Top 10 Trùm JRPG Nhiều Giai Đoạn Khiến Game Thủ Ám Ảnh

Fan JRPG kỳ cựu nào cũng quen thuộc với mô típ một nhóm thiếu niên rời nhà giúp mẹ, và đến cuối cuộc phiêu lưu, họ lại đang “làm gỏi” các vị thần hay một thực thể thần thánh nào đó. Điều đáng nói là nhiều sinh vật huyền bí này ban đầu trông có vẻ vô hại, dù chúng mang hình dạng con người hay xuất hiện với quy mô nhỏ hơn, tương tự như các thành viên trong đội của chúng ta.
Tuy nhiên, sau khi chúng ta hạ gục dạng đầu tiên của chúng, đó là lúc chúng lộ diện dạng thứ hai – hoặc thậm chí thứ ba, biến hình thành một thứ gì đó khổng lồ dị hợm hoặc hùng tráng và đẹp đẽ một cách kỳ lạ.
Trong danh sách này, chúng ta sẽ điểm qua một số trùm JRPG nhiều giai đoạn đỉnh nhất mà game thủ đã từng đối mặt trong những chuyến phiêu lưu sử thi của mình. Một số đơn giản là khó nhằn, trong khi số khác lại đáng nhớ khôn nguôi, nhưng tất cả đều mang lại cảm giác thỏa mãn khi bị đánh bại.
Cảnh báo: Bài viết có tiết lộ nội dung game (spoilers). Độc giả cân nhắc trước khi đọc.
10. Infini (Breath of Fire IV)
Trận chiến cuối cùng đầu tiên chống lại Fou-Lu trong Breath of Fire IV đặt Ryu vào một cuộc đấu tay đôi với nửa kia của mình, cố gắng chứng minh rằng cậu đã trưởng thành qua hành trình cùng con người. Không bị thuyết phục, Fou-Lu cho con rồng trẻ một lựa chọn: gia nhập cùng hắn hoặc bỏ mạng cùng nhân loại. Nếu người chơi từ chối hợp nhất, chúng ta sẽ đối mặt với Tyrant, dạng mạnh nhất của Fou-Lu, dẫn đến kết thúc tốt đẹp.
Nhưng lý do Breath of Fire IV có mặt trong danh sách này là vì những gì xảy ra nếu người chơi chọn gia nhập Fou-Lu. Trong trường hợp này, Ryu bị hấp thụ, và cùng nhau, họ trở thành Infini, con rồng tối thượng.
Điều tệ nhất (hay tuyệt nhất) ư? Chúng ta thực sự điều khiển Infini và chiến đấu với chính các thành viên trong đội của mình trong một trận chiến hoàn toàn một chiều. Dù Nina và đồng đội có vật lộn đến đâu, họ cũng không có cách nào giành chiến thắng, và cuối cùng chúng ta buộc phải giết tất cả bạn bè của mình. Thật sự là một trải nghiệm khó quên và day dứt.
Trùm Infini dạng rồng tối thượng trong Breath of Fire IV với sức mạnh hủy diệt
9. Wiegraf (Final Fantasy Tactics)
Wiegraf từ Final Fantasy Tactics là một trong những con trùm nhiều giai đoạn gây ức chế nhất mọi thời đại vì hắn chịu trách nhiệm cho hầu hết các trường hợp “kẹt game” (softlock) trong lịch sử JRPG. Nhiều game thủ kỳ cựu hẳn đã từng trải qua cảm giác này. Ai lại để Ramza làm White Mage ở trận đó cơ chứ?
Đối với những ai chưa biết, một số trận chiến trong Final Fantasy Tactics có Chuỗi Trận Đấu (Chain Battles), nghĩa là bạn chỉ có thể rời đi sau khi hoàn thành tất cả các cuộc chạm trán. Trong trường hợp của Lâu đài Riovanes, có ba trận chiến, với trận cuối cùng là chống lại Wiegraf.
Nếu bạn chỉ sử dụng một ô lưu game, đến được trận chiến cuối cùng, và vì lý do nào đó, bạn quá yếu để đánh bại Wiegraf ở dạng người hoặc dạng Belias, thì tin buồn là bạn không thể quay lại để “cày cuốc” thêm. Bạn phải chấp nhận tình thế, hoặc chơi lại từ đầu.
Vấn đề là trận chiến đầu tiên là một cuộc đấu tay đôi giữa Ramza và Wiegraf, kẻ lạm dụng các kỹ năng của Monk để tấn công từ xa với sát thương cao. Người chơi kỳ cựu có thể dùng “mẹo” để thắng dễ dàng, nhưng người mới chơi? Họ phải hy vọng Ramza có một Job tấn công đã được nâng cấp để hạ gục Wiegraf hoặc cầu nguyện rằng họ có một bản lưu dự phòng.
