10 Dòng Game Nintendo Kinh Điển Nào Nên Hồi Sinh Trên Switch 2?

Là một trong những công ty game Triple-A sáng tạo và có sức ảnh hưởng lớn nhất, Nintendo đã có rất nhiều ý tưởng game tuyệt vời mà họ lại không bao giờ quay trở lại, và điều đó thật đáng tiếc.
Bạn có thể tìm thấy một tựa game do Nintendo phát hành trên các hệ máy cũ của họ, trải nghiệm một thứ gì đó thực sự độc đáo, chỉ để nhận ra rằng nó đã bị lãng quên hơn 10 năm (ngay cả khi họ vẫn tích cực “đòi bản quyền” với các bản làm lại của fan).
[ Hình ảnh bìa game Nintendo Switch cần nâng cấp trên Switch 2
] Related
10 Game Nintendo Switch Cần Nâng Cấp Trên Switch 2
Các tựa game Nintendo Switch gốc này cần một bản nâng cấp miễn phí hoặc trả phí trên Switch 2 sắp ra mắt, vì chúng rất cần cải thiện hình ảnh hoặc hiệu năng.
Tôi muốn cùng nhìn lại một số dòng game của họ đã không có một phần mới, hoàn toàn độc đáo và nguyên bản nào trong hơn một thập kỷ, và xem chúng sẽ hưởng lợi như thế nào khi trở thành một tựa game trên Switch 2, tận dụng các tính năng mới của hệ máy này.
Dù là phù hợp tuyệt vời với điều khiển chuột (mouse control) hay chỉ đơn giản là một series được fan yêu thích mà tôi muốn thấy trở lại với đồ họa chân thực, những tựa game này đều sẽ là một thông báo đáng mong chờ, thổi bùng sự phấn khích trong cộng đồng game thủ Nintendo.
10 F-Zero
Bất Ngờ Bị Lãng Quên
[ Tốc độ chóng mặt trên đường đua trong game F-Zero X trên Nintendo 64
F-Zero X
Đua Xe
Hành Động
Nhà Phát Triển Nintendo EAD
Hệ Máy Nintendo 64, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Powered by
Điều này hơi gây tranh cãi một chút, vì F-Zero 99 đã phát hành trên Switch cách đây vài năm. Nhưng nếu chúng ta thành thật với nhau, đó chỉ là phiên bản của game SNES với chế độ nhiều người chơi, và gần đây hầu như không ai chơi nó.
Tôi muốn một phần game hoàn toàn mới, theo phong cách của F-Zero X và GX, với đồ họa 3D đầy đủ và lối chơi tốc độ cao đầy phấn khích mà chúng ta đã mất đi kể từ thời GameCube. Tôi hoàn toàn không hiểu tại sao họ lại không quay trở lại với dòng game này, và điều đó làm tôi buồn.
Tuy nhiên, tôi thực sự rất nghi ngờ rằng chúng ta sẽ thấy nó sớm. Mặc dù đua xe ở độ phân giải cao và 120 FPS sẽ mang lại cảm giác lao vút trên đường ống ở tốc độ Mach 10 tốt hơn bao giờ hết, nhưng có quá nhiều đối thủ cạnh tranh.
Nintendo đã quá bận rộn với việc ra mắt Mario Kart World và Kirby Air Riders trong năm, cùng với sự xuất hiện của Sonic Racing Crossworlds và Fast Fusion. Nếu F-Zero trở lại, thì cũng phải ít nhất bốn năm nữa.
9 Starfy
Bơi Lội Trong Biển
[ Hình ảnh Starfy 4 trên hệ máy Nintendo DS
The Legendary Starfy
Ra Mắt 10 tháng 7, 2008
Hệ Máy Nintendo DS
Powered by
Tôi nghĩ Starfy là một dòng game kỳ lạ của Nintendo. Nó có một linh vật với tiềm năng thành công lớn như Kirby, lối chơi khá thân thiện với người mới bắt đầu và thú vị, thế nhưng nó lại hiếm khi được phát hành ngoài Nhật Bản.
Nó đã không có một phần mới nào kể từ game thứ năm trên DS, và đó là game duy nhất trong series được dịch và phát hành trên toàn thế giới, trong khi ba game đầu tiên chỉ có thể chơi thông qua Nintendo Switch Online ngày nay.
