game thủ thốt lên: “Puyo Puyo Tetris 2 dưới dạng key card á? Chắc là đùa!”
Trên Reddit, nhiều bài đăng đã chia sẻ danh sách các tựa game Nintendo Switch 2 được xác nhận sẽ phát hành qua thẻ game key card thay vì thẻ game truyền thống chứa dữ liệu. Trên các bài đăng này, cả fan lẫn người sưu tầm game đều đồng lòng bày tỏ sự bức xúc.
Một người dùng bình luận trên Reddit chỉ ra: “Puyo/Tetris 2 chỉ khoảng 900MB thôi mà?”. Sau đó, một câu trả lời từ 0xfleventy5 nhấn mạnh: “Đó mới là vấn đề. Có vẻ như (mong được đính chính nếu sai) họ chỉ có tùy chọn thẻ 64GB hoặc thẻ key card. Không có tùy chọn dung lượng trung gian.”
Một vài nguồn tin khác cũng củng cố khả năng này, với những tựa game có kích thước nhỏ khác cũng xác nhận sẽ phát hành dưới dạng thẻ game key card 64GB. Điều này mở ra một câu hỏi lớn mà trước đây chúng ta chưa nghĩ đến: Tại sao các game không sử dụng hết dung lượng thẻ game lại phải bỏ thêm chi phí để phát hành trên thẻ 64GB đầy đủ?
Thực tế là họ sẽ không làm vậy. Đó là lý do tại sao cả những tựa game AAA bom tấn vượt quá dung lượng 64GB như Cyberpunk 2077, lẫn các game nhỏ như Puyo Puyo Tetris 2, đều có lý do để sử dụng thẻ game key card. Với game lớn là để tránh việc phải nén quá nhiều dữ liệu, còn với game nhỏ là để tiết kiệm chi phí sản xuất thẻ game dung lượng lớn.
Một người dùng khác nhận xét, thể hiện cảm xúc chung của nhiều người sưu tầm game về tình trạng này: “Ừm, có lẽ tôi sẽ tiếp tục mở rộng bộ sưu tập Switch đời đầu của mình.”
Với vai trò là một người cũng yêu thích sưu tầm game, tôi hoàn toàn đồng ý. Ngay cả khi mua game vật lý vẫn có thẻ và hộp đựng, nó không thể thay thế cảm giác sở hữu trọn vẹn game. Cảm giác như chỉ đang sở hữu một tấm bìa carton thay thế vậy. Tôi thà mua những game khác có giá trị sưu tầm thực sự hơn.
Vì Sao Cộng Đồng Game Thủ Lại Bức Xúc Đến Vậy?
Phiên bản di động của Nintendo Switch 2
Trước khi đi sâu vào vấn đề, chúng ta cần làm rõ một vài hiểu lầm về thẻ game key card. Đúng vậy, bạn vẫn có thể trao đổi thẻ với bạn bè, bán lại chúng và cài đặt game key card trên các hệ thống khác nhau. Và đúng vậy, một khi game đã được cài đặt, bạn có thể dùng thẻ và chơi hoàn toàn ngoại tuyến (offline).
Bỏ qua những hiểu lầm đó, điều mà chúng ta đang thấy từ các nhà phát triển bên thứ ba khá đáng lo ngại, vì một lý do lớn: Những tựa game lẽ ra có thể được phát hành hoàn chỉnh trên thẻ game ở thế hệ trước, giờ đây về bản chất lại gần như chỉ là bản kỹ thuật số.
Tôi thậm chí còn so sánh điều này với việc mua một đĩa Blu-ray phim, bỏ nó vào máy DVD, và sau đó TV lại mở Netflix để bạn stream bộ phim từ đó. Tôi nghĩ đây là cách tốt nhất để giải thích tại sao toàn bộ khái niệm này lại kỳ quặc đến vậy.
Quan trọng hơn, điều này có nghĩa là phương tiện vật lý (chiếc thẻ game) bị ràng buộc trực tiếp với nhà cung cấp dịch vụ tải xuống (Nintendo eShop và server của nhà phát triển game). Về cơ bản, Nintendo và các bên thứ ba đang yêu cầu chúng ta tin tưởng hoàn toàn vào khả năng phân phối nội dung kỹ thuật số của họ, điều mà họ không phải lúc nào cũng đảm bảo được. Hãy lấy ví dụ về The Crew 2, một tựa game online bị ngừng hỗ trợ và người chơi mất quyền truy cập.
Như một người dùng bình luận: “Không có vật lý, không mua. Họ sẽ tắt server sau 10 năm và bạn sẽ không chơi được game nữa.” Đây là mối lo ngại lớn nhất đối với những người quan tâm đến việc sở hữu game vật lý cho Switch 2.
Không giống như đĩa game PS4, thứ thường vẫn cho phép bạn chơi phiên bản 1.0 ban đầu của game ngay cả khi server đã ngừng hoạt động, thẻ game key card sẽ không cho phép điều này. Đây là lý do lớn nhất khiến những người sưu tầm, những người thường chơi lại các tựa game cũ sau nhiều thập kỷ, đặc biệt thất vọng về hệ thống này.
Phải Chăng Nintendo Đang “Khuyến Khích” Việc Bẻ Khóa?
Máy chơi game Nintendo Switch 2
Còn một điểm nhỏ cuối cùng cần đề cập trước khi kết thúc. Nintendo, công ty vốn đang cố gắng hết sức chống lại những hacker, modder và mọi thứ liên quan, lại đang trực tiếp “khuyến khích” hành vi này thông qua chính sách mới.
Tại sao người hâm mộ liên tục tìm cách bẻ khóa các hệ máy như 3DS, tạo ra các nền tảng không chính thức để tải game? Kể từ khi eShop của 3DS đóng cửa, các hoạt động “bảo tồn” (preservation activities) thông qua các kênh không chính thức đã trở thành cách duy nhất để tải về nhiều tựa game của bên thứ ba đã biến mất cùng với server.
Khi thế hệ Switch 2 đi qua, tôi cá là chúng ta sẽ thấy rất nhiều nội dung mà những “hacker khó chịu” này sẽ rất muốn “bảo tồn” cho đến khi server của Switch 2 cuối cùng cũng đóng cửa. Mặc dù tôi không bao giờ hoàn toàn ủng hộ hành vi này, nhưng có thể lập luận rằng Nintendo gần như đang tự mình “mời gọi” điều đó xảy ra.
Kết luận: Việc áp dụng rộng rãi thẻ game key card trên Nintendo Switch 2 đang gây ra làn sóng phản ứng tiêu cực mạnh mẽ từ cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người coi trọng việc sở hữu và bảo tồn game vật lý. Mặc dù mang lại một số tiện lợi nhất định cho nhà phát hành, hệ thống này lại đặt ra những câu hỏi lớn về quyền sở hữu lâu dài của người chơi và tiềm ẩn rủi ro mất khả năng truy cập game khi server không còn hoạt động. Đối với nhiều người sưu tầm, đây là một bước lùi đáng thất vọng.
Bạn nghĩ sao về hệ thống thẻ game key card mới của Nintendo Switch 2? Liệu nó có ảnh hưởng đến quyết định mua game của bạn không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!