Project C4: Game RPG Gián Điệp Mới Từ ZA/UM, U Ám Hơn Disco Elysium

ZA/UM, studio đứng sau thành công vang dội của Disco Elysium, cuối cùng đã hé lộ Project C4, một tựa game RPG gián điệp hứa hẹn sẽ “xoắn não” người chơi và đưa họ vào một không gian thậm chí còn mất phương hướng hơn. Sau nhiều năm vướng vào kiện tụng và những cuộc chia tay nhân sự cấp cao, Project C4 được ZA/UM giới thiệu không chỉ như một người kế thừa tinh thần của Disco Elysium mà còn là một sự đột phá hoàn toàn, bước vào một thế giới nơi thất bại dường như là điều không thể tránh khỏi.
Project C4 – Không Chỉ Là Kẻ Kế Vị Tinh Thần Của Disco Elysium
Trong một buổi họp báo trước thềm công bố chính thức của C4, Siim “Kosmos” Sianamäe, biên kịch của ZA/UM, đã mô tả dự án này như một cuộc đấu tranh tàn khốc và bí mật vì sự thật và tầm ảnh hưởng. Dự án hứa hẹn những cuộc đối đầu căng thẳng dựa trên hệ thống xúc xắc, các đoạn hội thoại sâu sắc xoay quanh nhân vật, và một kịch bản nơi lòng tin cũng mong manh như chính tâm trí của những người điều khiển nó. Người chơi sẽ phải đối mặt với việc thao túng tâm lý người khác và thậm chí là cả chính bản thân mình. “Dễ bị tổn thương hơn và theo một cách nào đó mạnh mẽ hơn thế giới vật chất, nó có thể bị xóa bỏ, thay đổi, sắp xếp lại, và tất nhiên, bị biến đổi đáng kể thông qua việc sử dụng thường xuyên các chất tác động tâm thần.”
Màn hình chọn hệ tư tưởng trong Disco Elysium gợi nhắc đến chiều sâu của Project C4
Thế Giới Điệp Viên Đầy Hoang Tưởng Và Tự Hủy Hoại
C4 đặt bạn vào vai một điệp viên hoạt động cho một thế lực toàn cầu bí ẩn, với lối chơi nghiêng nhiều hơn về sự tự hủy hoại, hoang tưởng và những biến dạng tâm lý. Hoạt động gián điệp trong game phần nào phản chiếu Disco Elysium, nơi mỗi thất bại đều có khả năng viết lại thực tại và mỗi thành công lại cảm giác như một sự thỏa hiệp cay đắng. Tuy nhiên, Project C4 không đi theo lối mòn của những câu chuyện điệp viên truyền thống với các thiết bị tối tân và những đặc vụ hào hoa, lịch lãm. Thay vào đó, đây là một bộ phim kinh dị gián điệp nhuốm mùi thất bại nặng nề, không có những màn trình diễn anh hùng bằng công nghệ cao hay sự xuất hiện của các “Bond girl”. Trò chơi khuếch đại bi kịch thầm lặng của sự sụp đổ cá nhân thành một cuộc khủng hoảng hiện sinh toàn diện.
Nhân vật Harry bên ngọn hải đăng trong Disco Elysium phản ánh không khí cô độc và khủng hoảng hiện sinh của Project C4
Đoạn trailer công bố của game cũng bí ẩn và khó nắm bắt như chính dự án. Lần đầu tiên, người chơi được thoáng thấy những hình bóng không rõ mặt và những khung cảnh thành phố chập chờn, theo dõi những ký ức nhiễu loạn dần biến thành một chuỗi hình ảnh gây bất an. Các nhà phát triển đã giải thích về cách tiếp cận sáng tạo của C4: “Đây không phải là Disco Elysium 2; đây là C4. Chúng tôi đã dành ba năm qua để phát triển tác phẩm hoàn toàn mới, hấp dẫn, hoàn toàn độc đáo này, khám phá chủ đề mà mỗi thành viên của tập thể ZA/UM đều bị ám ảnh: gián điệp.”
ZA/UM Chia Rẽ Và Cuộc Chiến Di Sản Disco Elysium
C4 là dự án lớn đầu tiên của ZA/UM kể từ sau thành công rực rỡ của Disco Elysium và những rắc rối nội bộ sau đó của studio. Những cáo buộc gian lận, các tranh chấp pháp lý và việc sa thải nhiều nhân sự chủ chốt đã khiến studio bị chia rẽ, và kết quả là sự ra đời của nhiều dự án khác nhau từ các phe phái. Các cựu nhà phát triển của ZA/UM đã tiếp tục thành lập Dark Math Games và Longdue Games, cho ra mắt các tựa game RPG riêng biệt là XXX Nightshift và Hopetown, cả hai đều lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Disco Elysium.
Cái bắt tay trong Disco Elysium minh họa cho sự mong manh của lòng tin trong game mới Project C4
NetEase cũng đang hậu thuẫn cho giám đốc nghệ thuật chính của Disco Elysium là Aleksander Rostov và biên kịch chính Robert Kurvitz trong một dự án mới. Một nhóm khác, bao gồm cựu biên kịch của ZA/UM là Argo Tuulik, cũng đang phát triển một tựa game RPG chưa được tiết lộ. Vô số phe phái này đặt C4 vào một vị thế đầy thử thách, với ZA/UM đặt cược rằng đây sẽ là một sự đổi mới táo bạo, khẳng định lại vị thế của mình.
Project C4 rõ ràng là một tựa game RPG gián điệp đầy tham vọng, mang trong mình những kỳ vọng lớn lao từ cộng đồng game thủ yêu thích chiều sâu cốt truyện và những trải nghiệm độc đáo. Tuy nhiên, với bối cảnh nội bộ phức tạp của ZA/UM và sự cạnh tranh từ chính những người cũ, tương lai của C4 vẫn còn là một dấu hỏi lớn. Chúng ta hy vọng studio sẽ chia sẻ thêm chi tiết về thời điểm phát hành của game trong Hội nghị các nhà phát triển game (Game Developers Conference) sắp tới. Dù sao đi nữa, rõ ràng cuộc chiến giành di sản của Disco Elysium và định hình tương lai của thể loại RPG tường thuật vẫn còn lâu mới kết thúc. Bạn nghĩ sao về Project C4 và những hướng đi mới của các nhà phát triển từng tạo nên Disco Elysium? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!