[ Bộ sưu tập ảnh Donkey Kong Jungle Beat, Super Smash Bros. Melee, Twin Snakes, Crazy Taxi
] Related
10 Game GameCube Chúng Tôi Muốn Có Trên Switch 2
Thư viện GameCube của Switch 2 mở ra một thiên hà tiềm năng cho sự trở lại của các tựa game kinh điển.
3 Total Posts
Việc bơi lội quanh như một ngôi sao biển nhỏ là một ý tưởng đơn giản nhưng dẫn đến vô số cấp độ hấp dẫn và mới mẻ. Dù chỉ là một bộ sưu tập được dịch và phát hành đúng nghĩa của cả năm game, tôi vẫn rất muốn thấy nó trở lại.
Lý tưởng nhất là chúng ta sẽ thấy phiên bản mới đầu tiên sau 17 năm, được làm theo phong cách 2.5D đẹp mắt tương tự các game Kirby gần đây, và cho phép mọi người cuối cùng làm quen với dòng game này – một series đã xứng đáng nhận được sự quan tâm tốt hơn trong một thời gian dài.
8 Wave Race
Lướt Sóng Trên Ghềnh
[ Cảnh đua mô tô nước trong game Wave Race 64
Wave Race 64
Hành Động
Đua Xe
Thể Thao
Ra Mắt 1996
Nhà Phát Triển Nintendo
Hệ Máy Nintendo Wii, Nintendo 64
Powered by
Tôi thấy thật khó hiểu khi Wave Race đã có ba tựa game đầy đủ. Game đầu tiên chỉ là một tựa game Game Boy nhỏ kỳ lạ, nhưng Wave Race 64 đã nhận được gần như sự ca ngợi và đánh giá cao nhất trí chỉ để rồi nhanh chóng bị bỏ quên.
Wave Race Blue Storm là nỗ lực cuối cùng để làm điều gì đó với dòng game này, rơi vào tình trạng ít được biết đến do “lời nguyền” của việc là một game GameCube. Nó nhận được một chút chỉ trích hơn, nhưng dòng game này vẫn còn rất nhiều tiềm năng.
Chúng ta lẽ ra đã có thể có những giây phút tuyệt vời đua xe trên biển bằng mô tô nước và có thể là cả các phương tiện bay mới, nhưng như tôi đã nói với F-Zero, tôi thấy điều đó khó xảy ra do số lượng game đua xe khổng lồ sắp ra mắt trên Switch 2.
Có cảm giác như phần lướt nước trong Mario Kart World là một loại “hậu duệ tinh thần” của dòng game này, nhưng không gì có thể đánh bại cảm giác đua xe tập trung hoàn toàn vào việc cưỡi sóng. Nếu được hiện thực hóa, đây có thể là một trong những game đẹp nhất từng được tạo ra.
7 Pilotwings
Bay Lượn Trở Lại
[ Hình ảnh nhân vật đang bay bằng jetpack trong game Pilotwings 64
Pilotwings Resort
Đua Xe
Hành Động
Ra Mắt 25 tháng 3, 2011
Nhà Phát Triển Monster Games, Nintendo SPD
Hệ Máy Nintendo 3DS
Powered by
Là một tựa game SNES cực kỳ mang tính biểu tượng, một game ra mắt cùng máy Nintendo 64 và một game ra mắt cùng máy 3DS rất ngẫu nhiên, dòng game Pilotwings luôn ở trong một tình huống kỳ lạ, nhưng tôi rất muốn thấy nó trở lại.
Tôi nghĩ lối chơi điều khiển jetpack trong Pilotwings Resort đã có thể trở nên tuyệt vời nếu được làm cho Switch. Việc sử dụng hai Joy-Con làm tay cầm với cảm biến con quay hồi chuyển sẽ làm cho trải nghiệm hấp dẫn hơn rất nhiều.
Việc biến nó thành một game tập trung vào khám phá thế giới mở với các hệ thống điều khiển độc đáo cho mỗi loại phương tiện sẽ làm cho nó nổi bật so với mọi game bay lượn khác trên thị trường, và tôi ngạc nhiên là họ lại không làm điều đó.