Wiegraf biến hình thành Belias đáng sợ trong Final Fantasy Tactics
8. Nyx Avatar (Persona 3 Reload)
Bạn muốn những trận đấu nhiều giai đoạn? Thế còn mười bốn giai đoạn thì sao? Đó là số lượng biến thể mà Nyx Avatar sở hữu trong Persona 3, dù là trong phiên bản Portable hay bản làm lại Reload.
Thành thật mà nói, về mặt thiết kế, trận chiến chống lại Nyx rất tuyệt vời và gắn liền hoàn hảo với cốt truyện của trò chơi. Kẻ phản diện lần lượt mang hình dạng của tất cả mười bốn Arcana, liên tục đưa ra những lời thoại triết lý liên quan đến từng Arcana.
Tuy nhiên, về mặt lối chơi, thật không may, Nyx Avatar không thay đổi ngoại hình khi chuyển đổi Arcana, và nó cũng không thực sự quá thử thách. Cuối cùng, trận chiến có cảm giác bị kéo dài hơn bất cứ điều gì. May mắn thay, chúng ta được nghe một bản phối lại của bài nhạc nền Velvet Room trong suốt trận đấu.
Về mặt bối cảnh, trận đấu trùm này xứng đáng có một vị trí trong danh sách. Việc Nyx kết thúc bằng Death Arcana mang tính biểu tượng quá lớn ngay trước khi nó và nhân vật chính đối mặt với sự kết thúc của mình.
Nyx Avatar với 14 giai đoạn biến ảo trong Persona 3 Reload
7. Luca Blight (Suikoden II)
Luca Blight là một trong những nhân vật phản diện ghê tởm nhất trong lịch sử JRPG và là một trong những lý do khiến Suikoden II trở thành một kiệt tác của kỷ nguyên PS1 – và cả thời hiện đại với bản phát hành lại của nó.
Vị hoàng tử điên loạn này là hiện thân của cái ác. Hắn không bị định hình bởi những hoàn cảnh bi thảm của cuộc đời hay một quá khứ đau lòng đã bóp méo trái tim hắn hướng đến sự hủy diệt và tàn sát. Luca giết người vì hắn thích điều đó.
Có vẻ như tôi đang phá vỡ ý nghĩa của trùm nhiều giai đoạn, bởi vì trong khi Luca chỉ có một dạng, chúng ta chiến đấu với hắn bốn lần, phản ánh mức độ mạnh mẽ và nguy hiểm điên cuồng của hắn. Chúng ta chiến đấu với hắn ba lần với các đội hình khác nhau trước khi kết thúc bằng một cuộc đấu tay đôi với nhân vật chính của chúng ta.
Khi trận chiến diễn ra, Luca ngày càng tả tơi. Tệ hơn nữa, hắn thậm chí không phải là trùm cuối của Suikoden II. Trùm cuối thực sự là một kẻ vô danh mà không ai nhớ đến, càng củng cố thêm việc Luca Blight là một nhân vật phản diện khó quên như thế nào.
Ác nhân Luca Blight tàn bạo và trận chiến nhiều vòng trong Suikoden II
6. Jas The Absolute (Fantasian)
Lần đầu tiên tôi chơi Fantasian là trên Apple Arcade, và tôi đã gọi nó là Soulslike của dòng JRPG theo lượt. Đó là bởi vì trò chơi cực kỳ khó, nhưng nó sẽ dễ thở hơn khi bạn học được quy luật của kẻ thù.
Điều đó không ngăn cản tôi dành gần năm giờ để thử thách Jas, trùm cuối. Kẻ phản diện này có ba dạng cuối cùng, và dạng cuối cùng là một trong những trùm cuối khó nhất tôi từng đối mặt trong một JRPG. Nhưng đó là vì tôi đã chơi Fantasian như bất kỳ trò chơi theo lượt nào khác.
Trùm cuối yêu cầu bạn phải vận dụng tất cả những gì đã học, sử dụng mọi khả năng có sẵn. Trong Fantasian, bạn có thể thay đổi thành viên trong đội bất cứ lúc nào, và trò chơi khuyến khích bạn làm như vậy.
Buff, debuff, hồi máu, vật phẩm – mọi thứ trong kho vũ khí của bạn đều phải được sử dụng ở đây. Mặc dù đã vật lộn như một “tay mơ” chính hiệu, tôi vẫn coi Jas là một trong những trùm cuối hay nhất trong các JRPG theo lượt, loại mà bạn cảm thấy tự hào khi đã đánh bại.