Hãy để máy bay được điều khiển như trong Wii Sports Resort, làm cho bộ đồ bay lượn ở các góc cực kỳ chính xác bằng điều khiển chuột. Bạn thực sự có thể tận dụng tối đa các tính năng độc đáo này và tạo ra một game mang lại cảm giác vô cùng đặc biệt.
6 Star Fox
Tiến Lên Phía Trước
[ Cảnh chiến đấu trên không trong game Star Fox Zero
Star Fox Zero
Bắn Súng Theo Đường Ray
Bắn Súng
Ra Mắt 22 tháng 4, 2016
Nhà Phát Triển Nintendo
Nhiều Người Chơi Local Multiplayer
Hệ Máy Nintendo Wii U
Powered by
Tôi thực sự nghĩ Star Fox xứng đáng có thêm một cơ hội sau khi Star Fox Zero chỉ là bản làm lại của Star Fox 64 lần thứ một trăm, giờ đây với hệ thống điều khiển bất tiện hơn và phong cách hình ảnh rất nhạt nhòa, thiếu sức sống.
Việc đưa dòng game trở lại với một phần mới thực sự sẽ rất tuyệt vời, một phần game thực sự trông đáng kinh ngạc như việc bay qua các hành tinh xa lạ và bắn hạ mọi thứ lẽ ra phải như vậy. Và không, Starlink không được tính là một video game thực sự.
Việc sử dụng điều khiển chuột cũng có thể khắc phục vấn đề aim bằng joystick luôn cảm thấy không ổn, điều mà Zero đã thất bại nặng nề khi cho phép aim 360 độ trong khi bạn chỉ cần nhìn về phía trước.
Tôi có chút nghi ngờ, vì thay vì làm một game mới trên Switch, họ lại để Ubisoft đưa các nhân vật vào một tựa game đồ chơi-thành-cuộc sống rất tầm thường và bán rất chậm. Hy vọng họ sẽ nhìn ra và chúng ta sẽ thấy phần game nguyên bản đầu tiên kể từ Command.
5 Sin and Punishment
Tựa Game Độc Quyền Bị Đánh Giá Thấp
[ Hình ảnh bìa game Sin and Punishment trên Nintendo 64
Sin and Punishment
Bắn Súng
Đối Kháng
Hành Động
Ra Mắt 21 tháng 11, 2000
Nhà Phát Triển Nintendo
Hệ Máy Nintendo 64, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Powered by
Bạn có lẽ không bao giờ nghĩ Sin and Punishment là một tựa game “cult classic” của Nintendo, nhưng nó chỉ thực sự xuất hiện hai lần, cả hai đều ở dạng hoàn hảo và là những game bắn súng theo đường ray thú vị, nhận được khá nhiều lời khen ngợi.
Đó là lý do tại sao càng thêm bực bội khi họ hoàn toàn từ bỏ dòng game này sau phiên bản trên Wii. Nó chưa bao giờ có cơ hội trở thành một game bắn súng dùng hai cần analog, và mặc dù điều khiển con trỏ (pointer controls) hoạt động rất tốt, nó vẫn có thể tốt hơn.
Điều khiển chuột mang lại lợi ích đáng kể cho các game bắn súng, và phần hay nhất khi chúng được tích hợp trên tay cầm game phù hợp là khả năng sử dụng cần analog ở tay còn lại, điều này có nghĩa là tựa game này có thể trở nên đáng kinh ngạc.
Mặc dù tôi thấy dòng game có phần u tối, ít tính thương mại này ít có khả năng nhận được sự chú ý hơn so với một dòng game khác có lối chơi tương tự, nhưng nó sẽ là một sự trở lại đáng chú ý, khiến những người hâm mộ Nintendo tận tâm phải reo hò.
4 Mario Paint
Chúng Ta Lại Có Chuột
[ Ảnh chụp màn hình Mario Paint với logo Dualshockers được vẽ
Mario Paint
Giáo Dục
Ra Mắt 1 tháng 8, 1992
Nhà Phát Triển Nintendo R&D1, Intelligent Systems
Franchise Super Mario
Hệ Máy SNES
Powered by
Phụ kiện SNES hài hước nhất đối với tôi là SNES Mouse, được sử dụng gần như độc quyền cho Mario Paint. Giờ đây, khi Joy-Con 2 có thể được sử dụng như một con chuột, điều đó khiến tôi nghĩ rằng phần tiếp theo của Mario Paint chắc chắn phải xảy ra.
Dòng game này chỉ có một phần duy nhất ở Mỹ, và có một phần tiếp theo là Mario Artist độc quyền tại Nhật Bản cho ổ đĩa Nintendo 64 Disk Drive tồi tệ. Không cần phải nói, tôi nghĩ nó xứng đáng có một game mới thực sự cho hệ máy mới này.
Nintendo có thể mang trở lại các công cụ vẽ, sáng tác nhạc và làm hoạt hình quen thuộc, đồng thời bổ sung thêm các công cụ tuyệt vời từ Flipnote 3D, cho phép bảng màu ít giới hạn hơn với các nhãn dán (sticker) có thể mở khóa.
Vì đây thực sự là một “tấm bạt trắng”, tiềm năng cho game này là vô hạn, và tôi nghĩ đây thực sự là thời điểm hoàn hảo để mang nó trở lại, ngay cả khi nó có thể không phải là bản phát hành mới hấp dẫn nhất từ trước đến nay.
3 Golden Sun
RPG Hoàn Hảo
[ Cảnh chiến đấu trong game Golden Sun trên GBA
Golden Sun
JRPG
Ra Mắt 12 tháng 11, 2001
Nhà Phát Triển Camelot Software Planning
Nhiều Người Chơi Local Multiplayer
Franchise Golden Sun
Hệ Máy Nintendo Game Boy Advance
Powered by
Với sự ra đời của các tựa game indie thành công đáng kinh ngạc như Sea of Stars, cùng với làn sóng hoài niệm đang “tấn công” các game GBA khá mạnh mẽ hiện nay, đây là thời điểm hoàn hảo để Nintendo cuối cùng hồi sinh Golden Sun.
Dòng game này là một trong những thương hiệu RPG vĩ đại nhất của Nintendo, và khi dòng game Mother gần như không còn khả năng tiếp tục theo lời Shigisato Itoi, thì Golden Sun là dòng game RPG hợp lý nhất để đưa trở lại ánh đèn sân khấu.
Đã có một phiên bản mang tính biểu tượng trên GBA, một phần tiếp theo khá tốt trên DS, và sau đó là sự im lặng. Họ thích đưa Isaac vào Smash với tư cách là một Assist Trophy, nhưng họ thực sự không công nhận dòng game này theo cách nào khác.
Chứng kiến sự trở lại đúng nghĩa của thế giới Weyard tươi đẹp với độ phân giải cao sẽ thực sự khiến một số người phải rơi nước mắt, vì tôi đã thấy người hâm mộ Nintendo cầu xin một chút nội dung mới mỗi tuần vào thời điểm này.
2 Punch Out!!
Ý Tưởng Hoàn Hảo, Thực Thi Tệ
[ Đấu với King Hippo trong game Punch-Out 2009
Punch-Out!!
Đối Kháng
Hành Động
Ra Mắt 18 tháng 5, 2009
ESRB e
Nhà Phát Triển Next Level Games
Nhà Phát Hành Nintendo
Hệ Máy Wii
Thời Gian Hoàn Thành 5 Tiếng
Powered by
Tôi có thể là người duy nhất cảm thấy như vậy, nhưng Punch Out!! trên Wii là “lần cuối cùng” của toàn bộ dòng game khiến tôi vô cùng buồn bã. Ý tưởng tích hợp điều khiển chuyển động thật đáng kinh ngạc, nhưng Nunchuck lại quá tệ với chuyển động.
Tựa game này thường xuyên bị mất tín hiệu điều khiển đến mức đôi khi trở nên khó chịu hơn là vui, và nó cho phép rất ít sự tinh tế với việc thực hiện chuyển động quá cơ bản. Vì vậy, tôi sẽ rất vui nếu thấy nó được trao một cuộc sống thứ hai trên Switch 2.
[
] Related
10 Game Platformer Của Nintendo Đã Trường Tồn Với Thời Gian Như Rượu Ngon
Tôi không bao giờ chơi đủ Super Mario World, và bạn cũng vậy.