Trùm cuối Jas The Absolute với ba dạng biến hình cực khó trong Fantasian
5. Louis Guiabern (Destroyer Charadrius) (Metaphor: ReFantazio)
Tôi yêu thích các trận đấu trùm cuối trong dòng game Persona. Tuy nhiên, vì hầu hết các nhân vật phản diện chỉ lộ mặt vào phút cuối, cuộc đối đầu thường ít tác động hơn.
Metaphor: ReFantazio thì ngược lại. Ngay từ đầu trò chơi, chúng ta đã biết kẻ phản diện là ai, vì vậy khi chúng ta đối mặt với Louis trong nhiều dạng của hắn – một trong số đó kỳ quái như bạn mong đợi từ một trùm cuối JRPG – cảm giác thật sự thỏa mãn.
Giai đoạn đầu tiên là chống lại Archdemon Louis, một phiên bản của vị tướng quân như thể hắn được hợp nhất với một archetype. Trong giai đoạn thứ hai, hắn chiếm toàn bộ màn hình và biến thành Destroyer Charadrius, với ba chiếc mặt nạ, mỗi chiếc đại diện cho một cảm xúc.
Sau khi phá hủy các mặt nạ của hắn, Louis lộ diện dạng cuối cùng và khó nhằn nhất của mình, Destroyer Charadrius. Con trùm này tấn công ít nhất năm lần mỗi lượt, gây hiệu ứng xấu và trạng thái tiêu cực, và đánh rất đau. Hắn vẫn chưa khó bằng trùm bí mật của Metaphor: ReFantazio, nhưng cũng đủ đáng gờm.
Louis Guiabern hóa thân thành Destroyer Charadrius khổng lồ trong Metaphor: ReFantazio
4. Xemnas (Kingdom Hearts 2)
Xemnas là một trong những trận đấu trùm nhiều giai đoạn dài nhất trong các JRPG. Đầu tiên, chúng ta đối mặt với hắn cùng với những người bạn đồng hành, Donald và Goofy, đánh bại tay sai và hạ gục hắn trên ngai vàng.
Trong giai đoạn thứ hai, ở dạng rồng, Riku và Sora đuổi theo hắn trên một phi thuyền trong khi cố gắng tiếp cận avatar của hắn, được bảo vệ bên trong sinh vật khổng lồ.
Nhưng chính ở giai đoạn cuối cùng, Kingdom Hearts 2 mới thực sự bung hết sức. Sora và Riku kề vai sát cánh chiến đấu chống lại Xemnas và cặp song kiếm ánh sáng kiểu Jedi của hắn. Đó là một trận chiến cực kỳ điên cuồng – đôi khi hơi phức tạp – nhưng với một sự hoành tráng không thể phủ nhận.
Cảnh Sora và Riku phải làm chệch hướng hàng ngàn đòn tấn công laser sẽ khiến Sư phụ Yoda tự hào. Đó là một màn “spam nút” điên cuồng, nhưng vẫn vô cùng đáng kinh ngạc. Việc nhìn thấy hai người bạn sử dụng Keyblade cuối cùng cũng hợp sức để hạ gục thủ lĩnh của Tổ chức XIII thật sự tuyệt vời và là một kết thúc hoàn hảo cho Kingdom Hearts 2.
Xemnas và trận chiến nhiều giai đoạn hoành tráng cùng Sora và Riku trong Kingdom Hearts 2
3. Sephiroth (Final Fantasy VII)
Tôi có thể đưa hầu hết mọi tựa game Final Fantasy vào danh sách này, nhưng tôi đã chọn cái tên mang tính biểu tượng nhất, với một trong những bản nhạc nền đáng nhớ nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.
Trong suốt Final Fantasy VII, chúng ta đuổi theo Sephiroth. Kẻ mà thực tế không phải là hắn, mà là Jenova bắt chước ngoại hình của hắn – nhưng có thể dưới sự kiểm soát của Sephiroth.
Tuy nhiên, ở cuối trò chơi, cuối cùng chúng ta cũng đối mặt với cơ thể thật của Sephiroth, đã tiến hóa gần như thành một vị thần. Bizarro Sephiroth đầu tiên và Safer Sephiroth cuối cùng có thể cực kỳ dễ hoặc khó, tùy thuộc vào đội hình và cấp độ của bạn.
Phần nổi bật nhất của những trận chiến này, không nghi ngờ gì nữa, chính là bản nhạc nền, One-Winged Angel. Nó đã trở thành một trong những bản nhạc nổi tiếng nhất của dòng game, vượt ra ngoài Final Fantasy VII, và thậm chí còn được sử dụng trong các buổi trình diễn thời trang. Các bản nhạc khác có thể hoành tráng hơn, nhưng hiếm có bản nào đáng nhớ như nhạc nền của Sephiroth.