6 Total Posts
Joy-con phát hiện chuyển động tốt hơn rất nhiều, nghĩa là bạn thực sự có thể tung một cú móc trái và nó sẽ được ghi nhận chính xác phần lớn thời gian. Mini-game boxing trong 1-2 Switch giống như một bài kiểm tra mà không bao giờ được tiếp nối.
Ngoài ra, phiên bản Wii cảm giác như chúng ta nhận được rất ít nội dung mới, vì vậy, việc thấy một phần tiếp theo gây ấn tượng với nhiều thứ hơn chỉ là một trận đấu thú vị với Donkey Kong sẽ rất tuyệt, bên cạnh việc điều khiển tốt hơn nhiều.
1 Kid Icarus
Một Cuộc Khởi Nghĩa Mới
[ Hình ảnh game Kid Icarus Uprising, nhiệm vụ 2 của Dark Pit
Kid Icarus: Uprising
Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Ba
Ra Mắt 23 tháng 3, 2012
Nhà Phát Triển Sora Ltd.
Nhiều Người Chơi Local Multiplayer
Hệ Máy Nintendo 3DS
Powered by
Thật đáng tiếc khi Kid Icarus: Uprising là một trong những game hay nhất trên 3DS, hồi sinh một dòng game đã “chết” với khiếu hài hước tuyệt vời, lối chơi “run gameplay” hấp dẫn và một hệ thống điều khiển khiến bạn bị viêm khớp, chỉ để rồi không bao giờ quay trở lại nữa.
Nó giống như một tuyên bố rằng Kid Icarus sẽ trở thành một thế lực mới của Nintendo, và bất chấp sự đón nhận tích cực đáng kinh ngạc từ giới phê bình, dòng game này lại không hề trở lại trên Switch dưới bất kỳ hình thức nào.
Trong khi Sakurai hiện đang làm việc trên Kirby Air Riders, tôi hoàn toàn có thể thấy ông ấy sẽ nhắm đến một tựa game Kid Icarus mới tiếp theo, sử dụng điều khiển chuột để ngắm bắn và điều chỉnh công thức của Uprising một cách phù hợp thành trải nghiệm trên màn hình đơn.
Miễn là ông ấy không bị mắc kẹt trong một dự án Smash Bros. khổng lồ khác, điều này có vẻ rất có khả năng. Ông ấy đã bày tỏ mong muốn quay trở lại với Uprising và nói rất nhiều về nó, và nó là một sự phù hợp hoàn hảo cho hệ thống điều khiển mới này.
[ Các game Nintendo bị đánh giá tệ nhưng thực tế lại rất hay
] MORE
10 Game Nintendo Bị Đánh Giá Tệ Nhưng Thực Tế Lại Rất Hay
Đã có một sự khác biệt lớn giữa giới phê bình và người hâm mộ về những tựa game Nintendo này.
1 Total Posts
Nintendo sở hữu một kho báu khổng lồ gồm các dòng game kinh điển và độc đáo. Việc nhiều series trong số đó đã bị lãng quên trong hơn một thập kỷ là điều khiến nhiều người hâm mộ tiếc nuối. Tuy nhiên, với sự ra mắt của Switch 2 và những tiềm năng về phần cứng cùng các tính năng điều khiển mới, đây có thể là cơ hội vàng để Nintendo hồi sinh những “viên ngọc quý” này. Từ tốc độ nghẹt thở của F-Zero, lối chơi độc đáo của Starfy và Pilotwings, những pha hành động kịch tính của Star Fox và Sin and Punishment, sự sáng tạo của Mario Paint, chiều sâu RPG của Golden Sun cho đến trải nghiệm đối kháng đầy tiềm năng của Punch Out!! và cuộc phiêu lưu hấp dẫn của Kid Icarus, tất cả đều có thể tìm thấy một “ngôi nhà” mới và tỏa sáng rực rỡ hơn bao giờ hết trên hệ máy console thế hệ tiếp theo của Nintendo. Việc mang những dòng game này trở lại không chỉ làm hài lòng những người hâm mộ lâu năm mà còn giới thiệu chúng đến một thế hệ game thủ hoàn toàn mới, khẳng định vị thế sáng tạo và độc đáo của Nintendo trên thị trường game toàn cầu.