Safer Sephiroth – dạng biến hình cuối cùng đầy ám ảnh trong Final Fantasy VII
2. Lavos (Chrono Trigger)
Tôi không biết hồi thiếu niên mình đã đối mặt với Lavos bao nhiêu lần, nhưng trời ơi, tôi cảm thấy như mình sẽ không bao giờ đánh bại được con quái vật ngoài hành tinh này và cứu lấy tương lai của Chrono Trigger.
Đó là bởi vì gã khốn láu cá này có ba giai đoạn, và trong giai đoạn cuối cùng, nó ẩn mình bên trong một trong những tay sai có vẻ vô hại của nó. Trong khi tôi cứ liên tục hạ gục dạng người của nó, nó lại quay trở lại vô thời hạn, và tôi không biết chuyện gì đang xảy ra.
Tuy nhiên, đó là một trận chiến kỳ diệu. Phiên bản đầu tiên dễ hơn, điều này khiến tôi tự hỏi làm thế nào Crono lại có thể chết dưới tay nó một lần. Phiên bản thứ hai hăm dọa hơn nhiều nhưng có thể kiểm soát được nếu người chơi lạm dụng Luminaire.
Nhưng dạng cuối cùng, Lavos Core, trông giống như một nhân vật phản diện cuối cùng bước ra từ Dragon Ball. Nhạc nền trở nên đáng sợ khi chúng ta di chuyển qua các thời đại khác nhau trong suốt trận chiến.
Mỗi khi con quái vật trung tâm chết đi mà trận chiến không kết thúc, một nỗi tuyệt vọng sâu sắc lại bao trùm lấy cậu thiếu niên tôi ngày ấy. Đó là cách tôi biết Chrono Trigger đã thành công trong việc tạo ra thử thách cuối cùng của trò chơi.
Lavos Core – dạng cuối cùng với ba phần phức tạp của trùm Chrono Trigger
1. Bahamut (Final Fantasy XVI)
Tôi sẵn lòng trả đủ tiền cho Final Fantasy XVI nếu nó chỉ có các trận chiến Eikon. Tôi biết rằng, về mặt lối chơi, có những trận đấu hay hơn. Nhưng sự hoành tráng ở đây lớn đến nỗi nó đã để lại ấn tượng lâu dài trong tôi.
Trận chiến chống lại Bahamut có khoảng năm giai đoạn. Rất nhiều. Với mỗi lần chuyển đổi, xung đột leo thang, mức độ nguy hiểm tăng cao, và câu chuyện mở ra khi tôi dí sát mắt vào màn hình.
Tôi hiểu rằng phần Phoenix hơi lê thê, đặc biệt nếu bạn đang chơi ở mức khó trong khi săn lùng chiếc cúp bạch kim. Nhưng việc được nghe cả Away và nhạc nền Ascension của Bahamut trong cùng một trận chiến là quá đủ đối với tôi.
Trận chiến này có tất cả những mô típ mà tôi yêu thích trong một câu chuyện. Nó có sức mạnh tình anh em, sự hợp nhất, một trận chiến không gian, một con rồng cố gắng phá hủy thế giới, và, tuyệt vời nhất, một lý do tường thuật thực sự để nó xảy ra. Nó không chỉ là một tính năng gameplay mà là một hệ quả của câu chuyện Final Fantasy XVI.
Một lần nữa, về mặt lối chơi, trận chiến với Bahamut có thể không phải là hay nhất ở đây. Nhưng về mặt thực hiện, trình bày hình ảnh và nhạc nền – ôi chao, sẽ phải mất một thời gian dài trước khi một trận đấu trùm JRPG khác đáp ứng được kỳ vọng của tôi và giành lấy vương miện của Long Vương.
Trận chiến Eikon kinh điển giữa Ifrit và Bahamut nhiều giai đoạn trong Final Fantasy XVI
Những trận đấu trùm nhiều giai đoạn không chỉ là thử thách kỹ năng mà còn là những điểm nhấn cốt truyện, mang đến những khoảnh khắc đáng nhớ và cảm xúc mãnh liệt cho người chơi JRPG. Từ sự tuyệt vọng khi đối mặt với một kẻ thù dường như bất khả chiến bại đến niềm vui vỡ òa khi cuối cùng cũng giành chiến thắng, những con trùm này đã góp phần tạo nên sự vĩ đại của thể loại game nhập vai Nhật Bản.
Còn bạn thì sao? Trùm JRPG nhiều giai đoạn nào đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong lòng bạn? Hãy chia sẻ kinh nghiệm và những kỷ niệm khó quên của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!